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RO2総合情報スレッド

1 :(○口○*)さん :07/08/13 02:49 ID:oIP0rFcC0
8/16にcβを予定しているRagnarok Online 2 の総合情報スレッドです。

・狩場情報
・装備品情報
・アイテム情報
・クエスト情報
・職業情報
・転職情報
・スキル情報
・不具合情報
・運営告知情報
・パーティー募集
・イベント情報
・質問FAQ

などの情報交換に役立ててください。
なお、正式サービス開始時にはそれぞれの情報スレが個別に立てられると思いますので
それまでの総合情報スレッドとしてご活用下さい。

公式
http://www.ro2.jp/

関連スレッド
【RO2】RagnarokOnline2を語るスレ【cβ】
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1184223182/

2 :(○口○*)さん :07/08/13 02:55 ID:dsMADkfO0
2

3 :(○口○*)さん :07/08/13 03:00 ID:mW5Fg8kr0
3

4 :(○口○*)さん :07/08/13 05:16 ID:k3T2xQ5/0
RO2は新板作ってもらえば?

5 :(○口○*)さん :07/08/13 05:42 ID:uPBQoIbJ0
作ってもらえか作れだな
別ゲーだろ

6 :(○口○*)さん :07/08/13 07:47 ID:kCJN2DKq0

手続きとしてはpub板に総合スレを作って、
人口が増えたら新板作成を依頼するってことになるな
まあらいぶろに誘導用のスレを一つ確保してもいいかもしれないが

7 :(○口○*)さん :07/08/13 10:13 ID:yP+L4uHKO
なんでこんなスレたてんだよゴミ

RO2をためしにでもなんでもいいから少しでもやろうと思ったやつは二度とROに関与してほしくないわぁ

8 :(○口○*)さん :07/08/13 16:01 ID:cqvvceOb0
http://www.ro2.jp/news.html

8月13日
クライアントダウンロードの開始日時につきまして、先行してプレス向けに発表させていただいたクライアントダウンロード日時が以下の理由により延期させていただくこととなりましたので、ご報告いたします。

▼クライアントダウンロード開始日
2007年8月13日(月)14:00 ⇒ ダウンロード開始日未定

▼延期の理由
クライアントソフトの最終確認の段階において、不具合が確認されたため修正を行っておりましたが、修正に時間を要しており、当初発表した日時にダウンロードを開始することが困難となったため、延期とさせていただきました。

ユーザーの皆様へクライアントダウンロードに関して、公式サイトでのご案内が遅れてしまいました事を、深くお詫び申し上げます。

なお、クライアントダウンロードの開始日時につきましては、決定次第公式サイトにてご案内させていただきますので、今しばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。

クライアントダウンロードを心待ちしておりましたユーザーの皆様には、ご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。

9 :(○口○*)さん :07/08/13 16:20 ID:yP+L4uHKO
そんな情報いらねぇよ社員

10 :(○口○*)さん :07/08/13 19:51 ID:kCJN2DKq0
>>7,9
そこまで必死に反応するのもキモイ

11 :(○口○*)さん :07/08/14 17:32 ID:uLRmu6950
8月14日
クライアントダウンロードを本日12:00より開始いたしました。

▼クライアントダウンロード開始日時
2007年8月14日(火)12:00〜

クライアントダウンロードが開始当初は、サーバーへの接続が集中し、ダウンロードしづらい状況が発生することが予想されます。その際は、時間をおいてから、再度ダウンロードをお試し頂けますようお願いいたします。

12 :(○口○*)さん :07/08/17 00:29 ID:FsN9SHAl0
ログインゲーにならなかったのが驚きだ

13 :(○口○*)さん :07/08/17 00:33 ID:UR495Dyc0
本番はオープンβですよね。

14 :(○口○*)さん :07/08/18 17:53 ID:h3T7SERvO
すでに飽きたのかな?

15 :(○口○*)さん :07/08/22 12:23 ID:uYviDSWh0
ちょっとこれをみてくれ
Ro2のクライアントセットアップなんだけどさw
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/3131.jpg

16 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

17 :(○口○*)さん :07/08/29 02:13 ID:aVK27K/w0
もうオープンβはじまるのかよ。
大丈夫か?

18 :(○口○*)さん :07/08/31 11:20 ID:oCvT1tQk0
>>15
亀だがAVG誤認識。
こいつのせいでB's Recorder壊されたぜぅ

19 :(○口○*)さん :07/09/03 18:34 ID:u9RjQIr80
で、結局おまいらRO2はおもしろいのかよ?
課金始まったら課金して続ける?

20 :(○口○*)さん :07/09/03 18:36 ID:TJz0PGfy0
詰まんなくはないんだけど実装具合があまりにもアレだからちょっと様子見。

あとコントローラ非対応でプレイしづらいのが・・・

21 :(○口○*)さん :07/09/03 20:24 ID:y77tFF+J0
はっちゃきこいてクエスト終わらせるとする事なくなる。

22 :(○口○*)さん :07/09/03 22:00 ID:wvjuro7j0
これも横殴りしまくるんだなw

23 :(○口○*)さん :07/09/04 03:41 ID:XjxhwN6n0
まあFAにしかドロップ権限ないけどね
プロンテラ酒場で出したネズミを倒しちゃう奴がいるので注意

24 :(○口○*)さん :07/09/04 03:54 ID:lF9Z9w9Q0
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/3194.jpg
ttp://jp.youtube.com/watch?v=aCvUDRlpmQ0

もうBOTのようなものが湧いてますよ。

25 :(○口○*)さん :07/09/04 06:29 ID:CEvny5e/0
RO2はじまったな

26 :(○口○*)さん :07/09/04 08:07 ID:CCkr0a3c0
ROBOT2はじまったか〜

27 :(○口○*)さん :07/09/04 14:43 ID:i6p15vu+0
あとはラグナロク2バトルオフラインをだな

28 :(○口○*)さん :07/09/04 16:38 ID:I45+OSGA0
BOTがひどい

29 :(○口○*)さん :07/09/05 00:48 ID:opKMMMH30
初めて、RO2のプレイ絵見てみたが、なんだこれ?
確かムービーだともっとよかったような気がするんだけど。
これならECO行ってるなw

30 :(○口○*)さん :07/09/05 07:51 ID:ITRt/EGE0
>>27
さすがにそれはないw

31 :(○口○*)さん :07/09/05 08:01 ID:F7a12xBdO
木曜メンテの結果次第だな

32 :(○口○*)さん :07/09/05 09:18 ID:tIPUpKXy0
アップデートあるんだろうか・・・
どっちかっていうと細々したバグ取って欲しいけれど

モニカのクエスト、ジャルコとおなじように進行できなくなる。

33 :(○口○*)さん :07/09/05 10:19 ID:F7a12xBdO
BOT対策はすぐには無理だが、細かいバグが直せないならそっちのほうが深刻
それすら直せないのかとなったら癌のダメさが末期的になる。

34 :(○口○*)さん :07/09/05 10:30 ID:5n/lX3vm0
エンチャンターから僧侶系と魔術師系を分離すべきだな。
プリーストもウィザードも好きだけど一度にやれと言うとどうもファンタジーの雰囲気がない。
古典RPGでみても分離しているD&Dの方が合併しているT&Tより人気があることみれば分かるだろうに。

35 :(○口○*)さん :07/09/05 11:38 ID:8CJP6gN8O
ぃぁ、T&Tは数=力の大味な足し算戦闘のせいだろう。
あれは好き嫌い分かれるよ。スタンダードにはならない。

36 :(○口○*)さん :07/09/05 12:19 ID:+djrgOAo0
今の韓国の状況どうなんだ?
もっと色々実装されて人気も出てるの?
向こうもこんな状態でサービス開始したのかな〜

37 :(○口○*)さん :07/09/05 12:29 ID:tIPUpKXy0
>>34
ROのような職業構成になってしまうことを意図的に避けたと思われる。

>>36
そんなに注目されていない。
まあ理由は日本と一緒だ。ゲームとしての完成度が低い上に中身が無い。

38 :(○口○*)さん :07/09/05 12:33 ID:5n/lX3vm0
>>35
そうかな?その後のファンタジー史を見ても魔術師と僧侶は分けるのが主流じゃないか?

>>37
完成度と中身はどこを変えればいいと思う?

39 :(○口○*)さん :07/09/05 13:19 ID:+djrgOAo0
完成度と中身の無さは変えるものじゃなくて充実させるもんじゃない?
韓国ではもっと進んでるのかなと思ったけどそうでも無いのね

40 :(○口○*)さん :07/09/05 13:24 ID:u383d3860
要望。

他人の被ダメと与ダメ見れるように。
他人から話しかけられてもすぐわかるように。

41 :(○口○*)さん :07/09/05 15:06 ID:QB4q3ia70
酷いなこれ・・・無料3dMMOのがいいわ

こんなので1980円・・・無理ですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まだROの職構成のがよかったしな
完全に別物で親近感も無いし

ハズレゲー確定ですな

42 :(○口○*)さん :07/09/05 15:54 ID:5n/lX3vm0
結局のところどこがどう悪いって件で誰もが一致する問題は提示されていないから、
まだMAP数枚だけの世界なのに有料化は早すぎるって点に尽きるんだろうな

43 :(○口○*)さん :07/09/05 16:14 ID:5Nil0ed70
入ってみた。
他PCとの会話、あんまりないね・・・。
地域チャットでしゃべってる人はいるけども。
みんなソロでほそぼそとクエストこなしてるのかな。

44 :(○口○*)さん :07/09/05 16:52 ID:tIPUpKXy0
>>43
操作体系的に、チャットしながら狩りとか面倒。
オープン会話が少ないのは、なんとなくソロ傾向にあるからじゃないかと思う。

45 :(○口○*)さん :07/09/05 16:54 ID:lF+fpnSe0
ニコニコにRO2の広告バナー追加されてたとは……

46 :(○口○*)さん :07/09/05 17:00 ID:/S7c8bqsO
超もりあがってきたから
超失業した
でも課金後は超忙しくなりそう

47 :(○口○*)さん :07/09/05 17:01 ID:tIPUpKXy0
>>45
アフィやってる人は知っているけれど、ID登録の成功報酬けっこう高め。
直接オファーでもそこそこ良い条件出してるんじゃなかろうか。

48 :(○口○*)さん :07/09/05 19:48 ID:XKKit1TE0
羊のところでBOTらしきのを見た。
ノビで初期装備でナイフで切る。倒した瞬間に座って回復。
そして敵を探して切っては座るの繰り返し。
とにかく座るタイミングが敵を倒すのとまったく一緒、それも何匹倒しても一緒。
「これはもうBOTと確信した」とはっきりわかる・・・。
レベル14の羊すら軽々倒せるところまで来てるってことは、
近々猫マップにBOT大量投入されるのもあと数日か…。

49 :(○口○*)さん :07/09/05 20:04 ID:eOMx1LXm0
とりあえずペルシアさんは俺の嫁な。
お前らにはモニカあげる。

50 :(○口○*)さん :07/09/05 20:15 ID:F7a12xBdO
モニカさんはああ見えても25歳だぞ。
ロリとお姉さんのハイブリッド

51 :(○口○*)さん :07/09/06 10:07 ID:45sBy1UC0
BOT沸こうが沸くまいが
オープンβしか遊ばないからどっちでもいいやw

52 :(○口○*)さん :07/09/06 14:08 ID:fSsaKGvO0
何言ってるんだ。ガンホーは今とってもお金が必要なの!
ROのDSソフトも作らなきゃいけないし、グランディアオンラインもやらなきゃいけないし。
ラグナロク?あぁ、癌畜いるから大丈夫。

さあ、納金!納金!

53 :(○口○*)さん :07/09/06 14:42 ID:uPSZHeh+0
RO2こけた上でグランディアオンラインなんて出したら悪材料にしかならないな。
投資家は「また失敗する」としか思わないよ。

54 :(○口○*)さん :07/09/06 17:52 ID:Ovpy3lrM0
癌に貢いでる投資家はいない。
全部投棄家。

55 :(○口○*)さん :07/09/06 18:02 ID:zuvqE3X00
次回作はRO3なんだろうか
それともRO1−2なんだろうか

56 :(○口○*)さん :07/09/06 19:01 ID:WLlncvEK0
普通なら今回の失敗で、安易な次回作は自殺行為
だということを理解するのだが、相手が重力だからなぁ。
ていうかあのレベルでβテスト開始する段階でまともじゃないよな。

57 :(○口○*)さん :07/09/06 21:05 ID:2xAsFmS/0
いや。FEのCβとかもっと酷かったよ。
RO2の完成度は高いよ。

58 :(○口○*)さん :07/09/06 21:34 ID:ctSXrOPv0
FEのcbは蔵落ちまくりで絶望して3日で止めた記憶しか。

59 :(○口○*)さん :07/09/06 21:39 ID:j6ZCoPqr0
FEβ(スクエニ版)の特に最初は2国しかなくて酷かったが、β2で基本形になったし、調整でβ3までやってた気がする
RO2はClosedβとかわらないOpenβがあと一月残ってるがその後に完成度を上げて再度Oβなんてなくて、予定では有料β開始だしな

60 :(○口○*)さん :07/09/06 23:53 ID:c6HydgR80
有料βじゃなくて有料αの間違いだろ

61 :(○口○*)さん :07/09/07 01:16 ID:i1BukTqb0
将来おもしろくなった時のことを考えてスタートダッシュする変態もいるかもな

62 :(○口○*)さん :07/09/07 02:11 ID:X4v3XJSM0
>>57
何をもって完成度が高いとするのか?
これだけ規模小さければ完成度が高く「感じる」だろうけど。
ゲームとしては未実装が多すぎてお粗末以外の何者でもない。

ましてやもう正式サービスを開始するとか言ってるから更に異常。

63 :(○口○*)さん :07/09/07 04:23 ID:RTKQ3dtI0
今のRO2は、ROで言えば
プロと伊豆の街、プロ東西南北MAPとバイラン島、伊豆Dと下水Dだけの状況。
RO商用化開始の頃と比べたらMAPの広さは10分の1だ。
ゲームバランスも未整備どころか、負荷テスト、動作テストの段階。
完成度云々論じるレベルすら達してない。
βテストするのも1年早すぎた。
これで金取ろうと思える神経が素晴らしい。

64 :(○口○*)さん :07/09/07 07:30 ID:bwAfsVUe0
ROの時はβにも関わらずダンジョンたくさんあったよな・・・
商用化したらGH&時計Dという大規模D追加があったし
RO2はどーかな

65 :(○口○*)さん :07/09/07 09:00 ID:Vp96QvpN0
>>59
えええ、一ヶ月でなく半月でしょ?

66 :(○口○*)さん :07/09/07 09:27 ID:b4dECCMV0
ゲームバランスは動作テスト?

67 :(○口○*)さん :07/09/07 11:37 ID:gPG4u7Ud0
日本でのオープンβテストって
客見せようだよな。
本来ならバグ取りやらバランス調整やらが目的なんだが、
日本のユーザーの意見を聞く気がまるでないってことがよくわかる。
韓国人の要望しか通らないようなクソゲーはもうおなか一杯。

68 :(○口○*)さん :07/09/07 12:50 ID:9GNfDMgc0
>>67
報告は殆ど韓国内だけで十分なはずだしねぇ
日本は実装も遅れてるから

69 :(○口○*)さん :07/09/07 12:55 ID:pBAiXpMd0
RO2は正式サービス時にどれだけのアップデートがあるか、だな。
せめてクエストバグくらい直せよとは思う。

70 :(○口○*)さん :07/09/07 13:41 ID:5snmrk4x0
「テスト」なんだから、本来なら韓国の現在の実装状況とほぼ同等で開始なければ「テスト」にならない。
向こうもテスト中なんだからな。
デグレード状態で始めても無意味。

71 :(○口○*)さん :07/09/07 15:35 ID:9U+Ohg7X0
ピンポイントアタックとかいうスキルの使い方がわからんのでご教授願いたい

72 :(○口○*)さん :07/09/07 15:50 ID:XsgvES0n0
敵をタゲってショートカットキー押すだけなのに何がわからないのかむしろ教えてほしい。

73 :(○口○*)さん :07/09/07 15:59 ID:zOGC4u5g0
1MAPがくそみたいに広いから、言うほどの狭さは感じないな。

でも韓国よりも実装を大幅に遅らせた上に、無理やり課金開始する理由がわからんw
地域チャットで無駄な雑談してるうざい連中は少なくなるんだろうがな

74 :(○口○*)さん :07/09/07 16:16 ID:rthaKOeP0
採算取れないことに気づいて焦ってんじゃね

75 :(○口○*)さん :07/09/07 16:55 ID:MV0ExsOs0
重「RO2人気ないし開発進めても時間の無駄だから打ち切ろうか」
癌「せめて半年ほど終了の発表まってくれ!」

76 :(○口○*)さん :07/09/07 17:09 ID:9U+Ohg7X0
>>72
MPも減らないし何も起こらないから聞いている

77 :(○口○*)さん :07/09/07 17:35 ID:b1USZR8i0
それファンクションキー押してんじゃね?
使うのはその下の列

78 :(○口○*)さん :07/09/07 17:36 ID:XsgvES0n0
>>76
ttp://ro2data.tank.jp/web/system/skill.html
どうやってるのかわからないから説明のしようがないので使い方の基本。

クイックスロットから使うときは数字キーを押す、RO1はファンクションキーだから間違ってないか確認しる。
あとは距離が離れすぎてないかと、ちゃんと正面向いてるかくらいか。

79 :(○口○*)さん :07/09/07 19:19 ID:5snmrk4x0
>>73
広域チャットなんてラジオ聴きながら遊んでる程度の気構えでいいよ。
フィルタかければ見えなくすることも出来るんだし。
広域チャットの無駄な雑談でもあるだけマシと思える時がくるよ。

広域チャットの存在する他のMMOもあるけど、昔はそれなりに活気が
あったんだけど、今は過疎ってて自分ひとりポツンと静寂の世界でプレイ
してる状態は、かなり孤独感があるよ。

80 :(○口○*)さん :07/09/07 21:05 ID:9GNfDMgc0
>>79
地域チャットが閑古鳥鳴いたり、荒れた発言しかなくなってしまったら
オワリだよねぇ・・・

81 :(○口○*)さん :07/09/07 22:04 ID:YEbnyxEX0
そうならないようにみんなで頑張って良い世界にしないとねぇ…。

82 :(○口○*)さん :07/09/07 22:36 ID:zqBIARad0
まあ無料の間だけだけどな

83 :(○口○*)さん :07/09/07 22:44 ID:tfGRZGya0
すでにRO2をやっていない自分としては正式サービス開始が楽しみで仕方ない。

84 :(○口○*)さん :07/09/07 23:51 ID:AM+7KoCy0
東京ゲームショー近辺で色々始まるしね
ルナティア、三国志、モンファ辺りで目ぼしいのが出ると
ごっそり持ってかれそうではある

85 :(○口○*)さん :07/09/08 00:28 ID:nVCPGidv0
課金後に広域チャットの人達が残る?
恐らく、課金で人数が少なくなったら広域チャットを止めると思うよ。
自分が広域チャットを使ってるほんの一部だって気がついて使いづらくなるし
コミュニティが成長したら、今のROみたくギルチャで済むようになる。
白チャが少ない今から容易に想像できる未来なだ。

86 :(○口○*)さん :07/09/08 01:20 ID:QRaiJ55Y0
コミュニティ・・・・・・んなもん発生するのか?

87 :(○口○*)さん :07/09/08 03:12 ID:PM9pVAWr0
そういえば、今回も癌と重はTGSでないのか?

88 :(○口○*)さん :07/09/08 06:08 ID:5LHASSIV0
>>87
ないみたい。
物販にSBCrとブロッコリーがあるから、何か売るかもしれんが。

89 :(○口○*)さん :07/09/08 09:26 ID:rgS53um70
>>84
屑エニや肥はもう駄目だろう
ジャレコやテクモなんて遙か昔に終わった会社が今さらという感じはあるな

90 :(○口○*)さん :07/09/08 09:37 ID:2ZLg89Em0
>>89
ガンホーっていう会社は自社開発すらしたことないのに今時DS参入とか考えてるんだぜ?
老舗メーカーのようにノウハウないクセしてわろすわろすだよなぁw

91 :(○口○*)さん :07/09/08 09:51 ID:9Bgpd9Gc0
>>89
動癌やRO2はそれより遥かに終わってるから仕方ないw

92 :(○口○*)さん :07/09/08 09:53 ID:B+tmamLH0
>>90
ガンホーが開発するん?

93 :(○口○*)さん :07/09/08 10:27 ID:6/6EG9HiO
25/23リク。
もうなにもやること無し。クソゲーだよ。
ぜんぜん面白くなかった。

94 :(○口○*)さん :07/09/08 10:52 ID:RczGIzDn0
>>93
結論が出たのならとっととアンスコするなりしろよ

BOTじゃ有るまいしクエクリとLv上げばっかやって
なる事ないもねぇだろうに

95 :(○口○*)さん :07/09/08 13:44 ID:2XN1dYrI0
地域チャットが閑古鳥鳴くのは困るが、無駄なチャットでPT募集が流れすぎ。
流れるから募集あったら自重しろ、っていってんのに地域消せとかもうね・・・
鯖落ちして地域チャットと叫びだけで連絡とってる奴とか、PT募集待ちの奴もいるのにな。

ゲームに関する雑談はまだ情報も少ないしギルドもないんだからいいと思うけどねー
あいさつが20行くらい一気に流れるのとか、まったく関係ない話は見ててイラっとくる。

96 :(○口○*)さん :07/09/08 13:49 ID:mAttUCXG0
地域チャットが雑談とPT募集に分かれたら
PT募集chがすげー荒れそうだなw

97 :(○口○*)さん :07/09/08 14:11 ID:MwOEZ0Xc0
無駄な雑談はノーマナーですよ
って言ったらファビョりまくりでワロタ

98 :(○口○*)さん :07/09/08 14:41 ID:5LHASSIV0
>>93
25までやってから言うなよw

>>95
地域チャットを無理にコントロールしようとすると自治厨になるもより。

PT募集はECOみたいに専用窓が開けば良いと思うんだが。
http://www.econline.jp/play-basic/commu/invitation.html

99 :(○口○*)さん :07/09/08 14:48 ID:2XN1dYrI0
PT募集専用窓いいね。

だけど、地域じゃなきゃPT募集は色々不便だからな。
むしろ雑談チャット作ってくれないものか・・・

とりあえずこんなスレもある
ttp://ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1189161522/

100 :(○口○*)さん :07/09/09 01:05 ID:5KZe73160
#e2356783, at 2007 09/02 11:38
タイトル通りRO2 ラグナロクオンライン2 、Holgren鯖の通貨を販売させていただきます。
通貨1口=1Zeny 1口=3,000RM 在庫 4口

#e2360828, at 2007 09/04 09:09
値下げさせていただきます 1口=1Zeny 1口=1,200RM 在庫5口

#e2372572, at 2007 09/08 22:13
値下げと在庫追加させていただきます 1口=1Zeny 1口=500RM 在庫13口


RMTがまったく成立せずに在庫だらけになってる。値下げがすごいな。

101 :(○口○*)さん :07/09/09 01:29 ID:/A0ckWkF0
βでRMT買うヤツっているの?

102 :(○口○*)さん :07/09/09 01:52 ID:e+c4IXyL0
まるで使い道がないのに、現金を出してまで買う奴がいるのかね

>>101
ROのβ〜β2では1Mあたり1万ってのを見たような。

103 :(○口○*)さん :07/09/09 02:14 ID:lpLUpaR40
>>100
これ読み方わからんのだが
一番上だと1Zeny=1口=3000円ってこと?
Zenyの価値そんなに高いのか?

104 :(○口○*)さん :07/09/09 02:31 ID:yTjopstY0
地域チャットでROの会話したいなら、ROにいけよ。

105 :(○口○*)さん :07/09/09 02:56 ID:EVX9KcqU0
RMT相場がゲームの人気を物語るからな
1Z=500RMは、労力を考えれば安い
ゲームの内容と人気を考えればまだまだ高い

106 :(○口○*)さん :07/09/09 03:06 ID:ef72SP4S0
正式サービス後見てからでも遅くないしね

107 :(○口○*)さん :07/09/09 07:45 ID:5KZe73160
RO2の1z=10000R
1zがROの1Mに相当する価値だと思ってくれ。

108 :(○口○*)さん :07/09/09 08:29 ID:IMvSUNXB0
1zってプロンテラ行ったらすぐ稼げる額なのに・・・

109 :(○口○*)さん :07/09/09 10:10 ID:xjfcjuU20
>>103
RO2では「ゼニー」と「リーフ」という単位がある。
1ゼニー=10000リーフということ。
敵の収集品の売値が1〜20リーフとかへぼい数字ばっかりなので貨幣価値はそれなり。
でもRMTするほどでもない。クエストで結構稼げるから。

110 :(○口○*)さん :07/09/09 10:15 ID:/ED54Aa80
リーフだったのか・・・
ずっとルフィって読んでた・・・

111 :(○口○*)さん :07/09/09 10:31 ID:xjfcjuU20
ごめん、検索しても出てこないから読み方違うかもしらん
知り合いが言ってたのを疑問挟まずに使っとった。

112 :(○口○*)さん :07/09/09 11:16 ID:FVkDn2SX0
RO2は珍しい頭装備とかしててもそれほど目立たないからなぁ

113 :(○口○*)さん :07/09/09 12:18 ID:tm2fFOLp0
BOTに労力も何もないだろうに

114 :(○口○*)さん :07/09/09 12:19 ID:IMvSUNXB0
>>104
直接言えないからってw

115 :(○口○*)さん :07/09/09 12:25 ID:rxTBaJ4l0
RO2の通貨単位は Zeny と Rufi
リーフとは読まないと思うけど……

116 :(○口○*)さん :07/09/09 13:13 ID:yTjopstY0
ルフィだな。

117 :(○口○*)さん :07/09/09 13:25 ID:fKkSVd2y0
>>114
直接注意した奴が晒されて粘着されてる現実があるからな

118 :(○口○*)さん :07/09/09 13:46 ID:mcoFmc5k0
ドラゴンボールとワンピースか

119 :(○口○*)さん :07/09/09 14:24 ID:IMvSUNXB0
>>117
要するにヘタレなんじゃw

120 :(○口○*)さん :07/09/09 14:30 ID:Y02voA0Q0
わざわざこんなところまできて煽るなよ雑談厨

121 :(○口○*)さん :07/09/09 14:38 ID:4uLkAMwF0
>>119
わざわざこんな過疎板チェックしながらビクビク雑談しても楽しくないだろw

122 :(○口○*)さん :07/09/09 14:43 ID:zVZwgvGV0
正式サービス後には今以上にプレイしてる人間がいなくなるから心配するこたぁない

123 :(○口○*)さん :07/09/09 15:14 ID:IMvSUNXB0
とりあえずアレだな
プロンテラ王宮の巨像の頭上までピクニック
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm903393

124 :(○口○*)さん :07/09/10 00:46 ID:rS0c2FXv0
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? なんだか無性にコピペしたくなる
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? なのに初心者にはコピペできない
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

125 :(○口○*)さん :07/09/10 11:15 ID:Km4NdTot0
ベータはキャラはそのまま残りますって明言されてるけど
ゼニー&ルフィは残りますって明言されてないよな?
ROのときのβには所持金や装備が無くなったってきいてるけど。
そういうβサービスでRMTをやろうとする気がしれない。

126 :(○口○*)さん :07/09/10 11:18 ID:ebffEDT90
むしろRMTをやる気がない

いま売れるかどうかは問題でなくて、取扱いをアピールしているだけでは。

127 :(○口○*)さん :07/09/10 11:51 ID:MUT8SPUn0
RMTやる気なかったらBOTが走り回ったりしないんじゃないか

128 :(○口○*)さん :07/09/10 12:01 ID:ebffEDT90
やる気がないのは漏れの話

129 :(○口○*)さん :07/09/10 12:45 ID:C/TN/oxs0
正直な話けっこう面白いと思う。絵も良い。
でもネトゲに必要不可欠の「中毒性」がかなり薄いな

