■掲示板に戻る■ 1- 最新10

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

攻城戦YEスレ17

[397:(○口○*)さん (26/03/03 11:41 ID:uEGsi/SU0)]
指揮や作戦の影響なんて微々たるもんだからね
少なくともずっと結果が変わらないならそれは単純に戦力が劣ってる
よっぽど戦力強化するか、もしくは相手が引退とかで弱くなるかでもしない限り変わらないだろう


[398:(○口○*)さん (26/03/03 11:45 ID:qNG+UTTu0)]
中の人なら分かるだろうけど影縫いの枚数インクEMの枚数でまったくコネに劣ってない戦力があるんだよ
戦力が劣っていても攻めでこれだけ戦力を揃えて勝てないのは単純に戦力が劣っているだけとは
中の人なら思わないと思うから無能幹部への不満が溜まっているんだと


[399:(○口○*)さん (26/03/03 11:49 ID:uEGsi/SU0)]
だって個々の動きなんていちいち指揮が言うことじゃないよね?
指揮って全体の流れの指示でしかないから
単純にぶつかり合って勝てないならそれはもう指揮では何ともならない


[400:(○口○*)さん (26/03/03 11:50 ID:uEGsi/SU0)]
>>398
劣ってないと思ってるだけで実際には劣ってるんだろうね


[401:(○口○*)さん (26/03/03 11:50 ID:XTzbHh2f0)]
矢鱈にAP職増やしまくった結果
入口で30人くらいAP溜めに必死になってて
コネの炎火がそこまで逆突してきて全滅させられるのマジで草でしょ


[402:(○口○*)さん (26/03/03 11:51 ID:wO4SQ1VW0)]
GVやってないが想像してワロタ


[403:(○口○*)さん (26/03/03 11:55 ID:LnBzjySf0)]
芝生える
ロボットやヒーローが変身中は攻撃してこないのが不文律でしょうが!


[404:(○口○*)さん (26/03/03 12:05 ID:tu3NRThq0)]
指揮や作戦ってのは戦力が互角な場合に最後に差が出る枝葉の部分であって
今の攻め有利な状態で戦力が互角なら指揮は全軍突撃して制圧しろと言ってるだけで勝てるはずなんだよ
攻めでも勝てないってのはざくぱんの個々人の強さか職構成がコネに劣ってるだけ
究極で職変更して間がなくて慣れてないってのはあるかもしれないからまだ結論を出すのは早い


[405:(○口○*)さん (26/03/03 12:09 ID:P0FhNxF/0)]
ToTは大会中盤から最適化して優勝したからね
頑張ってくれよ


[406:(○口○*)さん (26/03/03 12:10 ID:qNG+UTTu0)]
コネに戦力が劣っている説を受け入れても攻めで全く勝てないのは戦力差が1.5倍から2倍くらいあると言いたいわけ?


次10 前10 最新10
NAME:MAIL:

read.cgi ver5.26 + n2 (02/10/01)