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攻城戦YEスレ17

[805:(○口○*)さん (26/03/14 17:38 ID:hJVLNi9P0)]
2重ディフェンダー無くなってからの究極直後の大会はTOTが全勝優勝だったはず


[806:(○口○*)さん (26/03/14 18:21 ID:YAl78/zI0)]
あの時期は今より旗CTが長くて上位が攻め固定とかいう謎ルールだったからな
大会後に強いEMがコネに増えてからTOTとまともに戦えるようになって
次の大会の1戦目でコネが勝ってそのまま全勝優勝だね
コネは魔法と近距離物理が弱くて遠距離物理対策しとけば勝てる相手だったのが
2重DFがなくなって献身での遠距離物理対策がゴミになったのと
コネに強いEMが増えたことでニュマ置いてるとEMの魔法で死ぬようになったのが大きい


[807:(○口○*)さん (26/03/14 18:59 ID:ElBj5wiB0)]
しかしCT60からは変わらんな
コネはともかく他は特に不満ないのか?そんなわけないか


[808:(○口○*)さん (26/03/14 19:05 ID:I5r2BwIw0)]
一般耐性増加で盾が揃いきった辺りが節目
それまで蒸発しまくってインクが飛び込む形なんてロクに作れなかった


[809:(○口○*)さん (26/03/14 19:13 ID:74CYy2nT0)]
補正上げろとか言ってたけど、逆にダメージ通りやすくした方がバランスとれるか??


[810:(○口○*)さん (26/03/14 19:32 ID:IKW3H6r/0)]
そうだよ
コネの攻撃だけ即蒸発の火力になってるからバランス取れてないんだぞ


[811:(○口○*)さん (26/03/14 20:18 ID:XYLOt6EE0)]
今のコネは炎火ゲイルタイガー影縫いEMの数がやばい
ニュマ置いても魔法で死ぬし
LP置いても炎火ゲイルタイガーで死ぬし
献身あっても影縫いで死ぬ
防衛とか絶対に勝てないってやらんでもわかる


[812:(○口○*)さん (26/03/15 13:15 ID:M1RoA80Y0)]
コネの攻撃だけ即蒸発なわけないだろ
味方の動画見てないのか?


[813:(○口○*)さん (26/03/15 13:36 ID:fx+Ej0kW0)]
だったらざくぱんの奴がどいつもこいつもプレッシャーやり始めるなんて事にならんだろw


[814:(○口○*)さん (26/03/15 14:52 ID:ElQIUZ7I0)]
プレッシャーしてる暇あるなら火力しろ
後衛減らして跳躍職増やせ
マスターは葱
この3つができてない間は攻めすら勝てない


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