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パッチ変更点スレ その1504
1 :
(○口○*)さん
:25/06/21 19:24 ID:oEHvkNai0
・次スレは
>>970
、以降は気付いた人が積極的に立てる事
(流れが速い時は
>>950
)
・顔文字には触らない事
(打線テンプレや過去の発言を貼りまくるのがいつものパターン)
■前スレ パッチ変更点スレ その1503
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1749363610/
■関連スレ
物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ Lv532
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1746883181/
未実装システム情報スレ501
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1600493072/
101 :
(○口○*)さん
:25/06/24 10:49 ID:IR9jrTNG0
ブラギ調整はティアマトで困るよな
PT関係なく辻支援が飛び交う感じが楽しかったのに
102 :
(○口○*)さん
:25/06/24 10:57 ID:IFuYwn310
セーフっていうか、メロリン沸くマップは一つじゃないんだから自分が動けばいいだけじゃね
アビス3BOT全盛期は激しいインフレが起きたり20Gエンチャやってたり経済的に滅茶滅茶にされたけど、メロリンマクロは取引不可装備に交換するのが目的だし経済的なダメージはほぼない
だからこれと比べてこれはマシだよねっていう考え方
かと言って規約違反を放置するのはどうなのって意見にも賛成だが、RMT公言してもBANされないNとか、地面ロストを救済しないと明記してる癖に救済してたり、戸枝事件起こしたり
そもそも運営自体が規約を守らない傾向にある
103 :
(○口○*)さん
:25/06/24 11:09 ID:IFuYwn310
ぱっと見、ホムにも15000%ぐらいのスキル追加される感じかな?
104 :
(○口○*)さん
:25/06/24 11:13 ID:qr1FD9EA0
>>97
セーフとかでなくて、言葉の意味合いが違うのにBOTとか言ってるのが違うだろって突っ込まれてるんだよ
枝豆を見て大豆大豆言ってたら同じ豆とはいえ扱いは別なんだから突っ込まれるだろ
105 :
(○口○*)さん
:25/06/24 11:21 ID:tryGdJPs0
ホムホムに強いスキル追加してもアイテム消えるからあかんよ
そこを理解してない
106 :
(○口○*)さん
:25/06/24 11:27 ID:fhCWSS4S0
これで演奏職もようやくPT需要出たな
初中級PTには耐性も火力上昇も大きい
107 :
(○口○*)さん
:25/06/24 11:31 ID:dhmhmyZ80
お、おい!
ストアを見てみろ!
108 :
(○口○*)さん
:25/06/24 11:31 ID:dhmhmyZ80
す、すごいぞ!
109 :
(○口○*)さん
:25/06/24 11:33 ID:dhmhmyZ80
うおおおおおおおおおおおおおお!
110 :
(○口○*)さん
:25/06/24 11:34 ID:y9y1O2A10
jROの馬鹿屋晶彦どもは自己満シコシコ仕様入れてねーだろーな
111 :
(○口○*)さん
:25/06/24 11:34 ID:dhmhmyZ80
見える見えるぞ
ストアを見て腰を抜かしているお前らの姿が
112 :
(○口○*)さん
:25/06/24 11:34 ID:y9y1O2A10
おい、うっせーぞ障害者
113 :
(○口○*)さん
:25/06/24 11:35 ID:dhmhmyZ80
うおっ
これも来るのか
うおっ
114 :
(○口○*)さん
:25/06/24 11:35 ID:dhmhmyZ80
いいからストアへGOだ!
115 :
(○口○*)さん
:25/06/24 11:36 ID:dhmhmyZ80
GO!GO!GO!GO!
116 :
キチGuy名:ズレズレぼっち(海外旅行に行けないナマポ)
:25/06/24 11:39 ID:y9y1O2A10
807 :(○口○*)さん :23/08/22 12:03 ID:vQi05Zab0
いいから、叫んでみろ!
心燃やせ!
808 :(○口○*)さん :23/08/22 12:04 ID:vQi05Zab0
エーックス!
809 :(○口○*)さん :23/08/22 12:10 ID:h4mX83Oq0
お前んちの母ちゃん、また駅前の交番で頭下げながらウォッウォッ言ってたぞ
810 :(○口○*)さん :23/08/22 12:13 ID:h4mX83Oq0
子が子なら親も親だな
811 :(○口○*)さん :23/08/22 12:17 ID:vQi05Zab0
身体貫く叫びで
812 :(○口○*)さん :23/08/22 12:18 ID:vQi05Zab0
お前らの心を、ぶっ壊してやるぜえええええええええ!
