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何故RO2は失敗したのかを考えるスレ

[141:(○口○*)さん (07/09/04 14:43 ID:i6p15vu+0)]
あまりに動作がきつくてグラボ買い換えた
俺人生はじまった\(^o^)/


[142:(○口○*)さん (07/09/04 17:03 ID:CEvny5e/0)]
なんとなく思いついた妄想。

ROの収入のみで生きながらえてる癌から見れば
RO2はROの人気を奪う可能性のあるコンテンツであり、
RO2が他社に取られてROと競合するのだけは
防ぎたかったので癌は不本意ながらRO2と契約した。
重力はROの契約の際、ロイヤリティ(売り上げ上納比率)
に不満をもっていたので(当時の韓国産MMOとしては破格の契約なのだが)
癌は今回はロイヤリティをかなり多めに設定させ、
その分、契約金を安めに抑えさせる事に成功した。

そして癌は故意に完成にはほど遠いRO2のテストを強行。
案の定、未完成の出来と癌への悪感情によりRO2は不人気コンテンツとなり、
とどめは10月課金開始、月額1980円発表。RO2は無力化した。

RO2は韓国でも不人気、RO収入の7割の日本でさえ収入を見込めず、
重力はこれ以上不人気コンテンツであるRO2に巨額の投入は難しくなり
RO2は開発縮小。その後ROへの傾斜を強めていく。

これはRO2への暴走を始めた重力を救うための癌の策略なのだよ!!


[143:(○口○*)さん (07/09/04 18:08 ID:JMYQK7O90)]
>>142
苦肉の策っていう感じがする


[144:(○口○*)さん (07/09/04 19:26 ID:XjxhwN6n0)]
>>142
あっちのトップ(テクノブラッド代表)とこっちのトップ(禿)はお友達なんだが


[145:(○口○*)さん (07/09/04 19:54 ID:PQH+Kbfm0)]
>>134
PT募集チャットと雑談チャットの2チャンネル作る、も。


[146:(○口○*)さん (07/09/05 07:50 ID:ITRt/EGE0)]
>>142
>RO2は開発縮小。その後ROへの傾斜を強めていく。
それだと、RO2は開発コストを回収できず赤字、RO1も世界的に縮小傾向
ただの尻すぼみじゃね?実際そうだがw


[147:(○口○*)さん (07/09/05 10:49 ID:l0R06WHS0)]
つ【RO3】


[148:(○口○*)さん (07/09/05 12:34 ID:LGfoCC8D0)]
みんなの大好きなBOTがうじゃうじゃ沸きはじめました^^
中国語を学びたい方には是非RO2をオススメします^^b


[149:(○口○*)さん (07/09/05 14:57 ID:/yZJvO+J0)]
>>146
尻すぼみは確実だけど、
このタイミングでのRO2製作は会社の寿命縮めるだけだからね。
重力は下手に次回作や他作に手を出さず
ROのアップデートにのみ力を注ぎ、ローコストに徹した守りの経営を行い、
長期的視野に立って次回作のタイミングを計るべきだった。
まぁ重力じゃなくても、ゲーム会社って大きくなるとどこも
帝国化を夢見ちゃうんだけどなw


[150:(○口○*)さん (07/09/05 15:07 ID:yAdx9wpC0)]
映画コンプレックスなスクウェアとかチュンソフトの事か


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