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- 1 :(○口○*)さん :07/08/13 02:49 ID:oIP0rFcC0
- 8/16にcβを予定しているRagnarok Online 2 の総合情報スレッドです。
・狩場情報
・装備品情報
・アイテム情報
・クエスト情報
・職業情報
・転職情報
・スキル情報
・不具合情報
・運営告知情報
・パーティー募集
・イベント情報
・質問FAQ
などの情報交換に役立ててください。
なお、正式サービス開始時にはそれぞれの情報スレが個別に立てられると思いますので
それまでの総合情報スレッドとしてご活用下さい。
公式
http://www.ro2.jp/
関連スレッド
【RO2】RagnarokOnline2を語るスレ【cβ】
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1184223182/
- 101 :(○口○*)さん :07/09/09 01:29 ID:/A0ckWkF0
- βでRMT買うヤツっているの?
- 102 :(○口○*)さん :07/09/09 01:52 ID:e+c4IXyL0
- まるで使い道がないのに、現金を出してまで買う奴がいるのかね
>>101
ROのβ〜β2では1Mあたり1万ってのを見たような。
- 103 :(○口○*)さん :07/09/09 02:14 ID:lpLUpaR40
- >>100
これ読み方わからんのだが
一番上だと1Zeny=1口=3000円ってこと?
Zenyの価値そんなに高いのか?
- 104 :(○口○*)さん :07/09/09 02:31 ID:yTjopstY0
- 地域チャットでROの会話したいなら、ROにいけよ。
- 105 :(○口○*)さん :07/09/09 02:56 ID:EVX9KcqU0
- RMT相場がゲームの人気を物語るからな
1Z=500RMは、労力を考えれば安い
ゲームの内容と人気を考えればまだまだ高い
- 106 :(○口○*)さん :07/09/09 03:06 ID:ef72SP4S0
- 正式サービス後見てからでも遅くないしね
- 107 :(○口○*)さん :07/09/09 07:45 ID:5KZe73160
- RO2の1z=10000R
1zがROの1Mに相当する価値だと思ってくれ。
- 108 :(○口○*)さん :07/09/09 08:29 ID:IMvSUNXB0
- 1zってプロンテラ行ったらすぐ稼げる額なのに・・・
- 109 :(○口○*)さん :07/09/09 10:10 ID:xjfcjuU20
- >>103
RO2では「ゼニー」と「リーフ」という単位がある。
1ゼニー=10000リーフということ。
敵の収集品の売値が1〜20リーフとかへぼい数字ばっかりなので貨幣価値はそれなり。
でもRMTするほどでもない。クエストで結構稼げるから。
- 110 :(○口○*)さん :07/09/09 10:15 ID:/ED54Aa80
- リーフだったのか・・・
ずっとルフィって読んでた・・・
- 111 :(○口○*)さん :07/09/09 10:31 ID:xjfcjuU20
- ごめん、検索しても出てこないから読み方違うかもしらん
知り合いが言ってたのを疑問挟まずに使っとった。
- 112 :(○口○*)さん :07/09/09 11:16 ID:FVkDn2SX0
- RO2は珍しい頭装備とかしててもそれほど目立たないからなぁ
- 113 :(○口○*)さん :07/09/09 12:18 ID:tm2fFOLp0
- BOTに労力も何もないだろうに
- 114 :(○口○*)さん :07/09/09 12:19 ID:IMvSUNXB0
- >>104
直接言えないからってw
- 115 :(○口○*)さん :07/09/09 12:25 ID:rxTBaJ4l0
- RO2の通貨単位は Zeny と Rufi
リーフとは読まないと思うけど……
- 116 :(○口○*)さん :07/09/09 13:13 ID:yTjopstY0
- ルフィだな。
- 117 :(○口○*)さん :07/09/09 13:25 ID:fKkSVd2y0
- >>114
直接注意した奴が晒されて粘着されてる現実があるからな
- 118 :(○口○*)さん :07/09/09 13:46 ID:mcoFmc5k0
- ドラゴンボールとワンピースか
