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何故RO2は失敗したのかを考えるスレ

[271:(○口○*)さん (07/09/17 20:51 ID:Kdy6vJyf0)]
Ro2自体めちゃくちゃ動かしにくいんだけどさ・・・
3Dオンラインってこんなもんなのか?
Ro1もどったらMAPも簡単に動けるしすごいやりやすかった。
なんで2はせめて移動がもっと簡単な方法にしなかったのか理解に苦しむね。
右下にあるMAP見ながらやってたけど北がどこなのか全くわからなかった。
多分樹海いったらあんな感じになるんだろうな・・・
ほんと樹海だったよRo2は。。。


[272:(○口○*)さん (07/09/17 21:35 ID:MdTlEVnx0)]
>>271
動かしにくかったけど、→←とWASD(?)をうまく組み合わせられるようになると、
気持ちよく動けた。逆にROの方の動き方が単調に感じたくらい。

でも、RO1に戻った。


[273:(○口○*)さん (07/09/18 03:14 ID:u4VFbwv00)]
操作がうんこすぎて3D酔いした


[274:(○口○*)さん (07/09/18 06:26 ID:18mv4tSn0)]
何か必死な社員が来ているが、邪レコは管理なんざ全くできてない。
始まったばっかりな上に誰もやってないから目立たないというのが真相


[275:(○口○*)さん (07/09/18 07:42 ID:6QdfW/HP0)]
>>274
全く管理出来てないというなら、その根拠を挙げてもらおうか?

お問い合わせへの返信は30分と待たずに返ってくる。
チャンネルをわざと1つに絞っての負荷テストの実施。
わずか数日で、公式HPで大量に不具合が挙げられ閲覧できる状態に。
その内いくつかは修正済み。

どこぞの管理会社は長いβ期間の間何をしていたんでしょうね?


[276:(○口○*)さん (07/09/18 08:35 ID:18mv4tSn0)]
どっちかというと不具合が多すぎて収拾がついてないのが正解だな、
必死な邪レコの社員さんよ


[277:(○口○*)さん (07/09/18 08:42 ID:kSL+Zzbo0)]
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[278:(○口○*)さん (07/09/18 08:46 ID:dXj9st5B0)]
不具合直す為のベータテストだろーがw


[279:(○口○*)さん (07/09/18 08:49 ID:drLsl6lY0)]
邪レコはBOTerからの苦情なら30分とかからずに対応してくれるからな
BOTer連中が気分転換に利用する予定らしいが、一般ユーザーなんているのか?
金をドブにすてたいなら超オススメ


[280:(○口○*)さん (07/09/18 09:01 ID:PVN7pHF/0)]
cβがはじまったばかりなのにもう社員がこんなところで宣伝するほど追いつめられたのか。
邪レコさんとやら、一度破綻して去ったゲーム業界に懲りずに戻ってくるもんじゃなかったな。


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