130 :(○口○*)さん :07/09/10 12:56 ID:LldB/iX20
正直ROの蔵を新しく作り直して1から開始、とかの方がいい気がしてきた・・・

131 :(○口○*)さん :07/09/10 12:56 ID:bHjgesSF0
>>129
やり込み要素がないね
今後のビジョンを知りたいんだが・・・

132 :(○口○*)さん :07/09/10 12:56 ID:LldB/iX20
ごめん上げちゃったorz

133 :(○口○*)さん :07/09/10 12:56 ID:bHjgesSF0
>>130
大人しくRO1やってて

134 :(○口○*)さん :07/09/10 13:46 ID:DjcjP7BX0
>>130
ROの蔵作り直したら今より出来が悪くなりそうだと思うのは気のせいでしょうか?
RO2蔵のインターフェースの基礎部分を見てるとそう思えてくるんだが。

ウインドウを同時に開けない、ウインドウの位置をカスタマイズできない。
消しても消してもMAP移動で強制的に嫌な位置に出るレベルアップアイコン。

135 :(○口○*)さん :07/09/10 13:54 ID:ebffEDT90
不具合が多くて実装を投げたopaqueオプションw
デフォルトでウインドウ吸着オフは改悪だと思うんだよなぁ
とRO1の話はここまで

>ウインドウの位置をカスタマイズできない
これの理由が分からないよね。ログの表示も切れない。
(pauseを押すとSS撮るのに都合の良いモードになるけど)

136 :(○口○*)さん :07/09/10 13:55 ID:1P7c4WJG0
>>134
気のせいじゃない気がするなw
いまの重力開発陣に例え0から作り直させても、劣化すんじゃね?
三星、柔銀の身から出た錆びだけど、人材流出ってこわいね。

137 :森下 :07/09/10 16:46 ID:yTc5H7Be0
正規スタートは何時からでしょか?
調べるのが面倒くさ

138 :(○口○*)さん :07/09/10 16:56 ID:YeqKndda0
9/20以降のいつか。
正しくは有能な部下にお尋ねください。

139 :(○口○*)さん :07/09/10 17:03 ID:ebffEDT90
beta延長すると見た

140 :(○口○*)さん :07/09/10 19:05 ID:/09yR4K80
しないわけがない

141 :(○口○*)さん :07/09/10 19:34 ID:ODeREX/n0
                               、ヽ l / ,
                , -――――- 、      =      =
                   (.:::::::::::::::::::::::::::::: |     ニ= 森 そ -=
                  |:r¬‐--─勹:::::|     ニ= 舌 れ =ニ
                 |:} ,,,,,,, l,,,,,,,, ミ}f'〉n_   =- な. で -=
  、、 l | /, ,         ,ヘ}´`’'゙| `’´ |ノ::|.|  ヽ. ニ .ら. も ニ
 .ヽ     ´´,      ,ゝ|、   ー    l|ヽ:ヽヽ  } ´r :   ヽ`
.ヽ し 見 森 ニ.    /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| |  |  ´/小ヽ`
=  て 切 舌  =ニ /:.:.::ヽ、  \二/ :| |.|:::::| |  /
ニ  く り な  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、  _,ノ/.:::::| | /|
=  れ.発 ら  -=   ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ  る 車.多  =   | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/,  : と 分 .ヽ、    | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::|  '゙, .\
 /   か  ヽ、     | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、    \
  / / , , 、 ヽ``  r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \

142 :(○口○*)さん :07/09/11 00:42 ID:nF9OdECd0
ttp://www.efeel.to/survey/ro2/
小規模に貼ってあったから持ってきた
面白い結果が出そうだw

143 :(○口○*)さん :07/09/11 02:41 ID:hOj8Hc000
未完成なのをユーザーと一緒に作るとかなんとか言って開始するだろう

144 :(○口○*)さん :07/09/11 12:44 ID:f8AU7zoQ0
本当にこの状態で来週から課金始めるのか?マジでRO2終わるぞ

少しだけでもバランスとってゲームとして機能してる様を
見せとかないと金払うヤツはかなり少ないと思う
手の入れようでは結構良いゲームになるはずなのに勿体無い

前作の成功の要因の一つはβ期間の長さだと思うんだがなぁ
「慌てる乞食は貰いが少ない」ってやつだな

145 :(○口○*)さん :07/09/11 13:08 ID:dFWtq/Wb0
>前作の成功の要因の一つはβ期間の長さだと思うんだがなぁ

同意

146 :(○口○*)さん :07/09/11 13:22 ID:hOj8Hc000
北斗の拳結構長くなかったっけ

147 :(○口○*)さん :07/09/11 13:31 ID:THDEBGWS0
北斗の拳は、実質βは存在してないんじゃなかったかな。
根本的仕様を作り直さねばならなくなったとかでβ直前で企画は0に戻り、以後音沙汰なし。

148 :(○口○*)さん :07/09/11 13:33 ID:2DTQwiUJ0
「β開始を延長します」って言ってからの期間は確かに長い・・・

149 :(○口○*)さん :07/09/11 13:34 ID:MDGN2qZl0
進捗状況なんて分かり切っているのに有料チケ売る日が
決まっているだとか、どう考えても故意犯でしょう。

150 :(○口○*)さん :07/09/11 13:42 ID:VTBMOczh0
>>143
ROよりも高い2000円もの金を出して、メールの類は一切無視の運営に尽くすユーザーとか、
どこの聖人君子ですか。

>>144
むしろ短期間でバッサリと終わらせてもらったほうが情も移らずに済むから後のため。

151 :(○口○*)さん :07/09/11 14:12 ID:NVsoH0PNO
RO1しかやってない俺としては、ジャンプや泳ぎとか、Z軸をフルに使える移動がとても新鮮
マップこそ3Dだけど、結局平面的な移動のゲームも結構あるから、この点は気に入ってる

でもこういう評価しかないって、どう考えもαレベルだよな

152 :(○口○*)さん :07/09/11 14:21 ID:MDGN2qZl0
>>151
驚くことではないが、座標がフル3Dだから普通に立体交差できるしねぇ。

153 :(○口○*)さん :07/09/11 15:15 ID:om0qIKoC0
フル3Dじゃなくても、立体交差はできるぞ
フル2Dでもやろうと思えば気合でできる

154 :(○口○*)さん :07/09/11 15:17 ID:Bg0JR8Uh0
>>153
アナタハナニヲイッテルノデスカ?

155 :(○口○*)さん :07/09/11 15:28 ID:O8cgyjbv0
MAPの広大さが凄い萎えるw
乗り物とかワープポータルとかできないのかな

156 :(○口○*)さん :07/09/11 15:40 ID:MDGN2qZl0
>>155
効率ゲームになって不要マップが大量に発生します。

157 :(○口○*)さん :07/09/11 20:43 ID:9b6gV6780
えんえんとmobを倒して効率と称するルーチンワークはRO1に任せて
俺らRO2はお使いゲームを楽しもうぜw

158 :(○口○*)さん :07/09/11 23:52 ID:zIUJ6hlA0
とったSSってどこに保管されるんだろ…

159 :(○口○*)さん :07/09/11 23:55 ID:om0qIKoC0
マイドキュメント RO2

160 :(○口○*)さん :07/09/12 11:41 ID:Td/0f6+G0
RO2ってにぎわってる?
ROの鯖で例えるとどのくらいの人がいるような鯖くらいなんだろ?
やってる人教えて。

161 :(○口○*)さん :07/09/12 11:49 ID:icK1ayC50
>>160
過疎鯖以下かも。
1鯖1000人いるかどうか怪しいくらい。

162 :(○口○*)さん :07/09/12 11:51 ID:vmu2u58z0
>>160
マップ規模が違うので何とも言えないがsesよりは多く感じる。
ただし全体の人数じゃないぞ。
狩り場も街も居る場所にはいっぱい居るが、時間帯による増減も
けっこうある。放置露店ないからね。

163 :(○口○*)さん :07/09/12 11:58 ID:HDR7nh520
全体の人数は1000人いないかもわからないけど、実動キャラが多いからな。
人口密度は高い印象。
1MAPがくそみたいに広いが、どこにでも人がいる感じ。

164 :(○口○*)さん :07/09/12 14:24 ID:9pcOksBV0
人じゃないものまでいてRO気分満喫できるよ!

165 :(○口○*)さん :07/09/12 18:00 ID:wV5cTryi0
>>160
RO1から放置露天が消えたと思えば、イメージしやすいんじゃないかな。
BOTどうこうはおいておくとしても、ログインしてるユーザ≒アクティブユーザだと思う。

166 :(○口○*)さん :07/09/12 19:28 ID:29auvPRz0
エンチャってどういう狩り方がいいのかな?
RO1みたいにファイアーウォール>ボルトとかできないし
逃げ打ちもシステム的に無理くさいし

今は取りあえず、距離限界までとってライトニング>ファイアーボルト*n
って感じなんだけどHIT率が不安定だったりライトニングの効果がまばらで
一発がでかいやつに近づかれたらジリ貧になるんだけど
リクルート?って職が羨ましい

167 :(○口○*)さん :07/09/12 19:29 ID:TTaXhUf60
>>166
リクとPT組むと良いよ
回復エンチャしかできないし、ソロしたいんじゃなければ相手の職問わずに
需要あると思うけれど

168 :(○口○*)さん :07/09/12 19:29 ID:6PxH0Ucg0
3Dゲーは最終的にどうしても狩り場が被って人人人飽和状態
何処行っても狩れねぇな展開が待っている
これはどうしようもない運命

169 :(○口○*)さん :07/09/12 23:51 ID:0ADdRyJL0
半固定湧きなのがうんこ
古城2左下のMHを全滅してるPT尻目に潰すのが楽しかったのに

170 :(○口○*)さん :07/09/13 00:42 ID:puZUqbeC0
>>169
わかった。ROやっててくれ。

171 :(○口○*)さん :07/09/13 01:11 ID:HWgbcoYI0
RO2をやって最初は3Dに感動したけど、RO1を1ヶ月ぶりにやったらゲームとしての面白さに気づかされた。
PTとの連携やMHをつぶすときの戦術はPTMとの阿吽の呼吸が必要で、とても面白い。
やっぱりRO1て面白かったんだな。

RO2も早く色んな要素が実装されたらずっとできそうなんだけど・・
いまだと敵と戦うにも硬直と逃げ撃ち以外の選択肢がなくて面白みがない・・

172 :(○口○*)さん :07/09/13 02:57 ID:6ZR9fDVa0
>>166
戦い方はそれでいいと思う。
でもジリ貧になるのが嫌なら、その狩場は背伸びしすぎだと思われる。

173 :(○口○*)さん :07/09/13 03:57 ID:y5Ixzpc80
>>169
きっとROの良さを捨ててまでコレを作りたかったんだよw
まあ無料なうちは文句言うな

174 :(○口○*)さん :07/09/13 09:14 ID:dZrR7Kmj0
RO1が好きならRO1やりゃいい。

175 :(○口○*)さん :07/09/13 16:10 ID:y5Ixzpc80
RO1しかしらないからRO1と比較してるのが多いだけで
何と比較してもダメじゃないか?
これよりましだろーってのが思いつかないというか最高で「まし」レベル

176 :(○口○*)さん :07/09/13 16:32 ID:Rye5siiJ0
αテストから考えても6年以上開発されてるROと比べるのもなぁ。
新しいMMOがつまらなく感じるのは今までやっていたのに比べて内容薄いからって話もあるし。

177 :(○口○*)さん :07/09/13 17:02 ID:MtXE1r860
マリンスフィアー殴れNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ここまでクソゲーだとは思わなかったzzz

178 :(○口○*)さん :07/09/13 17:03 ID:5slJFC5e0
>>177
エンチャかリクでイナフ

179 :(○口○*)さん :07/09/13 18:18 ID:ab3wwf9U0
マリンスフィア、殴れない時ってあるよね。
PCとモブとの水深度のズレが原因らしいけど、苛付くわぁ。
水中戦闘は罠が多すぎて嫌になるね。

それはともかく、おまいら DROP率修正が来た。
これでDROP率だけは韓国Oβと同じになった。
序盤の苦しい資金繰りも楽に!

これはクエストバグ修正パッチに混入してたと思われ。
元々、正規Oβ蔵から無理に未実装分をつくりだした結果のバグとも言われてるし
例によって癌は何も確認せずにパッチ当てたんだろう。
今頃担当者は上司に首絞められて呻いてるかもしれんが
緊急メンテも巻き戻しもまだ無いので、このまま仕様化する公算は高いかもしれん。

…でもいらんネックレスばっか出ても、何だ、その、困る。
俺にも頭装備の1つも、出てくれろ〜!

180 :(○口○*)さん :07/09/14 08:38 ID:g7XLKTlo0
頭装備なんてすごい値崩れしてるから
ネックレスとか売って資金貯めて買った方が早いかも
パッチ前にマーケットに出した値が残ってるのが笑える

181 :(○口○*)さん :07/09/14 11:39 ID:LEsSIkZO0
【DUPE】RagnarokOnline2でDUPE祭り【RO2】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1189698183/

182 :(○口○*)さん :07/09/14 11:42 ID:7FcspyjyO
超もりあがってる
超やばい

183 :(○口○*)さん :07/09/14 20:55 ID:xKjKnsCC0
ほんとだ、超やばい、もうだめだ

184 :屑エニ社員 :07/09/15 14:20 ID:CSbDpTAQ0
超つまんねえ
超おわった

185 :(○口○*)さん :07/09/15 14:38 ID:BfihIXlK0
BOTもDUPEもCHEATもやったもの勝ちのガンホーゲームズをよろしく!βで課金課金!

186 :(○口○*)さん :07/09/16 16:52 ID:VNuLRBM60
しかしどのスレも伸びないなw

187 :(○口○*)さん :07/09/16 18:07 ID:RBY134Uy0
コミュニティの違いじゃね?
今はwikiがあるからある程度のことはそっち見れば解決する
本当にわかんなきゃ小規模でうざがられないようにうまく聞く

そもそも専用の板が必要になるほど人気があるのかと

188 :(○口○*)さん :07/09/16 19:28 ID:F5zbXIbR0
専用の板が必要なほど人気はないが
LiveROにRO2スレが乱立気味だったから隔離されただけ

189 :(○口○*)さん :07/09/16 20:25 ID:wnpDcSua0
すごく似てるゲームだけに
ルナティアと両方やってると運営の差が如実に分かって面白い

190 :(○口○*)さん :07/09/16 21:14 ID:tafdzvXy0
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1029518.html
ああ、ルナティアの運営ってこんなことしちゃう会社だっけ。

191 :(○口○*)さん :07/09/16 21:37 ID:+tDWNewE0
>>190
いえいえ、社員リアル逮捕の癌呆様にはかないません^^;

192 :(○口○*)さん :07/09/16 22:16 ID:Kj9U34b10
洋楽MP3を置いてたアノニ設定ftp鯖の犯人は見つかりましたか癌呆様?

193 :(○口○*)さん :07/09/17 02:26 ID:rmObbHxS0
癌呆様が何かにつけおっしゃている法的措置を検討というのはいつ行なわれますか?

194 :屑エニ社員 :07/09/17 07:06 ID:p5j6FYwy0
ふー、昨夜は残業頑張ったぜ

195 :(○口○*)さん :07/09/17 14:54 ID:bjCtgXOV0
名前入れるあたりにセンスの無さを感じるw

196 :(○口○*)さん :07/09/18 08:59 ID:PVN7pHF/0
お使いゲーでクエストが動かなくなるってのは致命的だと思うんだが
これで半年はβ延長しないと話にならなくなったなw

197 :(○口○*)さん :07/09/18 09:04 ID:Tt7dB/zZ0
いえ、10月から課金開始します。

198 :(○口○*)さん :07/09/18 12:18 ID:/uOy86EI0
ttp://www.ro2.jp/news/information/announce/item/9289
>経験値2倍キャンペーン!! に関するお詫び
>2007年9月14日(金)15:00〜9月18日(火)15:00 の期間中に実施する
>予定でございました「経験値2倍キャンペーン!! 」に関しまして、
>9月18日(火)に実施した緊急メンテナンス以降、モンスターを倒したときに
>獲得できる経験値が2倍にならない不具合が発生いたしまいた。
>
>こちらにつきましては、原因究明並びに修正に向けての作業を
>実施しておりましたが、現時点にて原因の究明に至っておらず、
>キャンペーン終了日時までの修正が困難な状態となっております。
>
>そのため、ご参加いただいておりますユーザーの皆様には、
>大変ご迷惑をお掛けいたしますが、「経験値2倍キャンペーン!! 」を
>終了とさせていただきます。

wwwww

199 :(○口○*)さん :07/09/18 12:21 ID:dp/ewtDG0
ちょwww
2倍期間終了の仕方まで斜め上だなおい

200 :(○口○*)さん :07/09/18 13:00 ID:1jJfagS/O
超もりあがってる
超おもしれえ

201 :(○口○*)さん :07/09/18 13:03 ID:YRIoy9PY0
まぁハタから眺めてる分にはそれなりに面白いよな

202 :(○口○*)さん :07/09/18 13:05 ID:dXj9st5B0
普通二倍期間延長だろ・・・

203 :(○口○*)さん :07/09/18 13:07 ID:dp/ewtDG0
>なお、この度の「経験値2倍キャンペーン!! 」を予定より短い期間で
>終了させていただくことに対する対応につきましては、検討のうえ
>後日あらためてご案内させていただきます。


どんな対応をしてくれるか色んな意味で期待

204 :(○口○*)さん :07/09/18 13:22 ID:RnAPdb380
>>202
あと45時間ほどでオープンβテスト終わるのに、今更2倍期間延長のために
メンテ追加とかされて、経験値を得られるプレイ時間を削られるのとどっちが
いいだろう?

俺はもうプレイしないと思うからどっちでもいーけど。

205 :(○口○*)さん :07/09/18 16:16 ID:rWY7+0A00
>>204
1週間延長したぜ
http://www.ro2.jp/news/information/announce/item/9290

206 :(○口○*)さん :07/09/19 11:10 ID:+W4sj+P20
>>205
これだけ投資してクエスト問題でバタバタする中での見切り発車有料化とは勿体ない事をするな
あと半年じっくりβを続けるなら継続しても良かったんだが・・・癌の上層部はビジネス感覚がないのか?

207 :(○口○*)さん :07/09/19 11:21 ID:DJBNfrlA0
>>206
インタビューや決算報告書を読む限り癌の上層部は事実上漏下ひとり
その漏下にも人事権がないのか、ビジネスのできる連中をまったく雇ってない
画集やサントラももっと質の高いものをたくさん出せるはずなのにそうしないし
一方でもはや誰も参考にしてない「ID数」を水増しすれば儲かると考えてる
ひとことでいって癌は人材不足だと思う

208 :(○口○*)さん :07/09/19 12:49 ID:ds+FZ+3D0
ゲーマーは要らない、って言ってたからな
顧客の立場に立って物が考えられないんだろう

209 :(○口○*)さん :07/09/19 12:57 ID:Z/6oHtL70
課金早いのはあれだろ、韓国が開発辞める前に金をふんだくっておこうってだけだろ。

漏↓は金のことしか考えてなさそうだからな・・・。

210 :(○口○*)さん :07/09/19 17:37 ID:q2fsi/UDO
超もりあがってる
超たのしみ

211 :(○口○*)さん :07/09/19 23:18 ID:48X1agUy0
LV10ぐらいでだんだん嫌になってきた。

212 :(○口○*)さん :07/09/20 09:44 ID:1gXnW+Bd0
>>209
金のことしか考えないなら、
近い将来に開発中止を予測した時点で日本への移植を断念すべきだったろうな
そんな計画じゃ、とても宣伝や移植・著作者への支払い・営業といったコストを回収できない

213 :(○口○*)さん :07/09/20 19:21 ID:NT11g0yG0
RO1も有料化のときは散々終了のお知らせといわれてたがこっちのほうは
本当に即終了しそうだなw

214 :(○口○*)さん :07/09/20 23:28 ID:GgvjfaLV0
でも3ヶ月分のチケット既に売っちまってるから10月から(9/27でサークルKサンクスのチケット販売終了)
正式サービス始める以外に手段がなかったんじゃないか。
そこで本当に延期しちまったらそこで詐欺として訴えられる可能性もあるから
バグだらけ、システム穴だらけ、B○T大量発生、量産型MMO以下と言われようとも
開始するんだろうな。
まぁ、長くとも半年で基本無料化アイテム課金になることは見えてるけどなw

215 :(○口○*)さん :07/09/21 00:10 ID:xqj1E5fQ0
ちょっと姿を消してたんだが
本当に思ったとおり延長しやがったw

216 :(○口○*)さん :07/09/21 00:20 ID:B7fPbJrW0
まだ無料でMMOなのに人いなさ過ぎ。

217 :(○口○*)さん :07/09/21 00:25 ID:+dJrgmJB0
βテストなんだからテスターがテストするのは当然なんだけど、
なんか社内テストすらしないでテスターに丸投げしてない?
グラビティとガンホーの両方とも。
パッチクライアントの不具合とか、いくらなんでもおかしすぎる。

218 :(○口○*)さん :07/09/21 01:34 ID:jOpLOQL90
そこらの無料MMOよりクオリティが低いからな・・・
それなのに課金だから、
継続する奴がどんな人間か正直見てみたい気もする。

219 :(○口○*)さん :07/09/21 09:12 ID:k/2guAuS0
>>217
そんなのRO時代からわかってることじゃないか。

220 :(○口○*)さん :07/09/21 09:37 ID:5EQf83uh0
>>217
ごめん僕はそんなにネットゲームにはまっていないので
どれと比較したのか分からないんだ

221 :220 :07/09/21 09:38 ID:5EQf83uh0
アンカー間違ったw
>>218へ。

222 :(○口○*)さん :07/09/21 10:02 ID:g5MY3YgB0
>>218
俺を呼んだか?
奢ってくれるなら飲みに行くぜ?

223 :(○口○*)さん :07/09/22 18:30 ID:Qjc4SUuF0
どれと比較したかは基本無料のMMO探せば一目瞭然じゃね
なんせほぼ全部上だし

224 :(○口○*)さん :07/09/22 18:42 ID:u466F6l/0
>>220
ハマってるハマってない関係なく
全然周りを見てないってのは南無いな

そういうのを井の中の蛙と言ふ

225 :(○口○*)さん :07/09/22 19:07 ID:75BgsgX10
これって最近の3Dネトゲ的にはスペックが必要な方なん?

226 :(○口○*)さん :07/09/22 19:49 ID:S2wsAPJl0
MMOなら一応最高クラスじゃね

227 :(○口○*)さん :07/09/22 20:13 ID:Bd5Samh90
最低解像度が1024*768からしか無いしな。
数年前から開発してるのに現行高スペックを要求されるゲーム。
最適化が下手というか最適化する気が無いというか……。

228 :(○口○*)さん :07/09/22 20:24 ID:rAYLkdKY0
>>224
そうですか。

>>227
公式の推奨スペックでも重いってのはねぇ。

229 :(○口○*)さん :07/09/22 22:33 ID:LM8EQWMW0
推奨スペックはどう見ても公式発表の倍はいるよな
プロとかユミルの人密集地帯に行こうものなら処理落ちしまくり
つか鯖のレスポンス自体もやばくね?

230 :(○口○*)さん :07/09/22 23:40 ID:JKiWd+Hu0
見た目以上に実質的な要求スペック高いよな。

231 :(○口○*)さん :07/09/23 00:03 ID:xJ85y/uM0
見た目テクスチャ品質やモデリングも別に最先端技術でもなんでもないので
何であんなに重いのか。
見た目だけならvoodooあたりで可能そうな3D。

232 :(○口○*)さん :07/09/23 01:41 ID:OYHoA+K80
軽くするために16ビットカラーに設定しても、クライアント起動しなおしたら32ビットカラーに戻ってるからな。
定期メンテ以降入ってないからアップデートで直ったのかどうかは知らんけど。

233 :(○口○*)さん :07/09/23 11:59 ID:tqOvZ7ir0
>>232
きっと16ビットカーラにしてないからダメなんだよ

234 :(○口○*)さん :07/09/23 17:43 ID:RbD8glf10
16ビートカーラじゃなかったかな

235 :(○口○*)さん :07/09/23 18:23 ID:iJm7cIHo0
RO1は昔、強制16bitカラーだったよね・・・
SSの色が変

236 :(○口○*)さん :07/09/23 19:43 ID:/AdnlLi20
TENPAI、日記更新しているな。
こうゆう進入できるところ多いな。

237 :(○口○*)さん :07/09/23 19:52 ID:iJm7cIHo0
要するにもうやる事無いんだろTENPAIさんよ

238 :(○口○*)さん :07/09/23 22:13 ID:7A4DFFxM0
カプラシェルフィの乳揺れだけでいーやこれ

239 :(○口○*)さん :07/09/24 10:03 ID:xO5jIXdt0
ホーなんたら地区で急に敵が強いクエばっかりで煮詰まってプロンテラ行ったら
アホみたいにサクサク進んでまたやる気が出てきた。

240 :(○口○*)さん :07/09/24 15:50 ID:7M7Hynmk0
TENPAIも課金前に撤退しそうだなw

241 :(○口○*)さん :07/09/24 16:30 ID:39krjkqT0
ちょっと、韓国公式をみてたら、
シーフのスピードって、スペシャルティになるみたいだね。

まぁ、ほかにも色々追加されてるみたいだけど。

242 :(○口○*)さん :07/09/25 17:22 ID:ANisTJCv0
課金延期きたwww

β2でも始めるつもりなのか?
それともサッカーや北斗みたいに沈黙することになるんだろうか

243 :(○口○*)さん :07/09/25 17:25 ID:WqXvWVeO0
正式サービス延期みたいだね
このまま行ってたら完全に終わってたが
癌にもまともなヤツがいるんだな

244 :(○口○*)さん :07/09/25 17:27 ID:ANisTJCv0
しかし、重力のケツを叩いて開発を急がせないとどの道お終いな気もする

245 :(○口○*)さん :07/09/25 17:29 ID:4jK0SnD70
>>242
先行チケットは既に売ってあるから、沈黙は色々とヤバイ

246 :(○口○*)さん :07/09/25 17:53 ID:WqXvWVeO0
正直、上手くバランスさえ取れば良いゲームになると思う
β2にはちょっと期待しとく

モロク追加されないかな
ピラミッド登りてえ

247 :(○口○*)さん :07/09/25 18:15 ID:fZOi3msB0
なんだ、延期って予定通りじゃないか。
ガンホーは最初から裏のスケジュール組んでおるよ。間違いなく。

248 :(○口○*)さん :07/09/25 19:29 ID:z24GxbeH0
同じくそう思うよ
あの出来で正式サービスするなんて無理なことくらい「長年の運営実績」からすれば明白だしなw

249 :(○口○*)さん :07/09/25 19:39 ID:VsRCKugP0
 「ラグナロクオンライン2」運営チームでは、オープンベータテストに参加いただいている
皆様からのご意見、ご要望などを伺い、オープンベータテストの実施状況を見ながら、この秋
に正式サービスを開始させていただく予定で現在まで準備を進めてまいりました。しかしなが
ら、今後の正式サービスについて開発元であるGravity社と総合的に協議を重ねた結果、皆様
からいただいた多くの貴重なご意見や、ご要望をできるだけ多く、コンテンツに取り込んでい
くことにより、現段階よりもっと皆様にご満足いただけるコンテンツとすることができると
両社にて判断したため、正式サービス開始時期を延期させていただくことになりました。

250 :(○口○*)さん :07/09/25 22:14 ID:4jK0SnD70
>もっと皆様にご満足いただけるコンテンツとすることができると両社にて判断したため

間違いなく誤判断

251 :(○口○*)さん :07/09/25 22:34 ID:c+jlyB5D0
課金と同時に引退の予定が延びる一方だぜ!

252 :(○口○*)さん :07/09/26 00:22 ID:kRdH70rA0
ゲームショウの反応見てこりゃいかんと思ったんだろうなw
あれはちょっと同情した

253 :(○口○*)さん :07/09/26 01:31 ID:lp1J9VMG0
>>252
詳しくw

254 :(○口○*)さん :07/09/26 10:05 ID:VN7611eO0
>>253
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok2/1186727864/314
これ?