- 119 :(○口○*)さん :07/09/09 14:24 ID:IMvSUNXB0
- >>117
要するにヘタレなんじゃw
- 120 :(○口○*)さん :07/09/09 14:30 ID:Y02voA0Q0
- わざわざこんなところまできて煽るなよ雑談厨
- 121 :(○口○*)さん :07/09/09 14:38 ID:4uLkAMwF0
- >>119
わざわざこんな過疎板チェックしながらビクビク雑談しても楽しくないだろw
- 122 :(○口○*)さん :07/09/09 14:43 ID:zVZwgvGV0
- 正式サービス後には今以上にプレイしてる人間がいなくなるから心配するこたぁない
- 123 :(○口○*)さん :07/09/09 15:14 ID:IMvSUNXB0
- とりあえずアレだな
プロンテラ王宮の巨像の頭上までピクニック
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm903393
- 124 :(○口○*)さん :07/09/10 00:46 ID:rS0c2FXv0
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? なんだか無性にコピペしたくなる
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? なのに初心者にはコピペできない
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
- 125 :(○口○*)さん :07/09/10 11:15 ID:Km4NdTot0
- ベータはキャラはそのまま残りますって明言されてるけど
ゼニー&ルフィは残りますって明言されてないよな?
ROのときのβには所持金や装備が無くなったってきいてるけど。
そういうβサービスでRMTをやろうとする気がしれない。
- 126 :(○口○*)さん :07/09/10 11:18 ID:ebffEDT90
- むしろRMTをやる気がない
いま売れるかどうかは問題でなくて、取扱いをアピールしているだけでは。
- 127 :(○口○*)さん :07/09/10 11:51 ID:MUT8SPUn0
- RMTやる気なかったらBOTが走り回ったりしないんじゃないか
- 128 :(○口○*)さん :07/09/10 12:01 ID:ebffEDT90
- やる気がないのは漏れの話
- 129 :(○口○*)さん :07/09/10 12:45 ID:C/TN/oxs0
- 正直な話けっこう面白いと思う。絵も良い。
でもネトゲに必要不可欠の「中毒性」がかなり薄いな
- 130 :(○口○*)さん :07/09/10 12:56 ID:LldB/iX20
- 正直ROの蔵を新しく作り直して1から開始、とかの方がいい気がしてきた・・・
- 131 :(○口○*)さん :07/09/10 12:56 ID:bHjgesSF0
- >>129
やり込み要素がないね
今後のビジョンを知りたいんだが・・・
- 132 :(○口○*)さん :07/09/10 12:56 ID:LldB/iX20
- ごめん上げちゃったorz
- 133 :(○口○*)さん :07/09/10 12:56 ID:bHjgesSF0
- >>130
大人しくRO1やってて
- 134 :(○口○*)さん :07/09/10 13:46 ID:DjcjP7BX0
- >>130
ROの蔵作り直したら今より出来が悪くなりそうだと思うのは気のせいでしょうか?
RO2蔵のインターフェースの基礎部分を見てるとそう思えてくるんだが。
ウインドウを同時に開けない、ウインドウの位置をカスタマイズできない。
消しても消してもMAP移動で強制的に嫌な位置に出るレベルアップアイコン。
- 135 :(○口○*)さん :07/09/10 13:54 ID:ebffEDT90
- 不具合が多くて実装を投げたopaqueオプションw
デフォルトでウインドウ吸着オフは改悪だと思うんだよなぁ
とRO1の話はここまで
>ウインドウの位置をカスタマイズできない
これの理由が分からないよね。ログの表示も切れない。
(pauseを押すとSS撮るのに都合の良いモードになるけど)
- 136 :(○口○*)さん :07/09/10 13:55 ID:1P7c4WJG0
- >>134
気のせいじゃない気がするなw
いまの重力開発陣に例え0から作り直させても、劣化すんじゃね?
