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何故RO2は失敗したのかを考えるスレ

1 :(○口○*)さん :07/08/10 15:37 ID:/3hHECZa0
所詮は劣化ROという事ですか

631 :(○口○*)さん :08/03/04 09:09 ID:CYXruWW00
何となく、GWか夏にサービス再開するんじゃないかと思っている。
ただβサービスは金がかかるばかりで収益ゼロだしなぁ。

632 :(○口○*)さん :08/03/04 13:13 ID:2Vljpl1I0
>>631
>βサービスは金がかかるばかりで収益ゼロだし

βテストはバグ抜きの他にユーザー間の人間関係を作ってゲームから離れにくい状況を作る役目も
はたしてるのだが、そのSB的考えがβを長くてもほんの数週間程度で終わらせて、プレーヤーが
未練無く辞められる要因になってるのに癌呆は気づいてないんだろうな。
βテスト期間を先行投資と考えられないうちはどうやっても人は根付かん。

βに金かけるのは、腐女子向けのイケメンポータルサイト開設☆ミとかに金突っ込むよりも、よっぽど
有意義な金の使い方だ。

ま、RO2の場合は基本コンセプトとクライアントの作りこみがアレだから、βテスト中に萎えて人が離れ
ていくだろうけどなw

633 :(○口○*)さん :08/03/04 13:47 ID:aK8+CwLb0
腐女子向きサイト作ったのって、ROのユーザ層が女性ばっかり増えたからなのかな。

>以前ですと男女比は8:2程度だったのですが、女性が4割にまで増加したんです。
http://www.gpara.com/special/interview/gungho/070122/

ラグナ□クには女性が多い! ここには楽しみがあります!
無料ID登記はコチラ

634 :(○口○*)さん :08/03/04 18:33 ID:oTnmSfJv0
その通りです。新規IDは中の人はパソコンが操作していますが登録は女性ですから

635 :(○口○*)さん :08/03/05 13:53 ID:hicyLDOO0
登記て、w

636 :(○口○*)さん :08/03/14 16:36 ID:KqvLYJd+0
多いかもしれんね。
新人募集するたびに女性が入ってきてあまりに女性比率高いものだからボイスチャットも躊躇無くスタートされて
数少ない男連中が肩身狭い思いをしているうちのGw
元女子校の共学化ってこんなのかもしれんねと話してる。

Gvギルドなのにこんなにキャピリンしててどうすんだ orz

637 :(○口○*)さん :08/03/22 14:54 ID:DuStE5u20
天邪鬼な人はここぞとばかりにRO2を擁護したくなっちゃうんだろうけど
どうせ口先だけなんだよねー

自分もβ2日ほどで後は別ゲームやってた癖に、RO2に批判的な事聞くと
ものすごい勢いで反論w

本当の信者ってどれくらいいるんだろうね?

638 :(○口○*)さん :08/03/24 09:21 ID:q6BF1QyP0
RO1よりも変にリアルで生々しい雰囲気が好きだったけれどなー
ゲームの肝心な部分以外は良かったよ

639 :(○口○*)さん :08/03/24 23:22 ID:3zwVIrkD0
RO2始まる前は期待してて擁護寄りだったけど
いざやってみるとあまりにもヒド過ぎてどうでもよくなったな

640 :(○口○*)さん :08/03/24 23:35 ID:MukhX93a0
ネトゲ草創期や、せめてリネ2のβと同時期頃なら
あの出来でも、長い目で見ててやろうか〜と思えたかもしれんな。

アホで破綻しまくりなNPC達も嫌いじゃなかったし、雰囲気はわりかし好きな部類だった。

でも少なくともユーザーの目も舌も肥えてしまってる現代で、擁護できる代物ではないなぁ。

去年年末の大規模UPDATE以降、大幅にバランス修正が入ったらしいけど
年明け以降は延々バグ取りと鯖安定化作業のみで、開発は停滞に戻ってしまったとか。

今の韓国の超長期間に及ぶOβも、正式サービスしても確実に元が取れない過疎具合。
癌も重力も、RO2を切る時期を計ってるんだと思う。

641 :(○口○*)さん :08/03/25 01:40 ID:rZdlNJb10
もう韓国ではランキング250位…
何もかも無理すぎる

642 :(○口○*)さん :08/03/25 02:01 ID:rZdlNJb10
すまんみんな!
185位の間違いだった!!
まだまだRO2は大丈夫だぜえええええ

