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RO2総合情報スレッド

[225:(○口○*)さん (07/09/22 19:07 ID:75BgsgX10)]
これって最近の3Dネトゲ的にはスペックが必要な方なん?


[226:(○口○*)さん (07/09/22 19:49 ID:S2wsAPJl0)]
MMOなら一応最高クラスじゃね


[227:(○口○*)さん (07/09/22 20:13 ID:Bd5Samh90)]
最低解像度が1024*768からしか無いしな。
数年前から開発してるのに現行高スペックを要求されるゲーム。
最適化が下手というか最適化する気が無いというか……。


[228:(○口○*)さん (07/09/22 20:24 ID:rAYLkdKY0)]
>>224
そうですか。

>>227
公式の推奨スペックでも重いってのはねぇ。


[229:(○口○*)さん (07/09/22 22:33 ID:LM8EQWMW0)]
推奨スペックはどう見ても公式発表の倍はいるよな
プロとかユミルの人密集地帯に行こうものなら処理落ちしまくり
つか鯖のレスポンス自体もやばくね?


[230:(○口○*)さん (07/09/22 23:40 ID:JKiWd+Hu0)]
見た目以上に実質的な要求スペック高いよな。


[231:(○口○*)さん (07/09/23 00:03 ID:xJ85y/uM0)]
見た目テクスチャ品質やモデリングも別に最先端技術でもなんでもないので
何であんなに重いのか。
見た目だけならvoodooあたりで可能そうな3D。


[232:(○口○*)さん (07/09/23 01:41 ID:OYHoA+K80)]
軽くするために16ビットカラーに設定しても、クライアント起動しなおしたら32ビットカラーに戻ってるからな。
定期メンテ以降入ってないからアップデートで直ったのかどうかは知らんけど。


[233:(○口○*)さん (07/09/23 11:59 ID:tqOvZ7ir0)]
>>232
きっと16ビットカーラにしてないからダメなんだよ


[234:(○口○*)さん (07/09/23 17:43 ID:RbD8glf10)]
16ビートカーラじゃなかったかな


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