三星、柔銀の身から出た錆びだけど、人材流出ってこわいね。
- 137 :森下 :07/09/10 16:46 ID:yTc5H7Be0
- 正規スタートは何時からでしょか?
調べるのが面倒くさ
- 138 :(○口○*)さん :07/09/10 16:56 ID:YeqKndda0
- 9/20以降のいつか。
正しくは有能な部下にお尋ねください。
- 139 :(○口○*)さん :07/09/10 17:03 ID:ebffEDT90
- beta延長すると見た
- 140 :(○口○*)さん :07/09/10 19:05 ID:/09yR4K80
- しないわけがない
- 141 :(○口○*)さん :07/09/10 19:34 ID:ODeREX/n0
- 、ヽ l / ,
, -――――- 、 = =
(.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= 森 そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= 舌 れ =ニ
|:} ,,,,,,, l,,,,,,,, ミ}f'〉n_ =- な. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`’'゙| `’´ |ノ::|.| ヽ. ニ .ら. も ニ
.ヽ ´´, ,ゝ|、 ー l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し 見 森 ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て 切 舌 =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く り な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.発 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る 車.多 = | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, : と 分 .ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\
/ か ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、 \
/ / , , 、 ヽ`` r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
- 142 :(○口○*)さん :07/09/11 00:42 ID:nF9OdECd0
- ttp://www.efeel.to/survey/ro2/
小規模に貼ってあったから持ってきた
面白い結果が出そうだw
- 143 :(○口○*)さん :07/09/11 02:41 ID:hOj8Hc000
- 未完成なのをユーザーと一緒に作るとかなんとか言って開始するだろう
- 144 :(○口○*)さん :07/09/11 12:44 ID:f8AU7zoQ0
- 本当にこの状態で来週から課金始めるのか?マジでRO2終わるぞ
少しだけでもバランスとってゲームとして機能してる様を
見せとかないと金払うヤツはかなり少ないと思う
手の入れようでは結構良いゲームになるはずなのに勿体無い
前作の成功の要因の一つはβ期間の長さだと思うんだがなぁ
「慌てる乞食は貰いが少ない」ってやつだな
- 145 :(○口○*)さん :07/09/11 13:08 ID:dFWtq/Wb0
- >前作の成功の要因の一つはβ期間の長さだと思うんだがなぁ
同意
- 146 :(○口○*)さん :07/09/11 13:22 ID:hOj8Hc000
- 北斗の拳結構長くなかったっけ
- 147 :(○口○*)さん :07/09/11 13:31 ID:THDEBGWS0
- 北斗の拳は、実質βは存在してないんじゃなかったかな。
根本的仕様を作り直さねばならなくなったとかでβ直前で企画は0に戻り、以後音沙汰なし。
- 148 :(○口○*)さん :07/09/11 13:33 ID:2DTQwiUJ0
- 「β開始を延長します」って言ってからの期間は確かに長い・・・
- 149 :(○口○*)さん :07/09/11 13:34 ID:MDGN2qZl0
- 進捗状況なんて分かり切っているのに有料チケ売る日が
決まっているだとか、どう考えても故意犯でしょう。
- 150 :(○口○*)さん :07/09/11 13:42 ID:VTBMOczh0
- >>143
ROよりも高い2000円もの金を出して、メールの類は一切無視の運営に尽くすユーザーとか、
どこの聖人君子ですか。
>>144
むしろ短期間でバッサリと終わらせてもらったほうが情も移らずに済むから後のため。
- 151 :(○口○*)さん :07/09/11 14:12 ID:NVsoH0PNO
- RO1しかやってない俺としては、ジャンプや泳ぎとか、Z軸をフルに使える移動がとても新鮮
マップこそ3Dだけど、結局平面的な移動のゲームも結構あるから、この点は気に入ってる
でもこういう評価しかないって、どう考えもαレベルだよな
- 152 :(○口○*)さん :07/09/11 14:21 ID:MDGN2qZl0
- >>151
驚くことではないが、座標がフル3Dだから普通に立体交差できるしねぇ。
- 153 :(○口○*)さん :07/09/11 15:15 ID:om0qIKoC0
- フル3Dじゃなくても、立体交差はできるぞ
フル2Dでもやろうと思えば気合でできる
- 154 :(○口○*)さん :07/09/11 15:17 ID:Bg0JR8Uh0
- >>153
アナタハナニヲイッテルノデスカ?