255 :(○口○*)さん :07/09/26 13:16 ID:aRcTWERO0
サービス開始時期よりも料金体系を見直さないと駄目でしょう
テスターの中でもこれを2000円出してまでやろうっていうのは極々少数派なんだし

というか、このまま立ち消えの方が潔いと思う

256 :(○口○*)さん :07/09/26 14:34 ID:uIreJlFR0
最初の3ヶ月は500円/月くらいやらないとダメだな

257 :(○口○*)さん :07/09/26 15:43 ID:kRdH70rA0
それなら最初の1ヶ月は無料!
ってネット回線の業者みたいな事すればいいな
つか値段もそうだが高いと思わせる内容に問題があるかと・・・

258 :(○口○*)さん :07/09/27 09:14 ID:Q61cQrXj0
そもそもMMOで月2000円ってのは今時は普通なのかね?
完成度が完璧でも価格が高いと思うが。

259 :(○口○*)さん :07/09/27 14:46 ID:0XsVRTaF0
半年無料である程度中毒にさせてから課金がよろしいかと。

260 :(○口○*)さん :07/09/27 15:02 ID:4OZUtGMP0
半年も遊び込む要素が・・・

261 :(○口○*)さん :07/09/27 16:01 ID:wkY3VyOG0
半年無料でも半年経つ前に飽きて去る
中毒性が皆無
3週間+1週間のオープンβ期間ですら終盤には鯖の混雑表示がほとんど無い状態になっとったやん

262 :(○口○*)さん :07/09/27 16:25 ID:xrld4b3u0
中毒要素がないのに見切り発車するとか、ほんとに先の読めない会社なのな。
もったいないというか馬鹿というか・・・

装備のドロップ確率も、あんなに高くすることはなかったんじゃないだろうか。
ゲーム寿命が縮まっただけのような気がする。

263 :(○口○*)さん :07/09/27 16:45 ID:YQGGzCuN0
癌はRO2は見捨ててROから搾り取れるだけ搾り取るにシフトしたしな

264 :(○口○*)さん :07/09/27 17:36 ID:BZZjzU0X0
>>258
今時月額は普通じゃない
アイテム課金が主流だろ

265 :(○口○*)さん :07/09/27 17:55 ID:OEtmo8OL0
アイテム課金はなんかカルト教団のお布施システムみたいだからなぁ。
10万円で教祖様の残り湯。
50万円で御利益がある壺。
100万円で上級信徒になるための電磁ヘッドギア。
1000万円の寄付で上級信徒になれます。
金つぎ込めばつぎ込むだけ(教団内で)立場が良くなります。
皆さんも頑張って寄付と信者獲得に努めましょう♪

こんなのがネトゲ業界の主流ってほんとオhルよな。

266 :(○口○*)さん :07/09/27 18:35 ID:G4RlXDbl0
ネトゲなんてのは客は自己満足と引き換えに金を払い、
サービス提供側は客に満足させる代わりにお金を貰う世界だ。
その事を考えるとアイテム課金が主流になるのも当たり前だと思うよ。
ってかアイテム課金だろうが月額制だろうが教団か選民思想かって程度の差しかない。
そもそもネトゲやってる時点で(ry だろ。

267 :(○口○*)さん :07/09/27 19:55 ID:fRqaxGck0
復帰しますた。。。

268 :(○口○*)さん :07/09/27 22:18 ID:S4XOR0bX0
>>267
おわったやんw

269 :(○口○*)さん :07/09/27 22:55 ID:4zx5JZjg0
この過疎地でも板は飛ぶのか

270 :(○口○*)さん :07/09/28 00:46 ID:do70gjxC0
この板過疎過ぎて笑えるwww

271 :(○口○*)さん :07/09/28 04:43 ID:uzVxscDS0
で、どーすんのこの板?
再開(あんの?)までこの調子かww

272 :(○口○*)さん :07/09/28 08:54 ID:ZKC5gnWl0
もうプレイできないしナァ
音楽吸い出して聴くくらいしか

273 :(○口○*)さん :07/09/28 10:57 ID:F5Vehx8g0
このBOT動画の曲名は何??
http://www.nicovideo.jp/watch/sm714508

274 :(○口○*)さん :07/09/28 12:00 ID:lgmuNYNi0
マルチしね

275 :(○口○*)さん :07/09/28 18:03 ID:DVYj3j160
ベータは終わったけど
目立ったバグが無い状態である程度納得して終わったならともかく
確実に不具合出まくりそうなこのままいきなり課金始まっても誰もやらんよな。

276 :(○口○*)さん :07/09/28 19:57 ID:ZKC5gnWl0
β再開→クローズせずに有料化

かと思われ

277 :(○口○*)さん :07/09/28 21:29 ID:tHH8O6cm0
RO2とVistaはどっちが先に滅ぶかな。

278 :(○口○*)さん :07/09/29 06:07 ID:1Auwzna/O
いくらなんでもVistaに失礼だろ

279 :(○口○*)さん :07/09/29 09:18 ID:i6WQNx4u0
ヴィスタは早過ぎるだけだからな。
5年もすれば丁度いい感じだろう。

280 :(○口○*)さん :07/09/29 11:20 ID:4Hq3CbXx0
バグが丁度良い感じになるのか?

281 :(○口○*)さん :07/09/29 11:23 ID:WA8giTd70
ああ、休日だから久々にログインしようと思ったらもう終わってたのか

282 :(○口○*)さん :07/09/29 23:44 ID:twFggyJK0
それにしても盛り上がらなかったな

283 :(○口○*)さん :07/09/30 15:44 ID:0TYLWnxm0
まだ300行ってないしな…

284 :(○口○*)さん :07/09/30 17:12 ID:lNw6dGpc0
ここは2スレ目だからな。
でも2chだけでほぼ事足りるほど話題が少なかったのも確かだ。

285 :(○口○*)さん :07/09/30 17:23 ID:7fl6F/9k0
今三国志オンラインやってるんだけど、武器持ち帰るだけで職変更可能だけど
まんまジョブエクスチェンジシステムみたいな感じだぞ

286 :(○口○*)さん :07/09/30 17:38 ID:JLje0p+c0
三国志は最初の村で一気に萎えた

287 :(○口○*)さん :07/09/30 18:35 ID:3Nnmvg390
自由にジョブを変更できてスキルも継承できるなんて、昔から使い古されてきてる
システムだし、今更騒ぎ立てるようなもんでもないからな。
少なくとも日本では。

288 :(○口○*)さん :07/10/01 05:06 ID:0USOLTHN0
前スレにあたるスレは↓だっけ?
ネガティブな意見しかないのがすごいな。

【RO2】RagnarokOnline2を語るスレ【cβ】
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok2/1184223182/l50

289 :(○口○*)さん :07/10/01 09:09 ID:7kdkkx7n0
それにしてもスペックを無駄に要求するゲームだったな。

290 :(○口○*)さん :07/10/01 09:18 ID:oBSoo8Lo0
すでに過去形wwwwwwwwwww

291 :(○口○*)さん :07/10/02 03:02 ID:iYZC9tXi0
ネガティブな意見しかないのがすごいというより
ネガティブな意見しか出しようがない。
売りになる部分が全て(韓国でも)未実装じゃ、フォローのしようがない。
その上値段は高いと来てる。

292 :(○口○*)さん :07/10/02 09:14 ID:n55rYZxI0
まぁネガティブな意見しかないわけじゃないぞ。
個人的には土台はよかったと思った。
土台だけはな・・・

293 :(○口○*)さん :07/10/02 09:18 ID:i3aaev4v0
土台?
台が出来てないよ
これ土

294 :(○口○*)さん :07/10/02 09:47 ID:W86Cjvc/0
土だけはよかったと

295 :(○口○*)さん :07/10/02 12:13 ID:1vi9lUtr0
土だけは定評あるUnrealエンジンだからな

というのはおいておいて、良かったと思うのはスカートの挙動と登山かな
でも後者は開発の意図していない、いわばバグ利用なんだよなあ

296 :(○口○*)さん :07/10/02 12:23 ID:n55rYZxI0
土だけかよw

まぁ背景グラと音楽は好きだった
キャラグラは賛否が分かれるところだけどね

あとは行動の自由度かな
登山バグはその副産物だと思えば。


ですがどう考えても2000円の価値はありません。
そもそも重力にやる気がなさすぎる。
レベル30手前でやることがなくなるゲームって・・・

297 :(○口○*)さん :07/10/02 12:42 ID:1066S3p10
2000円あればPS2ベスト版が一本買えちゃうんだぜ

298 :(○口○*)さん :07/10/02 14:22 ID:W86Cjvc/0
残念
PS2モッテナーイ

299 :(○口○*)さん :07/10/02 23:41 ID:ymt5HF+J0
グラフィックとかあんなもん
G-FORCE3クラスで動いてもよさそうなもんなのに重いのはどこに問題が。

300 :(○口○*)さん :07/10/03 01:19 ID:D2s56o5k0
ヒラヒラした装備の揺れとか余計なところにポリゴン使いすぎてるからじゃない?
あと、mipmapとかもちゃんと使ってたのかも怪しいし。

301 :(○口○*)さん :07/10/03 03:42 ID:BU5Zp58P0
あのヒラヒラだけが取り柄だったような気もする

302 :(○口○*)さん :07/10/03 06:21 ID:KWVtF30h0
スカートに関してはどのゲームよりも優れたな。
あれほどすごいスカート感は

303 :(○口○*)さん :07/10/03 08:22 ID:j9MQxkXv0
萌えが評判なので萌えに特化したらゲーム性が損なわれてしまったという事か
土台がしっかりしてなきゃ萌えもクソも無いわ

304 :(○口○*)さん :07/10/03 16:11 ID:Ikq0UcE50
土台となる運営会社があれではな

305 :(○口○*)さん :07/10/03 16:20 ID:tRWR6D+00
あんまりよくできてない土台の下は、
ちょっとゆれると液状化する程度だ。気にするな。

