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タナトス情報交換スレ

1 :(○口○*)さん :08/07/18 15:05 ID:PgpDtpkq0
タナトスタワー(主に7F8F)の狩りについて情報を交換するスレです。
あまり出ませんが、下層や9F↑、MVPなどの話題も気軽にどうぞ。

296 :(○口○*)さん :08/09/22 23:47 ID:8jJx8jM30
>>294
私も戦闘中の方が全然良いと思う派。他が忙しくても戦闘中は動かない訳で、
安全にSP配れそうな場所にサンク置いて、ほったらかしにしとけば良いと
思ってます。

297 :(○口○*)さん :08/09/23 22:28 ID:xJqCMCtoO
>>291 です。

今日も棚に行きました、構成74〜84は、AX、砂、廃魔、パラ、冠、廃聖3、74dv教です

この前より人が少なかったのでSW係もやりました

交換は戦闘中にやるとスムーズに動けるんだなぁ〜と思いました

一度SP回復剤を積まなくて、相手spと0交換してしまって89%積でたので詰みましたw
そして壊滅しました申し訳ないです

蜘蛛糸はタナトスシリーズや横沸きを止めるだけしか使わなかったですがそれでよかったんでしょうか

あとインディミ怖いです

298 :(○口○*)さん :08/09/24 00:03 ID:H3z9IyJ80
SP回復剤は絶対持って行かないとw
10個もあればいいんじゃないかな
そんなに使わないけど

蜘蛛糸は横湧きぐらいしか使わないですね

インティミは喰らったら諦めてください

299 :294 :08/09/24 14:42 ID:9iFow2LK0
どっかの書き込みかブログかなんかでspチェンジ多すぎる教授はプリ側の負担になるみたいなのを書かれていたので
がんがん変換してOKっていってもらえると安心なんだぜ

>291さん
298さんとかさなる意見ですが
タナトスくらいの忙しさなら変換できないくらいのタイミングでチェンジしても青石全部落としてsp回復する余裕はあるけど
緊急用にイチゴかオレンジかブドウの重量2のsp回復アイテムを10個くらいは49%以下重量でも持ってった方がいいですよね
一回倉庫から補充したら忘れた頃に補充って感じくらいにはめったに使わんけど(笑

私の場合蜘蛛糸は前衛が折れて敵が流れてきた時の全滅を防ぐ目的とタナトスにDisする時のタゲ流れ防止くらいしか使ってないです

インティミは横沸きでない限り監視からたげられたらその場から動かなければ射程の関係上くらわんですよ
動く時は監視から逃げる方向に動けばOk

300 :(○口○*)さん :08/09/24 20:00 ID:WgIS1jbE0
>>299
ヒールなんてHP2ならたいした負担にはならねーぜ、と80HPから
その分SPは食うんで、チェンジ下さい。・゚・(ノД`)

301 :(○口○*)さん :08/09/28 17:01 ID:1XhHU/420


302 :(○口○*)さん :08/09/29 16:17 ID:r6hLdTCN0
>>297
そのLV帯で棚に行く廃魔が凄いな。
普通はお荷物になるから遠慮するもんだが。

303 :(○口○*)さん :08/10/01 07:28 ID:jPi0pQ9u0
まあ鯖によるんでないか
うちの鯖は90代でも砂2か砂SBrで魔募集がないわー
あんまり見ないんで試しに砂魔で募集してたら
廃魔でも棚にいけるんですか?みたいなwisもらったわw
個人的には砂魔の組み合わせ好きなんだけどなー

304 :(○口○*)さん :08/10/01 07:45 ID:UDTr+iB70
ウチの鯖は逆にスナ+HWが基本だな
LV高くても前冠支2教に砂魔の7人鉄板
タナの雰囲気が好きな人しかいかないっぽいが

落ちかけてるので保守

305 :(○口○*)さん :08/10/01 09:48 ID:EfslfpaP0
俺はどのLv帯でも廃Wizと砂がいいなぁ
単体にしか攻撃できないsbrはよっぽどメンツが揃いにくいとき以外は募集しない