- 155 :(○口○*)さん :07/09/11 15:28 ID:O8cgyjbv0
- MAPの広大さが凄い萎えるw
乗り物とかワープポータルとかできないのかな
- 156 :(○口○*)さん :07/09/11 15:40 ID:MDGN2qZl0
- >>155
効率ゲームになって不要マップが大量に発生します。
- 157 :(○口○*)さん :07/09/11 20:43 ID:9b6gV6780
- えんえんとmobを倒して効率と称するルーチンワークはRO1に任せて
俺らRO2はお使いゲームを楽しもうぜw
- 158 :(○口○*)さん :07/09/11 23:52 ID:zIUJ6hlA0
- とったSSってどこに保管されるんだろ…
- 159 :(○口○*)さん :07/09/11 23:55 ID:om0qIKoC0
- マイドキュメント RO2
- 160 :(○口○*)さん :07/09/12 11:41 ID:Td/0f6+G0
- RO2ってにぎわってる?
ROの鯖で例えるとどのくらいの人がいるような鯖くらいなんだろ?
やってる人教えて。
- 161 :(○口○*)さん :07/09/12 11:49 ID:icK1ayC50
- >>160
過疎鯖以下かも。
1鯖1000人いるかどうか怪しいくらい。
- 162 :(○口○*)さん :07/09/12 11:51 ID:vmu2u58z0
- >>160
マップ規模が違うので何とも言えないがsesよりは多く感じる。
ただし全体の人数じゃないぞ。
狩り場も街も居る場所にはいっぱい居るが、時間帯による増減も
けっこうある。放置露店ないからね。
- 163 :(○口○*)さん :07/09/12 11:58 ID:HDR7nh520
- 全体の人数は1000人いないかもわからないけど、実動キャラが多いからな。
人口密度は高い印象。
1MAPがくそみたいに広いが、どこにでも人がいる感じ。
- 164 :(○口○*)さん :07/09/12 14:24 ID:9pcOksBV0
- 人じゃないものまでいてRO気分満喫できるよ!
- 165 :(○口○*)さん :07/09/12 18:00 ID:wV5cTryi0
- >>160
RO1から放置露天が消えたと思えば、イメージしやすいんじゃないかな。
BOTどうこうはおいておくとしても、ログインしてるユーザ≒アクティブユーザだと思う。
- 166 :(○口○*)さん :07/09/12 19:28 ID:29auvPRz0
- エンチャってどういう狩り方がいいのかな?