813 :(○口○*)さん :23/08/22 12:19 ID:vQi05Zab0
感じてみろ!叫んでみろ!全て脱ぎ捨てろ!
814 :(○口○*)さん :23/08/22 12:27 ID:vQi05Zab0
これはダメか
飯食ってこようそうしよう
815 :(○口○*)さん :23/08/22 12:31 ID:h4mX83Oq0
母ちゃんの作るウォッウォッ丼は美味いか?
816 :(○口○*)さん :23/08/22 12:45 ID:vQi05Zab0
我々のような歳になると親は既に亡くなっているか健康でないことも多い
私の母はもう料理など出来る状態ではないよ
816 :(○口○*)さん :23/08/22 12:45 ID:vQi05Zab0
我々のような歳になると親は既に亡くなっているか健康でないことも多い
私の母はもう料理など出来る状態ではないよ
117 :
キチGuy名:ズレズレぼっち(海外旅行に行けないナマポ)
:25/06/24 11:40 ID:y9y1O2A10
http://www.google.com/search?q=%E3%82%BA%E3%83%AC%E3%81%A6%E3%82%8B%E3%81%A8%E4%BD%95%E5%BA%A6%E3%82%82%E8%A8%80%E3%81%86%E4%BA%BA
「ズレてると何度も言う人」の行動には、様々な要因が考えられます。
例えば、記憶の問題、コミュニケーション能力の低下、不安やストレス、自己主張などが影響している場合があります。
また、注意欠如・多動症(ADHD)のような特性を持つ人も、短期記憶が苦手で同じ話を繰り返してしまうことがあります。
具体的な要因と対処法:
記憶の問題:記憶が曖昧なため、話した内容を忘れてしまい、同じ話を何度も繰り返してしまうことがあります。
コミュニケーション能力の低下:会話の流れを理解するのに苦労したり、相手の意見に共感することが苦手な場合、会話がかみ合わなくなったり、同じ話を繰り返してしまうことがあります。
不安やストレス:不安やストレスを感じていると、話したいことや伝えたいことが整理できず、同じ話を何度も繰り返してしまうことがあります。
自己主張:自分の考えや意見を強く主張したいあまり、相手の話を聞かずに自分の話を繰り返してしまうことがあります。
ADHD:短期記憶が苦手なため、話している内容を忘れてしまい、すでに話した内容を何度も同じ話を繰り返すことがあります。
発達障害:Autism Spectrum Disorder (ASD) や注意欠如多動症 (ADHD) のような発達障害を持つ人も、同じ話を繰り返してしまうことがあります。
対処法:
相手の気持ちに寄り添う:相手が話している内容をよく聞き、理解しようと努めることが大切です。
話の流れを整える:話のトピックを明確にし、会話の流れをスムーズに進めるように心がけましょう。
自己肯定感を高める:相手の意見に耳を傾け、自分の意見を尊重することで、自己肯定感を高めることができます。
専門家の相談:状況によっては、専門家(精神科医、臨床心理士など)に相談することも有効です。
ADHDなど発達障害の可能性がある場合:専門家との相談や、ADHDの特性に合わせた対処法を学ぶことが大切です。
同じ話を繰り返すことへの対処法:繰り返しを受け流し、理解を示す、写真や動画を見せるなど、相手に安心感を与える環境を整備することが大切です。
まとめ:
「ズレてると何度も言う人」の行動には、様々な要因が考えられます。状況に応じて、話を聞き、共感し、理解しようとする姿勢が大切です。必要であれば、専門家への相談を検討しましょう。
118 :
(○口○*)さん
:25/06/24 11:42 ID:dhmhmyZ80
や、やばいぞ!
119 :
(○口○*)さん
:25/06/24 11:43 ID:dhmhmyZ80
ストア見た奴みんな腰抜かして帰って来ないから情報が出回らないんだ!
120 :
(○口○*)さん
:25/06/24 11:43 ID:dhmhmyZ80
うおおおおおおおおおお!
121 :
(○口○*)さん
:25/06/24 11:44 ID:dhmhmyZ80
はあっ! はあっ!
