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何故RO2は失敗したのかを考えるスレ

[648:(○口○*)さん (08/03/28 03:42 ID:M5VUj+T10)]
重力はまだ続けるつもりなのか…
いい加減諦める勇気を持つ方がいいと思うんだが


[649:(○口○*)さん (08/03/30 23:44 ID:FdVJajLL0)]
癌の子会社化したことだし
意地でも完成させろと尻を叩かれてたりして……


[650:(○口○*)さん (08/03/31 00:55 ID:oeYFvLCP0)]
失敗してるのはわざとでしょ


[651:(○口○*)さん (08/04/01 22:28 ID:DtGOgvRw0)]
結局今の接続人数ってどのくらいなん?


[652:(○口○*)さん (08/04/02 01:26 ID:IhZlLvcl0)]
そもそも重力はこれ以上の開発力があるとは思えん
オフラインゲームに方向転換するんじゃね?


[653:(○口○*)さん (08/04/02 09:09 ID:83akOLid0)]
>>652
韓国のコンソールゲームってまともなの無いみたいだしね。


[654:(○口○*)さん (08/04/02 22:05 ID:gcRI48hj0)]
>>652
癌が重力を完全子会社化して、RO(1も2も)のソースデータを好き勝手に使えるも同然の環境を手に入れたわけだし、
これを機に中身の画像データとか全部オンラインのソースからの流用でDSのゲームの製作しろとでも言ってんじゃね?


[655:(○口○*)さん (08/04/05 19:25 ID:reVt6W6P0)]
あー。なんか懐かしいなこのスレ
>>5とか>>45とか>>57書き込みしてたの俺。


[656:(○口○*)さん (08/04/06 17:59 ID:NK4WcbtL0)]
>>653
まともなのがないというより需要がないんじゃねーの?
中国ほどじゃないにしてもコピ天だから売れないんだと思うわ


[657:(○口○*)さん (08/04/07 17:10 ID:J93Yk+Z70)]
>何故RO2は失敗したのか

1の運営さえ満足にできてない癖して2に手出したからだろ
舐められすぎ^^;


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