306 :(○口○*)さん :07/10/12 07:32 ID:qPhJ/mUX0
『ガンホー代表取締役社長森下一喜氏インタビュー』
『次期主力MMORPGとコンシューマ事業の今後の展開について聞く』
  ~~~~~~~~~~~~~~~~~
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071011/gungho.htm

先生!RO2のことなんか一言も触れてません!!!1!wwwっうぇ

307 :(○口○*)さん :07/10/12 09:11 ID:DyiYy2g30
これはインタビューでインプレスが突っ込むもダンマリ&オフレコにしたな。

308 :(○口○*)さん :07/10/12 18:46 ID:6VHxzdXQ0
ワラタwwwwww
森下の中でもRO2は終了してたのかw

309 :(○口○*)さん :07/10/12 20:42 ID:Vl0cmvc00
北斗の拳がPS初期のグラフィックから
PS発売2年目くらいのレベルまであがったな

310 :(○口○*)さん :07/10/13 00:06 ID:G3+cGKaa0
マビノギ2はでねーのかよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ

311 :(○口○*)さん :07/10/13 08:06 ID:Rqjc9QsC0
クオリティアップの為に正式公開を一年ぐらい延期してくんねーかな

312 :(○口○*)さん :07/10/13 12:40 ID:qHsRwPtu0
DSタイトルってまだ構想で開発段階にも入ってないのかよ
やる気あんのか

313 :(○口○*)さん :07/10/13 12:46 ID:qBvMIQe90
作るのは自分たちじゃないからね

314 :(○口○*)さん :07/10/14 14:35 ID:+MpxdrVy0
DSで8×8ぐらいのキャラで内容がそのままの
極小ROが出たら買ってもいい。

315 :(○口○*)さん :07/10/18 15:38 ID:5Ig561/c0
RO2オワタ

316 :(○口○*)さん :07/10/18 17:09 ID:34j+Aeit0
まだ始まってもないがな

317 :(○口○*)さん :07/10/18 19:58 ID:bBtvEDpK0
始まらずにオワタ

318 :(○口○*)さん :07/10/18 20:11 ID:Ovpgnmpb0
何度でも蘇るさ

319 :(○口○*)さん :07/10/18 20:33 ID:t4q22YR10
BOTがな

320 :(○口○*)さん :07/10/19 16:27 ID:cmtlk7lc0
終わった頃を知らずにBOTはまだ動作中。

321 :(○口○*)さん :07/10/20 03:18 ID:zsIIcPMd0
さて、そろそろ反撃してもいいですか?

322 :(○口○*)さん :07/10/20 03:26 ID:z01jo4qa0
してもいいけど、相手いないよ?

323 :(○口○*)さん :07/10/20 13:30 ID:+EiCPUCU0
脳内鯖オープンしました

324 :(○口○*)さん :07/10/22 09:46 ID:eCqy9bOV0
>>306
フィールドに出ると課金www

325 :(○口○*)さん :07/10/23 08:10 ID:vKhTs4Pk0
フィールドに出ると課金は無双BBの事だぜ

326 :(○口○*)さん :07/10/25 10:13 ID:0we59J+h0
無期延期したってのはマジ?

327 :(○口○*)さん :07/10/25 10:47 ID:F656y7b50
どこで聞いたかを言うんだ
話はそれから

328 :(○口○*)さん :07/10/25 18:05 ID:82fMaCqL0
ここ過疎ってるが2ちゃんの方は盛り上がってるんだよな・・・?

329 :(○口○*)さん :07/10/25 19:44 ID:OYZCMdSN0
あれは盛り上がってると言っていいんだろうかなぁ…。

あそこではすぐに住人同士で罵り合いが開始される。
最中にRO2関連の情報(すご攻の記事等)が出ても、それをスルーしてまで罵倒を優先してしまうくらい。
つい先日までは「ワイプこそ正義厨」と「ワイプなぞ無用厨」の攻防が虚しく続いてた。

基本的には常時お通夜モードだと思う。

330 :(○口○*)さん :07/10/26 01:21 ID:yZdWCddn0
2ちゃん見るのも面倒だからここで聞くが韓国のRO2はまだオープンベータ
やってるのそれとも日本と同じように開発差し戻し?

331 :(○口○*)さん :07/10/26 07:18 ID:6tOa2ifI0
Oβ中のまま、開発は停滞しています。

韓国では日本Oβで未実装なコグニートエリアも、第三次Cβで実装されたまま
新規エリアの追加も無く、新種族追加も無く、新要素の欠片もないままです。
ただ停滞とは言ったものの、蝸牛の歩みですがバグ潰しやバランス調整も
進行してはいます。 武器に装着するアルターストーンも少し実装された模様。

332 :(○口○*)さん :07/10/26 09:18 ID:4Ouqq1PA0
内部で何か起きてんのかな

333 :(○口○*)さん :07/10/26 16:06 ID:J7MG/2yx0
×内部で何か起きてる
○内部の企画&開発力が貧困で何か起こそうにも起こしようがないからダンマリ決め込んでいる

334 :(○口○*)さん :07/10/26 18:16 ID:IFguOSfb0
>>332
現RO2の基本システムを作成したスタッフ達がほぼ全員、一気に抜けたという信憑性高い噂はあるね。
韓国での報道にそれらしい記述がされていたらしい。

その為、新規スタッフ達では何を如何して良いか、まるで解らず韓国でOβ開始しても
無為に半年以上を経過させてしまった…という話。

最近、漸く仕様を飲み込めてきたのか、アルターストーン実装が告知されたらしい。

変わり映えしない能力ばかりとはいえ、大量に設定だけされたアルターストーンの中には、
キャラの外見をエルやディマーゴに変化させるものもある。

新種族は従来の人間種族とは完全に別システムとされているので、構築に更に時間が要る事から
引き延ばし策にすぎないと言われながらも、韓国テスター達は機能実装を心待ちにしてるそうだよ。

335 :(○口○*)さん :07/10/26 21:11 ID:2QTWfpvC0
2chにスレあったのか?
当時はみつからなくてここに来たんだが。

336 :(○口○*)さん :07/10/26 21:30 ID:mi3MfRl00
めんどくさいから探さんが、少なくとも本スレがあるんじゃ?

337 :(○口○*)さん :07/10/26 21:58 ID:VI2IRR/v0
テスト期間はそれなりに本スレ勢いがあったぞ
1日に5スレくらいだったか

338 :(○口○*)さん :07/10/26 23:06 ID:4SvnQkw90
2chの本スレはRO2のβ始まる前からあったぞ
荒らしが出始めてから見るのやめたから もうどこが本スレか知らんが

339 :(○口○*)さん :07/10/27 00:54 ID:r2KQPx0G0
2chのRO2本スレなら、小規模板にあるよ。 
実況2板にも痕跡だけ残ってるけど、もう小規模板への誘導レスしかない。

340 :(○口○*)さん :07/10/27 18:02 ID:/HNu98vx0
結局また小規模に戻ったのか
それほどRO2は沈没して…

341 :(○口○*)さん :07/10/27 18:04 ID:ByPKOuQf0
ったってサービスしてないし

342 :(○口○*)さん :07/10/27 23:41 ID:xGyk3lBh0


343 :(○口○*)さん :07/10/29 19:36 ID:OGq90afE0


344 :(○口○*)さん :07/10/29 19:47 ID:iAsgVhBV0


345 :(○口○*)さん :07/10/30 02:29 ID:OxGA+Swk0


346 :(○口○*)さん :07/10/30 10:07 ID:LZCnzIi70


347 :(○口○*)さん :07/10/30 11:20 ID:Bo+Z13Un0


348 :(○口○*)さん :07/10/30 23:41 ID:I6/cUSTg0


349 :(○口○*)さん :07/10/31 01:50 ID:9Z3U8SgX0


350 :(○口○*)さん :07/10/31 17:17 ID:gOSMYgMt0


351 :(○口○*)さん :07/10/31 18:27 ID:T9u6fGv/0


352 :(○口○*)さん :07/10/31 20:38 ID:T9z+mIPH0


353 :(○口○*)さん :07/11/01 03:12 ID:CTOBCWJk0


354 :(○口○*)さん :07/11/01 05:29 ID:oiicGJ6C0
はいはい

355 :(○口○*)さん :07/11/30 14:44 ID:+BAt6YIm0
バブー

356 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

357 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

358 :(○口○*)さん :07/11/30 21:02 ID:2wCz2RzT0
垢ハック注意

359 :(○口○*)さん :07/11/30 21:23 ID:EotZuv3K0
ちょwwwRO2にもついに垢ハックが!!!

360 :(○口○*)さん :07/11/30 21:50 ID:RnnNQTSO0
韓国で大絶賛運営中のRO2 超長期間Oβ中だけどランキング最下位目指してます☆

- 大人 8個サーバー : 1個で統合.(18才以上)
- 一般 5個サーバー : 1個で統合.(18才未満)
- テストサーバー : 臨時除去.
- ホドミメス地域チャンネル分類除去.

遂に12/12に鯖統合という名の撤退準備がはじまる公知が出た。
ついでに、ホドミメスのch制まで撤去という凄まじさ。

…一応、年内に新MAP・アレフ村追加も公知されてはいるが…。

361 :(○口○*)さん :07/11/30 21:57 ID:U4jGx1Pa0
age

362 :(○口○*)さん :07/11/30 22:28 ID:wOy7Mell0
β中に鯖統合て

363 :(○口○*)さん :07/11/30 22:38 ID:zf3uh/+L0
韓国βって何のテストしてるんだろうな…
ユーザーの忍耐度?

364 :(○口○*)さん :07/11/30 23:22 ID:NkPzXKPW0
というか、βテストなのに大人鯖1個と子供鯖1個残してテスト鯖撤去って意味不明じゃね?

365 :(○口○*)さん :07/12/01 02:12 ID:aIfNX9Pn0
日本が有料テスト鯖になるからいいんでね?

366 :(○口○*)さん :07/12/01 07:55 ID:geo2irTm0
テスト鯖は、大規模UPDATEの前後1週間の間だけ復活する無意味な仕組みだそうだ。
実装前1週間と実装後1週間…。 本気でテストする気、微塵も無いなw

367 :(○口○*)さん :07/12/03 13:52 ID:kQgL5iTt0
βという名の無料正式サービス(ただし未実装多し)

368 :(○口○*)さん :07/12/04 01:48 ID:Mw+HbDNh0
http://www.ragnarokonline.jp/goods/beginner_pc/index.html

ラグナロクオンラインビギナーズパッケージ2008でラグナロクオンラインをはじめよう!!

ラグナロクオンラインをこれから始める方から、ベテランのプレイヤーまで幅広く楽しめる新パッケージ
「ラグナロクオンラインビギナーズパッケージ2008」が発売になります。
このパッケージには、初めてラグナロクオンラインをプレイするときに使用できるNEW ACCOUNT30DAYSチケットと、
ゲーム内のスペシャルアイテムが購入できる15,000ShopPointチケット、
さらにパッケージ特典となるゲーム内アイテムチケット「天使のドレス」、「たれリーフ」の 2つのアイテムがついた大変
お得なパッケージです。                   ~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~

(ノ∀`) アチャー

369 :(○口○*)さん :07/12/04 11:25 ID:xwZTfFqe0
なにが(ノ∀`) アチャーなのかoset

370 :(○口○*)さん :07/12/04 12:11 ID:9mcwoF7u0
>>369
http://www.ragnarokonline.jp/goods/w_package/

371 :(○口○*)さん :07/12/04 17:00 ID:QZMcwM+b0
ん RO2と関係あるのかそれ

372 :(○口○*)さん :07/12/04 17:02 ID:QZMcwM+b0
と思ったら370見るとあったのね
もうね…余計なサービスいらんから進行具合なりと報告してくれ…

373 :(○口○*)さん :07/12/05 07:51 ID:7HNKWwQS0
元々もRO2のアイテムじゃないし特に気になる事も無いけど。

374 :(○口○*)さん :07/12/05 11:53 ID:2j1b2csO0
返品返金について特に触れず、Wパッケージを無かったことにして
ビギナーズパッケージで同じアイテムを付けるんだからな。

375 :(○口○*)さん :07/12/05 12:14 ID:OPMGDTh20
予約したやつに早く返金してやれよwwww

376 :終了 :07/12/05 12:23 ID:O5fu241z0
『ラグナロクオンライン2』、サーバー13台から2台に統合
ttp://www.gameplanet.jp/bbs/view.htm?b_name=report02&seq=434

> Gravityは12月12日、『ラグナロクオンライン2』のサーバー統合を実施する。
> 今回のサーバー統合は、俗に大人サーバーと呼ばれる成人向けの8サーバーと一般5サーバーを、それぞれを一つに統合するとのこと。またテストサーバーもなくなり、実質的なサーバーは二つのみで運営する計画だ。サーバー統合については、オープンβテストに比べて同時接続者数が減少したことが主な要因とされているようだ。


えー、工作員が「人気」を連呼していたの結果がこれか?

377 :(○口○*)さん :07/12/05 12:58 ID:49VwSsct0
>>376
お前は少し前のレスも読めないのか

378 :(○口○*)さん :07/12/06 05:55 ID:sm0JObDz0
今となっちゃ
工作員はいたんだろうな。
癌も重もゲームとして成り立ってないのに強引に見切り発車する気だったんだろう
出す出す詐欺で体面作っているが、
失敗・大扱け・黒歴史と烙印押して過去の遺物として俺は終わらす

379 :(○口○*)さん :07/12/08 13:56 ID:x/hUU/nW0
正直重力の開発力がここまで低いとは思わなかった

RO1は開発リソースを2に振ってるから
開発が遅かったりバグが取れないんだと思ってたが…
RO2を見る限りあれがいっぱいいっぱいだったんだな

380 :(○口○*)さん :07/12/08 15:08 ID:tKpvCxly0
そりゃRO1初期の企画開発陣は2度の会社乗っ取りで重力から追い出され済みだからな。
初期スタッフもそんなに開発能力高くはなかったが、何が受けるか理解できる企画部門が
抜けて、客のニーズなんて毛ほども理解していないSB系列になったのが痛い。

381 :(○口○*)さん :07/12/13 11:12 ID:SIIVqElG0
開発能力云々の前に、ちょっと旗色悪くなる度に
トンズラこいて無かった事にする社風というか民族性が問題だな。
いまだに両班感覚で、労働を軽視してるのかね。

382 :(○口○*)さん :07/12/13 19:01 ID:ZmIKyWu70
□ いろいろ作業中(12/3)
・RO2がアレなもんで、RO2用のサイトを作るよりRMCを作り直します。

383 :(○口○*)さん :07/12/14 01:10 ID:xwDKKzLL0
RMCからも見放されたかw

384 :(○口○*)さん :07/12/20 11:48 ID:Deeq6Lgh0
ここも書き込み無いなぁ…新規の情報ないから仕方ないが

385 :(○口○*)さん :07/12/20 12:58 ID:cXSNDRV90
サービス再開しないが
鯖だけ生きてるよね

386 :(○口○*)さん :07/12/22 05:48 ID:rkI1b2UW0
RO2よ 永遠なれwwwww

387 :(○口○*)さん :08/01/01 14:31 ID:oIFrrO2A0
既に誰も居ないのかもしれんが、年末に韓国で待望のUPDATEが行われた。
膨大な変更量で、RO1でのβ1→β2以上かもしれん。
一応、告知文だけでも貼っておく。 超長文なんで、分割して貼っとく。


今度アップデートではシステム敵に多くの部分たちが修正及び補完になります.
不可避に下向きされた部分たちが少しあるがそれによって補完された事項が多くて
もうちょっとがっちりしている基盤のラクナロク2を会ってみることができるし,
もうちょっと完成度高くて楽しいゲームになることをご約束致します.

■ キャラクター基礎能力値変更

基礎能力値 影響拡張能力値 値段
力 (STR) 近距離物理最大攻撃力 1当たり 2増加
近距離物理最小攻撃力 1当たり 1増加
最大体力 (MHP) 1当たり 10増加
才 (DEX) 近距離物理クリティカル 1当たり 1増加
スキル灰使用待機時間 1当たり 2減少
集中 (CON) 遠距離物理最大攻撃力 1当たり 4増加
遠距離物理最小攻撃力 1当たり 2増加
近距離物理攻撃の中も 1当たり 2増加
知能 (INT) 魔法最大攻撃力 1当たり 6増加
魔法最小攻撃力 1当たり 3増加
遠距離物理クリティカル確率 1当たり 1増加

※ スキル再使用待機時間, 攻撃の中も増加などは数値 1の増加だけではすぐ效果を体験することができません.
約 20位の数値が集まればその時体感することができる水準で適用されます.
※ 基礎能力値で削除される確率係わる拡張能力値(命中率 / 回避率など)は
CLV(キャラクターレベル)上昇によって自然に上昇するように変更になります.
防御力はこれ以上基礎能力値で上昇させることができなくなったし,
遠距離攻撃速度と魔法クリティカルも基礎能力値で上昇させることができなくなりました.

388 :(○口○*)さん :08/01/01 14:31 ID:oIFrrO2A0

■ 基本アップデート内容
- JLV上昇による能力値上昇は今度アップデートで削除されて適用されないです.
- キャラクター生成の時能力値初期値変更と, レベル上昇の時ステッポイント値段が変更になります.
(最初生成時力5, 才3, 集中3, 知能2街付与される)
- CLV上昇の時支払ってもらった能力値ポイントが 2で均一化になりました.
- CLV上昇で自然増加される MHPに規則性を付与しました.
ただ, それによって既存自然増加に比べて MHP増加数値が減りました.
(詳しい事項はアップデート消息欄を確認してください)
- HP自然回復量がたくさん減少しました. 代わりにすべての地域で水薬を販売します.
(詳しい事項はアップデート消息欄を確認してください)
- MSPの数値が 100内外で固定になります.(インチェント例外)
- SPの自然回復速度が 4秒位に調整になって SP 自然回復量は
平均割合上 MSPの 35%で調整になります.
- スキル別で消耗する SP量が調整になります.
- 戦闘演算公式変更によって能力値付与による体感がもうちょっと明確になりました.
- 村と村, 主要拠点たちを瞬間移動してくれるワープ NPCが配置になります.
利用の時所定の手数料を支給するようになります.
- 戦闘の時ダメージ表示の試案性が改善して彼我識別が容易くなりました.
私に有利な表示は白で, 不利な表示は赤い色で統一しました.
- 一部 NPCの AIが改善しました.
- 転職時ステータス初期化が削除になりました.
能力値を付与する時には愼重な選択が必要です.
- 一部美句県スキルが具現されて円滑な戦闘が可能になりました.
- ベルランス変更によって既存緑色装備及びクエスト装備アイテムの能力値が変更になります.
- ベルランス変更によって一部スキルの效果が変更になります.
※ 変更されたスキル内容の場合今日の中で整理して公知します.
※ 精神打撃スキルはまだ具現されなかったから参考してください
早いうちで具現するようにします.

■ レベル制した解除及び経験値習得制限変更
- 50レベル制限だったキャラクターレベルが 99まであげるように制限解除になりました.
- レベル 5以下のモンスター狩り時 CXPを得ることができなかった部分を変更して 5 以下のモンスターも
最小 25%まで経験値習得が可能になるように変更しました.
- モンスターの能力強化によって 1回当り戦闘時間が増加されました.
ただ, あれほどモンスターの与える補償が増加されました.

389 :(○口○*)さん :08/01/01 14:32 ID:oIFrrO2A0

■ ドロップアイテム変更及び習得金額変更
- ザブテムドロップ確率を減少させてその価値は増加させました.
- 各村に用意された npcを通じてザブテムを高い性能の水薬/アルトストン/装備で
交換することができるようになりました.
ただ, 今までのザブテム習得率を考慮して, 既存になかったザブテム(宝石類)が
必要になるように構成しました.

地域 NPC 普及機能
ホドミメス クラレット 新しい水薬交換普及
ミシャ アルトストン交換普及
プローンテラ マグネット 新しい水薬交換普及
メインハルド アルトストン交換普及
コグニト シャエンヌ率 新しい水薬交換普及
デリッククロプ アルトストン交換普及
ルード 30-40 レベルソドメン上位装備交換普及
スニキ 30-40 レベルシフ上位装備交換普及
ルングベルク 30-40 レベルリクルッ上位装備交換普及
一つや 30-40 レベルクラウン上位装備交換普及
ベリックスン 30-40 レベルインチェント上位装備交換普及
エコーの森 リティヨブ 45-55 レベルソドメン上位装備交換普及
カリムアブドル 45-55 レベルシフ上位装備交換普及
ナンナ泥炭 45-55 レベルリクルッ上位装備交換普及
イルパ 45-55 レベルクラウン上位装備交換普及
ドババ 45-55 レベルインチェント上位装備交換普及
アルブラシア ヒュでヘルブライト 新しい水薬交換普及
ライドニピング アルトストン交換普及
アストルエ 60-70 レベルソドメン上位装備交換普及
呉ベル李白鳥来た 60-70 レベルシフ上位装備交換普及
他ロスマスカルド 60-70 レベルリクルッ上位装備交換普及
グロムウェルバルトス 60-70 レベルクラウン上位装備交換普及
ハロッサビリン 60-70 レベルインチェント上位装備交換普及
レーテエイル 75-85 レベルソドメン上位装備交換普及
メール里の中リンデ? 75-85 レベルシフ上位装備交換普及
ノック費カールを 75-85 レベルリクルッ上位装備交換普及
ヘリピルリプス 75-85 レベルクラウン上位装備交換普及
ホゼントバイアな 75-85 レベルインチェント上位装備交換普及

- モンスター狩り時得るようになるザブテムズング, 固定収入のための新しいアニマが登場します.
これによってレベル台に当たる安定的な収益を保障することができます.

390 :(○口○*)さん :08/01/01 14:33 ID:oIFrrO2A0
熱気のアニマ 20
冷気のアニマ 60
前記のアニマ 120
陰記のアニマ 230
陽気のアニマ 230
火炎のアニマ 650
氷のアニマ 1,000
雷ていのアニマ 1,400
闇のアニマ 2,000
光のアニマ 2,700
大きい火事花のアニマ 3,500
チァンソリのアニマ 4,500
雷稲妻のアニマ 5,700
* 上記価格は獲得したアニマを商人に販売する時の価格です.
- すべてのモンスターたちが新しい装備アイテムをドロップします.
新しい装備たちは一部を除き職業専用アイテムであり, これを通じて職業間の
仕分けが確実になって, 各職業の必要なオプションだけ適用して提供されます.
- 青色で表記する上位等級装備が非常に低い確率でドロップになります.
既存装備の 120%能力値を持って追加能力まで付く莫強したアイテムです.
- 新しい装備たちが職業専用で構成されるによってクエストを通じる装備補償方式が変更になりました.
クエストクリアの時支払ってもらうクーポンを各村のカーフだと近く [モホムが権利協会]
職員に持って行けば各職業に当たる装備に変更してくれます.

■ 新しい地域の追加
- エコーの森 (37~42レベル地域)
コグニト東部フィールド南側閉鎖された通路を通じて進入可能です.
- ブルーエール (40~47レベル地域)
エコーの森で見つけることができる天然の砂洞窟です.
- 空もみ森 (48~62レベル地域)
アルブラシアフィールド南側あたりで見つけることができる森です.
- 虜虜島 (65~70レベル地域)
空もみ森西の方に森を脱すれば見つけることができる地域です.
- 浄化の森 (69~78レベル地域)
アルブラシアどこかに位する所です.

上の内容を熟知して利用に不便さがないのを望んでもうちょっと
楽しい冬, 楽しいラクナロク 2になることができたら良いです.

391 :(○口○*)さん :08/01/01 18:16 ID:LAMtSm/w0
インタフェースとグラフィックをどうにかした方がいいと思うょ

392 :(○口○*)さん :08/01/01 20:03 ID:wHUxf9jq0
以下、ついでに補足。

・DEF公式の変更
防具のDEFは低級なら1や2に。 そして全て減算。

・転職時のステリセットが無効になったので、1垢3回ステリセットアイテムをNPCが配布。
複数キャラ存在するなら、キャラ毎に受け取らないと実質的に死亡同然に。
またステ固定になった故に、コンプレックスジョブチェンジシステムは実質的死亡。

・ポーション類のクールタイムが一律3秒に変更。 

・命中/回避はCLVに依存する様になり、実質回避という概念は死亡同然状態。
また命中も格下相手でも外れる事が間々あり、MSP100制限もある為、辛い。

・攻撃力は魔法>>遠距離攻撃>>>>>>>>>>近接攻撃。
JLVによる攻撃力はじめ各種ステ底上げが削除された事により同LVモブにも苦戦必至に。
近接攻撃はCONを高める事でASPDを唯一上昇可能。 効果は微々たるものだけど。

・有用魔法にあった足止め効果、大半が消滅。

・大多数のスキルに大幅な変更が加わり、削除されたスキルも。
マスタリー系スキルのスキルEXP概念削除。 また短剣マスタリーの攻撃力上昇効果削除。
剣士スキルは見た目はともかく威力面は全て死亡。 近接戦闘スキルは全てノビスキルに依存。
ノビスキルのスペシャリティ制限が特定スキル以外解除。

393 :(○口○*)さん :08/01/01 20:35 ID:NE1TTlBJ0
ステリセットは有料アイテム化されるってことか。

394 :(○口○*)さん :08/01/01 21:21 ID:3YFwIvLI0
既存キャラへの対処用にステリセットアイテムが配布されただけであって、
RO1みたく原則リセット不可(有料アイテム化も無し)の可能性もあるけどな。

てか日本は再開するのだろうか?

395 :(○口○*)さん :08/01/01 21:58 ID:fx8PRXbq0
迷走している間は、日本には来ないと思うよ。

396 :(○口○*)さん :08/01/01 22:38 ID:O6/opLje0
なんかゲームシステムを奥深いものにしようとして
返ってシステムに振り回されてるだけのようだ

397 :(○口○*)さん :08/01/02 06:11 ID:y6mCFPS20
何か読む限りどんどんただの量産型になってないか?
もともとそんな大差じゃなかったけど、MMOツクール製の奴に近づいてるような

398 :(○口○*)さん :08/01/02 09:26 ID:w7BJ/hsN0
量産的でも何でも、とにかくこれで日本再開フラグが立ったわけか。
今更アップデートかよ、って感じはするけど一応期待しとこうかね。

399 :(○口○*)さん :08/01/02 09:41 ID:Z7DDl5Og0
EXP最低保障や、DROPアイテムの売却値段UPで
少しだけ育成し易くはなったと思うけど、そのかわりにPCはどうみても大幅な弱体化。

ポーション類のクールタイムは以前は3分っつーふざけた設定だったから、これはよし!
ヒールも以前は効果200だったのが900までUPしたと聞くから、これもよし!

PC防御力大幅減少&PC攻撃力大幅減少&全モブ大幅強化で戦闘時間大幅延長。
何を考えてここまでマゾ仕様に拘るのやらなぁ…。
ただクエストに絡む時間湧きモブは能力大幅低下して、周辺の雑魚+α程度になったとか。

剣士の防御力を増加させるパッシブスキルは、取得すると確実に被ダメが減るらしいが
基本的に近接職苦難時代らしい。 近接は剣士以外は…もとからかw

安価な回復剤&クールタイムの変更のおかげで、がぶ飲みしながらなら
何とか格下相手で狩りが出来る状態だとか。
…それって楽しいのか?と個人的に思わなくも無い。

韓国垢は去年末で他国人には取得不可に修正されたから、取得済な人から貰うしかない。
潜入済みなスネーク達は、情報収集頑張って欲しいな。

400 :(○口○*)さん :08/01/03 00:24 ID:bj2HLkO00
しっかし、いまさら見向きされないよなー。

401 :(○口○*)さん :08/01/03 09:45 ID:RD48G4v90
あいかわらずのマゾ仕様。 意味不明の見せ効果だけなスキル群。 やたら強い雑魚モブ。
面白さにつながる理由が解らんしな。

韓国では超長期間なOβま所為もあって、今回のパッチで
既にLV80代とかが登場してるとか。 パッチ前はLV45辺りが育成限界だったのに、凄いもんだわ。
そして高LV装備を身に着けてるキャラは剣士ばかりだとか。
また、あるLVを境に剣士でなければ生きられない!な現象が起きるのかもしれん。
(つくりなおしや新規はエンチャンターばかりな世界だとか)

402 :(○口○*)さん :08/01/03 12:02 ID:8Yt+JU6VO
RO1もβの時点で結構レベル高い人もいたしなー
それとポーションがぶ飲み戦闘はROらしいっちゃらしいよね
とりあえず早く日本でもβ再開して欲しいわ

403 :(○口○*)さん :08/01/03 14:56 ID:xWc8A6sZ0
あのクールタイムの長さは異常だったからなw
ROSEのシステムをまんま引き継いでたからなんだろうけども、
もうちょい回復アイテムをサクサク使いたかったのは確かだ。

404 :(○口○*)さん :08/01/03 21:55 ID:ORnGsRsb0
告知をざっと見た感じ、量は多いが単に設定の数値を弄っただけの修正が大半に感じるんだが。
ゲームシステムの根本的な部分は何一つ変わっちゃいない。

客を呼ぶアップデートとしては無意味だろこれ?

405 :(○口○*)さん :08/01/05 03:12 ID:U6zGQFMW0
いつの間にかパッチ鯖に繋がらなくなってた

406 :(○口○*)さん :08/01/05 11:28 ID:zClRFzCc0
いきなりDX10に対応してHDRもバリバリの実写並みのグラでの再登場を願う。

407 :(○口○*)さん :08/01/06 02:22 ID:Gjhbdsw90
重力にそんな技術あるわけねぇだろ

408 :(○口○*)さん :08/01/06 07:22 ID:rJwYkskoO
グラは十分だと思うよ
ってかこれ以上重くなったら困る
戦闘システムだけ直してくれればいいや
パーティーで戦いやすいように

409 :(○口○*)さん :08/01/06 11:54 ID:01WctQtk0
はるばる追いかけた挙げ句タゲを見失うと、ホームポジションに
ぞろぞろ戻りだすMOBの姿が滑稽だったなぁ。

410 :(○口○*)さん :08/01/06 13:49 ID:rJwYkskoO
しかも戻ると即HPが全回復してる謎システム

411 :(○口○*)さん :08/01/06 14:01 ID:01WctQtk0
>>410
MOBがタゲを外した時点で全快のはず
ちまちま削ろうとしてHPリセットかかると泣ける

412 :(○口○*)さん :08/01/07 10:03 ID:vDGegNlk0
なんかしらんが、
パッチクライアントを起動してパッチを当てている夢を見た。
ゲーム自体の夢は見たことない。

413 :(○口○*)さん :08/01/08 00:48 ID:HpahPbmm0
このグラでこんな重い事が理解できん。

414 :(○口○*)さん :08/01/11 09:51 ID:0HrOTkM5O
バグだらけの未完成なままのRO2でも構わない
今すぐβの続きをプレイしたい

と思うのは俺だけ?

415 :(○口○*)さん :08/01/11 10:20 ID:2ZEtYFOJ0
期間が開きすぎたからなぁ。 既にどうでもいいとすら感じてきてる。
まぁ、それでも動向は気になるから、大規模UPDATE告知を貼り付けたりしてるが。

416 :(○口○*)さん :08/01/11 10:58 ID:5FbkQ58u0
>>414
俺もそれなりに楽しんでた派だから、続きをプレイしたいと思ってる。
韓国にきたパッチを早く当ててもらえたらの話だけども。

417 :(○口○*)さん :08/01/11 13:05 ID:sqUxtdBn0
ゲームの出来はめちゃくちゃひどいんだが
RO1と一緒で何かひかれるものがあったよな
本家も更新する気は一応あるようだし再開時期検討中だろう

どう見ても立派な癌畜です本当にあり(ry

418 :(○口○*)さん :08/01/12 18:55 ID:FGLXjlpE0
それでも過疎る一方だけどな

419 :(○口○*)さん :08/01/13 16:51 ID:tMDTaKXV0
パソコン買い換えたから
最高設定でやったらどんな感じか試したい気はする。

420 :(○口○*)さん :08/01/14 00:28 ID:cU4B+tiZ0
グラフィックを最高設定にしてもゲーム性が面白くなるわけじゃないけどな

421 :(○口○*)さん :08/01/14 01:17 ID:S500Sej80
近年のオンラインゲーはすっかりハードの性能を試す
無料ベンチ状態で、いい時代になったものです。

おっさんになってゲーム買っても最後までどころか