122 :
(○口○*)さん
:25/06/24 11:48 ID:dhmhmyZ80
この私でさえこの状態だ
お前らでは耐えられないかもしれない
123 :
(○口○*)さん
:25/06/24 11:49 ID:dhmhmyZ80
うおっ
このラインナップはまさか!?
124 :
(○口○*)さん
:25/06/24 11:54 ID:dhmhmyZ80
板倉が死んだ原因は俺にある
125 :
(○口○*)さん
:25/06/24 11:54 ID:dhmhmyZ80
だが直接引き金を引いたのは、桜井、お前だ!
126 :
(○口○*)さん
:25/06/24 11:55 ID:dhmhmyZ80
俺とお前は共犯者だ!
127 :
(○口○*)さん
:25/06/24 11:55 ID:dhmhmyZ80
青田…
128 :
(○口○*)さん
:25/06/24 11:56 ID:dhmhmyZ80
あれは事故だよ…
129 :
(○口○*)さん
:25/06/24 12:00 ID:dhmhmyZ80
すまん青田
板倉を売ったのは俺だ
130 :
(○口○*)さん
:25/06/24 12:03 ID:dhmhmyZ80
そういえば権藤に捕まった時お前だけいなかった
131 :
(○口○*)さん
:25/06/24 12:06 ID:FGUtc7kW0
不確定要素の言語って狂乱解除できるんかこれ?
132 :
(○口○*)さん
:25/06/24 12:07 ID:e9eoZ6QI0
スイングダンスバカ強化で草
133 :
(○口○*)さん
:25/06/24 12:09 ID:YZCG7WAB0
スイングダンスの強化で演奏職も女の方が強いになってしまったか
134 :
(○口○*)さん
:25/06/24 12:15 ID:CP1Oyn3M0
まあ物理スキル使うなら風車の装備ATK+230がある男も弱い訳ではない
135 :
(○口○*)さん
:25/06/24 12:18 ID:Ko/dNd0S0
>>133
演奏職は前から♀が強かっただろ
双子のツインリボンだか、古びた系で♀もブラギ使えるようになりましたって時点で
そして♂に渡されるのは幸運のキスという微妙なやつ
忍者なら♂が実装当初から強いと言われてた記憶はある
136 :
(○口○*)さん
:25/06/24 12:22 ID:e9eoZ6QI0
70%以上持つのが基本の昨今としちゃ循環使いづらくなったにがちょっと辛い
137 :
(○口○*)さん
:25/06/24 12:27 ID:xjP9ANs50
忍者は残月がある女の方が強かった
ようやく幻術分身で男が強くなったのに4次には乗らないからやっぱり女が強い
138 :
(○口○*)さん
:25/06/24 12:30 ID:BugAb7X90
演奏職はこれほどのスキル総入れ替えでも補填がリセのみなのは嫌な前例になってしまうな
見限って別職乗り換えや無駄になる固有装備は自己責任か
139 :
(○口○*)さん
:25/06/24 12:32 ID:l9wBCVhJ0
俺の深葱ってレノヴァ前提にしてたからこの修正でマジでどうしようってなってる
140 :
(○口○*)さん
:25/06/24 12:37 ID:pl8DjcrS0
>>118,-
>>130
連投君は毎回歌やセリフの元ネタが古いのなんでなんや
しかもこの間はB'T-X、その前見た時は戦隊モノで全体的に特撮・アニメ系が多い
141 :
(○口○*)さん
:25/06/24 12:37 ID:Ykz4CRcG0
大がかりに修正してるけど単純にエンドコンテンツのボスにこの新仕様スキル使わせたいだけやろ
142 :
(○口○*)さん
:25/06/24 12:37 ID:Gi4iuWDf0
狂乱解除の仕様はどうなったんだろうな、メンテ明けないと確かめようがないけどさ
143 :
(○口○*)さん
:25/06/24 12:48 ID:YZCG7WAB0
>>140
エースの年齢と一致
144 :
(○口○*)さん
:25/06/24 12:56 ID:vbU7OZgb0
>ホムンクルスの仕様変更
>・召喚の持続時間を30分間に変更。
これ事前告知になかったけどいいじゃん
グッバイホム放置マン
145 :
(○口○*)さん
:25/06/24 13:03 ID:RyiSn77p0
> どぶに捨ててる
はご尤もだな、他職の俺でさえあれはおかしいと思ってた