RO1みたいにファイアーウォール>ボルトとかできないし
逃げ打ちもシステム的に無理くさいし
今は取りあえず、距離限界までとってライトニング>ファイアーボルト*n
って感じなんだけどHIT率が不安定だったりライトニングの効果がまばらで
一発がでかいやつに近づかれたらジリ貧になるんだけど
リクルート?って職が羨ましい
- 167 :(○口○*)さん :07/09/12 19:29 ID:TTaXhUf60
- >>166
リクとPT組むと良いよ
回復エンチャしかできないし、ソロしたいんじゃなければ相手の職問わずに
需要あると思うけれど
- 168 :(○口○*)さん :07/09/12 19:29 ID:6PxH0Ucg0
- 3Dゲーは最終的にどうしても狩り場が被って人人人飽和状態
何処行っても狩れねぇな展開が待っている
これはどうしようもない運命
- 169 :(○口○*)さん :07/09/12 23:51 ID:0ADdRyJL0
- 半固定湧きなのがうんこ
古城2左下のMHを全滅してるPT尻目に潰すのが楽しかったのに
- 170 :(○口○*)さん :07/09/13 00:42 ID:puZUqbeC0
- >>169
わかった。ROやっててくれ。
- 171 :(○口○*)さん :07/09/13 01:11 ID:HWgbcoYI0
- RO2をやって最初は3Dに感動したけど、RO1を1ヶ月ぶりにやったらゲームとしての面白さに気づかされた。
PTとの連携やMHをつぶすときの戦術はPTMとの阿吽の呼吸が必要で、とても面白い。
やっぱりRO1て面白かったんだな。
RO2も早く色んな要素が実装されたらずっとできそうなんだけど・・
いまだと敵と戦うにも硬直と逃げ撃ち以外の選択肢がなくて面白みがない・・
- 172 :(○口○*)さん :07/09/13 02:57 ID:6ZR9fDVa0
- >>166
戦い方はそれでいいと思う。
でもジリ貧になるのが嫌なら、その狩場は背伸びしすぎだと思われる。
- 173 :(○口○*)さん :07/09/13 03:57 ID:y5Ixzpc80
- >>169
きっとROの良さを捨ててまでコレを作りたかったんだよw
まあ無料なうちは文句言うな
- 174 :(○口○*)さん :07/09/13 09:14 ID:dZrR7Kmj0
- RO1が好きならRO1やりゃいい。
- 175 :(○口○*)さん :07/09/13 16:10 ID:y5Ixzpc80
- RO1しかしらないからRO1と比較してるのが多いだけで
何と比較してもダメじゃないか?
これよりましだろーってのが思いつかないというか最高で「まし」レベル
- 176 :(○口○*)さん :07/09/13 16:32 ID:Rye5siiJ0
- αテストから考えても6年以上開発されてるROと比べるのもなぁ。
新しいMMOがつまらなく感じるのは今までやっていたのに比べて内容薄いからって話もあるし。
- 177 :(○口○*)さん :07/09/13 17:02 ID:MtXE1r860
- マリンスフィアー殴れNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ここまでクソゲーだとは思わなかったzzz
- 178 :(○口○*)さん :07/09/13 17:03 ID:5slJFC5e0
- >>177
エンチャかリクでイナフ
- 179 :(○口○*)さん :07/09/13 18:18 ID:ab3wwf9U0
- マリンスフィア、殴れない時ってあるよね。
PCとモブとの水深度のズレが原因らしいけど、苛付くわぁ。
水中戦闘は罠が多すぎて嫌になるね。
それはともかく、おまいら DROP率修正が来た。
これでDROP率だけは韓国Oβと同じになった。
序盤の苦しい資金繰りも楽に!
これはクエストバグ修正パッチに混入してたと思われ。
元々、正規Oβ蔵から無理に未実装分をつくりだした結果のバグとも言われてるし
例によって癌は何も確認せずにパッチ当てたんだろう。
今頃担当者は上司に首絞められて呻いてるかもしれんが
緊急メンテも巻き戻しもまだ無いので、このまま仕様化する公算は高いかもしれん。
…でもいらんネックレスばっか出ても、何だ、その、困る。
俺にも頭装備の1つも、出てくれろ〜!
- 180 :(○口○*)さん :07/09/14 08:38 ID:g7XLKTlo0
- 頭装備なんてすごい値崩れしてるから
ネックレスとか売って資金貯めて買った方が早いかも
パッチ前にマーケットに出した値が残ってるのが笑える
- 181 :(○口○*)さん :07/09/14 11:39 ID:LEsSIkZO0
- 【DUPE】RagnarokOnline2でDUPE祭り【RO2】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1189698183/
- 182 :(○口○*)さん :07/09/14 11:42 ID:7FcspyjyO
- 超もりあがってる
超やばい
- 183 :(○口○*)さん :07/09/14 20:55 ID:xKjKnsCC0
- ほんとだ、超やばい、もうだめだ
- 184 :屑エニ社員 :07/09/15 14:20 ID:CSbDpTAQ0
- 超つまんねえ
超おわった
- 185 :(○口○*)さん :07/09/15 14:38 ID:BfihIXlK0
- BOTもDUPEもCHEATもやったもの勝ちのガンホーゲームズをよろしく!βで課金課金!