306 :(○口○*)さん :08/10/01 10:55 ID:PxKKBxpF0
募集主が90台砂で、火力砂のみがあるなあ。

うちの鯖はこういうスレ読まない人が多いのかもしれない。
棚は70台、80台、90台とも時々募集されてるが廃魔メインで
廃魔+砂orSbrが募集されている。

最近は棚いける砂も減って
ブラキ乗ってるのに#連打しなかったり、
SP空になるまで、穴だらけの#打ち続けるのが1人2人ではない。

307 :(○口○*)さん :08/10/01 10:57 ID:tB6NQ2Gm0
LV90↑なら廃魔+砂がいいな。共闘きっちり入るし、詠唱速度も問題なくなるし、
なにより砂の立ち位置の制限が無い。
70台なら廃魔は詠唱速度的に厳しすぎる。80台は要相談って感じで。

308 :(○口○*)さん :08/10/01 13:29 ID:92f/YGwH0
むしろタナは砂がいてこそ稼げるところなんだがな。
といっても砂が少ないわけですが・・・Sbrはいっぱいいるのになー

309 :(○口○*)さん :08/10/01 13:47 ID:M1xqoR4p0
うちの鯖、前は90台だろうと砂+Sbrが主流だったけど、
最近じゃ90台で廃魔+Sbr募集とか立ってた。
たしかに>>306の言うような砂も少なくないが、
それにしても棚で砂外してSbr指定はないと思ったな。
どんだけSbr好きなんだと。

310 :(○口○*)さん :08/10/01 13:49 ID:d515XGvj0
名無し臨時ばっかりで棚募集ないし
今から砂つくろうって言う人は少ないだろうね

311 :(○口○*)さん :08/10/01 13:51 ID:0tvG9OpX0
うちの鯖は廃WIZ+砂orSbr
70台でも90台でもそう
名無し3or棚7で募集しておいて、転生だけで集まらなかったら名無しに流れるらしい
7人で名無しとか物好きすぎると思うが、スレ違いですね

312 :(○口○*)さん :08/10/01 14:39 ID:b7fFSh1R0
少人数棚が好きで、90台のHP/HW/SNの3人で5人棚募集をかけているけど、最近前衛が来ない
結局集まらず、いつもトリオでトールばっかりだ

あ、90台ではHW+SNかHW+ジプシーがいいと思いますよ
鉄板構成だとSBrもいいんですけどね

313 :(○口○*)さん :08/10/01 22:04 ID:c0h5IIVf0
>>312
SN+ジプシーもいいぜ。
砂側にイカロスセットとQCCさえあれば、#のSP消費も困らないし絶望もなんとかなる。
ジプシーがキス持ちだと尚良し。

と妄想中。
現実はイカロスセットの値段と高lvS4U&高lvキス持ちジプシーの少なさで無理そうだが。

314 :(○口○*)さん :08/10/01 22:28 ID:s/spsciqO
90↑は砂2ばかりだなー
廃魔が他所行くってのもあるが、効率も経験上砂2が最もいい

前がダメだと絶望感が漂うが…

廃魔の利点は前が多少ダメでも平気なとこだな

315 :(○口○*)さん :08/10/02 11:45 ID:eYm6BI840
>>314
あとは教授の手間が減る点かな。
緊急時のSW要員としても使えるし、絶望削りにも使える。

316 :(○口○*)さん :08/10/02 13:08 ID:3Y1jQme50
砂2だと殲滅力上がりすぎて共闘取れないから時給下がりそうだけどな

317 :(○口○*)さん :08/10/02 13:56 ID:BJA+66070
殲滅力が上がったせいで共闘取れなくても、その分数狩れるから自給が下がった事はないな

318 :(○口○*)さん :08/10/02 13:59 ID:dub9rDWr0
それは貸切の状態での話だな。
PTが複数いる場合は殲滅上げるより共闘取ったほうがいい。
今は過疎ってるからそんな心配いらんけどね。