146 :
(○口○*)さん
:25/06/24 13:18 ID:FEsF9bbH0
結局エレバス一強かあほらし
147 :
(○口○*)さん
:25/06/24 13:23 ID:y9y1O2A10
古参・フェンリル鯖出身・キャラ名しょぼんが居る・毒舌・・・な点から
もしかして工事帽のしょぼんの中の人じゃね?と前から思ってた
148 :
(○口○*)さん
:25/06/24 13:27 ID:YV7sCZz/0
デブがエレマスに飽きない限りエレマスゲーは終わらんよ
149 :
(○口○*)さん
:25/06/24 13:36 ID:O13uMqwg0
>>135
キスも今の環境的にはだいぶ良い修正になったな
150 :
(○口○*)さん
:25/06/24 13:47 ID:BbesDDev0
>>133
固定詠唱なんてみんなとってるし
風車のほうが強そう
151 :
(○口○*)さん
:25/06/24 13:49 ID:OEkEF0aU0
>>147
ID切り替えミスってんぞ、サルキューレ先輩w
152 :
(○口○*)さん
:25/06/24 13:54 ID:y9y1O2A10
>>151
まちがってねーが?俺は現Rad鯖がメイン鯖だ
俺が誰かに成りすましてて、IDコロコロ間違ってるぞ!って言いたいなら俺はコロコロしたことがない
残念だったな
153 :
(○口○*)さん
:25/06/24 13:55 ID:YyBtc9sN0
西村チロゆき@光速火の玉170km(ライバルはオオタニさん)
今日はROに住むお魚さんについてご紹介します(肉きゅう)
良い子のみんな西村チロゆきだよ、ネコちゃんと会うの楽しみにしてたかな????はーと
SNSにはRO丼を始めTwitterがあるよっ
たくさんのお魚さん達がROのことについて発信しています(お魚ぷかぷか)
お友達と過ごして楽しかったことエンドコンテンツに挑戦したことROギャンブルやレアカードが出たことなど発信してるよっ(肉きゅう)
時には辛かったこと悲しかったことも書いていてネコちゃんはそれ見てブルーな気持ちになるのです、、、(肉きゅう)
お次は海の底に住む深海魚についてご紹介しますっ
みなさんはパッチスレのこと知ってるかな??
ROパッチスレじゃなくLiveROのパッチスレだよ
そこにはチワワ魚というアンコウみたいな死んだ魚の目をしているお魚さんがいるよ(お魚ぷかぷか)
なんだか病気しちゃったみたいで全部の書き込みが二代目(´・ω・`)魚さんに見えるんだよ
あっ二代目魚さんはパッチスレの主なのです(肉きゅう)
ネコちゃんはチワワ魚さんみると頭の病気で大変だなーと思います
深海魚の住むパッチスレにもっともっと幸せになって欲しいと思うネコちゃんなのでしたっ
西村チロゆき RT10イイネ45
154 :
(○口○*)さん
:25/06/24 14:01 ID:y9y1O2A10
話題そらし始めるチワワに糞生える
155 :
(○口○*)さん
:25/06/24 14:02 ID:YZCG7WAB0
>>150
移動ディレイ-25%=速度増加効果も付いてる
156 :
(○口○*)さん
:25/06/24 14:04 ID:E97J3PHM0
> ホムンクルスの仕様変更
> ・BaseLvの上限を260に変更。
> ・ホムンクルスSのレベルアップ時のMaxHPやMaxSPの増加量を上方修正。
> ・ホムンクルスSの進化時のMaxHPやMaxSPの増加量を上方修正。
> ※MaxHPやMaxSPの増加量を上方修正において、すでに成長済みの分は反映されません。
…以前のスレでも言ったが、最初から反映させるにはホム作り直しが必要か。
イベント中でホムの親密度上げ放題だから助かったわ。放置できなくなるし…
> ・AtkとMatkを上方修正。
> ・BaseLv99以降の経験値テーブルを変更。
> ・経験値の分配に関する仕様を変更。
> 召喚者が獲得した経験値の10%をホムンクルスに分配します。
…これは既に導入済みなんだがな。MD巡りで経験値貰うとき出すだけで済むってことだな。
> ・召喚の持続時間を30分間に変更。
…ついに来たか、召喚6万z…
157 :
(○口○*)さん
:25/06/24 14:05 ID:TJvAxl0M0
移動速度増加は元から付いてる
問題は固定詠唱カット量と効果時間が60秒しかない事、あとはうるさい事だ
ところでスキル倍率を書いたり書いてなかったりしてるのは何で?