- 186 :(○口○*)さん :07/09/16 16:52 ID:VNuLRBM60
- しかしどのスレも伸びないなw
- 187 :(○口○*)さん :07/09/16 18:07 ID:RBY134Uy0
- コミュニティの違いじゃね?
今はwikiがあるからある程度のことはそっち見れば解決する
本当にわかんなきゃ小規模でうざがられないようにうまく聞く
そもそも専用の板が必要になるほど人気があるのかと
- 188 :(○口○*)さん :07/09/16 19:28 ID:F5zbXIbR0
- 専用の板が必要なほど人気はないが
LiveROにRO2スレが乱立気味だったから隔離されただけ
- 189 :(○口○*)さん :07/09/16 20:25 ID:wnpDcSua0
- すごく似てるゲームだけに
ルナティアと両方やってると運営の差が如実に分かって面白い
- 190 :(○口○*)さん :07/09/16 21:14 ID:tafdzvXy0
- ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1029518.html
ああ、ルナティアの運営ってこんなことしちゃう会社だっけ。
- 191 :(○口○*)さん :07/09/16 21:37 ID:+tDWNewE0
- >>190
いえいえ、社員リアル逮捕の癌呆様にはかないません^^;
- 192 :(○口○*)さん :07/09/16 22:16 ID:Kj9U34b10
- 洋楽MP3を置いてたアノニ設定ftp鯖の犯人は見つかりましたか癌呆様?
- 193 :(○口○*)さん :07/09/17 02:26 ID:rmObbHxS0
- 癌呆様が何かにつけおっしゃている法的措置を検討というのはいつ行なわれますか?
- 194 :屑エニ社員 :07/09/17 07:06 ID:p5j6FYwy0
- ふー、昨夜は残業頑張ったぜ
- 195 :(○口○*)さん :07/09/17 14:54 ID:bjCtgXOV0
- 名前入れるあたりにセンスの無さを感じるw
- 196 :(○口○*)さん :07/09/18 08:59 ID:PVN7pHF/0
- お使いゲーでクエストが動かなくなるってのは致命的だと思うんだが
これで半年はβ延長しないと話にならなくなったなw
- 197 :(○口○*)さん :07/09/18 09:04 ID:Tt7dB/zZ0
- いえ、10月から課金開始します。
- 198 :(○口○*)さん :07/09/18 12:18 ID:/uOy86EI0
- ttp://www.ro2.jp/news/information/announce/item/9289
>経験値2倍キャンペーン!! に関するお詫び
>2007年9月14日(金)15:00〜9月18日(火)15:00 の期間中に実施する
>予定でございました「経験値2倍キャンペーン!! 」に関しまして、
>9月18日(火)に実施した緊急メンテナンス以降、モンスターを倒したときに
>獲得できる経験値が2倍にならない不具合が発生いたしまいた。
>
>こちらにつきましては、原因究明並びに修正に向けての作業を
>実施しておりましたが、現時点にて原因の究明に至っておらず、
>キャンペーン終了日時までの修正が困難な状態となっております。
>
>そのため、ご参加いただいておりますユーザーの皆様には、
>大変ご迷惑をお掛けいたしますが、「経験値2倍キャンペーン!! 」を
>終了とさせていただきます。
wwwww
- 199 :(○口○*)さん :07/09/18 12:21 ID:dp/ewtDG0
- ちょwww
2倍期間終了の仕方まで斜め上だなおい
- 200 :(○口○*)さん :07/09/18 13:00 ID:1jJfagS/O
- 超もりあがってる
超おもしれえ
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