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何故RO2は失敗したのかを考えるスレ

[174:(○口○*)さん (07/09/07 20:40 ID:8m21exZz0)]
チュートリアルと紙芝居とお使いクエが無駄に長い
自由に動ける頃にはおなか一杯


[175:(○口○*)さん (07/09/07 21:41 ID:sECoTzPs0)]
ラグナロクランはどうなりましたか?


[176:(○口○*)さん (07/09/07 22:45 ID:9GNfDMgc0)]
>>175
あれはRONDOと同じで・・・
構想はDSソフトに受け継いで・・・

とか言い訳しそうだ


[177:(○口○*)さん (07/09/07 22:57 ID:wvzX6EHD0)]
>>175
あれってまんま魔導RUNだしな


[178:(○口○*)さん (07/09/08 00:12 ID:k5cYEmpj0)]
つかコレの何をROの2としたのか、したいのか
名前を受け継いだだけでROである意味・意図が皆無じゃねーか
しかも即正式でゲロ高のアホ料金で誰がやるんだよwwwwww


[179:(○口○*)さん (07/09/08 00:50 ID:tDau4L1J0)]
受け継いだ固有名詞も少なすぎるしなあ
スキル名とか全然別物じゃん
せめてバッシュとかマグナムブレイクとか代表的なもんくらいは効果が似たスキルに
継承させときゃいいのに

前会長だったかが初期ROの開発に携わった人は会社辞めてないし、RO2の開発に
携わってるよみたいな発言をしたインタビューの記事あったはずだけど、俺には
とてもそうは見えん


[180:(○口○*)さん (07/09/08 01:41 ID:0RPAbxed0)]
Roが奇跡だっただけだよ
売りである物をすべて放棄して2とか出してもこけるに決まってる


[181:(○口○*)さん (07/09/08 01:45 ID:tKAOKPyo0)]
やっぱさ、ほらあれだ。フランスパンだ。
ラグナロクオフラインをオンラインにすればよかったんだよね?

重力のオファーも当時あったんだけどなー春風さんめんどいってどんだけー


[182:(○口○*)さん (07/09/08 02:59 ID:icX1esFa0)]
>>180
時期もよかったしな、今ほどネトゲが氾濫してなかったし
低スペックで動いて日本人好みの可愛い2Dグラ、それになにかワクワクさせるものを感じた

RO2は遅すぎた、散々引っ張ったあげくにいまさら出しても
無料でできるこのレベルのネトゲがいくらでもあるし、魅力を感じない

管理はワースト1、2を争うばかりかBOT飼ってRMTする癌に開発トロくせえ重力
料金は超ボッタクリ、これじゃ誰もがそっぽを向くのも当然www


[183:(○口○*)さん (07/09/08 03:09 ID:N3mIKW1J0)]
ゲーム自体はまぁまぁ満足してたんだけど
中華がシャウトしてるの聞いて一気に萎えた


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