158 :
(○口○*)さん
:25/06/24 14:23 ID:TJvAxl0M0
とりまパッチ見てきたけど、
スイングダンス→固定詠唱-70%
アドラムス→1500% 範囲11*11
循環→狂乱解除効果削除
風車に向かって突撃→ATK+230
月明かりのセレナーデ→MATK+230?
恋人たちの為のシンフォニー→聖念耐性15%
ラウダアグヌス→HP+15%
ラウダラムス→クリティカルダメージ+15%
サービスフォーユー→SP+30%(元は24%)、消費SP-30%(元は-50%)
幸運のキス→Cri+50、クリティカルダメージ+15%
159 :
(○口○*)さん
:25/06/24 14:32 ID:rAyZTsyk0
アドラは無属性になるのが良いってCD使いの人が言ってた
160 :
(○口○*)さん
:25/06/24 14:40 ID:CP1Oyn3M0
アドラは聖属性相手の対処手段になるって事だが
ジェム使うし仕方なく使うって感じだな
スキルツリーがきついのでHIで何とかする選択肢もありそうだ
161 :
(○口○*)さん
:25/06/24 14:51 ID:egQCKubE0
>>156
※MaxHPやMaxSPの増加量を上方修正において、すでに成長済みの分は反映されません。
作り直しかぁ…命が軽いなぁ
162 :
(○口○*)さん
:25/06/24 14:52 ID:Ykz4CRcG0
いつも作り直しさせられてるな
163 :
(○口○*)さん
:25/06/24 14:55 ID:TJvAxl0M0
ブレイジングラーヴァ [Lv 10] Atk + 3000
ゴールデントーン[Lv 10] 召喚者のRes + 100 / Mres + 100 / 持続時間 60秒
ハイリゲプフェーアト[Lv 10] 攻撃力 12500% / 範囲 7 x 7セル
グレンツェンスパイズ[Lv 10] 攻撃力 15000%
リヒトゲホーン[Lv 10] Atk + 3000 / Matk + 2000
ニードルスティンガー[Lv 10] 攻撃力 15000%
トキシンオブマンドラ[Lv 10] 攻撃力 12500% / 範囲 9 x 9セル Res - 75
ポリッシングニードル[Lv 10] Atk + 3000 / Matk + 2000
ワンファイターライズ[Lv 10] 攻撃力 15000% / 範囲 7 x 7セル
ブレイジングアンドフューリアス[Lv 10] 攻撃力 1500% / 範囲 7 x 7セル
ブラッシュアップクロー[Lv 10] Atk + 3000
アブソリュートゼファー[Lv 10] 攻撃力 15000% / 範囲 9 x 9セル
ツイスターカッター[Lv 10] 攻撃力 12500%
クラッシーフラッター[Lv 10] Matk + 2000
テンパリング[Lv 10] 召喚者のP.Atk + 15 / 持続時間 60秒
ブラストフォージ[Lv 10] 攻撃力 2750% / 範囲 7 x 7セル
パイロクラスティック[Lv 10] 召喚者とホムンクルスの装備Atk + 200 / 持続時間 180秒
ラーヴァスライド[Lv 10] 攻撃力 500% 範囲 7 x 7セル / 持続時間 20秒
E.Q.C 無属性固定ダメージ 30000
C.B.C 固定ダメージ 2000
ティンダーブレイカー[Lv 5] 射程 7セル / 攻撃力 500%固定ダメージ 12500 最小持続時間 5秒
ハイリエージュスタンジェ[Lv 10] 攻撃力 4000% / 範囲 7 x 7セル
シュタインワンド[Lv 5] 防御回数 9回 / 耐久値 1500 召喚者とホムンクルスの装備Def + 500 /
装備Mdef + 150 設置時間 90秒 / 持続時間 30秒
シュタールホーン[Lv 10] 射程 9セル / 攻撃力 4500% スタン確率 100%
ミッドナイトフレンジ[Lv 10] 攻撃力 4500%
シルバーベインラッシュ[Lv 10] 攻撃力 2500%
ゼノスラッシャー[Lv 10] 攻撃力 3500% / 範囲 9 x 9セル 出血確率 10%
イレイサーカッター[Lv 10] 攻撃力 4500%
ペインキラー[Lv 10] 召喚者のダメージ減少係数値 2000 30秒
ポイズンミスト[Lv 5] 攻撃力 1000% / 設置時間 20秒
ニードルオブパラライズ[Lv 10] 攻撃力 4500% 麻痺確率 100% / 持続時間 50秒
164 :
(○口○*)さん
:25/06/24 14:55 ID:36JiyNkF0