319 :(○口○*)さん :08/10/02 14:13 ID:Hkgr/x7h0
砂2構成最大の弱点は3〜6Fが辛いこと

320 :(○口○*)さん :08/10/03 00:49 ID:1fm8nB+v0
ないなぁ

321 :(○口○*)さん :08/10/03 15:27 ID:+EkAQqMZ0
SGは棚下層では圧倒的に有効な火力だからね。
6FでWPに続く直線通路がMHになってると、7Fよりも厳しいことはある。
全員揃った状態で進めればそうでもないけど。
壁、ブラギ、教授のうちどれか一人がテレポ運悪くてなかなか来れないと、
物凄いgdgdになって全滅しかけたことあるわ。

322 :(○口○*)さん :08/10/03 22:40 ID:2ZQ7vyosO
アンクルだめなんだっけ

323 :(○口○*)さん :08/10/04 11:16 ID:sQ2MEYiU0
BOSS属性のやつは効果時間が著しく短くなる

324 :(○口○*)さん :08/10/04 12:48 ID:FrSJWb0sO
アンクルの吸い込みもASとかのKBもないから、自分が離れるしかないしな

325 :(○口○*)さん :08/10/06 14:17 ID:hmxGVV8+0
>>321
プリや前衛が血柱あげてて、たどり着いたPTMがWizだけだったとしても、
とりあえずSGぶち込めば何とかなるからね。

326 :(○口○*)さん :08/10/07 08:43 ID:5+QjEnWS0
5F,6Fは巨大ハエが実装されてかなり楽になったとは思うが

327 :(○口○*)さん :08/10/07 13:41 ID:slojYPJP0
誰もが使ってくれるわけじゃないし、
強制できるもんでもないしなあ

328 :(○口○*)さん :08/10/09 18:00 ID:Y6Hx9DXP0
>>303
そういう鯖の話を聞くともったいないと思っちゃうな。
うちの鯖にもたまにいるけどね。
レベル帯の合うWizが落ちてるのに執拗にSBr募集してるの見ると泣けてくる。

329 :(○口○*)さん :08/10/11 16:22 ID:HKSZoWScO
砂がいる状況でSbrスルーで魔か砂募集するmy鯖。廃魔が先入ったら入れるのは砂のみ。
ジプやSbrでも聖処理は出来るだろうに、どうして砂2か砂魔にこだわりまくるのかなー。
砂2が一番面倒くさいのに…。Sbrいれば絶望なんて一瞬なのに。
まぁ砂魔か砂2なら全共闘だから効率は上がるんだろうけどね。
確かに砂魔は効率もよく、絶望も速く処理できてうまいんだけど、落ちているジプやSbrに目を向けて欲しいわ。
以前に、砂が何時までもこない状況で魔ジプ構成提案して却下された廃支より。時間足りなくて抜ける羽目になるんだよ。

330 :(○口○*)さん :08/10/11 17:09 ID:veG6HcQ70
んなゴミ組み合わせでいかねーよ

331 :(○口○*)さん :08/10/11 18:28 ID:g7fKhTRq0
>>329
ジプシーもSbrも単体攻撃しか出来ない
これが一番の理由だ

332 :(○口○*)さん :08/10/11 18:41 ID:wOlzyGYS0
タナってのは砂ありきの場所なんだよ。魔やSbrなんて絶望のためにいれるようなもんだ。
んで、共闘とりにくいSbrはレベルがあがるほど入りにくくなる。
一応美女は火力2で募集するのが多いが、魔Sbrははっきりいって微妙、テンポも悪い。
一度Sbr2っていう臨時にいったことあるけど、前衛の存在意義がわからなくなった。

333 :(○口○*)さん :08/10/11 18:48 ID:zLbL4uFB0
自分で募集するとか身内でいくとかしたらいいんじゃないの?
時間がないとかなら知り合いにジプSbr参加可なPT作ってもらうとか。
集まるかどうかはしらんが。

334 :(○口○*)さん :08/10/11 19:45 ID:KMjgAwvA0
まあ結局の所、そういう風にしたいなら自分で募集してろよって話だな

本人は効率悪くても良いのかも知れないけど、
周りの人間がそれに付き合わなきゃならない理由は何も無い
一方的に相手を非難するような話じゃない

335 :(○口○*)さん :08/10/12 02:23 ID:NPKZMYRPO
いまさら棚なんて稼ぎに行くような場所でもないのにな

棚って昔から鯖毎に特有の鉄板があってそれ以外は認めないみたいな所あるよね

うちの鯖だと砂2だと監視も結構面倒だし教授が大変になる割に
ある程度の火力が出てくると共闘入れるまで待たないと効率落ちるから
前は大体、砂+Sbrで魔はイラネな状況だったな