買って数日ぐらいしかやらなくなって
最初だけ楽しんでおなか一杯のオレにはまさにうってつけ。

422 :(○口○*)さん :08/01/14 01:45 ID:1kKqVnda0
無料ゲー渡り歩きは安くていいなぁ

423 :(○口○*)さん :08/01/14 13:53 ID:iUzCcy0EO
俺も前のPCではスペック足りずにカクカクであまり楽しめなかったけど、
買ったばかりの新PCならヌルヌル動いて楽しいRO2ライフになるはずだ
いや、RO2のために買い換えたと言っても過言ではない
さぁ、β再開来い!

424 :(○口○*)さん :08/01/15 03:48 ID:zNsy1RHy0
RO2再開よりHolicが先にきそうだな

425 :(○口○*)さん :08/01/16 13:34 ID:EX39fnza0
GRAVITY,「アイス・エイジ」をゲーム化
ttp://www.4gamer.net/games/042/G004287/20080115036/


RO2みたいな薄いゲームしか作れない能力なのに大口叩いてますよ。

426 :(○口○*)さん :08/01/16 16:04 ID:VhejSVp60
どうでもいい作品なのでゲーム化に失敗しても別にいいけど。

427 :(○口○*)さん :08/01/20 09:52 ID:ZIKXETAEO
日本でのβ再開はいつくらいになるだろう?

428 :(○口○*)さん :08/01/20 12:41 ID:8Cjws1MZ0
このまま韓国での開発が進んだとしても、日鯖は早くて春じゃないかな。
システム的な修正点も多いし、再Oβからだと思うし。 所謂β2!w
そして再Oβしたとしても、日鯖はコグニトすら未実装な癌仕様。 それ故、不具合連発!

まぁ、日鯖再開時は前Oβデータの引継ぎがどうなるかだなぁ…。

429 :(○口○*)さん :08/01/20 13:27 ID:E0NQuSRr0
早期回収するためにβ期間一週間くらいで本サービスかも知れんぞ

430 :(○口○*)さん :08/01/20 14:41 ID:yqmT+8hD0
仕様変更が多いならキャラ名以外の全データリセットもあるかもな

しかしβ中止からすでに4か月、
何一つ情報を出さないのが癌らしいな
このままエクストリームサッカーみたいに忘れ去られたらワロス

431 :(○口○*)さん :08/01/20 22:31 ID:H+Zh3S0q0
あのβの状態で正式サービスへそのまま移行と発表したこと自体が
未だに信じられない
狙ってやったとしたらどういう意味があったんだろう

432 :(○口○*)さん :08/01/20 22:53 ID:ws5+CpcY0
「癌畜は文句を言うだけで、結局は大本営発表には従うに決まってる!」
そういう驕りがあったんじゃないかな。
インタビューで、ユーザーにはRO1とRO2両方を同時進行して欲しいなんて妄言吐いてたしね。

実際は、癌畜の大半はRO2には触れようともしなかった訳だがw

433 :(○口○*)さん :08/01/20 23:21 ID:zfAdAcJU0
なんかもうpgrを通り越して哀れになってきた

434 :(○口○*)さん :08/01/21 02:38 ID:o44zB4Ni0
癌畜には3Dを生理的に受け付けない奴らがいるからな

435 :(○口○*)さん :08/01/21 07:18 ID:Vay7/cdO0
A : 〜って奴やったけど結構よかったよ
B : あれ3Dじゃんw興味ないw
B : 2Dのドットで何かいいのない?

基本だよな

436 :(○口○*)さん :08/01/21 09:57 ID:JHiWwBHQ0
Bみたいな奴は、なんだかんだと理由を付けて他ゲーを拒否する。
裏を返せばRO至上主義。
結局、これといった対抗馬がなかったな。

RO2は別ゲー。
どれくらい別かというと、モニカにこき使われるのが主目的なくらい。

437 :(○口○*)さん :08/01/21 18:07 ID:XaFXGtpXO
クラレットだったかなんだかもう名前忘れたけどホードミメスの道具屋の魔法使いみたいな女の子にならこきつかわれたい

438 :(○口○*)さん :08/01/21 18:12 ID:XaFXGtpXO
結局RO1が売れすぎた、ってだけだよな
RO1、FF、リネが三大MMOって感じだったな
最近の流行りのネトゲは何?MHだけ?
他は下火なのかな

439 :(○口○*)さん :08/01/21 21:08 ID:e7EBSy4a0
三大っつったらUO、リネ、ROじゃね?

440 :(○口○*)さん :08/01/22 00:37 ID:LVfieXPR0
3D以前に、どうあがいても糞ゲー。
擁護のしようが無い…。

441 :(○口○*)さん :08/01/22 00:40 ID:4Qv1WehM0
RO1はクソハードでも動いたからなぁ
課金始まったら引退したけど。

442 :(○口○*)さん :08/01/22 10:55 ID:wN7HJPaY0
>>441
5年も前にやめたのにどうしてここに?

443 :(○口○*)さん :08/01/22 17:13 ID:4Qv1WehM0
ここは2スレ
引退したのは1

444 :(○口○*)さん :08/01/22 20:04 ID:HLX3yFeQ0
RO1では古くからのプレイヤーであり、
今もファンサイトを運営しらっしゃる方が、
今月韓国へ行ってきて、現地の友人やネカフェなどでRO2に関して
見聞きしてきた話をブログに載せていた。

要約すると
>>RO2は完全に韓国では終了間際。
>>グラビティも韓国でRO2を存続するつもりは皆無との事。
>>大手の在韓データサイトが閉鎖、ファンサイトもバタバタ消えたりと、
  RO2の交流の場となるサイトが存在していない。
>>新規のプレイヤも増えなければ、頑張るプレイヤもいない状況。

短い旅行の最中に個人が見聞きした情報なので、
その辺を考慮する必要はあるけど、
RO2はフェードアウトしつつあるようです

445 :(○口○*)さん :08/01/22 20:51 ID:7x/l9TJ70
開発が一時ピタリと止まって客を逃がしたのが痛かったな
継続的に開発するか、開発が進んでからβしとけばまだよかったのに

446 :(○口○*)さん :08/01/22 21:56 ID:sDxW66/10
>>444
あんな大金ぶっこんどいてなぁ・・・
重も癌も株主代表訴訟もんじゃねーの

447 :(○口○*)さん :08/01/23 12:40 ID:ebGxvw+20
ファミマで先行発売したチケット
払い戻ししたい人とかいると思うんだがのぉ〜

448 :(○口○*)さん :08/01/23 13:38 ID:cTNxojos0
>>447
おおっぴらには何も言ってないが、できるよ。

449 :(○口○*)さん :08/01/23 21:17 ID:tOc1INtF0
>>434
俺俺。

2DでROを超えるドット絵MMOはこの5年ついに出なかったな
FEがギリギリそれに近いけれどあれRPGじゃないし

450 :(○口○*)さん :08/01/23 21:48 ID:icsLuGcS0
>>449
ラテールとかもダメか?

451 :(○口○*)さん :08/01/23 22:14 ID:MJiY9TYt0
ラテールか〜。 既に懐かしい響きだw
悪くないんだが、俺は爽快感に欠けると感じて駄目だった。

以下、チラシの裏

LVが上がると獲得EXPもガンガン減ってくし、強くなってく実感はかなり薄い。
命中や回避は基本的にLV補正頼りなので背伸び狩りは難しい。
安価なポーション類をがぶ飲みしながら、あまり美味くない雑魚を狩り続ける。
雑魚とはいえ、実際は気を抜けば簡単にこちらを殺してくれちゃう強さ。
またポーション類はクールタイムがあるので、実際は連打は出来なかったりする。
因みに消費アイテムも、使用可能LVが設定されてるので、
金あっても低LV時に良いアイテムは使用できない。 例外は課金用消費アイテム。

スキル関係は昔のRO開発スタッフも参加してるからか、ROに似てる。
ただ、明らかな強スキルと、微妙なのや不遇なスキルの差が激しい為
実際のスキル振りに、そんなに自由度は無かったりする。
生涯ソロ&マゾプレイ前提なら、かなり幅はあるけどね。

装備品は全てに装備可能LVが設定されてて、全職共通の基本装備を
皆が装備してくしかないので、職による変化は盾や武器でしか現せない。
武器は職毎に数系統あるが、スキル振りの関係上、特化にせざるをえない。
その為、LV帯で装備してる武器は、同職なら皆同じ。
オプション効果が付いてたり、ユニーク装備を持ってるなら別だけど。

ファッション装備で戦闘力そのままで、外見に変化をつけれるけど、
ごく一部を除いて課金アイテムだったりする。

近日、二次職が実装されるそうだけど、転職可能LVは80以上。
既に韓国でゴミ扱いが決定されてる二次職も混在してたりする。

452 :(○口○*)さん :08/01/24 01:06 ID:MU0lEg720
懐かしいのに詳しいなw

453 :(○口○*)さん :08/01/24 01:24 ID:/IG6DeuO0
ああ、なんだ、ラテールとかいうゲームのチラシだったのか。
文だけ見てるとほとんどのことがRO2に当てはまってたから、
韓国のRO2の情報なのかと勘違いしてた。
最後の2次職がどうのの所で首をかしげてたぜ。

454 :(○口○*)さん :08/01/24 02:16 ID:/Ia026CY0
>>453


455 :(○口○*)さん :08/01/27 09:04 ID:GjWAZEoiO
もう日本ではRO2はプレイ出来ないってこと?
PCまで買い換えて楽しみにしてたのに…
RO2が来なければ俺は何をプレイしたらいいんだ…

456 :(○口○*)さん :08/01/27 10:53 ID:aHs4Zm8S0
リアルオフラインかな。

457 :(○口○*)さん :08/01/27 11:33 ID:zt8lehkq0
他のゲーム探してみればいいんじゃないかな

458 :(○口○*)さん :08/01/27 11:43 ID:GILV7Fzo0
道は2つある。
既に韓鯖潜入プレイしているスネーク達から余剰垢を貰うか。
海外で"調整"進行中のRO2エミュ鯖(現韓国RO2と同じ)をプレイするか。

どちらもあまり大っぴらに言えるものではないし、垢を貰えて韓鯖潜入しても
有志による英語化パッチをあてねばハングルばかりでまともにプレイする事も出来ない。
(垢自体は余剰垢を保持してるスネーク達がいるのでスレで呼びかけると反応ある場合が多い)

先ずは2chのスネークスレを覗いてみてはどうだろうか。

459 :(○口○*)さん :08/01/27 13:31 ID:Ui6eG/LC0
>>455
いろんなネトゲかじってみたら?
暇のあるときでないと出来ないよ。

460 :(○口○*)さん :08/01/27 13:54 ID:GjWAZEoiO
>>456
リアルオフラインはオフラインでソロプレイ専用だからつまんないよ

>>457>>459
他のネトゲ全然知らないなぁ
面白そうなのが見つからない

>>458
面白そうだけど知識が無いと厳しそうだ

461 :(○口○*)さん :08/01/27 15:53 ID:JA1KT1tg0
他ネトゲ情報なら、LIVEROの他のネトゲを語るスレを見てはどうかな。
住人の嗜好でMHFやFEZネタが多い気もするけどねw

ちょい前のレスで触れられてるラテールも良いかもしれない。
ドットキャラによる2D横スクロール形式のA-RPGなMMOで
開発スタッフにはRO開発経験者も居るから、比較的馴染み易いかもしれない。

まぁ、焦らずに情報収集してくといいと思うよ。

462 :(○口○*)さん :08/01/28 13:15 ID:bOZWoytB0
そんなにRO2やりたいなら、同じ重力開発のROSEオンラインはどうだろう。
インタフェース等もRO2に似てる。
ROSE板は死んでるみたいだが、2ちゃんにスレがある。

463 :(○口○*)さん :08/01/28 13:27 ID:gfUIp1al0
重力側で終了してフェイスが買い取ったんだったっけ。

464 :(○口○*)さん :08/01/31 09:44 ID:Q8McQtiSO
>>464なら2月中にRO2oβ再開

465 :(○口○*)さん :08/01/31 09:57 ID:VLmV1Y6w0
再来年の2月

466 :(○口○*)さん :08/02/03 02:38 ID:yblYVVir0
再開のめどもついてないの?

467 :(○口○*)さん :08/02/03 02:44 ID:gQ1y6vaf0
現状、日鯖RO2は一切の公式アナウンス無しで、事実上の停止状態。

韓鯖の新要素追加やバランシング情報は、2chやこのスレで細々と伝えられるけど、
それらは一向に日鯖への反映が見えてこない。

日鯖は、ただひたすら、癌からの公式アナウンス待ち。

韓鯖も実質的には末期な終焉ムードが蔓延してるので、日鯖はこのまま放棄される可能性も高い。

468 :(○口○*)さん :08/02/03 13:52 ID:cXCP0aw9O
始まる前から終わてるってどうなのよ
ネトゲではよくあること?

469 :(○口○*)さん :08/02/03 15:06 ID:oZFScm/s0
>>468
ここ最近のMMO業界では、よくある流れ。

最近は見切り発車なMMOがどんどん潰れてってるし
Oβまでこぎつけても、未実装部分が多すぎて再開発待ち→契約解消なのも増加傾向。

元々韓国製MMOは開発元からして、見切り発車がデフォな時代が長かったけど
もうそんな、ユーザーに甘えてられる時代じゃないって事なんだろうね。

470 :(○口○*)さん :08/02/03 23:15 ID:sN+bsXKu0
それが通用したのは、ネトゲ自体の数が多くなかった時代だけだろうね
タダゲ乱発の昨今で、ロクにできてないの出してたんじゃ
よほどうまく立ち回らない限り、少し前にできて構築が進んでるゲームに流れるだけ

471 :(○口○*)さん :08/02/04 01:05 ID:pSU6UrCS0
レクイエム・・・

472 :(○口○*)さん :08/02/04 18:04 ID:DCpAXRjcO
先行チケット売って開発中止とかほとんど詐欺だよなw

473 :(○口○*)さん :08/02/05 01:42 ID:xQ7OlXRz0
RO2はBOT公認にしたらやるかなあ

たるいLvあげは自動、チャットツールとして仕様

474 :(○口○*)さん :08/02/05 02:55 ID:cCjh0JET0
自動になったら、自動で動かすこと自体が無意味だから
ログインしていれば勝手に経験値が増えればいいよ。

475 :(○口○*)さん :08/02/05 18:28 ID:Nsjq15Rt0
視界外の発言も平気で拾ってくるフル3Dゲームはチャットツールとしても微妙

476 :(○口○*)さん :08/02/06 01:27 ID:6PDSbsEN0
環境設定で最初からレベルも装備もアイテムも好き勝手できれば良い。
上がりっぱなしのコレまでと違って
高レベル帯で遊んだり時にはレベル下げてやったりと遊びの幅が広がる。

477 :(○口○*)さん :08/02/06 08:08 ID:mNVkv8jg0
その代わり、キャラクターが成長するという大きな楽しみは無くなるわけだが

478 :(○口○*)さん :08/02/06 08:19 ID:8oQLt0EEO
なんという画期的なシステム
しかしもはやRPGじゃないなw

479 :(○口○*)さん :08/02/06 20:06 ID:dPQ2kAdk0
胸が成長する楽しみはないのか
プリメのように

480 :(○口○*)さん :08/02/07 00:15 ID:fmb7tBy80
自分で好きなように成長させてるじゃないか。
実に楽しい。

481 :(○口○*)さん :08/02/19 09:57 ID:V3feel7rO
24時間レスが無ければRO2復活&ホードミメスの道具屋の魔法少女っぽい子は俺の嫁

482 :(○口○*)さん :08/02/19 10:48 ID:VGthONIg0
姉さんとまで呼び慕ってる女性を、その人が嫌ってる野郎に裏で通じて
騙してくれたりしちゃう、考えが全て浅い道具屋店主なら、欲しがってる人にくれてやるが

RO2は復活しなくてもいいや。 もう。 

日本公式に何の公知も無しな放置期間が、流石に長すぎたわ。

483 :(○口○*)さん :08/02/19 11:41 ID:cs30nOhQ0
RO1では3次職情報が韓国に先立って日本で発表されたし、
RO2でもせめて韓国アップデート情報とか載せてくれてもいいよなぁ

484 :(○口○*)さん :08/02/19 12:04 ID:i7auhwTx0
>>483
それじゃマゾじゃん

485 :(○口○*)さん :08/02/19 18:26 ID:e8CKHSkG0
ムダにハードの性能を要求するから
クソオンボードでも動く時代まで待ってる所。

486 :(○口○*)さん :08/02/20 23:05 ID:Kq6QLz4U0
開発スタッフのPCで動くからって、それ以下のPC用に調整とかしてなさそうだしな・・・・
会社の金使って組み立てた無駄にハイスペックなPCとかで開発してんじゃねーのかね
ゲームの最低解像度が1024x768だったし

487 :(○口○*)さん :08/02/21 09:10 ID:NAcyQiP/0
今では、禿が企業価値を落として丸ごと取り込みやすくするために
わざと適当な真似をさせたんじゃないかと思っている。

488 :(○口○*)さん :08/02/28 14:37 ID:nb8YGegP0
ガンホー,「ラグナロクオンライン2」進捗状況のお知らせを配信
ttp://www.4gamer.net/games/018/G001861/20080228009/
>具体的な進捗についてはまったく言及されておらず,現状どうなっているのかは相変わらず不明のままのままだが,
>とりあえず「RO2が忘れられたわけではない」という一点においては一安心だろうか。


ユーザーのほうがRO2を忘れかけてると思うんだ

489 :(○口○*)さん :08/03/01 02:31 ID:v650vRrH0
話題のドルアーガやったら
こっちが神ゲーに見えてきた。

490 :(○口○*)さん :08/03/01 10:00 ID:GWO1xk2L0
最近でてくるゲームで、評判いいの無いね。
元々駄目だが、そろそろ終焉の近いジャンルだな。

491 :(○口○*)さん :08/03/01 10:13 ID:4KBKXyqiO
俺はいつまでも待つぜ
再開されればなんだかんだでまたRO2も盛り上がると思うよ

492 :(○口○*)さん :08/03/01 11:30 ID:8nQwWexu0
盛り上がるか如何かは微妙だと思うが〜。
大枚はたいて買った対面もあるだろうから、そのうち正式サービスは開始するだろうけど
はじまったとしても、癌も1年もたせる気あるのかすら怪しいと思う。 

現在の韓国RO2もUPDATEはまたもや停滞し、鯖再起動くらいしか無い風前の灯状態らしいしな。

493 :(○口○*)さん :08/03/01 11:38 ID:U+Y8fPn20
重力を子会社化したから、大枚はたいて買った部分はある意味チャラになっとるがな

494 :(○口○*)さん :08/03/01 12:42 ID:43g4NiKm0
まぁ韓国との実装速度の差からすると、
まだまだアップデートのストックはあるわけだから
再開すればそれなりに盛り上がるんじゃないかね。
またRO1のアイテムをおまけに付けるとかそういうのは必要だろうなw

まぁ板的に盛り上がるのは2chのスレであって、こっちは永久に過疎なのかもだが。

495 :(○口○*)さん :08/03/02 04:36 ID:yLMuR8GY0
とりあえず現行PCのオンボードグラでもプレイ可能にしないと人は寄り付かん。

496 :(○口○*)さん :08/03/02 10:22 ID:1x1rkmrH0
RO自体が要求スペック低かったからなぁ

497 :(○口○*)さん :08/03/08 12:53 ID:uzNkAnEI0
いい加減に再開してくれないと、操作方法忘れそうだ

498 :(○口○*)さん :08/03/08 13:32 ID:BUKa1XAS0
また修練場からやり直すが良い。
作れるキャラ数増やして欲しいがなぁ。

499 :(○口○*)さん :08/03/20 19:51 ID:3XdowLVH0
RO2、糞PCでも動くだろ
重いって奴、どんなPC使ってんだ?

500 :(○口○*)さん :08/03/20 21:36 ID:kTxcmSXr0
糞PCじゃ動いても重いだろw

俺の旧PC(6年前に自作)でもRO2は動いたが、画面切り替えで毎回1分以上は待たされたし
そのまま鯖缶される事も多かった。 糞PCで快適なプレイは流石に無理w

501 :(○口○*)さん :08/03/21 08:49 ID:21nsDRnF0
ローディングの時間がスペックでかなり左右されるみたいだしなぁ
うちは20秒くらいかかってた

502 :(○口○*)さん :08/03/22 18:15 ID:ip3U7QUSO
俺の2年前のPCでも糞重かったぜ

503 :(○口○*)さん :08/03/25 20:55 ID:Z3dzpJfK0
ハイスペック寄りのもPCで描写もしてfps出てても
もっさりしてて体感重い。

504 :(○口○*)さん :08/03/26 09:19 ID:033FLufe0
重いというか足遅いというか、マップ広いというか。

505 :(○口○*)さん :08/03/27 13:56 ID:+jyWLKw80
『ラグナロクオンライン2』韓国版、100種以上のクエストなどを含むアップデート
ttp://www.inside-games.jp/news/280/28001.html

うーん・・・
本国も何が悪くて人気が出てないのかさっぱり理解していないアップデート内容なだ

506 :(○口○*)さん :08/03/28 03:13 ID:dautPojV0
まぁでも、日本で再開するときは一応ゲームらしくなりそうでよかったと思う。
アップデートもしないままダラダラと長期βを続けた韓国よりは過疎らずに済むんじゃないかね。
人気があるわけでもなく、かと言ってサービス終了するほどでもなく、って感じになるのかな。

とりあえず、早く山登りがしたい。それだけだ。

507 :(○口○*)さん :08/03/28 03:27 ID:cH5ZgDKz0
森下が重力に乗り込む

508 :(○口○*)さん :08/03/28 07:59 ID:WVlxPBVw0
山登りは不具合でした。 修正しました。 ごめんなさいっ!
再開されたら、すぐにこうなるに1票。

509 :(○口○*)さん :08/03/28 22:43 ID:bdwiepye0
バグだからな。逆に修正されてないで放置だとヤバい

510 :(○口○*)さん :08/03/28 23:16 ID:cH5ZgDKz0
いやいやでも、プロンテラ城そばの山登りはレベル調整がちゃんとされていて、
あれは一つのゲームとして見てもおかしくなかったぜ。

511 :(○口○*)さん :08/03/29 20:14 ID:mvD06HFi0
普通の奴は1回やったら飽きると思うが・・・
そしてデスペナ実装で誰もやらなくなる

512 :(○口○*)さん :08/03/29 21:22 ID:5eB1dH+e0
以前、癌の雑誌インタビューで返答してたけど、デスペナ=装備耐久度減少なんだとか。

鍛冶屋で回復可能とはいえ、地味に出費は嵩むし、狩りしてても耐久度は減ってくから
何だか二重な、プレイ時間引き延ばし策って感じに見えちゃって、鬱陶しい仕様だったわ。

513 :(○口○*)さん :08/03/30 19:56 ID:R+rIJC+40
そもそも武器以外が耐久減少で壊れたところでそんなに影響あったっけ?

514 :(○口○*)さん :08/03/30 20:05 ID:tjWJKeMg0
防具の耐久度が0になると、防具名が赤くなり、修理するまで防御力が0扱いになる。

序盤の低耐久度の装備と異なり、中盤以降の装備は耐久度自体高く
デスペナはその時点で装備していた全装備品の耐久度減少なので
耐久度修理費はPCの財布に地味な打撃を与える事が可能。

あと、確かその場復活を選択すると、全装備品の耐久度が更に大幅に減少した筈。

収集品DROP率の上方修正以降は、気にするだけ無駄な程度になってたけどねw

515 :(○口○*)さん :08/03/31 09:14 ID:7y+oR0+r0
今は、メーカー製安物のクソPCでも
去年のハイスペック並になるのと、人々がベータの頃を忘れるの待ち。

516 :(○口○*)さん :08/03/31 09:53 ID:vJOHyTGt0
装備修理費は結構な金がかかったけど、
oβの時点ではクエストを順にこなしていけば金が有り余って使い道がなくなった。
最終的にはレア装備もボロボロDROPするようになったしな。
よくあの完成度で正式サービス開始させようと思ったもんだwww

いやまぁ、いい意味で再開時には期待している・・・山登りしたいしな。

517 :(○口○*)さん :08/03/31 10:19 ID:ENbyopa00
登山口は塞がれるが壁抜け放置で飛び降り祭りの予感。

518 :(○口○*)さん :08/04/01 18:00 ID:XWxWSJLPO
RO2再開しそうなの?
早くやりたいなあ

519 :(○口○*)さん :08/04/02 13:37 ID:wKq74v5k0
夏だと踏んでいるんだが、どうなるかね?
韓国は正式サービスやる気・・・なかったらもう止めてるよな。

520 :(○口○*)さん :08/04/02 16:52 ID:CrP3r9p+0
年末の大規模UPDATEでも、過疎化に歯止めは掛けられなかったし
その後、恒例の放置が続いた所為で、まともにプレイしてるのは韓国人ではなく
潜入してる日本人や外国人達しかいないという噂も聞く。

今度の大規模UPDATEも、ただの新エリア拡張&新アイテム&新クエスト追加。
最も期待されてる未実装種族の実装は無しのまま。
メインストーリー関係のクエストは軒並み開発遅延中らしい。

今回のコレで、どの程度のプレイ人口が戻るかで、節目を計るつもりなんじゃないかな。
RO2は重力の威信を賭けた重要な企画だったし、やめたくても
本気でやめ時が見えなくなっちまってるんだと思う。

まぁ、正式サービス開始したとしても、元が取れる公算は限りなく0だと思うけどね。

521 :(○口○*)さん :08/04/02 17:01 ID:atBROFIK0
元をとるなんてもう無理だな。
ただ、サービス開始まで何とかこぎつけて少しでも回収したいはず。

今度のアップデートは、MOBがスキル使うようになったんじゃなかったか?

522 :(○口○*)さん :08/04/02 18:00 ID:v6uI0hL3O
システム的に色々変えないと無理じゃないか?
俺はあの雰囲気の中冒険するだけでも楽しめたけど長くは続かないだろうなぁ

523 :(○口○*)さん :08/04/02 19:02 ID:83akOLid0
オフゲより苦痛な一本道クエがなあ・・・
連鎖があるから、全部やるか全部無視するかしかないし

524 :(○口○*)さん :08/04/02 19:27 ID:atBROFIK0
俺はクエスト好きだからそのへんは結構楽しめたな。
というか、クエストしなきゃ楽しめないゲームじゃないか?
普通にボスを狩るより、クエのストーリーの中で狩ったほうが楽しいしな。

525 :(○口○*)さん :08/04/02 19:59 ID:Ychxh0MS0
ガンホー,オンラインゲームへの投資事業を終了
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20080402029/

526 :(○口○*)さん :08/04/03 12:11 ID:/AX4Wm8zO
最近MMOって廃れてるの?

527 :(○口○*)さん :08/04/04 01:45 ID:waqyRyEI0
廃れている…というか
MMOに限らず、オンラインゲーム自体
最近量産ゲーしか見ないから、飽きられてきてるんじゃない?

528 :(○口○*)さん :08/04/04 02:17 ID:lq9FJzOC0
業界全体に"元気"が無い…とは感じるね。

そこそこ安定してる古参タイトルは開発も停滞気味で、緩やかに衰退傾向だし
期待された新作が数年待った末に、漸くβに漕ぎ着けるも、
如何見てもα以前な出来でしかなかったり、βですら途中で消滅したり〜

なんてのを何度も見せられちゃあ、廃れるのも仕方ないかもね。

529 :(○口○*)さん :08/04/06 00:14 ID:s4GjqbM10
最近のMMOってクエストの文章殆ど読まないからな・・・
細かい字でタラタラ書いてあるっても読みづらく
完全無視で目的となるアイテムなり条件見て終り。

530 :(○口○*)さん :08/04/12 23:17 ID:OkMEQIGo0
ライセンス料で回収するというビジネスモデル自体が賭けだよね
ペーパーマンが・・・

531 :(○口○*)さん :08/05/03 14:21 ID:YmOY+PeD0
韓国のほうの話しだけど、経験値1.5倍やイベントがあるらしい
http://honyaku.yahoofs.jp/url_result?ctw_=sT,eCR-KJ,bF,hT,uaHR0cDovL3d3dy5raGdhbWVzLmNvLmtyL25ld3MvbmV3c19jLmh0bT9jb2RlPWluZXdzJmlkeD03MDA1,qlang=ja|for=0|sp=-5|fs=100%|fb=0|fi=0|fc=FF0000|db=T|eid=CR-EJ,k7ac5b441fad8d6b1e4ff0917eafaa539,t20070818085819,

532 :(○口○*)さん :08/05/03 14:30 ID:qSkJtieL0
ガンホーは再投入時期を考えているな。
公式サイトの変化まだないし、やっぱ夏にぶつけるのか。

533 :(○口○*)さん :08/05/03 18:07 ID:eVCaaSK+0
そんなに考えてるかあ?
ゲームアーツの社長の椅子強奪とかそういうことに力入れてただけじゃないのか?

534 :(○口○*)さん :08/05/04 10:06 ID:KPkguBjG0
待てば待つ程古臭さが際立って手遅れになるのにな。

535 :(○口○*)さん :08/05/04 11:53 ID:Gx72rxiT0
それがなくても手遅れなのにな。

536 :(○口○*)さん :08/05/05 00:19 ID:TqDiSAs50
今の韓国の実装状況でβ突入してたらそこそこ人残ったろうに

537 :(○口○*)さん :08/05/05 01:49 ID:/ag0tZrV0
つまり、仕切り直せばいいんだな

538 :(○口○*)さん :08/05/07 00:44 ID:yDVLopZf0
北斗:バグだらけでgdgd。ログイン椅子取りゲーム。再度の正式延長は確実
覇拳:なにそれ
ドデカ:え?今やってるの?
グランディア:赤字埋めで売り払った後行方知れず。ゲームアーツは北斗の開発中と社長交代でいっぱいいっぱい
メリケンなゲーム:名前忘れた。日本人に受けるのは無理ぽ

こんな状態でRO2ってどうしようもなかろ

539 :(○口○*)さん :08/05/07 01:47 ID:htwFo/8m0
やったことないやつを挙げて批判するなよww

まぁそのへんのゲームと比べたら、RO2の注目度は高かったなぁ
実際RO以外のゲームの出身者のほうが多いんじゃないか?って感じだったし。
それだけに、最初の客を逃がした上に放置してどうすんだよと・・・残念でならん。

540 :(○口○*)さん :08/05/07 09:08 ID:ftd+2CUZ0
>>539
まあ日本でβやる前に韓国で散々延期重ねて来たわけだがな
それさえなかったらと思う

541 :(○口○*)さん :08/05/07 22:46 ID:aaT5SjX80
最初にRO2を発表してから何年経過したんだっけかな・・・。
正直、この開発速度じゃどうにもならんだろ。
たかだかアイテムやらのパラメータ変えるだけのアップデートに何ヶ月もかけてるし、
作り直しとか夢のまた夢だろ。

542 :(○口○*)さん :08/05/08 01:23 ID:7XjsH8K90
とりあえず早く山登りがしたい
それだけだ・・・

543 :(○口○*)さん :08/05/08 01:51 ID:eZX7ZCO40
山登りは色々なトラブル原因になるから、多くのゲームじゃ封じられる方向だが

544 :(○口○*)さん :08/05/08 02:08 ID:kuEWRLyN0
トラブルって何だ?
因縁でも付けられるのか?

545 :(○口○*)さん :08/05/08 02:48 ID:1vSVEAeI0
行けるはずの無い場所に行けてしまって、スタックやフラグの不整合を起こす原因になったり
操作スキルの有無によって進捗度に差が出てしまうのは、あまり好ましくないからじゃないかな

546 :(○口○*)さん :08/05/08 03:49 ID:vaF/P9MY0
敵が登ってこれない段差から遠距離攻撃で安全に経験値を稼ぐ要因にもなったりするからな

547 :(○口○*)さん :08/05/08 09:15 ID:Q1yTq0xi0
システム的に侵入不可があるんだから、その枠で囲っちゃえばいいのに

548 :(○口○*)さん :08/05/08 16:23 ID:sU0btmhx0
Wikipediaより

RO2開発の経緯
2003年12月10日に韓国で実施された「2004 Gravity経営ビジョン発表会」にて、
コードネーム「Ruminaty」として開発中である事が公表される。
製作は、前作ラグナロクオンラインの開発で中心を務めた「チームマーキュリー[2]」が担当していると発表され、
この段階では2005年内のサービスインが目標とされていた。
その後、2004年11月25日に韓国で開催されたゲームショウ「KAMEX2004」内にて初めて動画が公開される。

549 :(○口○*)さん :08/05/08 16:42 ID:sU0btmhx0
本作のライセンス価格は、日本・中国を含めたアジア4ヶ国で総額5450万米ドル(約65億円)と発表されている。
グラヴィティ社には商業化開始後に、このライセンス価格とは別に運営ロイヤリティが支払われる事になる。

550 :(○口○*)さん :08/05/08 23:28 ID:agd9wf910
Episode:0 巡りあう大地

551 :(○口○*)さん :08/05/09 01:34 ID:PL8jqtXq0
ラグナロクオンライン
