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RO2総合情報スレッド
[685:(○口○*)さん (08/09/08 14:44 ID:doM8KZTxO)]
RO1も目新しいもんなかったけど人気あったんじゃない?
そのころの他のMMOあんま知らんけど
[686:(○口○*)さん (08/09/08 15:09 ID:8swsxerb0)]
目新しいとか以前に黎明期だぜ。
日本でやっと専門誌が創刊されたくらいだったから、つか4Gamerだがな。
[687:(○口○*)さん (08/09/09 18:00 ID:bp+J2+ShO)]
ぶっちゃけてRO2が日本で再開する可能性はどれくらいだろう?
再開は厳しそうな気もするし
このまま引き下がるとも思わないんだけど
[688:(○口○*)さん (08/09/09 18:12 ID:lFsNN2Q00)]
引き下がりはしないだろうけどもね。
ファミマチケット買った人も結構いるし、未完成でも出してくるだろうとは思う。
[689:(○口○*)さん (08/09/09 18:29 ID:5uh7Da3t0)]
本国で正式サービスに移れる目処がついたら、だろうな。
今は社内ごたごただから、少しかかるかも。
[690:(○口○*)さん (08/09/09 22:07 ID:bgHj34r50)]
あと2年は動きが無いと見てるが
[691:(○口○*)さん (08/09/10 02:18 ID:hD9E+UL+0)]
>>685-686
黎明期…といえばディアブロとUOだろうな。
パソコンというものが一般家庭に普及し始めて、
「趣味・特技はインターネットです!」が通用した時代。
純国産ゲームでもDEとかLD3とか小さなゲームが続々と出始めて
注目を集めだした頃に、リネ・ROが日本参入。
ROの魅力・目新しさは他のゲームにはなかった『可愛らしさ』。
その可愛らしさに魅かれた絵師が漫画を描き始めたり、
当時は珍しかった女性ユーザーの増加とそれに釣られたオスの増加。
これだけあったからROは売れたんだなぁとおっさんの回想。
[692:(○口○*)さん (08/09/10 09:07 ID:hJ79qSEh0)]
2年も動きがなかったら時代遅れになっちゃいそうだ
やはり開発中止が一番現実的な気がする
[693:(○口○*)さん (08/09/10 09:23 ID:YN5v7Wp30)]
開発スタートを入れると2年どころの話でなくなるしなあ。
ただ、当時はクソ重かったが今時の環境ならそこそこ動きそう。
[694:(○口○*)さん (08/09/10 09:35 ID:ZEFf0/pjO)]
当時RO2重すぎでもなんとかプレイしてた俺もPC買い換えたし、
これでRO2の世界を存分に楽しめるから早くやりたい
出来れば月額無料アイテム課金にして欲しい
そうじゃないと人来ないんじゃない
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