最近じゃ名無し人気でSbrが減ったが魔が名無しに行ってしまうから
砂2が多くなったがそもそも棚臨が立つ事自体が少なくなった
立っても狩り方を分かってないのが多くて微妙になる事が大半だな

336 :(○口○*)さん :08/10/12 03:26 ID:gMuPzfjM0
AXならMA・・・いや、なんでもない

337 :(○口○*)さん :08/10/12 07:36 ID:eSmzElZl0
MAで当てようとしたら執行にあたるHitを確保するか
右手に星武器持つ必要が出てくるんだぜ

一回SBrじゃなくてMA使うAXが来たこともあって
効率も普通にでてたけど
あれは何かしら特化したステだったんだろうなぁ

338 :(○口○*)さん :08/10/12 10:49 ID:zuoom5V/0
#の射程ってクリック対象から12セルですか?
それとも時キャラから12セル?壁に向かって#撃つ時にブラギをどのくらい離せばいいのかようわからなくって

339 :(○口○*)さん :08/10/12 11:36 ID:oj1oA4oH0
基本、キャラから12セル。

ただし、まだバグが修正されて無いなら、壁に向かって打つのは大問題。
射程の先に壁等ががあると不発バグが有るので、壁に沿って打つのが正解。
あとXまたはY軸をそろえて打たないと、これも不発のバグあり。

<例>
 ○から打つのが正解、×から打つと不発あり。

 □□□□□□□←壁
    前
 ○ Mob  ○

    ×

多分、これが基本だと思う。

340 :(○口○*)さん :08/10/12 13:04 ID:zuoom5V/0
ありがとうございます

たまに

 □□□□□□□←壁
 □前MOB
 □

な状況があるのでどうしたものかと思ってました

341 :(○口○*)さん :08/10/13 10:50 ID:S+6ws/Um0
軸さえ敵と有ってれば障害物で欠けが発生しても絶対当たる

342 :(○口○*)さん :08/10/13 12:16 ID:4z36LqWU0
軸があってようが、あたり判定に欠けが出来る以上、必ず当たるとは言えないんじゃないのか?
その欠ける部分が必ずここ!って断定できるならいいけど
現状はランダムじゃなかった?
格子状に欠けが発生するとも聞いたこともあるが・・・・結局どっちなんだろうな

直線上には当たるんだろうけど、1か所に完全に固めるなんてことは殆どないだろうし

 □□□□□□□□□□□□
砂□□□□□□□□□□□□
 □□□□□□□□□□□□

この四角が確か♯の有効範囲で、この四角内に障害物がある場合or斜めに撃つ場合に欠けが発生するんでしょ?
中央ラインは欠けが出ないから確かに当たるといえば当たるんだが・・・・
全てのmobを1セルのライン上に載せるのって面倒だぞ
それなら339のような位置取りをするほうが遥かに楽だと思う

343 :(○口○*)さん :08/10/13 13:00 ID:fuRpcnk20
>>340
射程2は監視だしMOBのBの位置は監視だけだろうし、あと居ても
Mの下の位置だろうで

 □□□□□□□←壁
 □前MOB
 □
   ○

○の位置が正解じゃないかな、もっとも更に正解は前衛が角で
止まらないことだと思いますが。

配置変わって

 □□□□□□□←壁
 □前
 □MOB  ○

なら、○はこっちね、前衛が壁に突撃した方向と直角に陣取るのが基本
俺の勘違いもあるかもしれないので、指摘があると助かる。

344 :(○口○*)さん :08/10/13 13:38 ID:fuRpcnk20
あ、調べたら保護や執行も射程2だね、単にこの2匹は引っ張るが
監視は遭遇で即壁てのが多いから、保護や執行は張り付いてるのが、
監視は1マス空けが多いから勘違いしてたかもしれない。


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