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RO2総合情報スレッド

[142:(○口○*)さん (07/09/11 00:42 ID:nF9OdECd0)]
ttp://www.efeel.to/survey/ro2/
小規模に貼ってあったから持ってきた
面白い結果が出そうだw


[143:(○口○*)さん (07/09/11 02:41 ID:hOj8Hc000)]
未完成なのをユーザーと一緒に作るとかなんとか言って開始するだろう


[144:(○口○*)さん (07/09/11 12:44 ID:f8AU7zoQ0)]
本当にこの状態で来週から課金始めるのか?マジでRO2終わるぞ

少しだけでもバランスとってゲームとして機能してる様を
見せとかないと金払うヤツはかなり少ないと思う
手の入れようでは結構良いゲームになるはずなのに勿体無い

前作の成功の要因の一つはβ期間の長さだと思うんだがなぁ
「慌てる乞食は貰いが少ない」ってやつだな


[145:(○口○*)さん (07/09/11 13:08 ID:dFWtq/Wb0)]
>前作の成功の要因の一つはβ期間の長さだと思うんだがなぁ

同意


[146:(○口○*)さん (07/09/11 13:22 ID:hOj8Hc000)]
北斗の拳結構長くなかったっけ


[147:(○口○*)さん (07/09/11 13:31 ID:THDEBGWS0)]
北斗の拳は、実質βは存在してないんじゃなかったかな。
根本的仕様を作り直さねばならなくなったとかでβ直前で企画は0に戻り、以後音沙汰なし。


[148:(○口○*)さん (07/09/11 13:33 ID:2DTQwiUJ0)]
「β開始を延長します」って言ってからの期間は確かに長い・・・


[149:(○口○*)さん (07/09/11 13:34 ID:MDGN2qZl0)]
進捗状況なんて分かり切っているのに有料チケ売る日が
決まっているだとか、どう考えても故意犯でしょう。


[150:(○口○*)さん (07/09/11 13:42 ID:VTBMOczh0)]
>>143
ROよりも高い2000円もの金を出して、メールの類は一切無視の運営に尽くすユーザーとか、
どこの聖人君子ですか。

>>144
むしろ短期間でバッサリと終わらせてもらったほうが情も移らずに済むから後のため。


[151:(○口○*)さん (07/09/11 14:12 ID:NVsoH0PNO)]
RO1しかやってない俺としては、ジャンプや泳ぎとか、Z軸をフルに使える移動がとても新鮮
マップこそ3Dだけど、結局平面的な移動のゲームも結構あるから、この点は気に入ってる

でもこういう評価しかないって、どう考えもαレベルだよな


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