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攻城戦YEスレ17

1 :(○口○*)さん :26/02/22 15:42 ID:9SHXnCEj0
971 :(○口○*)さん :26/02/21 15:06 ID:/rDcZ/hw0
雑魚フライ14
魔猫(ロココ)(クビ)
魔猫
献身
献身
献身
コルセオ
リベ(コネの2軍)(偽装装備インク)(コネへの私怨)
リベ(コネの2軍)(しまむらパジャマ)(ざくぱんの2軍)
物猫(コネの2軍)
WH(クビ)
阻害EM
阻害EM
リフレ

682 :(○口○*)さん :26/03/11 15:29 ID:Ox8Tm9dJ0
葱弱体化前の方がきつかったと思う
インクだけの逆突ならまだ何とかなるけど葱も一緒にこられると即壊滅だったからな
演奏に変わったら変わったでめんどくさいけど前の方がやりたくない

683 :(○口○*)さん :26/03/11 15:34 ID:05ea1Pdf0
前大会の決勝もTOTが演奏5〜6人、コネ1人の縛りプレイでもギリギリ勝ちだったらしいからな
葱→演奏になった今のほうが間違いなく強いだろうな

684 :(○口○*)さん :26/03/11 15:45 ID:/fsZ4Rv/0
葱弱体化前のほうが動きづらかったのは間違いないけど
こっちの葱が抜けて釣れなくなって常に荒らされてる気がするわ

685 :(○口○*)さん :26/03/11 17:19 ID:VZDzMOnn0
仮にコネvsコネがあったら攻め側が勝つのか?

686 :(○口○*)さん :26/03/11 17:20 ID:v03Dbc8D0
制圧モグラ叩き状態からのGv開始にしてくれ

687 :(○口○*)さん :26/03/11 17:26 ID:Ox8Tm9dJ0
その状態からはじまっても動物ざくぱん両方とも10分あればいつも通りの状態

688 :(○口○*)さん :26/03/11 17:39 ID:MWSbW6aP0
そんなGvしてもなにもおもしろくないんだが

689 :(○口○*)さん :26/03/11 17:48 ID:mVk5krVC0
その状態で開始して勝って、今日はコネ戦勝ちました!楽しかったー!ってレポあげるの?w
おもろすぎるだろw

690 :(○口○*)さん :26/03/11 17:59 ID:RaBwpnNr0
まぁずっとボコボコにされて終わるよりは多少面白いんじゃね?

691 :(○口○*)さん :26/03/11 18:48 ID:rXfGshzp0
圧倒的な一位がいる場合
防衛有利→一位は割ることができ、攻守交代で一位による有利な防衛で59分入り口押し上げノーチャンス
攻め有利→一位は防衛できてしまうが、最後まで裏抜けや復帰制圧されるリスクがあり気が抜けない
どっちがマシか

692 :(○口○*)さん :26/03/11 19:50 ID:l8WGFhuu0
コネの炎火影縫いが動物ざくぱんの雑魚と交換するだけで
勝敗がひっくり返ると思う

693 :(○口○*)さん :26/03/11 20:17 ID:MWSbW6aP0
僕達後衛はよわくないんだあああ
僕達のギルドの炎火影ぬいがよわいからまけてるんだあああ
ってことかwww

694 :(○口○*)さん :26/03/11 20:39 ID:cgjEMG9D0
というよりは火力職の数よな
それ以外はリフレ・演奏・阻害・AP回し以外要らない
再誕ですら別に演奏で良いもん

そんな乱戦と変わらんようなバランス面白いとは思わん

695 :(○口○*)さん :26/03/11 20:59 ID:pN2JstqR0
ざくぱんの弱さとかどう考えても後衛の弱さだろw

696 :(○口○*)さん :26/03/11 21:06 ID:rxnwoOD10
ざくぱんの弱いところ箇条書き追記よろしく
後衛が弱い
献身が多くて弱い
しまむらパジャマが弱い
マスターが弱い
幹部が頭が弱い
雑魚フライが弱い

697 :(○口○*)さん :26/03/11 21:21 ID:4VmTXpSF0
動物の強い所
DIS葱が強い
Diaメンの質が高い

698 :(○口○*)さん :26/03/11 21:36 ID:CzfcOQTb0
単純に収入の差でしょ

699 :(○口○*)さん :26/03/11 21:38 ID:OpHsUvzh0
収入の差=しまむらパジャマ

700 :(○口○*)さん :26/03/11 22:00 ID:eQ4YhjGq0
コネの狐組とざくぱんのエビフライ交換で3すくみになると思うぞ

701 :(○口○*)さん :26/03/12 07:07 ID:V0z6Wlpt0
ざくぱんに狐が移動するわけなくね?

