何故RO2は失敗したのかを考えるスレ
[638:(○口○*)さん (08/03/24 09:21 ID:q6BF1QyP0)]
RO1よりも変にリアルで生々しい雰囲気が好きだったけれどなー
ゲームの肝心な部分以外は良かったよ
[639:(○口○*)さん (08/03/24 23:22 ID:3zwVIrkD0)]
RO2始まる前は期待してて擁護寄りだったけど
いざやってみるとあまりにもヒド過ぎてどうでもよくなったな
[640:(○口○*)さん (08/03/24 23:35 ID:MukhX93a0)]
ネトゲ草創期や、せめてリネ2のβと同時期頃なら
あの出来でも、長い目で見ててやろうか〜と思えたかもしれんな。
アホで破綻しまくりなNPC達も嫌いじゃなかったし、雰囲気はわりかし好きな部類だった。
でも少なくともユーザーの目も舌も肥えてしまってる現代で、擁護できる代物ではないなぁ。
去年年末の大規模UPDATE以降、大幅にバランス修正が入ったらしいけど
年明け以降は延々バグ取りと鯖安定化作業のみで、開発は停滞に戻ってしまったとか。
今の韓国の超長期間に及ぶOβも、正式サービスしても確実に元が取れない過疎具合。
癌も重力も、RO2を切る時期を計ってるんだと思う。
[641:(○口○*)さん (08/03/25 01:40 ID:rZdlNJb10)]
もう韓国ではランキング250位…
何もかも無理すぎる
[642:(○口○*)さん (08/03/25 02:01 ID:rZdlNJb10)]
すまんみんな!
185位の間違いだった!!
まだまだRO2は大丈夫だぜえええええ
ttp://blog.livedoor.jp/borisgoto/archives/51346480.html
[643:(○口○*)さん (08/03/25 02:31 ID:zvLQDHOo0)]
たとえ185位でも、既に巻き返しはありえない領域な事は変わらないと思う…。
[644:(○口○*)さん (08/03/25 02:44 ID:rZdlNJb10)]
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お前いい奴だなw
[645:(○口○*)さん (08/03/25 05:47 ID:uize4UxC0)]
>>640
初期村にいる鍛冶屋のストーカー並の性格はちょっとマジ引きしたけどな。
[646:(○口○*)さん (08/03/25 09:19 ID:3p3HyK6E0)]
>>645
シナリオに少しばかりのキムチ臭さは感じたな
[647:(○口○*)さん (08/03/27 18:56 ID:hsYxVHbS0)]
『ラグナロクオンライン2』韓国版、100種以上のクエストなどを含むアップデート
ttp://www.inside-games.jp/news/280/28001.html
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