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パッチ変更点スレ その1523
[107:(○口○*)さん (26/02/28 18:32 ID:ugFLXfE70)]
まーじで両手格差なくす気皆無だろ
[108:(○口○*)さん (26/02/28 18:41 ID:xWGd39C20)]
盾でレイジェネ耐性取れるのが大きいと思う奴が居るから価格が順当に2倍になってるんだしな
そしてこれでゆで理論を使うと恐ろしい差になる
10アールマティから10超越アールマティの価格で換算すると両手武器を使うだけでキャラ性能が−20Gになる
[109:(○口○*)さん (26/02/28 18:44 ID:yMTZtszu0)]
実際両手救済ってどうすりゃいいと思う?
[110:(○口○*)さん (26/02/28 18:49 ID:xWGd39C20)]
火力は何故かEM様を大きく超えないようにされるから耐性面の強化の方が現実的か?
[111:(○口○*)さん (26/02/28 18:50 ID:SHmAektX0)]
弱職救済で、ドルイド実装時に期間限定でドルイド変身パッケが販売される
一ヶ月利用券+キャラスロ解放チケ1枚+Lv200以上の4次職をドルイドに変えるチケ2枚(渋沢)
[112:(○口○*)さん (26/02/28 18:50 ID:U90X6ESh0)]
自分で考えろ糞運営
[113:(○口○*)さん (26/02/28 18:52 ID:xWGd39C20)]
ドルイドは金剛しながらスキルが使える無敵の職と聞いて期待してるぞ
でも専用武器を両手斧なんて馬鹿な事だけは辞めてくれよ
[114:(○口○*)さん (26/02/28 19:23 ID:WNpKzYn30)]
その金剛はイグ種もおまけで付いてくるよな
[115:(○口○*)さん (26/02/28 19:28 ID:BMZXmgNI0)]
両手に装備させるのをやめるのが一番早い
両手武器を右手側装備にして左手側に両手カテゴリ専用の盾枠装備品を追加する
ff11で言うグリップ
[116:(○口○*)さん (26/02/28 19:31 ID:qMUcgAms0)]
両手武器はクリティカル2倍でいいじゃん
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