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パッチ変更点スレ その1522

[588:(○口○*)さん (26/02/02 21:02 ID:uS/0q1Z00)]
どこかの映画見たいにチョコのパッケージを開けるイベントですよね


[589:(○口○*)さん (26/02/02 21:03 ID:I8CgfMAI0)]
そしてTSに手を出していた過去のROユーザー

いやBOTNEWSみてたもんでつい


[590:(○口○*)さん (26/02/02 21:14 ID:vi8EP2d90)]
>>586
RO完全新規初心者の配信者の烏龍ちゃちゃはヴァロラントから移住してきたんだが


[591:(○口○*)さん (26/02/02 21:17 ID:fjALS5Tf0)]
何故チワワは嘘をつくのか?
DQ10とFF14ってどっちがスクエニの経営を支えているの?


FF14(ファイナルファンタジーXIV)がスクエニ(スクウェア・エニックス)の経営を圧倒的に支えています。
スクエニのMMO事業(主にFF14とDQ10、FF11の3タイトル)は、デジタルエンタテインメント事業の安定収益源で、
全体売上の10-20%を占め、利益率も40-50%と極めて高いのが特徴。

FF14の優位性:グローバル展開: 英語・欧米・中国などで数千万登録ユーザー(2022時点2700万超)。アクティブ推定100-200万人。
課金会員: 「高水準維持」と社長公言。拡張パック(例: Dawntrail)で売上急増(FY2025 Q1で17.3%増、55.5億円寄与)。
決算コメント: 増収時は「FF14課金会員増加」、減収時は「FF14拡張反動」と明記。DQ10単独言及稀。

DQ10の位置づけ
日本中心: ユーザー推定20万人前後、同時接続ピーク10万弱(古いデータ)。拡張売上はFF14の1/3以下(例: 2018比較でDQ10 18万本 vs FF14 6万本だがグローバル換算で逆転)。
貢献度: MMO売上の5%未満推定(20億円/年程度)。安定だが成長鈍く、決算で「支柱」とは言われず。

FF14はスクエニの「負けられない柱」(PC Gamer表現)で、HDゲーム不振時も利益を支える。
DQ10はファンに愛されるロングセラーだが、規模が違いすぎます。2026年3月期もFF14の次拡張(7.0)が鍵。


[592:(○口○*)さん (26/02/02 21:19 ID:fjALS5Tf0)]
↑がgrok
これがチャッピー

DQ10とFF14ってどっちがスクエニの経営を支えているの?
ざっくりいうと 『DQ10(ドラゴンクエストX)』より
『FF14(ファイナルファンタジーXIV)』のほうがスクウェア・エニックスの経営を支えている柱 です。
MMO事業の収益構造

スクエニのMMO(オンライン継続型ゲーム)部門は主に

FF14

DQ10
の2本柱で成り立っていますが、
公式IR資料やアナリスト推計を見ると、 売上・利益の大半はFF14が稼いでいる と言われています。
スクエニはタイトルごとの内訳を細かく公表していませんが、業界側の分析では MMOの売上の90%以上がFF14だという推定もあります。
決算でもFF14が中心

多くの決算説明では、MMO事業の
増収増益はFF14の拡張パッケージ発売が主因 と報告されていますが、同時にDQ10はほとんど言及されないことが多いです。


直近の四半期でも、MMO売上・利益の減少はFF14の動向が大きく影響していると見られています。
DQ10の立ち位置

DQ10も根強い人気と継続的な課金収入がありますが、
規模はFF14に比べると控えめです。
スクエニが公式決算で大きく名前を出すのはほぼFF14側で、これは経営への影響度が大きいことの裏返しでもあります。

結論


どっちが経営を支えてる?
?? FF14がスクエニの経営により大きく貢献している ように見えます。
これは売上・利益の構成や投資家向けの決算資料でもその傾向が読み取れるためです。


要するに、DQ10は人気はあるものの、スクエニ全体の稼ぎ頭としてはFF14のほうが“太い柱”になっているのが現在の状況、といえます。


[593:(○口○*)さん (26/02/02 21:23 ID:2F6OkvUM0)]
チワワは引き篭もりすぎて
まだDQ10がスクエニを支えているんだぁぁぁぁぁぁぁぁっ!
って過去しか知らないからしょうがないw
アップデート出来ない老害氷河期だからねw


[594:(○口○*)さん (26/02/02 21:24 ID:vi8EP2d90)]
日本ではDQ10の方が人口が多いぞ
なんせFF14はマッチングに時間がかかるのにDQ10は一瞬だ


[595:(○口○*)さん (26/02/02 21:28 ID:vi8EP2d90)]
外人だらけで日本人はスカスカのFF14と日本人が多いDQ10
ならばDQ10こそがスクエニの柱


[596:(○口○*)さん (26/02/02 21:38 ID:vi8EP2d90)]
韓国で誰もやってないのに日本、台湾、タイで流行ってるROみたいだな


[597:(○口○*)さん (26/02/02 21:42 ID:ww+eD0vi0)]
チワワが特級英一郎になった責任は俺達パッチスレ民にもある(´・ω・`)


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