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パッチ変更点スレ その1523
[101:(○口○*)さん (26/02/28 17:58 ID:qMUcgAms0)]
やべえなイスラエルとアメリカ合同でイラン攻撃始めたぞ
[102:(○口○*)さん (26/02/28 18:07 ID:8maBdjtW0)]
>>100
ほんとうに必死だなクズ
[103:(○口○*)さん (26/02/28 18:13 ID:qMUcgAms0)]
本当に儲かる手段はべらべら喋らないもんだ
[104:(○口○*)さん (26/02/28 18:17 ID:xWGd39C20)]
10確定出たら10アールマティを超越して10超越にする
これだけで20Gが40G
最強の金策です
[105:(○口○*)さん (26/02/28 18:24 ID:SHmAektX0)]
盾が超越するたびに両手職のダメージになる面白仕様
[106:(○口○*)さん (26/02/28 18:26 ID:xWGd39C20)]
>>105
なんせ10超越アールマティにレイジェネ耐性50%なんか付けちゃったからな
両手武器使ってるとレイジェネ耐性50%取れませんとかこの差どうやっても埋まらんぞw
[107:(○口○*)さん (26/02/28 18:32 ID:ugFLXfE70)]
まーじで両手格差なくす気皆無だろ
[108:(○口○*)さん (26/02/28 18:41 ID:xWGd39C20)]
盾でレイジェネ耐性取れるのが大きいと思う奴が居るから価格が順当に2倍になってるんだしな
そしてこれでゆで理論を使うと恐ろしい差になる
10アールマティから10超越アールマティの価格で換算すると両手武器を使うだけでキャラ性能が−20Gになる
[109:(○口○*)さん (26/02/28 18:44 ID:yMTZtszu0)]
実際両手救済ってどうすりゃいいと思う?
[110:(○口○*)さん (26/02/28 18:49 ID:xWGd39C20)]
火力は何故かEM様を大きく超えないようにされるから耐性面の強化の方が現実的か?
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