ホム、前回の予告にあった攻撃対象に関する言及がなくなってるな
通常攻撃は今まで通りAIで殴ってくれる感じになるのかな
165 :
(○口○*)さん
:25/06/24 14:57 ID:Ko/dNd0S0
4桁%の暴力
166 :
(○口○*)さん
:25/06/24 15:03 ID:YZCG7WAB0
■モンスターが使用する一部スキルの攻撃判定を変更いたしました。
変更前
モンスターと攻撃対象の距離が3セル以内の場合は近接攻撃、4セル以上の場合は遠距離攻撃となる。
変更後
モンスターと攻撃対象の距離に関わらず、スキル毎に定められた攻撃判定となる。
167 :
(○口○*)さん
:25/06/24 15:04 ID:BugAb7X90
クエExpもホムに分配が仕様か
作り直しもイベ報酬とかですぐに育つんじゃね
168 :
(○口○*)さん
:25/06/24 15:05 ID:e9eoZ6QI0
これで欺瞞の野郎はニューマの前には手も足もでないわけだ
169 :
(○口○*)さん
:25/06/24 15:08 ID:BugAb7X90
モンスターと攻撃対象の距離に関わらず、スキル毎に定められた攻撃判定となる。
キチガイブレス連打がニュマでおk?
170 :
(○口○*)さん
:25/06/24 15:08 ID:e9eoZ6QI0
はー狂乱解除できねえ不確定でちまちまやれと?猫とCDでいいやん
171 :
(○口○*)さん
:25/06/24 15:15 ID:YZCG7WAB0
無口マヤーがニューマで雑魚化
172 :
(○口○*)さん
:25/06/24 15:16 ID:TJvAxl0M0
ニューマゲーもやばいけど狂乱どうやって解除すんの
173 :
(○口○*)さん
:25/06/24 15:17 ID:YZCG7WAB0
様々なスキルがディフェンダーで雑魚化
IG始まったな
174 :
(○口○*)さん
:25/06/24 15:19 ID:S3cg3Ywr0
最初からこんだけあるけど、これからどんどん追加されていきそう
ラグナロクオンライン運営チームです
6月24日(火)定期メンテナンス以降、以下不具合の発生を確認しております。
?モンスタースキル「M不協和音」「M自分勝手なダンス」のエフェクトが正常に表示されない。
?ホムンクルススキル「パイロクラスティック」において、「パイロクラスティック」状態で防具の装着や持ち替えができない。
?一部の演奏や合奏において、効果時間中にマップ移動などを行うとスキルエフェクトが再度表示される場合がある。
?ダンサースキル「私を忘れないで…」において、「基本攻撃速度」を減少する効果が発揮しておらず、スキル効果にない「攻撃速度」が減少する効果が適用されている。 そのため、最終的なAspdの減少値に差異が出ている。
?ミンストレル・ワンダラースキル「ダンスウィズウォーグ」において、基本攻撃速度を増加する効果が正常に適用されない。
上記現象につきましては、現在開発元に確認を行っております。
詳細を確認次第、改めて告知にてご案内させていただきますので、
今しばらくお待ちいただきますよう、お願い申し上げます。
ユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけしておりますことを、お詫びいたします。
175 :
(○口○*)さん
:25/06/24 15:21 ID:YZCG7WAB0
これはアニバパッケでニューマ使用可の装備が来るぞ
176 :
(○口○*)さん
:25/06/24 15:22 ID:rAyZTsyk0
>>174
不具合連発は知ってたとしか言いようがないわ
177 :
(○口○*)さん
:25/06/24 15:22 ID:MAyT0G/j0
緊急メンテ待ったなし
178 :
(○口○*)さん
:25/06/24 15:24 ID:ZcsCIr3d0
>>172
クリアランス使用可能カードがあるじゃろ?
179 :
(○口○*)さん
:25/06/24 15:25 ID:1FtUK1Uj0
緊急メンテやめてくれよ
せっかくマクロ設置して仕事行っても止まっちゃうじゃん
180 :
(○口○*)さん
:25/06/24 15:33 ID:fhCWSS4S0
ニューマ説明だけで仕様変わってないな
これはメンテ来るのか来週しれっと説明文だけ元に戻すのか
181 :
(○口○*)さん
:25/06/24 15:34 ID:loSlMzu80
今日のパッチでペンギンのブレスSWで防げなくなるってことでいいのかな?