702 :(○口○*)さん :26/03/12 07:25 ID:uzS6g6U50
火力職足りないって毎回会議で話題になるのに誰にも着替えさせようとも誰も着替えようともしない
そんなの会議する意味なくね?もうやめたらいいじゃんって思うわ

703 :(○口○*)さん :26/03/12 08:26 ID:qcS7X8dt0
嫌なら抜けろ

704 :(○口○*)さん :26/03/12 08:31 ID:NjIrP9c70
影縫いの練度が上がれば普通に攻め勝ちできる
防衛もいけるんじゃないかな

705 :(○口○*)さん :26/03/12 10:08 ID:cSkuzGwe0
究極の時もそうだが、自分たちだけが強くなると思ってるやつ多くね?

706 :(○口○*)さん :26/03/12 10:14 ID:NjIrP9c70
伸びしろの違いはある
究極前から火力出てた人は究極来てもそこまで伸びない

707 :(○口○*)さん :26/03/12 11:04 ID:8JusiIaG0
究極から初戦ノーチャンスで有利な攻めすら勝てない時点で
慣れてきてもせいぜい勝って当然の
攻めでたまに勝てるくらいにしかならんやろな

708 :(○口○*)さん :26/03/12 11:09 ID:7S4ybKEB0
攻めなんか格下が格上に勝てるようになるくらい有利やのに
勝ててないのが終わってんだよ
旗CTで負けるとか異常だから
演奏で攻め有利にした運営もお手上げ

709 :(○口○*)さん :26/03/12 11:10 ID:M/yLMwEb0
究極前からなら1.6倍ほど火力が伸びたかな 確かに装備ない人が200万課金したほうが伸びしろはええわな

710 :(○口○*)さん :26/03/12 11:12 ID:VoQoIPH00
過去の経験から慣れて強くなるなんて1度も見たことがない、新体制や新キャラになったら初日から強いし、そこで勝てなかったらそのまま弱いままのパターンしかないよ

711 :(○口○*)さん :26/03/12 11:14 ID:M/yLMwEb0
真面目な話このゲームやめたほうがいいと思うよ そもそもフィデスとかの固定装備を超越させないと遊びにくいしそのチャンスが年に1回しかなくてそこで大金積んでも失敗したら終わり だから最低限武器はそろそろ超越には使えないけど叩けるパッケ発売しないとマジでクソつまんねぇわ

712 :(○口○*)さん :26/03/12 11:23 ID:dNsEf4ii0
>>708
攻めなら格上にも勝てるって具体的にどこの話なんだろ
ユニが動物やざくぱんに勝てるわけじゃないし
FR、山百合、SSSがユニに勝てるわけでもない
同格なら攻めが有利なのは間違いないと思うけど攻めなら格上にも勝てるって具体例がなくない?

713 :(○口○*)さん :26/03/12 11:26 ID:6H5xa8Xx0
ここコネと動物とざくぱん専用スレなので、その人数も満たない有象無象の下位ギルドの話をするわけ無いだろ

714 :(○口○*)さん :26/03/12 11:29 ID:dNsEf4ii0
コネと動物、ざくぱんで考えてもコネが明らかな格上になってからは動物が1回勝っただけだし
攻めなら格上にも勝てるって具体例がないままでしょ

715 :(○口○*)さん :26/03/12 11:35 ID:wejf1EeY0
最下位の山百合がプールユニFRに攻めだけ勝ったことはあるかも?

716 :(○口○*)さん :26/03/12 11:36 ID:NjIrP9c70
TOTは攻めなら勝ってたよ

717 :(○口○*)さん :26/03/12 12:14 ID:mq4pufd70
攻めなんか40人でも勝てるやろ
コネなら

718 :(○口○*)さん :26/03/12 12:41 ID:2Wu8mGW20
それじゃTOTと動物ざくぱんは何が違うんだって話よ
献身大量だったのはTOTも同じだし

719 :(○口○*)さん :26/03/12 12:58 ID:YOw24mxq0
質では?

