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RO2総合情報スレッド
[787:(○口○*)さん (08/11/10 00:23 ID:eP0joJb80)]
RO2の音楽だけDLして聞いた事があるが、あれは売れない
ゲーム音楽としては何度も聞きたくなる物ではなかった
[788:(○口○*)さん (08/11/10 00:32 ID:CxM63eJy0)]
商業的な判断ができるほどの人間なのか疑問ではあるが
まあそういうことにしといてやるw
[789:(○口○*)さん (08/11/10 09:19 ID:LsmCDzm20)]
アレンジ版ではない、ゲーム中で流れるBGMそのままのCDを買う理由って、
聞くためというよりコレクション目的、あるいはブックレットや小綺麗な化粧箱のためだからな。
半年ごとくらいに継続して、アートワークをB4版フルカラーで発売するとかやってくれれば買ったのに。
ゲーム内容がショボいなら、世界観で虜にするしかないと思うんだけどな。
[790:(○口○*)さん (08/11/11 07:37 ID:W5yQbbgP0)]
癌呆がサントラ出すとしたら吸出しoggファイルそのままの音質に決まってるだろう
[791:(○口○*)さん (08/11/11 11:57 ID:fqS4LMwZ0)]
韓国で1度サントラ出たんじゃなかったっけ?
[792:(○口○*)さん (08/11/11 14:46 ID:qlE6OWdP0)]
RO2、来年こそ頑張るそうだ(´・ω・`)
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[793:(○口○*)さん (08/11/11 19:46 ID:6oPagXya0)]
重力に来年はあるのか?
[794:(○口○*)さん (08/11/11 23:42 ID:fqS4LMwZ0)]
潰れてもらっても、それはそれで困る
[795:(○口○*)さん (08/11/12 00:17 ID:Jx823+570)]
ガンホーとのいかがわしい関係にふいたw
しかしゲーム開発よりも経営の建て直しが優先ってのはシビアだなあ・・・
[796:(○口○*)さん (08/11/19 11:40 ID:p8xTnyev0)]
http://honyaku.yahoofs.jp/url_result?ctw_=sT,eCR-KJ,bF,hT,uaHR0cDovL3RoZWdhbWVzLmNvLmtyL21haW4vbmV3c3ZpZXcucGhwP2NhdGVnb3J5PTEwMSZpZD0xMzYzMTA=,qlang=ja|for=0|sp=-5|fs=100%|fb=0|fi=0|fc=FF0000|db=T|eid=CR-EJ,ka97aeb682bf5687e455a4259cd169eba,t20081119105739,
[1補] グラビティ ‘ラグ3’ 開発する
2008-11-17 17:16:52
[ドゲイムスアンフィチァンギザ]
グラビティ(代表姜尹碩)が ‘ラクナロク2’に引き続き ‘ラクナロク3’ 開発にも出て関心を集めている.
17日関連業界によればグラビティは最近 ‘ラクナロク3’を開発するために企画段階に入ったし
来年 10月頃動画を公開するという内部方針を決めた.
現在グラビティは ‘ラクナロク’の後続作で出市した ‘ラクナロク2’を再開発している状態だ.
グラビティは ‘ラクナロク2’を来年下半期にまた公開するという方針を立てたことと知られている.
これによってグラビティはラクナロク2とラクナロク3を同時に開発しながら順次にゲームを出すことと予想される.
グラビティはラクナロク2とラクナロク3街 6ヶ月ほどの間隔を置いて発売開始される位ゲームの差別化を置くように見える.
このために ‘ラクナロク3’は原作であるラクナロクの特徴をそのまま受け継いで開発される可能性が高い.
‘ラクナロク’の最大の特徴中の一つな 2.5D 方式をそのまま ‘ラクナロク3’にも切り継ぎするように見える.
ここに ‘ラクナロク’の時よりキャラクターをもっと細密に描くなど
現在の技術力を総掛かりグラフィック水準を高めるという内部方針を立てたことと知られた.
グラビティある関係者は “‘ラクナロク3’ 開発に対しては分からない事実だ”と
“来年まで ‘ラクナロク2’の開発に力を注いでいることで分かる”と言った.
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