ttp://ja.uncyclopedia.info/wiki/%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%83%8A%E3%83%AD%E3%82%AF%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3

ラグナロクオンラインII
ttp://ja.uncyclopedia.info/wiki/%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%83%8A%E3%83%AD%E3%82%AF%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3II

552 :(○口○*)さん :08/05/15 14:42 ID:pIaNDkb30
再開の目処も立たないし板の過疎もひどいし
板削除まだー?

553 :(○口○*)さん :08/05/15 15:15 ID:+pF6K4mW0
ほんとは消されたくないくせに(o´∀`)σ)´Д`;)

554 :(○口○*)さん :08/05/16 21:28 ID:lyeEW07y0
ttp://honyaku.yahoofs.jp/url_result?ctw_=sT,eCR-KJ,bT,hT,uaHR0cDovL3d3dy5nYW1lc2hvdC5uZXQvY29tbW9uL2Nvbl92aWV3LnBocD9jb2RlPUdBNDgyYjgwODdjY2VjYQ==,qlang=ja|for=0|sp=-5|fs=100%|fb=0|fi=0|fc=FF69B4|db=T|eid=CR-KJ,k0af69c3f48e02d928799e742bff38fc7,t20080516091957,

Q:ラグナロクの次期作になると期待したラグナロク2だが、実際はそうではなかったが?
A:グラフィックやシステムは悪くなかったと思う。利用者のニーズに対する把握が不足だった。
進行中のリニューアル作業が終われば、既存に公開されたモノよりずっと完成度が高いゲームになるだろう。

555 :(○口○*)さん :08/05/16 22:38 ID:S/1giKZZ0
要素寄せ集めの割に苦労してるな。
こういうのはだいたいプロデューサーが悪い。

556 :(○口○*)さん :08/05/16 23:30 ID:OlyKzmR40
>>554
>A:グラフィックやシステムは悪くなかったと思う。

この時点でもうこの回答者の感性ダメじゃね?

557 :(○口○*)さん :08/05/17 20:43 ID:24YmXO5C0
パッケージなら名前だけの糞ゲーでも売ってさえしまえばOKだが
継続的な課金が必要なMMOじゃどうにもなんねーな

558 :(○口○*)さん :08/05/18 17:19 ID:6KKkl1rE0
プロデューサーとかゲームデザイナーとかに
明確なビジョンもなく作ってたんだろうな

多少のリニューアル程度じゃ今さらどうにもならんだろうに…

559 :(○口○*)さん :08/05/29 21:08 ID:+8ooguom0
Wii FitでRO2の世界を走れたら楽しいだろうな。

560 :(○口○*)さん :08/05/29 22:02 ID:OdrRbm8i0
なんて斬新な
修練場でへたばる人続出じゃねぇかw

561 :(○口○*)さん :08/05/31 05:20 ID:qaOOaxBZ0
ragnarok sounds
ttp://ragnaroksounds.net/
RO2のBGMリストから曲再生再開したみたいなので。
・・・雰囲気だけでも。

562 :(○口○*)さん :08/06/02 08:59 ID:L4Nh1MOE0
登山の雰囲気?

563 :(○口○*)さん :08/06/11 22:44 ID:Zac7K/fr0
韓国Gravity、柳日栄 会長兼CEOの退任を発表
ガンホーの北村佳紀取締役がGravity共同COOに就任
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080611/gravity.htm
今回の任期を残しての退任劇は、柳氏自ら決断したものとしており、2005年9月の就任後、「ラグナロクオンライン 2」を筆頭とした新規プロジェクトの結果が振るわず、業績が大幅に悪化した責任を取ったものと見られる。

中略

Gravityは、2007年の夏期に正式サービスの延期を発表した「ラグナロクオンライン 2」の再開発を行なっている。これは親会社のガンホーにとっても極めて重要なタイトルだけに、今回の人事異動が、同作の開発にどのような影響をもたらすのかに注目したい。

564 :(○口○*)さん :08/06/11 22:57 ID:pylakz8A0
>柳氏は、孫泰蔵氏の右腕として、(中略)結果を残すことができなかった。

酷いレベルの右腕だな
こんなんを右腕として使ってるって認識されたら、本体の評価もがた落ちだな

565 :(○口○*)さん :08/06/11 23:01 ID:7N02WqcN0
そうはいうが、禿弟との繋がりを考えると故意としか思えない。

566 :(○口○*)さん :08/06/12 07:50 ID:2QA+zcc10
RO2はまだあきらめていないようだな。
がんばれ

567 :(○口○*)さん :08/06/12 10:49 ID:j8o2cX670
まぁダラダラアップデートもないβ続けて人が激減した韓国よりは、
開発進めて一気に日本とかに送り込んだほうがいいのかもなー
音楽とか雰囲気だけは良ゲーなだけに期待

568 :(○口○*)さん :08/06/16 19:41 ID:HkHt56nV0
もう結構昔になるがROも課金開始と共にやめたけど
それなりに廃プレイしてたせいか、音楽は未だに記憶に残ってるな・・・
しかし大してやってないせいもあるがRO2はすっかり忘れて何も思いだせん。

569 :(○口○*)さん :08/06/16 19:54 ID:JTaxPL090
狩りより山登りに夢中になったので、今でも色々覚えているぞ。

570 :(○口○*)さん :08/06/16 21:03 ID:VYZsMnqd0
面接官「で、その山登りは当社においてどのようなメリットがあるとお考えですか?」

571 :(○口○*)さん :08/06/17 08:21 ID:OzaIGR3t0
不屈の精神でシステムに秘められた穴を見つけ出す事ができます!

572 :(○口○*)さん :08/06/18 22:18 ID:9iFrXGzW0
前進しながら旋回すると体が妙に傾いてたなくらいしか思いだせん。
……いや、傾いてたよな?
あれ? 違うゲームだっけ?

573 :(○口○*)さん :08/06/18 22:28 ID:1uwroUiO0
合ってると思うよ。
でも生身の人間だって傾かないと曲がれませんよ。

574 :(○口○*)さん :08/06/19 00:26 ID:vrbcc2qE0
そんなところをリアル志向にする前に色々とやることがあったと思うんだがなw

575 :(○口○*)さん :08/06/19 00:34 ID:8I0vZUS50
botをリアル指向にするんですね
わかります

576 :(○口○*)さん :08/06/20 03:31 ID:Wh25C1xf0
走る時 首が常にあさっての方向を向いていたのは憶えている

577 :(○口○*)さん :08/06/25 13:14 ID:aVMMOUTc0
それ敵とかプレイヤーををタゲってたからだろw

578 :(○口○*)さん :08/06/26 10:51 ID:RPHnguuq0
β終了から9ヶ月が経ちましたが、みなさんいかがお過ごしですか?

579 :(○口○*)さん :08/06/26 22:33 ID:9ISRMv7G0
ROでがんばってます

580 :(○口○*)さん :08/06/26 23:00 ID:/0mC+FaA0
ベータでやめたけどROってまだ続いてるのか。
がんばってるな。

581 :(○口○*)さん :08/06/27 20:37 ID:hSPwMRjW0
本来は、RO辞めてRO2で行く予定だったのですが、
RO2コケタので、今は、ROに戻ってます...

お花畑や、水泳や、地域チャット...何か、今思い出しただけでも、ふと涙が
...確かに酷評はあったかも知れない...けど、願わくば、あの懐かしい場所に還りたい

582 :(○口○*)さん :08/06/27 21:07 ID:6sLlqLJR0
いや、システムさえ完成させればそれなりの人が残ったと思うよ・・・
BGMとか全体的な雰囲気だけは本当に好きだった

583 :(○口○*)さん :08/06/27 21:25 ID:hAw2EGnr0
肝心のゲームとしての、システムまわりが未完成すぎたんだよなぁ。

ネトゲ黎明期なら、あの出来でもまだ我慢できたろうけど、さんざん待たされた挙句が
あの出来では、納得いかない人の方が多かったろうな…。

何度か出たけど、「止め時を模索してる」のが重力の本音じゃないかな。
威信掛けすぎてたから、止めますと言い出せずズルズル開発してるだけで…。

個人的にはイってるNPC達も嫌いじゃなかったし、雰囲気も嫌いじゃなかったから残念だよ。

584 :(○口○*)さん :08/06/27 22:57 ID:clLtiS2a0
どうみても天邪鬼です
本当に

585 :(○口○*)さん :08/06/28 01:55 ID:E0XQLaJZ0
BOTさえ出てこなかったらと思うと残念だよな。
まさにBOTにつぶされたゲーム。
BOTやるやつが悪いんだけど「システムの穴作ったほうが悪い」と言われるのが世の常だしのう。

586 :(○口○*)さん :08/06/28 01:59 ID:ZFtFVOoC0
敵位置固定とか、あほすぎるシステムだった

587 :(○口○*)さん :08/06/29 00:27 ID:c8KDwfsG0
思い出って美化されるものなんだなあ…

588 :(○口○*)さん :08/06/29 21:25 ID:499PWq/n0
システムの出来は悪かったが、水中戦はけっこう好きだったかも

589 :(○口○*)さん :08/06/29 22:32 ID:UzwZ2slZ0
個人的にはBOTはあんまり関係なかったかな
萎えたのはやっぱりシステム開発の進み具合。
ギルドすらなかったし・・・

590 :(○口○*)さん :08/06/30 12:54 ID:kv+T77YG0
「作りたい」ものと「自分たちのスキルで実際にやれる」ものの区別がついてないような企画開発だったなと思った

591 :(○口○*)さん :08/07/01 22:04 ID:RspYbHGB0
武器成長システムが、ある程度でもいいから実装されていればね
結構wktkしていた要素だっただけに残念

592 :(○口○*)さん :08/07/02 12:41 ID:AZEgbgG20
あれ、されてなかったっけ?
完全ステ依存?

593 :(○口○*)さん :08/07/02 13:23 ID:542weztS0
武器成長システムは、ある程度…と言うか、ちゃんと実装されてたよ。

戦闘で武器EXPを稼いで、鍛冶屋で武器をLVUPさせるって事も、レクチャーもされてた筈。
短剣なら短剣 長剣なら長剣のLVで性能は固定だけど、高LVに成長した武器のATKは凄かった。
低LVの時は成長させても+1くらいしかATKが伸びない設定なんで、かなりマゾかったけど。

武器の形状変化させるオージェも少数だけど実装されてた。
武器性能を変化させる宝石だかは、日本βでは未実装のままだったけど。

594 :(○口○*)さん :08/07/02 23:08 ID:MfpZAui10
実装されていたのかー
ごめん、クローズβの初日から3日くらいしかやってなかったんだ
自分の中で期待していたのは形状変化のほうなんだけど、
少数でも実装されていたのならもうちょっと遊べばよかった

595 :(○口○*)さん :08/07/02 23:33 ID:AZEgbgG20
PTとかWISが死んだりしてやってられんかった
RO1と同じ事繰り返してどうすんのよ

596 :(○口○*)さん :08/07/03 13:38 ID:3GYb9VSP0
確か武器の形状をタイプ2やタイプ3に変えるオージェは、
プロンテラで何度でも受けれる討伐クエストをやって勲章を貯めて、それとの交換だったかな。
勲章1個得るだけでもかなりマゾなクエストだったと思うけど、それが99個要るとか。

得れるオージェは選択での1個のみな上に、転職で武器の種類を変更したら
オージェはその武器のデフォのものに置き換えられてしまい、
装着してあったタイプ2やタイプ3の特殊なオージェは強制的に破棄される仕様だとか。

まぁ、普通はそこまでいくまでに2個目や3個目の武器を入手している筈だから、
転職時は武器を持ち替えて対処したみたいね。

597 :(○口○*)さん :08/07/07 19:12 ID:2U5GZK790
二刀流とか、二丁拳銃や、剣+短剣、剣+銃って組み合わせが可能になったら
妄想広がりんぐだったんだがな。

598 :(○口○*)さん :08/07/07 22:41 ID:O/32rv6p0
このまま、RO2の存在じたいが、幻想郷入りしてしまわないかが
心配です、無性に

599 :(○口○*)さん :08/07/08 09:22 ID:wlFIphJc0
もう既にそうなっているので大丈夫です。

1年後にbeta再開かと思ったが、音沙汰ないね。

600 :(○口○*)さん :08/07/08 13:51 ID:SIX5uP9o0
再開して元取るのに何十年くらいかかるん?

601 :(○口○*)さん :08/07/08 13:56 ID:wlFIphJc0
やるやる詐欺で世界各国からお金をもぎ取ったら元取れます

602 :(○口○*)さん :08/07/09 10:45 ID:BrNZTfP80
http://www.inside-games.jp/news/300/30029.html
『ライムオデッセイ』は『ラグナロクオンライン』シリーズに関わったスタッフが手がけるMMORPG

603 :(○口○*)さん :08/07/09 14:10 ID:pY/aMOyc0
「ラグナロクオンライン」の元スタッフが開発するカジュアルMMORPG「Lime Odyssey」発表
ttp://www.4gamer.net/games/050/G005056/20080708043/
SIRIUS ENTERTAINMENTは新しい会社だが,そのメンバーの多くは
「ラグナロクオンライン」の開発に携わっていただけでなく,
「ラグナロクオンライン2」の初期開発や企画などにも関わっていたことがあり,経験は豊富だ。
Lime Odysseyは,大ヒット作の元スタッフが手がけているということもあり注目されている。

604 :(○口○*)さん :08/07/09 16:35 ID:LrP1aptK0
ROの元スタッフって時点で暗雲だな

605 :(○口○*)さん :08/07/09 16:42 ID:BrNZTfP80
・抜けたメンバー+α
・居残り&抜けた後を埋めたメンバー

どっちもどっちかね
ハッキュたんエスパダも特別な注目を浴びていないし

606 :(○口○*)さん :08/07/09 17:22 ID:5mIF7z7F0
今2どうなってるの?
なんか数ヶ月に一度検索してしらべたりしてるけど音沙汰ないし
もうこのままポシャる感じ?

607 :(○口○*)さん :08/07/09 19:05 ID:PXU+6vyu0
韓国で細々とオープンβ続行中
RO1と決定的に違うのは閑古鳥が鳴いていることか?

608 :(○口○*)さん :08/07/09 21:17 ID:PX7/m/eI0
ROのβ期間ってどれくらいあった?

609 :(○口○*)さん :08/07/09 21:53 ID:PXU+6vyu0
>>608
beta1が2001/11/29あたりからだから、まあ丸一年ってとこ

610 :(○口○*)さん :08/07/12 17:47 ID:SEnuKKPy0
RO1も韓国じゃ閑古鳥鳴いてるが、鳴き始めたのは正式オープンしたあとだっけ?
その分だけRO2よりはマシだな

重力からしたらさっさとRO2やめたいんだろうけど
やめたらやめたで違約金で倒産確実だからやめたくてもやめられないんだろうな

611 :(○口○*)さん :08/07/13 01:28 ID:AoG4ADGw0
だからと言って、このまま蛇の生殺し状態を続けて良いって理由には
ならんだろ?

OPβで、未だ荒削りだけどこれなら、定住しても良いかな?って思ってたのに...
それ以前に、すでに課金してしまった犠牲者はどうするんだい?
このまま、黙殺放置かい?それこそ詐欺じゃねぇのか?

612 :(○口○*)さん :08/07/13 01:31 ID:frsBmaLH0
>>611

フライング販売したチケットなら買った店で返金できるよ。

613 :(○口○*)さん :08/07/13 01:58 ID:AoG4ADGw0
>>612
購入時のレシートが有ればの話だしね、それ><
無期限延期1・2週間〜前に購入した人の中には、レシート処分したり失くした人も、
きっと少なからずいると思うんだ

北斗の拳のOP再開したみたいだし、
早くRO2の追加情報、欲しい所です><

614 :(○口○*)さん :08/07/13 02:25 ID:Js6vBs9N0
復帰しますた。。。

615 :(○口○*)さん :08/07/13 09:19 ID:maJEm6v40
どんだけガキなんだよ
やればやるほど赤字になるものが再開できるわけないだろ

616 :(○口○*)さん :08/07/13 10:18 ID:frsBmaLH0
>>613
どんな商品であれ、レシートがなければ返品できないのは当然。
なくす方が悪い。

617 :(○口○*)さん :08/07/16 10:26 ID:hMv5bsZ+0
ネトゲの運営は2chやネット上の掲示板をしっかり見てる
RO2はテスト時も今も全然盛り上がってない(ホームページすら出来ない)

だからサービスは開始されないだろうね
頼みの綱のECOもPvPなんて似合わないもの実装してから
人減り続けてるし、常にスレの勢い3000あったのが今じゃ170以下・・・

618 :(○口○*)さん :08/07/16 12:54 ID:uBLQ8r4/0
オフミ前の事前回答でも発表できることが無い(近日発表も無い)
くらいだから、死んだも同然だな。

619 :(○口○*)さん :08/07/17 11:21 ID:zU6Tu16L0
>>617
本当にテスト期間中2ch見てたの?

620 :(○口○*)さん :08/07/17 22:41 ID:q6bXs39O0
マジレスはどうかと思うぞ
こういうのは話半分に流すもんだ

621 :(○口○*)さん :08/07/18 11:43 ID:DSDUCGHG0
ECOの場合はPvPだけじゃなくて
今まで月額課金してれば追加料金無しで利用できたシステムが
ハイブリッド課金によって有料アイテムを購入しないと利用できなくなったのも大きいんじゃ?

基本無料アイテム課金に課金システムを切り替えるならともかく
月額のままで今まで使えていたものをアイテム課金にされたら反発は大きいと思うな
RO1同様金額の設定がおかしいし…
そのうえでPvPマップの追加だからね…そりゃ、ユーザーも減る

622 :(○口○*)さん :08/07/18 11:49 ID:PQionSLq0
>ハイブリッド課金によって有料アイテムを購入しないと利用できなくなった
やってもいないのにデタラメ抜かすなよ。

623 :(○口○*)さん :08/07/18 18:19 ID:y3xjCUX70
>>617
癌が掲示板を見てるかどうかはともかく、
テスト時の2chの盛り上がりは相当なもんだったと思うんだが

624 :(○口○*)さん :08/07/18 22:01 ID:3tfdJ2b/0
アンチと天邪鬼の煽り合いが盛んでしたね

625 :(○口○*)さん :08/07/31 14:33 ID:0brTjoFu0
RAGNAROKって名前が付いているから売り払うこともできんのだな。
哀れ。

626 :(○口○*)さん :08/08/09 03:10 ID:EvKQu2Rj0
活かすことも殺すこともできない厄介者か

627 :(○口○*)さん :08/08/09 06:06 ID:AEuLshky0
活かすことができないのは無能だからだけどな

628 :(○口○*)さん :08/08/09 09:46 ID:uFUaFY/C0
活かしてほしかったぜ
とりあえず1週間でもいいから山登りをだな・・・

629 :(○口○*)さん :08/08/10 09:30 ID:gmHQGR/qO
山登りってなあに?
RO2は結構楽しんでやってたけど知らない
早く再開しないかなぁ

630 :(○口○*)さん :08/08/10 12:59 ID:4Hs/hA9d0
>>629
ニコ動のアカウント要るが、こんなのがあるので見ると良い。

【プロンテラ女神像行き】
・城外ルートのレクチャー
 http://www.nicovideo.jp/watch/sm1031835
・城外ルートと城内ルート
 http://www.nicovideo.jp/watch/sm1026339
・城内ルート→飛び降り
 http://www.nicovideo.jp/watch/sm2122021
【ホードミメス編】
・山を登って果てまで
 http://www.nicovideo.jp/watch/sm980954

631 :(○口○*)さん :08/08/24 03:36 ID:28LIXPQR0
2008/8/20 アップデート
RO2新規ID受付を中止しました。

632 :(○口○*)さん :08/08/24 04:20 ID:SJP9ZmiY0
はじまるどころか
おわったな

633 :(○口○*)さん :08/08/24 12:28 ID:4gsvqXTj0
というか、1年間もゲーム停止中なのにID登録受付をそのまま放っておいたとか、ID数稼ぎ必死すぎるだろ

634 :(○口○*)さん :08/08/24 14:52 ID:WjTP4Z7A0
ttp://www.gungho.co.jp/customer/important/inews2008/004_3.php#006

Q.ラグナロクオンライン2ですが、ベータテストが終わった時点で完全的に止まっています。
今後の予定はどうなっているのでしょうか?

A.ラグナロクオンライン2に関しては、ベータテストを行なった後、しばらく間が空いて しまっていますが、グラヴィティ社にて開発やテストも進行しています。
ゲームの 内容的も以前に行なったベータテストで上がってきた点に関してチューニングを かけているところです。
しかしながら、具体的にどのタイミングから日本のユーザー様に情報を公開していこう というところまでは辿り着けていません。
グラヴィティ社と、ラグナロクオンライン2の内容が今後どうなっていくのかと いうことと改修点について話をしていますが、
現段階も作業を継続中で、すぐにはサービスができないという報告をいただいています。

635 :(○口○*)さん :08/08/25 01:47 ID:J9eX0IGU0
まだ始まりそうにないなー・・・
どうせならかなり開発進んだところでオープンして欲しいけども、遅すぎるぞ
少なくともこんだけ時間おいたんだし、改めて広告宣伝に相当な金費やさなきゃダメだろうな

636 :(○口○*)さん :08/08/25 02:04 ID:Ebhx4ZKQ0
とてもじゃないけどベータ再開できるほど開発が進んでるように見えないから
来年の春とか今頃になっても再開してなくても驚かないな

来年の今頃正式サービス開始できないまま開発終了しててもおかしくない気がする

637 :(○口○*)さん :08/08/25 02:07 ID:JMkDtU2N0
もう開き直ってさ、世界全体から同じワールドに入れるように

って言いたいところだがサーバもクライアントもそれを許せるような
設計にはしていないだろう。あほすぎ。

638 :(○口○*)さん :08/08/27 15:48 ID:gcEfL8FC0
チケットみたいなの買ってた人はどうしてんの?
払い戻し受け付けてたんだっけ?

639 :(○口○*)さん :08/08/27 15:55 ID:0gfUq/080
返品は買ったお店で承ります。
商品とレシートが無いとダメ。

当然です。

640 :(○口○*)さん :08/08/28 10:52 ID:vk0uR9uzO
再開したらやるんだけどなー
まだかなー

641 :(○口○*)さん :08/08/28 10:56 ID:G53Sh+pz0
山登りを、だな?

当時のテストでプロ下水行くまであと少し、ってレベルで終わってしまったので、
データが残っていて再開されるなら行きたいところだな。

642 :(○口○*)さん :08/08/28 21:50 ID:nxXzXaHp0
でも2日で飽きるんですね

643 :(○口○*)さん :08/08/29 02:14 ID:nwX7J0vZ0
今の韓国仕様だと2日で飽きるよ
大幅な仕様変更ができない限りは再開(正式サービス)はないと見てよさそう
今年中に商用化するという話がほんとなら9月〜10月にアップデートが来ないとスケジュール的に厳しい

644 :(○口○*)さん :08/08/29 12:50 ID:Jo48A/Mx0
ローカライズ作業やってるのかな?
やってなかったら来ないな

645 :(○口○*)さん :08/08/29 18:47 ID:H1VqiCvL0
せめて、韓国で去年の年末に実装されたリニューアル分だけでも、実装して欲しいなぁ。
ROで言うβ1→β2くらい、大量の仕様変更があったものだけど、過疎を止める効果は無かったが…。

646 :(○口○*)さん :08/08/29 22:21 ID:+QEdkuza0
韓国ではもう無理だよ。
せめてβテストを短期間で止めておけばだけど、ダラダラ続けてしまってるし。
今は他国のために開発してるんだと思う。

しっかし、やっとβ2レベルになったってのにまた長期停滞とはどういうこった

647 :(○口○*)さん :08/08/29 23:17 ID:Jo48A/Mx0
>>646
RO1もほとんど海外のためにやってるよね。
しかも一番のお得意様は日本だし。

648 :(○口○*)さん :08/08/30 10:39 ID:GU2KEhq60
一つだけ言いたいことがある
牛の乳搾りとか言って殺さなければならないのは何とかすれ

649 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

650 :(○口○*)さん :08/09/03 14:49 ID:oKqjRvkxO
ゲーム性は未完成な部分が多かったが雰囲気が好きだった、早く再開して欲しい。(24歳・男性)

651 :(○口○*)さん :08/09/03 14:54 ID:UWHbZ7KD0
ホードミメスやプロンテラの土地を、自分が歩いている姿を思い浮かべられるよ。
景色への印象が他のゲームよりもずっと強かった。そこが好きだった。

652 :(○口○*)さん :08/09/03 19:59 ID:EmTYFEkF0
別の3DMMOでいいんじゃね?

653 :(○口○*)さん :08/09/03 21:08 ID:fgdruFDa0
とりあえず、雰囲気だけは今までやった3DMMOの中で一番よかった

654 :(○口○*)さん :08/09/04 03:38 ID:hIkStL5J0
ホードミメスの鍛冶屋はキモすぎてハイキックぶちかましたくなったけどな

655 :(○口○*)さん :08/09/04 08:06 ID:whmW0NRz0
>>653
具体的に

656 :(○口○*)さん :08/09/04 11:50 ID:Hp823V9+0
>>655
音楽・あとは音楽にマッチした背景は普通にいいぞ。>>651みたいな感じだ。
個人の好みだけどあれが嫌いな奴はいないだろう。

キャラグラに関しては、ゲーム内では肯定派も多くてそこまで否定されてなかった。
まぁ否定してたらゲームやらんだろうから当たり前かw
少なくとも開発当初、RO2発表時のグラより千倍いい。

ちなみにシステムは去年のβの段階では糞。
韓国ではアップデートでましにはなってるみたいだけども、開発が遅すぎて手遅れもいいとこ。

657 :(○口○*)さん :08/09/04 12:19 ID:d5FjCCjFO
戦闘が謎すぎるね
普通の殴り合いでよかったんだけど
なんかテクニカルにしようとしたけど出来ませんでしたみたいな

658 :(○口○*)さん :08/09/04 12:47 ID:SnvV1FWM0
ああ、あの戦闘はRO1より悪いな。
時間かけて作ったのにこれかよ、みたいな。
タゲ失ったらホームポジションまで律儀に帰っていくとか、おかしい。

659 :(○口○*)さん :08/09/04 12:54 ID:gtNv27On0
回復剤のクールタイムも謎だったなぁ。
アクティスキルは、スキル毎にクールタイムが個別に存在してたから
数種類の回復剤でクールタイムの隙間を埋められるかも?と思ったら、
回復剤はどれを使用しても、全部一括適用だった。

武器種別でASPDは、ほぼ固定みたいなもんだったし
モブは意外にタフだったから、回復剤くらいはがぶ飲みさせて欲しかったw

そういえば韓国では長すぎるOβ 韓国以外からの垢登録はとっくに塞がれてるけど
新規プレイヤー登録自体がもうできなくなったそうだね。 …いよいよかな…。

660 :(○口○*)さん :08/09/04 13:16 ID:Hp823V9+0
最近の3Dはホームポジションまで戻るのが多い気もするけどな。

回復剤連打させて欲しかったなー。
自然回復がありえない速度だったせいで普段はあまり使わなかったが。

661 :(○口○*)さん :08/09/04 13:23 ID:+J22zk9w0
ユミルの一本道で敵大量トレイン→長いこと逃げてタゲ外れる→一斉に戻っていく
こんなのが普通なんか〜

ちなみに逃げながらの長期戦になるときはタゲ外れがこわかった
むこうはHP全快だしな

662 :(○口○*)さん :08/09/04 14:49 ID:d5FjCCjFO
そうそう、戻られたらHP全回復なんだよな
友達と強い敵を必死こいて削ってたら戻られてHP全回復だよ、意味がわからん
もう覚えてないけどバランスも悪かった気がするなぁ
それでもまたやりたいけど

663 :(○口○*)さん :08/09/04 16:44 ID:Hp823V9+0
ゴキトレインはキモかったな
逃げ切れない奴を犠牲にして金ゴキ倒しに行ったのが懐かしい

664 :(○口○*)さん :08/09/04 19:54 ID:whmW0NRz0
お前ら美化しすぎだろw

665 :(○口○*)さん :08/09/04 21:26 ID:Oj499Hmt0
>>664
具体的に

666 :(○口○*)さん :08/09/05 00:16 ID:N/vP9Qq10
>>650
>>651
>>653
>>656

667 :(○口○*)さん :08/09/05 01:51 ID:du28+Vug0
部分的に褒めてるだけなのに美化とかどんだけ叩きたいんだ

668 :(○口○*)さん :08/09/05 02:13 ID:Y6EdOIcr0
ゲームとしては全然ダメだったな。
クエストのかったるい縛りが多すぎて、別キャラで同じコトをやろうって
気にならないし。かといってやらないと育成しづらいんだよな。
戦闘がRO1より悪いってのは、もうなんというかね。

あーでも水中戦は楽しかった。人魚を倒せるようになってきた頃が一番。

669 :(○口○*)さん :08/09/05 08:42 ID:MZ4iQBeh0
過疎っているのが印象に残っている

670 :(○口○*)さん :08/09/05 16:10 ID:EmdPwlXm0
S鯖は地域チャットがひどいことになってたんだが・・・
他は過疎だったのか?

671 :(○口○*)さん :08/09/05 16:28 ID:Y6EdOIcr0
Sは普通に賑わってたよな。
地域チャットは普段から切ってたし。

672 :(○口○*)さん :08/09/05 16:35 ID:+HQL76QUO
自分もS鯖だったなぁ
名前で決めた

673 :(○口○*)さん :08/09/05 19:48 ID:IGmyKocK0
http://www.ro2.jp/news/information/item/9354

ラグナロクオンライン2の進捗状況について、以下の通りお知らせいたします。

ラグナロクオンライン2は、2007年に実施したベータテストを通じて、不具合報告やゲーム仕様に関する
ご意見ご要望をご参加いただいたユーザー様より多くいただきましたことを受け、不具合修正と
クオリティー向上のため、正式サービスの開始時期を延期いたしております。

現在、クローズドベータテスト、オープンベータテスト実施時にご報告いただいた不具合については
修正が完了いたしておりますが、ユーザーの皆様にご満足いただけるオンラインゲームとするため、
更なるクオリティーアップを目指して、ゲームシステムの調整を行なっております。
新しいラグナロクオンライン2を皆様に提供できる日まで、しばらくお待ちください。

なお、ファミリーマート限定で販売した「RO2チケット」については、現時点で正式サービス開始時期が
決定していないため、以下の通りチケットの有効期限を延長させていただきます。

674 :(○口○*)さん :08/09/05 22:11 ID:EmdPwlXm0
このまま開発さえ進めば、少なくとも韓国以外では黒字でやっていけるゲームになると思うんだが
この開発の遅さがわけわからん
変化のないβ続けても赤字になるだけなのに

675 :(○口○*)さん :08/09/06 00:42 ID:FbQYb4Cu0
>>673
つまり何も状況は変わっていません、と宣言しているようにしか見えないんだが・・・

676 :(○口○*)さん :08/09/06 00:49 ID:uRP/LWmd0
進捗状況を報告するって約束を果たしているだけ。
ただ、タイミングをどうやって選んでいるのかはしらん。

677 :(○口○*)さん :08/09/06 17:17 ID:MJ8QRbm60
韓国も3/26のアップデート以降何もない上、進捗も全くなし
初期化デマあたりから急激に人数が減り、現在は2サバ合わせても100人いるかどうか
もうテストにもならんのになんでサバ開いてるのやら・・・

678 :(○口○*)さん :08/09/06 17:57 ID:AGLAA1hc0
>>674
日本で黒字運営できると思う?
自分は無理だと思う…。

たぶん運営がガンホーだっていうだけで
色メガネで見られて掲示板でネガキャンされて…

679 :(○口○*)さん :08/09/07 02:06 ID:p4AvAHg80
>>678
日本のβ時でも、接続数2桁で大失敗とか相当なネガキャンとかデマが流れたなw