720 :(○口○*)さん :26/03/12 13:10 ID:Tpevqrru0
だから幹部がやってる感だけを出している運営をしているだけなのと、
勝ちに行くために幹部が頭を下げてでもやり遂げる。その違いかと

721 :(○口○*)さん :26/03/12 13:25 ID:Pl6+h7uq0
TOTはマスターが弱体化前の葱で裏抜けからのEMCや旗で後ろを警戒させつつ前線でもコネと互角だったからね
ざくぱんは究極で強化されて正面戦闘ではコネとほぼ互角に戦えるけどマスターがインクだから裏抜けの怖さがない
葱マスターも弱体化されてるから今の仕様で当時のTOTがコネに勝てるかと言われたらもうわからないけど

722 :(○口○*)さん :26/03/12 13:32 ID:Ivgx0Uim0
入口まで押されて互角は草

723 :(○口○*)さん :26/03/12 14:04 ID:31Kn05EO0
旗CTありのコネに3バリにすらほぼ到達できてないのに
互角はないな

724 :(○口○*)さん :26/03/12 15:25 ID:ZcUjzq2T0
ToTはコネに勝つために捨て身の大改革をしたのに、
なんもしてないざくぱんが同じ域に到達できるわけないじゃん
どんだけ失礼なんだよ

725 :(○口○*)さん :26/03/12 15:34 ID:SsUpZlIU0
捨て身の大改革をして爆発四散してるやんけ

726 :(○口○*)さん :26/03/12 16:06 ID:ObXYbXJi0
当時のToTがどうとか今さらどうでもいいな
ギルドを存続させるというギルドとして最低限の不可欠も満たせなかったToTは上位勢では最弱の評価になるだろうな
前回大会の逆転優勝をいつまでも美化してすがりつくのはいいがToTはもう存在しないし、現実を見て今在籍しているギルドでいかに勝つかを考えられるようになるといいな

727 :(○口○*)さん :26/03/12 16:40 ID:toWc+NvW0
結局ToTってなんであんなバッラバラになってもうたんや
まとめ役引き継げる人がいなかっただけ?他勢力に移ってでも続けてる人そこそこいるが
あと元ToTで新勢力立ち上げしてた人ら10人弱?はどうなったんや・・

728 :(○口○*)さん :26/03/12 17:23 ID:uiZYDHqA0
ままちゃり離脱後に解散も囁かれたが、今も存続して戦い続けてるざくぱんと代表離脱で即解散のToTを比べるとかどんだけ失礼なんだよ

729 :(○口○*)さん :26/03/12 17:56 ID:uKxwAd/10
誰も引き継ぎたくなくて爆散したギルドとなんだかんだ頑張ってるギルド比べたらさすがにね

730 :(○口○*)さん :26/03/12 18:01 ID:BY7HNiFM0
おいやめろTOTはもうないんだから新たな戦績を積むことはできないんだ
コネに勝っての優勝をいつまでもしゃぶり続けるしかないんだよ
老人ってそうだろ?昔話を美化して何度も何度も話してくるもんな

731 :(○口○*)さん :26/03/12 18:04 ID:gaLUdSq30
お前らって継ぎ足し秘伝のスープに風呂の水足しても怒らないタイプ?

732 :(○口○*)さん :26/03/12 18:18 ID:/mmny9rS0
TOTが風呂の水扱いで草

733 :(○口○*)さん :26/03/12 18:23 ID:6H5xa8Xx0
弱くても続けることに意味があるという言い訳はキツイです。

734 :(○口○*)さん :26/03/12 19:00 ID:Pl6+h7uq0
TOTは勝って有終の美を飾って解散したんだからいいでしょ
ざくぱんはこのままだと昔は強かったけど勝てなくなって終わったになってしまう

735 :(○口○*)さん :26/03/12 19:19 ID:AmtJ8dGB0
一瞬の栄光に縋るTOTと過去の栄光を引き摺るざくぱん
お似合いじゃん

736 :(○口○*)さん :26/03/12 19:51 ID:PJHAWbYn0
過疎PtW糞ゲの陣取りごときに“栄光”()
恥ずかしくないのかよw拗らせ中高年オタク

737 :(○口○*)さん :26/03/12 20:05 ID:uKxwAd/10
しかも勝って当たり前の攻めでやっと勝っての優勝だからな

738 :(○口○*)さん :26/03/12 20:43 ID:uNAYNqFj0
演奏増やしてかろうじでモグラ叩きで3分も攻めさせずに勝って
有終の美とか笑かすなよ