182 :
(○口○*)さん
:25/06/24 15:38 ID:D8js2uhT0
深海魔女のブレスがSWで防げなくなるのか
大変な人は大変だろうな
183 :
(○口○*)さん
:25/06/24 15:39 ID:a1ZqwE2/0
それこそニューマでいいんじゃ
184 :
(○口○*)さん
:25/06/24 15:41 ID:yrSXnNQF0
バリアも結構強くなった?
185 :
(○口○*)さん
:25/06/24 15:46 ID:E97J3PHM0
防御のバイエリー、攻撃のディーター、保険のエイラ、敵妨害のセラ、達人用のエレノア
さて、どれにしようかね…
186 :
(○口○*)さん
:25/06/24 15:51 ID:E97J3PHM0
>>174
> ?ホムンクルススキル「パイロクラスティック」において、「パイロクラスティック」状態で防具の装着や持ち替えができない。
これ、昔っからな記憶があるんだけど…まさか武器だけ持ち替え不可だったのか?
187 :
(○口○*)さん
:25/06/24 15:53 ID:D8js2uhT0
ソロでニューマ使える職はいいけどこの前のサイキ射程の変更あたりから深海魔女のブレスのタイミングとか変わって
SW置いてブレスを一撃耐えるみたいな戦法で倒してた人はそれもできなくなった
てかIGにとってはかなり嬉しい修正か
188 :
(○口○*)さん
:25/06/24 15:54 ID:GHa3O8KG0
メモリアルダンジョン「永劫の戦」について、以下の調整を行いました。
プレイ利用権がないゲームアカウントでは、以下のNPCが利用できないように変更いたしました。
Botでも押し掛けた?
189 :
(○口○*)さん
:25/06/24 15:57 ID:TJvAxl0M0
Pvエリアで確認しただけだが、やっぱり循環で狂乱解除しなくなってる
メランコもダメだし不確定要素の言語で消すしかなくなってそう
190 :
(○口○*)さん
:25/06/24 15:58 ID:YZCG7WAB0
コンベニオがまさかのPTキャラをテレポートさせる多PC追尾用スキルで草
191 :
(○口○*)さん
:25/06/24 16:03 ID:Pq2wqz3D0
>>174
これ、開発元が送ってきた修正パッチを自分たちでテストせずそのまま適用してるってこと?
まぁいつものことか
192 :
(○口○*)さん
:25/06/24 16:08 ID:IAsv0nC20
テストしてなきゃどうやって発覚するんだよ
テストで不具合を確認したけどとりあえず適用して修正は後日ってことだろ
193 :
(○口○*)さん
:25/06/24 16:11 ID:PK+0vd060
ホムの30分制限キチィ…
194 :
(○口○*)さん
:25/06/24 16:19 ID:GHa3O8KG0
えっと「私を縛らないで」「ドミニオンインパルス」がスキル削除になってポイントが返還されたんだけど
返還されたスキルポイントが自由に使えるっぽい?
転生2次のポイントで振った「私を縛らないで」の返還ポイントが3次スキルに使えてる
ABで習得したエウカリスティカの返還ポイントも4次スキルに使えるのだろうか?
195 :
(○口○*)さん
:25/06/24 16:20 ID:E97J3PHM0
スキルで割引かけても1回45,600z…
196 :
(○口○*)さん
:25/06/24 16:23 ID:S3cg3Ywr0
>>194
勘違いじゃなければ不具合なのでは・・・?
197 :
(○口○*)さん
:25/06/24 16:26 ID:zBdJNCE60
強制スキルリセットにすれば良いのに変な事するから…
198 :
(○口○*)さん
:25/06/24 16:31 ID:GHa3O8KG0
ラグホでもう一人試してみることにします
勘違いかもしれないし
199 :
(○口○*)さん
:25/06/24 16:32 ID:fhCWSS4S0
近接ならEMのゼファーで無敵やんよかったねEMくん
マジコンでASSWも出せるしよかったね
200 :
(○口○*)さん
:25/06/24 16:33 ID:Ykz4CRcG0
>>188
俺のトライアル商人の育成先終わった・・・
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