まぁ赤字にはならんと思うよ、ちゃんと実装していけばね。
もちろん韓国みたいにダラダラやったら確実に失敗するが。

あ、ライセンス料50億は忘れてくれ

680 :(○口○*)さん :08/09/07 11:01 ID:zTl9jte60
ただでさえ他3D系と変わり映えしないのに開発ペースが遅すぎるせいで
出来た頃には時代遅れのシステムになるんだろうな。

681 :(○口○*)さん :08/09/07 13:08 ID:IzbYKJxr0
>>680
βの時点で既に時代遅れのシステムばっかりじゃなかったか?
他のMMOにある既存システムを色々と混ぜ合わせてみましたって感じしかしなかったんだが。

682 :(○口○*)さん :08/09/07 14:06 ID:r8CZJ5M00
目新しさは無かったな。
お使いゲーだった。ホードミメスの人々にこき使われ、
プロンテラではモニカにこき使われ。

683 :(○口○*)さん :08/09/08 10:30 ID:FDr/t10o0
目新しいというか珍しかったのは、MMORPGで既存の物理エンジン使ってたこととか
ほかでも採用してるとこが出てきてるから、時間経過とともに珍しくなくなってるが…

684 :(○口○*)さん :08/09/08 12:31 ID:54Ohp5t00
ディアブロぱくったゲームなんだから
もうちょっとまってディア3ぱくってRO3つくれや

685 :(○口○*)さん :08/09/08 14:44 ID:doM8KZTxO
RO1も目新しいもんなかったけど人気あったんじゃない?
そのころの他のMMOあんま知らんけど

686 :(○口○*)さん :08/09/08 15:09 ID:8swsxerb0
目新しいとか以前に黎明期だぜ。
日本でやっと専門誌が創刊されたくらいだったから、つか4Gamerだがな。

687 :(○口○*)さん :08/09/09 18:00 ID:bp+J2+ShO
ぶっちゃけてRO2が日本で再開する可能性はどれくらいだろう?
再開は厳しそうな気もするし
このまま引き下がるとも思わないんだけど

688 :(○口○*)さん :08/09/09 18:12 ID:lFsNN2Q00
引き下がりはしないだろうけどもね。
ファミマチケット買った人も結構いるし、未完成でも出してくるだろうとは思う。

689 :(○口○*)さん :08/09/09 18:29 ID:5uh7Da3t0
本国で正式サービスに移れる目処がついたら、だろうな。
今は社内ごたごただから、少しかかるかも。

690 :(○口○*)さん :08/09/09 22:07 ID:bgHj34r50
あと2年は動きが無いと見てるが

691 :(○口○*)さん :08/09/10 02:18 ID:hD9E+UL+0
>>685-686
黎明期…といえばディアブロとUOだろうな。
パソコンというものが一般家庭に普及し始めて、
「趣味・特技はインターネットです!」が通用した時代。
純国産ゲームでもDEとかLD3とか小さなゲームが続々と出始めて
注目を集めだした頃に、リネ・ROが日本参入。
ROの魅力・目新しさは他のゲームにはなかった『可愛らしさ』。
その可愛らしさに魅かれた絵師が漫画を描き始めたり、
当時は珍しかった女性ユーザーの増加とそれに釣られたオスの増加。

これだけあったからROは売れたんだなぁとおっさんの回想。

692 :(○口○*)さん :08/09/10 09:07 ID:hJ79qSEh0
2年も動きがなかったら時代遅れになっちゃいそうだ
やはり開発中止が一番現実的な気がする

693 :(○口○*)さん :08/09/10 09:23 ID:YN5v7Wp30
開発スタートを入れると2年どころの話でなくなるしなあ。
ただ、当時はクソ重かったが今時の環境ならそこそこ動きそう。

694 :(○口○*)さん :08/09/10 09:35 ID:ZEFf0/pjO
当時RO2重すぎでもなんとかプレイしてた俺もPC買い換えたし、
これでRO2の世界を存分に楽しめるから早くやりたい
出来れば月額無料アイテム課金にして欲しい
そうじゃないと人来ないんじゃない

695 :(○口○*)さん :08/09/10 22:53 ID:FZtjIc7S0
チケット販売してしまった以上、月額課金からアイテム課金にはならないと思うよ
今の仕様のまんまじゃ人はこないのは間違いないからもう少しなんとかならんものか・・・
せめてギルドくらいは実装しないと

696 :(○口○*)さん :08/09/11 02:35 ID:OPR6DNjy0
ジャンプ最大活用の登山だけは新しかったぜw
つーかジャンプのおかげで移動のストレスが抑え目だったのはよかったなあ。
ルナティアとかもジャンプあったけどあっちは全然ジャンプの意味なかったしな。

697 :(○口○*)さん :08/09/11 08:43 ID:iQJOrYt+O
登山楽しかったってよく聞くけどどんななの?
知らないから気になるわぁ

698 :630 :08/09/11 09:19 ID:4OjTeGFn0
>>697
ニコ動で>>630見てくれ。他にももうちょっとあった気がする。

699 :(○口○*)さん :08/09/11 10:00 ID:iQJOrYt+O
みたいけど今は事情でニコ動のアカウントどころかネット環境すらない罠
まぁネット繋がったらようつべで探すか

700 :(○口○*)さん :08/09/11 17:00 ID:Yg15b5st0
ただのバグにしか見えなかった

701 :(○口○*)さん :08/09/11 17:39 ID:4OjTeGFn0
いやバグ技だよ?w

702 :(○口○*)さん :08/09/11 19:39 ID:h8yFfiS00
バグ以外の何だと思ったんだw

703 :(○口○*)さん :08/09/12 14:37 ID:jC/PbY8uO
早くプレイしたい
今年中に再開は…無理?

704 :(○口○*)さん :08/09/12 14:54 ID:rElJqDGd0
iRO2みたいな鯖があればいいのにな

705 :(○口○*)さん :08/09/12 15:39 ID:7TBxVkMU0
チケット有効期限1年延長したにも関わらず進捗状況何も変わってない、
正式オープンの日付が明記されてないて

お前らなめてんの?

706 :(○口○*)さん :08/09/12 15:41 ID:rElJqDGd0
ケツ舐めてる

707 :(○口○*)さん :08/09/12 15:47 ID:ISH+s8eP0
>>705
つまり現時点では来年9月までにオープン予定ってことだろw

708 :(○口○*)さん :08/09/12 18:00 ID:2txKalnN0
来年の9月まで始まらないようなら、ライムオデッセイやることにするかな
今の重力にまともな技術者がいるとはおもえないわ

709 :(○口○*)さん :08/09/12 20:04 ID:tQXFFXBB0
普通にRO1メインだから関係はないけど、早くはじまって欲しい
・・・年内は無理だろうな

710 :(○口○*)さん :08/09/12 20:58 ID:Gl6MQhAl0
年内どころか年度内も厳しそうだな
来年4月までに進捗状況以外の情報が一個でも出てるんだろうか

711 :(○口○*)さん :08/09/12 21:19 ID:tQXFFXBB0
さすがにその頃には韓国鯖に新パッチくらい入らないと終わりだな

712 :(○口○*)さん :08/09/16 09:44 ID:TTuBzS1MO
これがラグナロクって名前ついてなかったらもう終わってるはずだよな

713 :(○口○*)さん :08/09/16 09:46 ID:egDxtQ0P0
ついてても終わってんじゃね

714 :(○口○*)さん :08/09/16 10:41 ID:Nm2/2GDC0
BGMのおかげでまだ再開を待ってる人が多いからな
菅野じゃなかったらすでに終わってる

715 :(○口○*)さん :08/09/16 23:19 ID:TTuBzS1MO
いい曲だとは思ってたけど有名な人?
あんまりそういうの知らないわ

716 :(○口○*)さん :08/09/17 03:11 ID:2DvOp8Rk0
俺もRO2やっていい曲だなーって思って調べたのが最初だ。
それまでは菅野っていう人物自体も知らなかった。
今でも、RO2以外に何の作曲をしたのか聞いてもピンとこないw

717 :(○口○*)さん :08/09/17 03:12 ID:KCPhj0dk0
>>715
光栄の戦争ゲー黎明期から活躍しているよ。
知っている人は知っている。

ま、職業作曲家ってのは亜星さんや服部はミリーみたいな有名人であっても、
目立たないところで恐ろしいほどの数の曲をつくっていたりするもんだ。

718 :717 :08/09/17 03:12 ID:KCPhj0dk0
はミリーって何だよw

719 :(○口○*)さん :08/09/17 19:49 ID:bYMqGmi50
菅野さんは最高だなあ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1255834

720 :(○口○*)さん :08/09/17 22:17 ID:Npbkq7t70
信者涙目www

721 :(○口○*)さん :08/09/18 10:41 ID:U1BQLnbH0
かんのアウトォオオオオオ!

722 :(○口○*)さん :08/09/18 11:43 ID:7s9XEFjU0
菅野スレでも作って他所でやってくれw

723 :(○口○*)さん :08/09/20 15:06 ID:msEi1qJKO
みんなRO2を待つ間なんのネトゲしてる?
自分はFEZ
やっぱキャラ可愛いゲームがいいわ

724 :(○口○*)さん :08/09/20 20:34 ID:JAyceRz10
ROだよ。
RO2がオープンしてもかじってはみるけど本格移住はないと思う。

725 :(○口○*)さん :08/09/20 22:05 ID:/DDD0UhX0
ROとLHだなー
RO2はじまっても、移住じゃなくて並行してやっていきそう

726 :(○口○*)さん :08/09/20 22:09 ID:65DGC+YE0
月額2000円のやつを他のと平行してやるとか、コストパフォーマンス悪いだろ

727 :(○口○*)さん :08/09/20 22:20 ID:/DDD0UhX0
>>726
あー、すまんw
多分この調子じゃ、正式サービス開始前にもう一回βがあるんじゃないかと予想しての発言だった

いきなり正式サービスだった場合は、アップデート状況による。
コスト面は、アイテム課金さえしなければ俺にとってはそんなに問題じゃないかな。

728 :(○口○*)さん :08/09/21 21:57 ID:JeFT7uPi0
MHF
周りにポータブルのほうだけどやってる奴多いんで
無課金でもチャットくらいできるし気が向いたら課金するって感じで
続けてる

その前はFEZ
一番金掛からず長く続けられたゲーム、Lvカンストして秋田

FEZ始める2年前くらいまでROはやってたけど、いい思い出がない

RO2は雰囲気はよかった気がするけどコンフィグ、戦闘辺り何とかしれと思った
あの出来じゃ現状やりたいとは思わない

729 :(○口○*)さん :08/09/22 16:40 ID:O6Qj16ZK0
ガンホーがハンゲと業務提携するらしいが、どうせならRO2はハンゲを大々的な窓口に変えて基本無料ではじめてくれw

730 :(○口○*)さん :08/09/22 17:21 ID:7SyuORYq0
ハンゲ厨大量占拠

731 :(○口○*)さん :08/09/22 17:57 ID:PHo3p8iH0
月額無料はお断りだわ・・・
ハンゲが窓口になれば新規客は大いに見込めるが、同時にタダゲー厨も大量に招いてしまうw
ROのスクルド鯖みたいなのを別に作るなら歓迎だけどな

732 :(○口○*)さん :08/09/22 18:45 ID:O6Qj16ZK0
RO2ってチャットしてBGM聞いて登山してだから基本無料のほうがいい気がするんだよな。

733 :(○口○*)さん :08/09/22 19:27 ID:FYirlrT60
月額制なら厨が沸かないとか妄想だろ

お前らはROで何を学んだんだ?ww

734 :(○口○*)さん :08/09/22 19:53 ID:mjbNt68y0
糞RO2を月額にしたら真性のマゾ信者しかこねーよ

735 :(○口○*)さん :08/09/22 20:13 ID:S2rdKtD+0
無料のベータテストを見るとだいたいどんな奴らに食い物にされるか分かる

736 :(○口○*)さん :08/09/22 21:24 ID:PHo3p8iH0
>>733
これだからROしかやったことないやつは・・・

737 :(○口○*)さん :08/09/22 21:29 ID:PHo3p8iH0
途中で書き込んでしまった

月額でも無料でも、どんなゲームにも厨はいるんだよ
問題は、無料ゲーだと月額ゲーの比にならんほどの厨が押し寄せるってことだ

738 :(○口○*)さん :08/09/22 21:44 ID:FYirlrT60
RO厨ってFF厨と並ぶ害厨って分かってんの?w

739 :(○口○*)さん :08/09/22 22:00 ID:PHo3p8iH0
会話にならないようなのでお帰りください

740 :(○口○*)さん :08/09/22 22:44 ID:FYirlrT60
妄想も俺ルールも大概にな^^

根拠だせば納得する

741 :(○口○*)さん :08/09/22 22:49 ID:S2rdKtD+0
おまえら仲よくて嫉妬するぜ

742 :糞スレage :08/09/22 23:05 ID:qLe8KgGU0
月額でも無料でも、どんなゲームにも厨はいる→ID:FYirlrT60が好例

743 :(○口○*)さん :08/09/23 00:28 ID:RLSlVXlR0
こんな過疎板、しかもROじゃない板まできてRO叩き出張とは暇な奴だ・・・
まぁ再開とかなったら余計にこんなのがいっぱい沸くんだろうなw

744 :(○口○*)さん :08/09/23 02:36 ID:dPwPjPBl0
当たり前だろう
それだけ叩かれる要素満載なんだから

745 :(○口○*)さん :08/09/23 03:25 ID:jcijcx0U0
関係ねえよ。
ROの板じゃないんだからそういうのは他所でやってくれ。

ふと2chのスレ見たら、まだRO2本国スネークしてる人結構いるんだな。
登山ネタが多くて、相変わらずだった。

746 :(○口○*)さん :08/09/23 05:56 ID:95T6Af7f0
そんなでもいいから、サービスインしないかなあ。
まあそのままの状態で正式化されたらアレだが。

747 :(○口○*)さん :08/09/23 09:43 ID:pI1g+os/0
で、このマビノギのパクリいつくんの?

748 :(○口○*)さん :08/09/23 11:08 ID:k6t2vciI0
現時点でRO2が好きな人ってのは、大抵ゲーム性よりも音楽や雰囲気が好きな人なんだし
そういうのだけ楽しみたければスネークするのもいいかもしれんね

749 :(○口○*)さん :08/09/26 09:11 ID:WdjfkuNt0
1の時がベータだけやったから、2もベータだけはって感じ。

750 :(○口○*)さん :08/10/02 20:41 ID:0vbx49iM0
元ROのスタッフが制作している「Lime Odyssey」
ttp://www.4gamer.net/games/050/G005056/20080930031/

これじゃ、RO2は噛ませ犬だな・・・

751 :(○口○*)さん :08/10/02 20:55 ID:kjz61z900
>>750
前に散々話題になったのにいまごろ

752 :750 :08/10/03 01:56 ID:UdSRnayY0
いや、話題になってたのは知ってたけどRO2の情報が全然来ないからつい、な・・・

753 :(○口○*)さん :08/10/03 03:12 ID:a6Aow8be0
こんにちは.
グラビティラクナロクオンライン2 運営チームです.

10月 1日(水) 定期点検案内です.
点検時間及び内容は下の案内事項を参考してください.

■点検時間
-10月 1日(水) 09:30 〜 12:30

■点検内容
-サーバー安定化作業実施



こんな調子だしなw
ほんとに何も情報こねえ

754 :(○口○*)さん :08/10/03 03:19 ID:a6Aow8be0
あ、一応秋イベントはあったらしいな。
まぁその程度だ。

orz

755 :(○口○*)さん :08/10/03 17:22 ID:xEhEHOZA0
建前だけでサービスやってないか?

756 :(○口○*)さん :08/10/16 16:38 ID:A9a0ZXlwO
1時間以内にレスがあればRO2サービス再開

757 :(○口○*)さん :08/10/16 17:07 ID:jiUdu81Q0
よし山登りすっぺ!

758 :(○口○*)さん :08/10/16 18:19 ID:A9a0ZXlwO
13日もレスなかったとこを1時間以内に反応するとはやるな

759 :(○口○*)さん :08/10/16 21:56 ID:cToHNLw70
・・・空しくないか?

760 :(○口○*)さん :08/10/17 02:00 ID:p2GDNEMN0
専ブラのお気に入りに入れて、更新があるとすぐ飛びついてしまう現実
本国スネークでもしてみるかなぁ

761 :(○口○*)さん :08/10/18 11:39 ID:DslZMUczO
本国では人気あるんかね?
ROもRO2も

762 :(○口○*)さん :08/10/18 11:45 ID:xRlnKyb20
どちらも虫の息
RO1は海外の売り上げ(特に日本)で持ってるよーなもんだ
RO2は…

763 :(○口○*)さん :08/10/18 19:30 ID:z+MKpNe80
そもそもRO2は正式サービスはじまってないだろ。

764 :(○口○*)さん :08/10/20 13:25 ID:z5fH7VRF0
金だけは取ったがな。

765 :(○口○*)さん :08/10/20 14:25 ID:AL+nhgfwO
最近日本で人気のMMOって何があるの?

766 :(○口○*)さん :08/10/20 18:29 ID:CmVcfABd0
>>764
さすがにもうレシート無しでも返金受付やってるぞ

767 :(○口○*)さん :08/10/21 00:20 ID:P29pYagN0
中止になったチケットは基本的に払い戻さず記念にとっとく俺。

768 :(○口○*)さん :08/10/22 04:01 ID:Bcy/dYq10
>>767
社員乙

769 :(○口○*)さん :08/10/22 09:37 ID:iy7Zh18MO
その後、RO2が世界的に大ヒット
チケットにもプレミアが付き高値で取引されることになるなど、誰も予想だにしなかった…

770 :(○口○*)さん :08/10/23 16:26 ID:paRaNsQh0
4亀の「コスプレもすっかり浸透? フィリピン「LEVEL UP! LIVE2008」をあれこれレポート」から抜粋。

4Gamer:
 最後に,大変聞きづらい質問なのですが,RO2の開発状況についてはいかがでしょう。

森下氏:
 それは,大変答えづらい質問ですね(笑)。正確な情報は順次公開していきますが,ROというタイトルはすでに韓国だけでも,日本だけのものでもなくなってきています。そのために,クオリティ面で評価できるものにならねばサービスは開始できないと判断しています。

771 :(○口○*)さん :08/10/23 16:44 ID:OZcUS0TN0
言い訳不可能とはいえ、この人は頭が悪そうだな。

772 :(○口○*)さん :08/10/23 17:24 ID:xobP1wE90
この間、癌や根糞が神に見えるとまで言われる壮絶なネトゲがはじまったからな
あの運営に比べりゃ客の事を考えてるように見えてしまう。

773 :(○口○*)さん :08/10/23 20:57 ID:Rapjvc2m0
kwsk

774 :(○口○*)さん :08/10/29 18:37 ID:44HsJhiI0
>>773
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1224641130/241n

775 :(○口○*)さん :08/10/29 21:13 ID:2cU3H+L60
エロゲオタから吸い取るために作られたのですな

776 :(○口○*)さん :08/10/29 21:55 ID:sZnCicTX0
アイスペースはネトゲというよりもセカンドライフ的ななにかだろ

777 :(○口○*)さん :08/10/30 18:03 ID:hi9YaUCJ0
これはもうネトゲというよりネタg(ry
RO2もこういう形で開放していけば、ボリューム不足もばれずにすんで
正式サービスインもできたのかもしれないのにね☆

778 :(○口○*)さん :08/10/30 18:48 ID:nYHWgrC70
まだボリューム不足のほうがいいわ

779 :(○口○*)さん :08/10/31 10:43 ID:Nh0USw2E0
参列者すらいない葬式状態だな

780 :(○口○*)さん :08/11/07 12:14 ID:+6bCddn7O
1時間以内にレスがあれば来年の春にRO2再開される

781 :(○口○*)さん :08/11/07 12:19 ID:6Nc2j9fd0
すぐにでも再開して欲しいんだが・・・

782 :(○口○*)さん :08/11/07 17:25 ID:zYYCpCPI0
RO2はもう韓国でも放置状態が長いし、重力開発陣はRO1のR仕様に掛かりっきり。
内も外も、何の動きも無く、真に惰性で接続してる僅かな人達と、海外接続なスネーク達しかいない。
RO2でやろうとしていた事は、それなりに評価も出来るが、その"表現方法"があまりに糞すぎた。
各国から受けた契約金の件で、止めると公言する事も出来ず、常に「調整中です!」と、
逃げ続けねばならない姿はあまりに痛々しいな。 100%、自業自得だが。

783 :(○口○*)さん :08/11/07 19:20 ID:nYvSna/c0
これだけひどいと、従業員の士気にも影響出ているはず。
自分たちの手がけているモノが、何年経ってもまともな形にならんのだから。

784 :(○口○*)さん :08/11/08 01:22 ID:kkmLr6Sc0
とっくに開発メンバー流出しまくりですがなw

785 :(○口○*)さん :08/11/09 10:06 ID:4iDdkHd2O
RO2のサントラを出せばそのお金で相当な開発資金が出来る
かもしれない

786 :(○口○*)さん :08/11/09 12:11 ID:3RiQVw1k0
しかし吸い出しoggが十分いい音質なんだよなあ。

787 :(○口○*)さん :08/11/10 00:23 ID:eP0joJb80
RO2の音楽だけDLして聞いた事があるが、あれは売れない
ゲーム音楽としては何度も聞きたくなる物ではなかった

788 :(○口○*)さん :08/11/10 00:32 ID:CxM63eJy0
商業的な判断ができるほどの人間なのか疑問ではあるが
まあそういうことにしといてやるw

789 :(○口○*)さん :08/11/10 09:19 ID:LsmCDzm20
アレンジ版ではない、ゲーム中で流れるBGMそのままのCDを買う理由って、
聞くためというよりコレクション目的、あるいはブックレットや小綺麗な化粧箱のためだからな。
半年ごとくらいに継続して、アートワークをB4版フルカラーで発売するとかやってくれれば買ったのに。
ゲーム内容がショボいなら、世界観で虜にするしかないと思うんだけどな。

790 :(○口○*)さん :08/11/11 07:37 ID:W5yQbbgP0
癌呆がサントラ出すとしたら吸出しoggファイルそのままの音質に決まってるだろう

791 :(○口○*)さん :08/11/11 11:57 ID:fqS4LMwZ0
韓国で1度サントラ出たんじゃなかったっけ?

792 :(○口○*)さん :08/11/11 14:46 ID:qlE6OWdP0
RO2、来年こそ頑張るそうだ(´・ω・`)

ttp://honyaku.yahoofs.jp/url_result?ctw_=sT,eCR-KJ,bF,hT,uaHR0cDovL2lzcGx1cy5qb2lucy5jb20vbGlmZS9saWZlcy8yMDA4MTEvMTAvMjAwODExMTAwODU1MjEyMzMxMDgwMTAwMDAwODAxMDIwMDA4MDEwMjAxLmh0bWw=,qlang=ja|for=0|sp=-5|fs=100%|fb=0|fi=0|fc=FF0000|db=T|eid=CR-EJ,k7ac5b441fad8d6b1e4ff0917eafaa539,t20070818085819,

793 :(○口○*)さん :08/11/11 19:46 ID:6oPagXya0
重力に来年はあるのか?

794 :(○口○*)さん :08/11/11 23:42 ID:fqS4LMwZ0
潰れてもらっても、それはそれで困る

795 :(○口○*)さん :08/11/12 00:17 ID:Jx823+570
ガンホーとのいかがわしい関係にふいたw
しかしゲーム開発よりも経営の建て直しが優先ってのはシビアだなあ・・・

796 :(○口○*)さん :08/11/19 11:40 ID:p8xTnyev0
http://honyaku.yahoofs.jp/url_result?ctw_=sT,eCR-KJ,bF,hT,uaHR0cDovL3RoZWdhbWVzLmNvLmtyL21haW4vbmV3c3ZpZXcucGhwP2NhdGVnb3J5PTEwMSZpZD0xMzYzMTA=,qlang=ja|for=0|sp=-5|fs=100%|fb=0|fi=0|fc=FF0000|db=T|eid=CR-EJ,ka97aeb682bf5687e455a4259cd169eba,t20081119105739,


[1補] グラビティ ‘ラグ3’ 開発する
2008-11-17 17:16:52

[ドゲイムスアンフィチァンギザ]
グラビティ(代表姜尹碩)が ‘ラクナロク2’に引き続き ‘ラクナロク3’ 開発にも出て関心を集めている.

17日関連業界によればグラビティは最近 ‘ラクナロク3’を開発するために企画段階に入ったし
来年 10月頃動画を公開するという内部方針を決めた.

現在グラビティは ‘ラクナロク’の後続作で出市した ‘ラクナロク2’を再開発している状態だ.
グラビティは ‘ラクナロク2’を来年下半期にまた公開するという方針を立てたことと知られている.

これによってグラビティはラクナロク2とラクナロク3を同時に開発しながら順次にゲームを出すことと予想される.

グラビティはラクナロク2とラクナロク3街 6ヶ月ほどの間隔を置いて発売開始される位ゲームの差別化を置くように見える.
このために ‘ラクナロク3’は原作であるラクナロクの特徴をそのまま受け継いで開発される可能性が高い.

‘ラクナロク’の最大の特徴中の一つな 2.5D 方式をそのまま ‘ラクナロク3’にも切り継ぎするように見える.
ここに ‘ラクナロク’の時よりキャラクターをもっと細密に描くなど
現在の技術力を総掛かりグラフィック水準を高めるという内部方針を立てたことと知られた.

グラビティある関係者は “‘ラクナロク3’ 開発に対しては分からない事実だ”と
“来年まで ‘ラクナロク2’の開発に力を注いでいることで分かる”と言った.

797 :(○口○*)さん :08/11/19 11:44 ID:W45VVQUS0
正気の沙汰じゃないな

798 :(○口○*)さん :08/11/19 11:49 ID:NJR1khS60
まぁ、現段階であっちもこっちも開発力不足で手が回らないでいる重力が、公的に開発開始を宣言できる筈も無いが
企画くらいはあってもおかしくはないな。 RO2に出資して、今にいたるまで遅延させられてる人達は難色示すだろうがw

RO3は2.5D方式とは言うが、現物を見ない事にはどうにも…。
原作の特徴云々って、むしろRO2の方が高かった様な気もするしw
RO1からそのまま違和感なく引き継げるようなものなら、少しは期待できるんだがなぁ。

799 :(○口○*)さん :08/11/19 12:22 ID:W45VVQUS0
RO1を止めて移行する、っていうならそれはそれで評価するけれどね。
まあ文句の方が大量だろう。

800 :(○口○*)さん :08/11/19 17:41 ID:aGZnSilMO
RO1とは逆に背景を2D、キャラを3Dにするんだ
これにより今までに無かった斬新で画期的なゲームになるはずだ
俺天才じゃね

801 :(○口○*)さん :08/11/19 19:54 ID:lRj/4W1C0
>‘ラクナロク’の最大の特徴中の一つな 2.5D 方式をそのまま ‘ラクナロク3’にも切り継ぎするように見える.
>ここに ‘ラクナロク’の時よりキャラクターをもっと細密に描くなど
>現在の技術力を総掛かりグラフィック水準を高めるという内部方針を立てたことと知られた.

そして出来上がるのがデフォルメともリアルとも区別のつかない変な造形のキャラですね?

802 :(○口○*)さん :08/11/20 13:27 ID:ZAMqGUL30
まずはRO2を完成させてくれ頼むから・・・

803 :(○口○*)さん :08/11/21 02:33 ID:kCCGAjGu0
例のサクライRをラグナロク3として売り出すという戦略に読めましたw

804 :(○口○*)さん :08/11/26 16:50 ID:ABrMkZZd0
RO2どうなっちゃうんだろうね…

805 :(○口○*)さん :08/11/27 11:45 ID:vOy/K9Ys0
RO2を出してないのにRO3の話をし始めた時点でどういう扱いか想像できるだろ。

806 :(○口○*)さん :08/11/30 23:34 ID:9opA6Z880
スネークスレによるとクラが更改されたらしいな。

807 :(○口○*)さん :08/12/01 19:47 ID:c7Ywp7B00
RO2は無料アイテム課金にすれば
とりあえず人は集まる

RO3は月額プレイチケット買った奴はその分課金アイテム購入できるようにすればいいんじゃね?w

808 :(○口○*)さん :08/12/05 18:04 ID:iDZtNcw20
Ragnarok2板って必要?w

809 :(○口○*)さん :08/12/08 09:42 ID:65w/DDLw0
復活待ち板

810 :(○口○*)さん :08/12/08 16:00 ID:E+pz3Ig00
βテスト中も、職スレ鯖スレ晒しスレ等の関連スレは全部2chに乱立してたからな
こっちは最初から機能してないね

811 :(○口○*)さん :08/12/08 16:34 ID:65w/DDLw0
BOTが出始めて一気にお葬式モード
やりたいことが無いのを除いては、けっこう好きだったんだけれどなあ

812 :(○口○*)さん :08/12/08 18:53 ID:LxeMr3AQ0
地味にコツコツと武器LVを上げて鍛えてったなぁ。

武器のLVUP代金が心許無くなってきた頃に、DROP率修正パッチが
癌のミスで予想外に早く実装されてたんで、その後はまったり武器育成に集中できてた。
まぁ、その所為で幾つものクエストが死亡状態になったけどw

戦闘中の向きの自動補正や、海中での水中深度のズレの自動補正や
回復剤のクールタイムが修正されてたら、もう少しくらいは楽しめたんじゃないかなと思う。

813 :(○口○*)さん :08/12/11 11:25 ID:CokmqgQN0
絵が許容できる唯一の3DMMOだったんだが。
改善要望にしっかり答えてくれればROと同時課金するつもりだった。
開発続けてほしいなぁ

814 :(○口○*)さん :08/12/11 11:33 ID:t0ALx3sI0
>>813
好みは割れそうだが、6〜70点はつけられるな。
PC環境だいぶ変わったし、今ならそこそこ快適に遊べそう。

当時はっていうと、プロンテラを歩くと10〜3fpsという惨状を経験した。
人が増えると急激に重くなって死ぬ。

815 :(○口○*)さん :08/12/11 12:39 ID:kUl8sfpC0
絵は、開発初期のままだったら絶対受け入れられなかっただろうなww

まぁ世界観も中々だし、方向性としては間違ってなかったのかね。
方向決めただけで何も進んでないのがイミフ

816 :(○口○*)さん :08/12/12 01:14 ID:LHVPE/d+0
え、普通にもっといい絵のMMOなんてたくさんあるだろ・・・?

817 :(○口○*)さん :08/12/12 01:37 ID:knSiXWOo0
そこは主観なんじゃね
俺個人としては、好きな方ではあるけど一番とかはないな

818 :(○口○*)さん :08/12/13 01:00 ID:rXcLlM7X0
RO2終わったあとルナティアのベータに参加したら、あまりの操作性の違和感に萎えまくったw
なんだかんだでジャンプの優秀さのおかげで移動とかストレス少ないゲームだった気がするな。
戦闘がもう少し面白ければ・・・

819 :(○口○*)さん :08/12/13 01:01 ID:WM1Q5Sjo0
あの戦闘はRO1より酷かったな

820 :(○口○*)さん :08/12/13 03:10 ID:7fUxCjKL0
戦闘の方向自動修正さえあればって感じか
それが直れば、操作性は確かに良かったかもしれない

戦闘は・・・無いものだらけだったから何とも・・・

821 :(○口○*)さん :08/12/13 11:16 ID:WM1Q5Sjo0
羊の毛刈り→羊殺す
牛の乳搾り→牛殺す

あのビジュアルを何とかして欲しかったところだ。
ちなみに当方リクルート。

822 :(○口○*)さん :08/12/18 12:17 ID:XXdJSSpo0
RO2は量産3DMMOすぎて今はもうまったく影もないな。
今たくさん同じようなゲーム出ているし。
RO3の開発もスタートしたって言うじゃん。
プレイするなら3にする。2D+3DのROのいいところを踏襲しているらしいからな。

823 :(○口○*)さん :09/02/01 17:44 ID:qqEy0YItO
もうみんなRO2はあきらめてしもうたん?(´・ω・`)

824 :(○口○*)さん :09/02/01 23:39 ID:vpcLnIyG0
何か大きな動きが無い限り、そしてそれが期待出来る内容で無い限り、再起はありえないと思ってる。
今期は重力的にはROを軽視してまでRO2に傾注した期だった筈。 ところが実際は停滞衰退の一途だった訳で。

再起を期待してない訳ではないけど、もう疲れてきちゃったというのが本音かな…。