ttp://blog.livedoor.jp/borisgoto/archives/51346480.html

643 :(○口○*)さん :08/03/25 02:31 ID:zvLQDHOo0
たとえ185位でも、既に巻き返しはありえない領域な事は変わらないと思う…。

644 :(○口○*)さん :08/03/25 02:44 ID:rZdlNJb10
   ,-¬ ,-−i   ,--¬  ,-- 一7--一7, ヘ  r--一^1 , --¬
  /   V   l、 / ∧ V    |_  _/   \| ___」「   _」
  ,l  /l  ./l  l l  Ll  l~ ̄~l | | | |  |>  > !-一 L  ̄\
 ,l  i l / l  l  r-t  lヘ | | | | |   <| r一'   ~`> 〉
 l  i  V  `i  〉 」 |  |  `'  |_| |__|  |\ \!-一7r一'  /
 L-"      レ'レ'  `レ'\_ノ'__/L 」  Y__,,,/ L_/

お前いい奴だなw

645 :(○口○*)さん :08/03/25 05:47 ID:uize4UxC0
>>640
初期村にいる鍛冶屋のストーカー並の性格はちょっとマジ引きしたけどな。

646 :(○口○*)さん :08/03/25 09:19 ID:3p3HyK6E0
>>645
シナリオに少しばかりのキムチ臭さは感じたな

647 :(○口○*)さん :08/03/27 18:56 ID:hsYxVHbS0
『ラグナロクオンライン2』韓国版、100種以上のクエストなどを含むアップデート
ttp://www.inside-games.jp/news/280/28001.html

648 :(○口○*)さん :08/03/28 03:42 ID:M5VUj+T10
重力はまだ続けるつもりなのか…
いい加減諦める勇気を持つ方がいいと思うんだが

649 :(○口○*)さん :08/03/30 23:44 ID:FdVJajLL0
癌の子会社化したことだし
意地でも完成させろと尻を叩かれてたりして……

650 :(○口○*)さん :08/03/31 00:55 ID:oeYFvLCP0
失敗してるのはわざとでしょ

651 :(○口○*)さん :08/04/01 22:28 ID:DtGOgvRw0
結局今の接続人数ってどのくらいなん?

652 :(○口○*)さん :08/04/02 01:26 ID:IhZlLvcl0
そもそも重力はこれ以上の開発力があるとは思えん
オフラインゲームに方向転換するんじゃね?

653 :(○口○*)さん :08/04/02 09:09 ID:83akOLid0
>>652
韓国のコンソールゲームってまともなの無いみたいだしね。

654 :(○口○*)さん :08/04/02 22:05 ID:gcRI48hj0
>>652
癌が重力を完全子会社化して、RO(1も2も)のソースデータを好き勝手に使えるも同然の環境を手に入れたわけだし、
これを機に中身の画像データとか全部オンラインのソースからの流用でDSのゲームの製作しろとでも言ってんじゃね?

655 :(○口○*)さん :08/04/05 19:25 ID:reVt6W6P0
あー。なんか懐かしいなこのスレ
>>5とか>>45とか>>57書き込みしてたの俺。

656 :(○口○*)さん :08/04/06 17:59 ID:NK4WcbtL0
>>653
まともなのがないというより需要がないんじゃねーの?
中国ほどじゃないにしてもコピ天だから売れないんだと思うわ

657 :(○口○*)さん :08/04/07 17:10 ID:J93Yk+Z70
>何故RO2は失敗したのか

1の運営さえ満足にできてない癖して2に手出したからだろ
舐められすぎ^^;

658 :(○口○*)さん :08/04/10 13:30 ID:771in+nK0
RO2終わって今年になってからやっとRO1の運営に必死になってるな
β再開すればまたどっちつかずで元通りなんだろうか