739 :(○口○*)さん :26/03/12 20:50 ID:9yzu8NYB0
ポイントコネコネしたり無気力試合したりすることに比べれば真っ当な勝利

740 :(○口○*)さん :26/03/12 22:14 ID:b2j/lEGP0


741 :(○口○*)さん :26/03/12 22:20 ID:Ivgx0Uim0
当時からコネが容赦なく演奏増やしてたら
ToTの解散は無かったのか

742 :(○口○*)さん :26/03/13 00:40 ID:/Vwi7W7X0
コネが強すぎて愚痴しか出てこないな

743 :(○口○*)さん :26/03/13 01:01 ID:Nx8TimPj0
正直癌がテコ入れしない限り人口的に末期も末期だからな

744 :(○口○*)さん :26/03/13 01:06 ID:v8pKMBwg0
フライデーロキ決まってもVCしてないから
決まったのか全然わからず
クリアで解除されて1バリすらなかなか崩れない
フライデー決まっても半数近く
入り口でAP貯めてたり致命的にバラバラすぎて
攻め下手糞すぎて味方にイライラするゲーム

745 :(○口○*)さん :26/03/13 01:11 ID:7ON1bjbQ0
演奏決まればわかりやすく光るんだから誰でもいいから見かけたやつが報告しろ

746 :(○口○*)さん :26/03/13 01:19 ID:7y8XeMX+0
フライデー合戦すぎてラングリ剣必要になってるのに
献身多いくせにラングリ剣すら持ってないから
クリアで解除できないやつ多すぎ

747 :(○口○*)さん :26/03/13 02:02 ID:2a3e1Xcw0
プラチナを1位のみに設定した時点で廃人共がトップギルドに集まるのは目に見えていた
このままテコ入れ何もなかったら今後も一極集中どんどん酷くなるぜ

748 :(○口○*)さん :26/03/13 03:46 ID:m1RMajrh0
防衛の復帰旗にCT付けて
一方攻め側は戦陣旗で前線に復帰し放題
演奏もチート級に強化してぶち込み放題にしたのに
まさかこんなに攻め勝てないなんて運営も思ってねえよ

749 :(○口○*)さん :26/03/13 08:11 ID:nF/9i1ql0
2位にもプラチナ入れてくれりゃいいのにな

750 :(○口○*)さん :26/03/13 08:47 ID:BGSC4GBl0
運営も意図してないざくぱん動物の攻めの弱さに
テコ入れしようがない
本来今の大会前に防衛にテコ入れ入るはずだった
たぶんコネが攻め側だったら
10分もかからず攻めが有利すぎてモグラ叩きになってしまう

751 :(○口○*)さん :26/03/13 09:14 ID:LTi0oY/q0
山百合FRがユニに勝てない
ユニがざくぱん動物に勝てない
ざくぱん動物がコネに勝てない
攻め有利とかそういう戦力差じゃなくなってるだけ

752 :(○口○*)さん :26/03/13 09:44 ID:eLvv0oLV0
だからなに?

753 :(○口○*)さん :26/03/13 09:44 ID:AN9Gxsjo0
葱弱体化がテコ入れじゃないの?
攻め不利に寄ったけど

754 :(○口○*)さん :26/03/13 09:59 ID:PRIoqaQf0
動物とざくぱんだったらまだ攻め側がボコボコにするだけなのかね

755 :(○口○*)さん :26/03/13 11:14 ID:ti11PQgH0
今のマッチングだとほぼ同じ相手としか当たらないからな
1位と3位や2位と4位が当たることもあるようにしてほしい

756 :(○口○*)さん :26/03/13 11:39 ID:U9NXmiB80
愚痴だけいって運営に要望送らん人が多すぎて
運営はまったく動かない

757 :(○口○*)さん :26/03/13 12:49 ID:+fezLayl0
昔はちょっとランダムだったよな
なんで固定にしたんだか

758 :(○口○*)さん :26/03/13 13:33 ID:4E+LX5+j0
大会の最終戦が1位対3位と2位対4位とかになって不満が出まくったんだったかな?
それなら最終戦だけ固定にすればいいのにと思うが

759 :(○口○*)さん :26/03/13 15:01 ID:xcZNcji40
その仕様に戻したところで2位と3位は当たらないから結局ざくぱんと動物がやることはないけどな

760 :(○口○*)さん :26/03/13 15:05 ID:sZllUsc60
コネに負けた側が3位じゃなくて4位になることもあるから
2位と4位でざくぱんと動物が対戦することはあるだろ