825 :(○口○*)さん :09/02/02 00:05 ID:culcq8gr0
諦めるも何も動きが無いんじゃどーしよーもねえ

826 :(○口○*)さん :09/02/02 16:18 ID:vKzG764u0
RO2を稼動させずにRO3の話が出ちまった時点で運営も開発も匙投げてるのは容易にわかるだろうに

827 :(○口○*)さん :09/02/02 20:17 ID:2ZocHLOQ0
ルナティアでもやってろ

828 :(○口○*)さん :09/02/03 10:00 ID:VzlVQrcJ0
1が無料らしいのでベータ以来久々に期限までやるかと思ったら
何度DLしてもクライアントが壊れてる( ´д`)

829 :(○口○*)さん :09/02/07 08:38 ID:MQN+k1ad0
正式サービスはまだなの??

830 :(○口○*)さん :09/02/07 09:25 ID:3MlTsdvb0
韓国でだって、超長期間なOβのまま放置中ですぜ。
開発も、何の進展もなくなって1年近いな。
去年の韓国での各種ゲームイベントではROには一切触れず、RO2ご期待ください!ばっか言ってたのにね。

831 :(○口○*)さん :09/02/08 11:37 ID:PC5CxufY0
RO1を180日以上課金した人を対象にOβ開放とかしたら売上アップ間違いなし!

832 :(○口○*)さん :09/02/09 02:32 ID:kOVzwfOQ0
むしろRO2の課金を強引に始めて、6か月分課金した人はRO1の日本サクライにご招待!とかやったほうが人が集まると思うw

833 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

834 :(○口○*)さん :09/02/14 14:14 ID:5Z27qLDB0
こんなとこに貼られたらSPAMとしか思えない

835 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

836 :(○口○*)さん :09/02/14 16:05 ID:5Z27qLDB0
まずはスレタイを読みましょう
ここはRO2板で、ROは関係ありません。

837 :L ★ :09/02/15 12:31 ID:???0
規制しました。

838 :(○口○*)さん :09/02/16 00:17 ID:rCezH3ua0
age

839 :(○口○*)さん :09/03/08 21:59 ID:GNE9Un/w0
age

840 :(○口○*)さん :09/04/13 11:29 ID:itnSDoQ1O
12時間以内にレスがあればRO2今夏稼働再開

841 :(○口○*)さん :09/04/13 15:49 ID:OYiC631w0
祝、再開

842 :(○口○*)さん :09/04/13 17:43 ID:MJSl2ChI0
再開…すると良いねぇ…。
韓国でも開発停止な放置状態で1年経過してるし、可能性は限りなく0に近いだろうか。

もし奇跡的に再開したとしても、どうせRO2市場が凍りきってる韓国からだから
日本にくるまで持たないで沈んでしまうだろうけどね。

843 :(○口○*)さん :09/04/13 19:36 ID:7DT0+Z8/0
ゲーム性とかもういいから、中で遊ばせてくれ。
仮想空間としては悪くなかったし。

ただそれじゃ、どっちみち長続きしないんだよなぁ…。

844 :(○口○*)さん :09/04/15 20:04 ID:cVdz48Jz0
君達のように極一部の天邪鬼以外は戻ってきませんよ

845 :(○口○*)さん :09/04/15 21:08 ID:yl2YW+Wg0
せめてGとかMAPとか色々実装してくれてたら、無難な量産ゲーとして細々と続いただろうに

846 :(○口○*)さん :09/04/15 21:39 ID:OpzoZkQX0
将来が無いの分かってて、わざと韓国でサービス続けている気さえしてくる。

847 :(○口○*)さん :09/04/15 23:28 ID:V6c/Xrlo0
まぁ、あれだけ鳴り物入りではじめたRO2だし、各国の運営権関係で得てしまってる巨額の金の事もあるし
今更やっぱダメでしたわ☆じゃあ収まらない訳で、せめて韓国のOβだけでも存続させて
表面上だけでも「鋭意開発中デス」って事にしておかねばならないんだろうね。

で、そういう問題ありまくりな上に、致命的に感性がズレてるRO2スタッフを遊ばせとく訳にも行かず、RO1のR仕様開発にまわした…と。

848 :(○口○*)さん :09/04/28 09:34 ID:127eYr87O
また膝枕されたい…

849 :(○口○*)さん :09/04/28 17:53 ID:ug82B+Lk0
膝枕要請ことわりたい、w

850 :(○口○*)さん :09/04/29 02:42 ID:Jq7D6lP70
そういやRO2のチケットとか買った記憶があるんだがどこにしまったっけかな・・・。
そしてまた今年の9月に有効期限が延長されるんだろうなこれw

851 :(○口○*)さん :09/04/29 11:01 ID:lqje7dBr0
RO2の先行販売チケットに関しては、既に払い戻し措置があったと思うけど
その時に払い戻さなかった人のチケットは、有効期間延長とかして貰えてんのかのう?

852 :(○口○*)さん :09/04/29 20:56 ID:vu8Vf4dm0
払い戻しって期限あるのか?
買ってないが。

853 :(○口○*)さん :09/04/29 22:08 ID:O6VpXn1d0
公式によると、チケット有効期限=払い戻し期限 になってるな
まぁ今年も延長されるんだろう・・・

854 :(○口○*)さん :09/04/29 22:11 ID:8zj806fa0
>>852
ttp://www.ro2.jp/news/information/announce/item/9354
一応、払い戻しにも、期日は設定されているね。
ただ"チケットの有効期限内"とされているから、購入者全員分の払い戻しが終わってない限り
>850にあるように、期限が切れる9月になったらまた1年分、有効期限が延長される可能性は高いんじゃないかな。

855 :(○口○*)さん :09/04/30 17:54 ID:69lLck0JO
今年の夏には再開するから大丈夫だよ

856 :(○口○*)さん :09/04/30 23:50 ID:jhwCEZDb0
ハハハ、こやつめ

857 :(○口○*)さん :09/05/23 19:09 ID:S3p12IxC0
今日中に書き込みなかったら夏にRO2再開

858 :(○口○*)さん :09/05/23 20:38 ID:+QqTi3P+0
だが断る

859 :(○口○*)さん :09/05/24 22:07 ID:lM2w93ux0
>>858
おいwww書き込みはええよwwww

860 :(○口○*)さん :09/05/24 22:58 ID:T1Xav/Si0
専ブラを舐めないほうがいい

861 :(○口○*)さん :09/05/24 23:51 ID:sFg+G7Yg0
スレをお気に入りに加えておいたら、嫌でも気づく。

862 :(○口○*)さん :09/05/30 13:50 ID:jqiMeL+yO
気づいてもこんなとこわざわざ見に来るなよw
俺は携帯だからたまに巡回

863 :(○口○*)さん :09/05/31 15:49 ID:JXdgAhWn0
携帯から巡回するほど価値のある板だとは思えんが・・・

864 :(○口○*)さん :09/06/01 13:40 ID:nwj4dLq9O
暇だからたまに来てしまう
再開マダー

865 :(○口○*)さん :09/06/02 01:20 ID:q58vya+M0
その暇くれよ

866 :(○口○*)さん :09/06/02 23:18 ID:XLxf1Fbu0
ここに書き込んでる時点でry

867 :(○口○*)さん :09/06/02 23:39 ID:KkYd9VCF0
ライムオデッセイがどこからどうみてもRO2な件
http://www.4gamer.net/games/050/G005056/20090602048/
待っても待ってもRO2はじまんないし、これに期待することにするw

868 :(○口○*)さん :09/06/06 12:05 ID:uHlHQZPxO
うおーRO2やりてー!
なんだかんだ言って楽しかったのに

869 :(○口○*)さん :09/06/06 12:33 ID:5PlsJ0pg0
またまたご冗談を

870 :(○口○*)さん :09/06/06 13:51 ID:uHlHQZPxO
ライムオデッセイのスレ見てきたけど微妙そう?
この前韓国でβ始まったばっかで日本に来るのいつだよって感じだけど

871 :(○口○*)さん :09/06/06 17:04 ID:JwIYPmID0
どうせまた鳴かず飛ばずだよ
どうしてこう出るオンゲ出るオンゲつまんないんだろうね
最初から引き延ばすことしか考えてないからかな

872 :(○口○*)さん :09/06/06 17:18 ID:uHlHQZPxO
RO1やってた頃はMMO自体が新鮮だったからじゃない?
今はどれも同じような

873 :(○口○*)さん :09/06/06 17:45 ID:N9mSQKgB0
もうオンラインゲームに未来なんてないよ
いつまでたっても底辺の砂場

874 :(○口○*)さん :09/06/07 09:30 ID:TAVW1/zz0
今までもこれからも全員で一丸となって楽しめる
課金化されるまでがMMOの一番楽しい時期。

875 :(○口○*)さん :09/06/07 14:09 ID:Q+wjYgE30
何そのROはw

876 :(○口○*)さん :09/06/20 09:42 ID:PwQc1WbwO
おいレス止まってんぞ
もっと盛り上げていこうぜ!

877 :(○口○*)さん :09/06/20 13:13 ID:oLRu5So60
そうだな
モニカに踏まれたい

878 :(○口○*)さん :09/06/20 16:43 ID:PwQc1WbwO
モニカって誰だったっけ…?

879 :(○口○*)さん :09/06/20 17:07 ID:oLRu5So60
プロンテラの城でクエストをくれる、もとい、プレーヤーをコキ使う奴

880 :(○口○*)さん :09/06/20 21:39 ID:zv331A/K0
既に韓国でのOβも1年以上、停滞したままの現状。
何かしらの"動き"も報じられないままで盛り上げるってのも、正直きついな。

881 :(○口○*)さん :09/06/21 08:41 ID:UT8Y/mpt0
もう諦めろよ
諦めたらそこでコールドゲームだ

882 :(○口○*)さん :09/06/22 10:45 ID:Fq1kXSSvO
>>879
城…?
あったような気はするけどそんな人いたっけ
ホードミメスのカプラさんの名前かと思ったが
どんな人だっけ記憶ないな

883 :(○口○*)さん :09/06/22 17:34 ID:WHDNXyml0
開始当初はプロンテラへの移動に大きな制限があったしね。
プロンテラ自体、馴染みない人は多いかもしれない。

日本鯖Oβ中盤以降はクエストバグが頻発して、目玉であったクエストすらまともに機能しない日々が多かったしね。

884 :(○口○*)さん :09/06/23 12:28 ID:vhiRWPZMO
プロンテラとか無駄に強いポリンがいたのしか覚えて無いわ
誰かSSとか貼ってくれないかな
SS見て当時を懐かしみたい

885 :(○口○*)さん :09/06/23 19:01 ID:zD7DqYBn0
しょうがないなあ。
何でもあるわけじゃないが、リクエストあったら言って。

マーリン
http://www.mmobbs.com/uploader/files/7015.jpg
モニカ
http://www.mmobbs.com/uploader/files/7016.jpg

再開したら絶対プレイするぞ。
1ヶ月間は。

886 :(○口○*)さん :09/06/24 00:16 ID:SRACsrWK0
1ヶ月とか無理www
2日が限度かな

887 :(○口○*)さん :09/06/24 11:40 ID:A2PPyBrJO
>>885
モニカ可愛くないな
もっと可愛い子のSSたのむ

888 :(○口○*)さん :09/06/24 11:44 ID:hkAxIvBo0
RO2の人間のNPCで"可愛い子"は居ないよw

889 :(○口○*)さん :09/06/24 12:29 ID:A2PPyBrJO
ホードミメスのアイテム屋の魔女っ娘?
みたいなのは可愛かった気がするんだけどな〜
ホードミメスのカプラさんは美人系で

890 :885 :09/06/24 19:06 ID:elrdaCdf0
ホードミメスの魔法屋だね
http://www.mmobbs.com/uploader/files/7021.jpg

ゲームに集中するとショット取り忘れるから、まんべんなく残ってないんだよ。
カプラはプロンテラ(男)のしかなかったし。

お気に入りの場所
http://www.mmobbs.com/uploader/files/7022.jpg

891 :(○口○*)さん :09/06/24 22:33 ID:3MlzQmf30
ほんと、世界観だけはよかったな・・・

892 :(○口○*)さん :09/06/24 23:35 ID:sc4oKhPK0
うわ、SSみたらちょっとやりたくなってきた・・・
あと操作キャラかわいいw

893 :(○口○*)さん :09/06/25 05:59 ID:E66cyA610
>>892
ありがと。ちなみにリクルート(銃使い)でした。
ゲーム本編がクエストを延々繰り返すタイプなのでLV16で飽きちゃって、
地下水路はとうとう行けずに終わっちゃった…。
http://www.mmobbs.com/uploader/files/7026.jpg

894 :(○口○*)さん :09/06/25 09:07 ID:nRTYexJjO
携帯から見てるから画像小さくてよく分かんないぜ
でも見てるとやりたくなる
俺は逆にクエストがあったから楽しかったけどなあ
無かったら他のゲーム同様レベル上げしかないし

895 :(○口○*)さん :09/06/25 11:28 ID:lm6cB1Ej0
世界観はよかったよなー
キャラもなかなか造詣が深い良い感じだった

未だに蔵もBGMもあるぞ

896 :(○口○*)さん :09/06/25 11:31 ID:lm6cB1Ej0
音楽久しぶりにきいてたら
ほ〜そ〜き〜♪ほ〜そ〜き〜♪なん〜だ〜ろ〜♪が聞こえる

あの当時細木占いが一部で猛威を振るってたからなぁ・・・
スゴイ笑えたw

897 :(○口○*)さん :09/06/25 18:05 ID:nRTYexJjO
今クライアントDL出来るかなあ
音楽だけでもおいときゃ良かった

898 :(○口○*)さん :09/06/26 18:05 ID:tiLtru+z0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1847153
それとなくニコ動に落ちてる

899 :(○口○*)さん :09/06/26 18:44 ID:5JMb58/30
動画とBGM集はそれなりに揃っているはず
ogg形式で(ダブりもあるが)300MBほどあるので横流しも面倒だ
やっていいかは別にして

900 :(○口○*)さん :09/06/29 00:38 ID:3Vw52vxE0
http://munak-server.ddo.jp/ro_emu/

901 :(○口○*)さん :09/06/30 12:00 ID:7Gy6/HCm0
待ってる間に3回ぐらいPCが新しくなったぞ

902 :(○口○*)さん :09/06/30 17:45 ID:UAinve0fO
俺は一回だな
前のPCがRO2重かったから快適にプレイ出来るように買い換えたのに

903 :(○口○*)さん :09/06/30 18:24 ID:4wQql/WS0
>>897
そこは「えなり えなり 楽太郎」でしょうJK

904 :(○口○*)さん :09/06/30 21:51 ID:R5ZhRltW0
俺もRO2のためにPC買い換えたなあ

今でも元気にROしてます^^^

905 :(○口○*)さん :09/07/01 07:58 ID:cEjJnfw6O
900越えたか
そろそろ新スレ立てないとね!

906 :(○口○*)さん :09/07/01 21:28 ID:HYN4d21r0
じゃあ>1010の人スレ立てヨロ

907 :(○口○*)さん :09/07/01 22:16 ID:m4k4QwUK0
永久に次スレは立たないってことですね

908 :(○口○*)さん :09/07/02 01:54 ID:DxHeRp8G0
そもそもこの板、このスレと失敗理由を考えるスレの2つしか動きがないしなぁ。 失敗理由スレはもうとうに停滞してるけど。

新情報も何も無いまま1年経過したけど、こうやってちょこちょこスレが進むし
今後もひっそりとRO2を懐かしみつつ、雑談するスレとしてなら新スレも意味あるかもね。

もし立てるとしても、>980辺りで良いと思う。

909 :(○口○*)さん :09/07/02 12:49 ID:6cNr51MW0
RO2悪かった所は
お使いとクリックオンリーだった所?

顔グラにエモやBGMは神がかってたのになぁ

910 :(○口○*)さん :09/07/02 17:56 ID:2NnhmiKA0
クエストのストーリーや人間関係がめちゃくちゃだったな

911 :(○口○*)さん :09/07/02 19:08 ID:FDn52bYW0
カプラ嬢を狙いストーカー紛いな行動を繰り返す女好きな鍛冶屋と、鍛冶屋を毛嫌いしてる一見生真面目風なカプラ嬢と
姉と慕うカプラ嬢の情報を鍛冶屋へ売っている道具屋の魔法少女とかか。

どいつもこいつも言動がイっちまってたな。

912 :(○口○*)さん :09/07/03 07:51 ID:Y9XL2HT8O
だからこそむちゃくちゃで楽しかったかも知れないけど
普通の人に普通のお使い頼まれるよりも

913 :(○口○*)さん :09/07/08 17:52 ID:icyirsTmO
七夕だからRO2が再開するようにお願いしよう

914 :(○口○*)さん :09/07/09 22:55 ID:ORAsfK8X0
七夕すぎてるじゃねーかww

915 :(○口○*)さん :09/07/10 01:38 ID:SsUdVbex0
一部の東北なら8月が七夕だぞ、その時にお願いしとけ

916 :(○口○*)さん :09/07/10 01:42 ID:a+O/hl0v0
8月7日が七夕の地方って結構多いはず
まぁそういう地域も最近は7月7日にイベントやるんだけどね。

917 :(○口○*)さん :09/07/10 01:44 ID:766xBqJ20
一部っていうか自治体によって違うんだよ
こっちは7月のところと8月のところがごっちゃになってる

918 :(○口○*)さん :09/07/10 12:31 ID:TNBrKKmvO
今頃ホントはRO2七夕イベントでモンスターからたまに短冊が出て欲しいアイテム書けば手に入るはずだったのに…

919 :(○口○*)さん :09/07/16 23:49 ID:9WyVWL2M0
おーいRO2まだかー
もう社会人になっちまったよ・・・

920 :(○口○*)さん :09/07/17 07:03 ID:FW0qufll0
もう諦めろよ

921 :(○口○*)さん :09/07/18 06:46 ID:N8nchnIc0
そのうち、「もうおじいちゃんになっちまったよ・・・」って言うぜ

922 :(○口○*)さん :09/07/18 15:32 ID:NF7lEORS0
ばぁさんや、RO2はまだですかいのぅ

923 :(○口○*)さん :09/07/21 10:04 ID:gUyTOhob0
βが開始されてから2年・・・
その間に公式から出た情報は3つ

[2008/08/20]【重要】
アトラクションID(ゲームアカウント)新規作成一時停止のお知らせ

[2008/09/05]【重要】
「ラグナロクオンライン2」進捗状況、ならびに「RO2チケット」有効期限延長のお知らせ

これだけだな。
FFオンラインも新しいのが出るし、RO2はもうないものとして考えるべきじゃないかとおもう。
お前ら、もうあきらめろ。

924 :(○口○*)さん :09/07/21 18:06 ID:dJ2MLs460
つまり今年の9月にまたお知らせがあるんだな

925 :(○口○*)さん :09/07/25 08:21 ID:7E5lrZA7O
ってことは今年の9月から再開か!ひゃっほう!楽しみだぜぇ!

926 :(○口○*)さん :09/07/26 02:47 ID:wGrQLELI0
どういう論理展開だ

927 :(○口○*)さん :09/07/26 04:23 ID:zbK5pJdg0
お知らせだけで弾けちゃって
脳内鯖がサービス再開するんだろう

928 :(○口○*)さん :09/08/02 19:12 ID:UvgmIM3Z0
9月末には北斗がサービス終了するからな
一応鯖マシンは余るが

929 :(○口○*)さん :09/08/02 19:16 ID:Uyz+xQJ60
空いた鯖はサクライJ鯖に充てるんじゃないかな。 特に第二期以降。

930 :(○口○*)さん :09/08/18 10:50 ID:BjacyAY9O
再開まだかー
期待してたライムオデッセイもなんかダメっぽい?

931 :(○口○*)さん :09/08/18 12:45 ID:xJNDHu7r0
韓国に何を期待しているんだ

932 :(○口○*)さん :09/08/18 13:33 ID:BjacyAY9O
キムチは旨いよ

933 :(○口○*)さん :09/08/18 13:44 ID:BjacyAY9O
日本のネトゲなんかいいのあるの?
FFとFEZしか知らないな

934 :(○口○*)さん :09/08/18 18:08 ID:tigmbyo20
ばっか
ガンホーさまのグランディ(ry

935 :(○口○*)さん :09/08/19 02:43 ID:gmSATJuH0
重力によるとRO2の展開は"来期"からの予定だとか。 また去年と同様、あからさまな引き伸ばしですね…。

936 :(○口○*)さん :09/08/19 02:48 ID:4PPjetaZ0
つまり来期に倒産すると

937 :(○口○*)さん :09/08/19 18:08 ID:MiqaDQuAO
今出ても十分やるんだけどなー
最近のMMOはしょぼいのばっかでやりたいのがない
FF14より後に出たら…やらなさそうだな

938 :(○口○*)さん :09/08/19 19:02 ID:L1knQgjD0
2千円じゃさすがにやれないな

939 :(○口○*)さん :09/08/20 10:59 ID:iP8R14kdO
月2000円なんかゲーセン行くより糞安いし、1ヶ月遊べるコンシューマーのゲーム買ったとしても安くない?

940 :(○口○*)さん :09/08/20 11:14 ID:w0OX6aXY0
>>939
RO2はやろうとおもえばエミュあるけどね

まあ大部分が懐かしがってるだけじゃあないかな
昔のROみたいな雰囲気だったから、音楽もよかったしね

しっかり作りこんで欲しい願望はあるけど
流石に難しそうだ

941 :(○口○*)さん :09/08/20 11:25 ID:iP8R14kdO
エミュあるのか
知識ない一般人でも簡単にできるならやろうかなぁ

942 :(○口○*)さん :09/08/20 17:42 ID:OwOZ256E0
>>939
ネトゲやる暇なんてそんなにないのに、ニコニコのプレミアムの4倍って考えるとなあ。
iROみたいに時間制でもあれば。

943 :(○口○*)さん :09/08/20 18:48 ID:iP8R14kdO
ROやってた頃は学生だったから良かったけど今じゃ仕事が忙しくて時間ないな
時間制ってどんなの?プレイした時間だけ取られるんかな
それはそれで寝落ちとかウカウカ出来ないな
ニコニコのプレミアなんて必要なくねw

944 :(○口○*)さん :09/08/20 19:23 ID:OwOZ256E0
>>943
https://iro.ragnarokonline.com/payment/main.asp
30時間で7.99〜8.99USD 時間は1分単位

無料だとダウンロードするのに不都合なんだよね。エコノミー時間帯多すぎて。
プレミアムで好きなときに落とせる方が精神衛生上いいかと思ってさ。

945 :(○口○*)さん :09/08/22 08:15 ID:fdB0AZdkO
30時間で800円?
1600円分で1ヶ月60時間じゃ足りなさそうだなあ
ネトゲってやりはじめるとだらだらやっちゃうし
放置露天なんかした日にゃ即終了だなあ
時間がもったいなくて知り合いとかとだらだら喋ってられなさそうでやだなぁ

946 :(○口○*)さん :09/08/22 13:58 ID:ydeokXX20
そこまでやるなら素直に月払いだろう

947 :(○口○*)さん :09/08/24 09:55 ID:pwHK4ptqO
RO2は露天じゃなくて、なんかNPCに預けてそこから売り出す感じだったっけ?
売り出したことないからわかんないけどあのシステムはどうだったのかなー
俺的にはRO1のゴミゴミして足の踏み場の無いほどの個人商店が好きだったんだけと
3Dじゃやっぱああいうのは厳しいからかな

948 :(○口○*)さん :09/08/24 18:16 ID:iz+aV8xt0
マーケットだな
相場も調べやすいしいいよあれは

949 :(○口○*)さん :09/08/25 04:50 ID:xwHrb5b80
マーケットは誰かが値下げを始めると一瞬でゴミのような値段になる恐ろしいシステムだったなぁ。
特にドロップ率がバカみたいに向上したあたりからもうw

950 :(○口○*)さん :09/09/02 12:40 ID:c9/B9JGm0
>>947
なんとなく言いたい事は分かる。
あの効率的じゃないのが、雰囲気的によかったなー。RO

2Dだからこそ、よかった。

3Dで露天は微妙かな
ヘタにリアルな分場所をとる。

951 :(○口○*)さん :09/09/03 03:42 ID:YNuRyDNF0
今年もそろそろチケットの更新情報が発表される時期ですねw

952 :(○口○*)さん :09/09/03 12:10 ID:xDoBt0W40
払い戻さないでとっておいた人だけのために

953 :(○口○*)さん :09/09/04 00:49 ID:7XdPCQ1o0
うちは再開される日を夢見て永久保存ですよ?w

954 :(○口○*)さん :09/09/04 01:01 ID:St9C9HQs0
なんというフラグ

955 :(○口○*)さん :09/09/11 17:49 ID:+i9oZ8fS0
ttp://www.ro2.jp/news/information/item/9362

だってさw

956 :(○口○*)さん :09/09/11 21:15 ID:C1qcNBVU0
>>951
ご名答

957 :(○口○*)さん :09/09/11 22:54 ID:cV7QWBKo0
はいはい、ぷげらぷげら

958 :(○口○*)さん :09/09/12 01:50 ID:DhLtWxFz0
>運営チームでは、1日も早くサービスを提供できるよう、尽力しておりますので、

よし、信じたぞ。

959 :(○口○*)さん :09/09/12 01:54 ID:srj9BWB10
というか運営チームは存在するのか?

960 :(○口○*)さん :09/09/13 18:45 ID:OktS3C270
都市伝説だってばっちゃが言ってた>運営チーム

961 :(○口○*)さん :09/09/13 19:32 ID:1SSQHJMz0
Web担当=運営チーム

1年に1度RO2のお仕事があります

962 :(○口○*)さん :09/09/13 22:15 ID:XoGRMj6G0
どんなアップデートがあったか進捗報告できない時点で

963 :(○口○*)さん :09/09/25 19:19 ID:17dlZhEd0
ガンホーから「ラグナロクオンライン2」の進捗状況とかいうメールがきてびっくりした。
まぁ内容はないんだけどなw

964 :(○口○*)さん :09/09/25 21:08 ID:H/cDWjt+0
内容不明のクオリティアップ(笑)のために数年もかけるようじゃ、
本稼動なんて夢のまた夢だろ。

バグ1個出したら何ヶ月もかけないと修正できないようなスキルの
やつが作ってんじゃねーの?

965 :(○口○*)さん :09/09/25 21:13 ID:G4UrtKBs0
もう開発してないんじゃ

966 :(○口○*)さん :09/09/29 00:44 ID:uWY0Bkqc0
重力社はゲーム自体まともに作れる力量はないしな
RO1だって周りに押されてしぶしぶ正式サービス始めたじゃないか
インタビューでやりたくないのアピールしてたしw

967 :(○口○*)さん :09/09/29 00:55 ID:9aZmjj890
韓国は2-1次職実装で正式サービスだったからなあ
当時だから許されるが金取るレベルじゃなかった

968 :(○口○*)さん :09/09/30 01:08 ID:Ey/M1PiM0
BGMが神がかってる所だけは大きな収穫だといわざるを得ない

969 :(○口○*)さん :09/09/30 01:13 ID:aNGaau0h0
ああ。ゴニョゴニョしてoggでウマー。

970 :(○口○*)さん :09/09/30 07:08 ID:aJmwUJC70
終わってるものに対してあまり美化するのはどうかと思うのよ

971 :(○口○*)さん :09/09/30 18:13 ID:3XdHNRTM0
正直、もう少し遊びたかったんだが

972 :(○口○*)さん :09/10/01 07:10 ID:ITwOaeUj0
だが、2k円払う気はないのだろう?

973 :(○口○*)さん :09/10/01 18:30 ID:gyQj+HF70
長くて半年だな、笑

974 :(○口○*)さん :09/10/01 20:23 ID:q99kaQAn0
クソゲーってたまに遊びたくならないか?

975 :(○口○*)さん :09/10/02 11:31 ID:/+s78vCg0
>974
なるね。
そしてちょっと触って、その糞さ加減を改めて再確認して、また離れる。
数年単位で繰り返されるのが愛される糞ゲーの宿命w

RO2は、全然楽しくなんか無いのに、こつこつと武器強化だけしてたなぁ。
あのまま続けてプレイ出来てたとしても、武器が最大LVになるまではやってたんじゃないかなと思う。

976 :(○口○*)さん :09/10/02 11:46 ID:ezXYMsLX0
>>975
なつかしいw
山登りとか自由度がたかいのがいいw

977 :(○口○*)さん :09/10/03 00:41 ID:w9l4tsGL0
他に自由度高い部分なんてあったか・・・?

978 :(○口○*)さん :09/10/03 01:04 ID:jjJ7bJvD0
バグ技でいける範囲かなり広かったからなあ

979 :(○口○*)さん :09/10/03 10:37 ID:Dtt8hf/p0
羽生やさず空飛べるシステムあればなー
パンチラゲーがパンモロゲーになるだけか。

980 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

981 :(○口○*)さん :09/10/11 13:49 ID:SZBAFx9Q0
RO2恒例のチケット期限延長きたw

982 :(○口○*)さん :09/10/11 14:11 ID:0rjBUhbz0
おそいよチミ

983 :(○口○*)さん :09/10/14 04:34 ID:6ddCmFIU0
RO1しかネトゲやったことない奴なら、RO2が自由度高いと感じるかもなw

984 :(○口○*)さん :09/10/14 08:12 ID:m1RiS85v0
いや、どう見てもRO1の方が奥深いよ
皆ソレを分かっている

985 :(○口○*)さん :09/10/15 13:21 ID:8h06Q3+j0
RO2にはRO1もさすがにかてないな

986 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

987 :にゅぼーん :09/10/17 18:50 ID:tjVgxnTA0
にゅぼーん

988 :(○口○*)さん :09/10/18 11:30 ID:0ksTCNRJ0
↑何があったw

989 :(○口○*)さん :09/10/18 22:39 ID:W2DOdTNw0
ウイルス

990 :(○口○*)さん :09/10/20 04:27 ID:fL6KRP9G0
RO1はリニューアルしても他ゲーに負ける悲しさ
そろそろやる気出せよ重力

991 :(○口○*)さん :09/10/20 17:54 ID:Fcx5oRvn0
しかし日本が一番貢いでいる事実が

992 :(○口○*)さん :09/10/21 00:31 ID:iEurYiZI0
日本じゃ未だにROがTOP3に入ってるもんなぁ

993 :(○口○*)さん :09/10/28 04:09 ID:jIDD2Ou10
売り上げじゃなしに
開発力・インターフェイス・遊び要素・何から何まで負けてる
勝っているのは低スペックさと二次元表現力だけ

994 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

995 :(○口○*)さん :09/11/07 15:57 ID:TS9bOzwB0
↑ウイルス注意。

996 :(○口○*)さん :09/11/07 17:18 ID:rICqD1CI0
こんな管理コストかかるだけの板、再開するまで一時休止でもしとけばいいのに・・・。

997 :(○口○*)さん :09/11/08 03:37 ID:W5m88SOD0
>>993
しかし売り上げと接続人数で比べると・・・
怖いなネトゲって

998 :(○口○*)さん :09/11/08 09:20 ID:EzqcUF0g0
2年越しの超クオリティーアップでの復活を夢見る癌蓄が通りますよ


・・・・そろそろ1000か・・・

999 :(○口○*)さん :09/11/08 09:31 ID:glcqRE6U0
999

1000 :(○口○*)さん :09/11/08 15:53 ID:gz+4icjP0
1000ならホードミメスの魔法屋さんは俺の嫁

1001 :1001 :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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