659 :(○口○*)さん :08/04/10 13:37 ID:f9FLPpH30
再開するなら、夏頃くらいからかなと思ってる。

で、恒例の出し惜しみ日本独自仕様な分割実装に拘った所為で不具合満載。
開始2日目にして超過疎な光景が目に浮かぶ。

Oβ再開っても、また1からやり直しなら、俺はもう触れないと思う。

660 :(○口○*)さん :08/04/10 13:50 ID:4hA/pzq90
俺はプレーヤーの職業が冒険者じゃなくて村のパシリのままだったらやる気起きねえな。

>>658
昨年に癌の運営するゲーム何個か潰して人的リソース余らせちゃったからRO1に当ててるだけな気も。

661 :(○口○*)さん :08/04/10 18:24 ID:qt8WGGms0
俺はクエストゲー嫌いじゃないけどな。
てか最近のゲームってそんなんじゃないか?

良かった点
音楽・景色・雰囲気

糞だった点
ゲーム性全般・開発停滞・運営・バグ大杉

賛否両論
クエスト・変更後キャラグラ


こんな感じなのかなーっと思ってるんだ
つか、ギルドも実装しないでコミュニティーが構築されるわけないだろうと・・・

662 :(○口○*)さん :08/04/11 00:38 ID:VSoAjTxd0
>>660
>村のパシリ
プロンテラでモニカ様に跪けよ^^

>>661
グラ悪くないと思うけれど、モーションがワンパターンだったからなぁ。
マーケットはよかった。あれRO1に取り入れられたら経済大混乱だw

663 :(○口○*)さん :08/04/12 09:57 ID:eu/FRiXO0
ところでドルアーガオンラインなんだがこいつをどう思う?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2472548

664 :(○口○*)さん :08/04/13 11:26 ID:wDvhSEAx0
ドルアーガは日本のMMO開発レベルをうまく体現しているいい作品だと思います。

665 :(○口○*)さん :08/05/21 16:35 ID:+S1FBUh30
>>1
劣化ROですらない

666 :(○口○*)さん :08/05/24 01:47 ID:sfQwibEk0
RO自体が上手く魅せた糞ゲーだしな

667 :(○口○*)さん :08/06/07 18:23 ID:1rc1JspN0
通常プレイ無料アイテム課金の流れから取り残されてる

668 :(○口○*)さん :08/06/07 19:11 ID:uHnClnBz0
月額課金としても、内容と料金のバランスがまるでとれていない

669 :(○口○*)さん :08/06/07 19:16 ID:Ro+W0d0k0
自信満々になって出したのに、当時から何年間も後ろ指さされっぱなし。
やる夫モード。

670 :(○口○*)さん :08/07/11 10:52 ID:BivrNmUT0
スタッフ逃げた\(^o^)/

「ラグナロクオンライン」の元スタッフが開発するカジュアルMMORPG「Lime Odyssey」発表
ttp://www.4gamer.net/games/050/G005056/20080708043/

671 :(○口○*)さん :08/07/11 10:59 ID:wCz6qFyo0
逃げたってかなり昔の話

672 :(○口○*)さん :08/07/15 00:45 ID:h1WeTgAq0
ROの元スタッフが開発するものは全て暗雲

673 :(○口○*)さん :08/07/16 00:57 ID:3kL/Ece40
これも、元RO&RO2スタッフ制作だよ
ライムオデッセイ
ttp://www.4gamer.net/games/050/G005056/20080708043/

公式サイトで曲聞けるけど、かなり壮大で良いよ
ttp://www.siriusent.co.kr/

674 :(○口○*)さん :08/07/16 01:13 ID:uBLQ8r4/0
お前は3つ上のカキコも見えないのかと
もしかして英字読めない?

675 :(○口○*)さん :08/07/16 09:41 ID:9jDImzTU0
なんというか、韓国が老舗企業が育たない理由が分かる。

676 :(○口○*)さん :08/07/19 01:56 ID:V/qSr8r+0
BGMは外注なんだからスタッフの開発力には排卵
どうせチョンゲスタイル踏襲だろ

677 :(○口○*)さん :08/07/22 09:41 ID:ywpicq0u0
>>673-674
warata

678 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

679 :(○口○*)さん :08/09/25 18:07 ID:AtASu8TZ0
劣化も何も 糞ゲから生まれた新生糞ゲじゃねーか


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