761 :(○口○*)さん :26/03/13 15:14 ID:xcZNcji40
本当だ4位まで落ちてることあるね訂正さんくす

762 :(○口○*)さん :26/03/13 15:32 ID:hBHlVHR70
下位も下位同士で当たることがないから全体的に格差マッチになってんだよなぁ
この糞システム直さないといかんぜよ

763 :(○口○*)さん :26/03/13 17:59 ID:nHJ3yxh40
なんか今大会になって急にざくぱんの内部叩きが増えたよなぁ
矛先も以前は元えびが中心だったけど、今は指揮や幹部、インクマスターへ変わった気がする
内容も元えびの装備とかだったのが、指揮の内容だったり会議の内容だったり個々の動きへの不満に変わってきてるな

764 :(○口○*)さん :26/03/13 17:59 ID:Nx8TimPj0
大会中はガチガチでも仕方ないけど、それ以外はもっと緩くして欲しいわ
マッチも砦も一生固定

765 :(○口○*)さん :26/03/13 18:25 ID:AwPq/F4S0
大会(ランキング戦)

766 :(○口○*)さん :26/03/13 18:43 ID:yTeStPct0
ざくぱん叩きは前からじゃね
全部が嘘とはいわんけど又聞きで同じことをID変えて延々繰り返してるのもずっと一緒
前は元えびの雑魚の話と献身の話しか知らんかったけどインクマスターやサメの話新たに仕入れただけ

767 :(○口○*)さん :26/03/13 18:58 ID:Ktd0X/1J0
同じ内容で文句言い続けられるのも一種の才能だよ

768 :(○口○*)さん :26/03/13 19:05 ID:MemQuT7G0
発達障害も個性、才能ですか
ひたすらウザいだけなんだけど

769 :(○口○*)さん :26/03/13 19:49 ID:z2o0hYQo0
マッチングって意味ある?
コネ放置すればざくぱん動物で好きなだけ戦えるし、コネはプラチナもらえていいでしょ?

770 :(○口○*)さん :26/03/13 19:57 ID:FFmcQ1DS0
これから頑張って装備更新や職変しても
圧倒的有利な攻めでたまにコネに勝つだけにしかならんから絶望
やっと攻めで勝ったとしても攻守交代で50分以上
砦前待機のモグラ叩き屈辱が待っているからさらに絶望

771 :(○口○*)さん :26/03/13 20:10 ID:VdhU8Cn/0
ざくぱんの落ちぶれ方は尋常でないな

772 :(○口○*)さん :26/03/13 20:23 ID:+Ei27p400
諦めずに努力を続けたところが勝つってだけよ
それこそ中堅時代のコネは狐や動物にも負けて、ざくぱんToTに勝つなんて夢のまた夢の位置にいただろ
今のコネとざくぱん動物の差よりも酷かったんじゃないか?
たかだか数ヶ月トップ取られてるくらいでピーピー鳴いて情けねぇ
過去に勝ってきた本物の王者なら踏ん張って建て直してトップに返り咲くだけだろうが

773 :(○口○*)さん :26/03/13 21:07 ID:Nx8TimPj0
努力(雑魚を切って廃人火力職を入れる)

774 :(○口○*)さん :26/03/13 21:22 ID:IkZ15BAf0
努力(RMT)

775 :(○口○*)さん :26/03/13 21:43 ID:+KjGey8C0
廃人火力だらけにできて、集団としてうまいこと機能し続けられてるなら努力と呼べるんじゃね?
少なくともこの課金ゲーでは

776 :(○口○*)さん :26/03/13 21:58 ID:7ON1bjbQ0
真なる努力とはプレッシャーやウォータードラゴンブレスのことを言う

777 :(○口○*)さん :26/03/13 22:06 ID:7wXdsjZB0
35人で長い間耐えてたんだから、相当強い連中で埋まったんじゃないの?
人材発掘は努力だと思うぞ

778 :(○口○*)さん :26/03/13 22:51 ID:+lDSRBwb0
コネ以外解散するのが一番ダメージあると思うよ

779 :(○口○*)さん :26/03/13 22:56 ID:JLYwGEKW0
いや雑魚いれとけば一生無理っす

780 :(○口○*)さん :26/03/13 23:26 ID:gD/+YdEu0
コネ二ダメージ与えたいだけの思考は終わってる

781 :(○口○*)さん :26/03/14 00:26 ID:w6tp4tMj0
炎火影縫いエレバスとか超範囲火力がひしめく中
プレッシャードラブレアームズとかいる時点で勝てるわけないし
献身先火力が全然倒せてないから
献身がいればいるほど火力枠分劣勢になる


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