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パッチ変更点スレ その1522

[257:(○口○*)さん (26/01/30 18:41 ID:2l3/T/MC0)]
ワルさんなんでこんなガイジに絡まれるようになったんだろう


[258:(○口○*)さん (26/01/30 18:45 ID:eQpAR7k10)]
究極全部売ろうかと思ってる
日◯円で
もうこれ以上装備整えてもあんま意味ないし


[259:(○口○*)さん (26/01/30 18:47 ID:Ib3e29No0)]
ブログとか丼とか一年くらい更新ないみたいだけどまだ生きてんの?


[260:(○口○*)さん (26/01/30 18:49 ID:V2TKvgD70)]
二代目がやたらワル公かばってたのが原因だよ
二代目もO鯖なんだろうな


[261:(○口○*)さん (26/01/30 18:56 ID:mVGsTJWR0)]
なぜか究極1万以上で売れるんだよな


[262:(○口○*)さん (26/01/30 19:02 ID:c5+bmyZ+0)]
売るのも買うのも汚い金の資金洗浄目的だからな


[263:(○口○*)さん (26/01/30 19:10 ID:s6j0h9fO0)]
マナフルさんも自分でO鯖出身ですって言ってるよな
つまりチワワは・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・







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[264:(○口○*)さん (26/01/30 19:11 ID:s6j0h9fO0)]
https://ro-mastodon.puyo.jp/web/statuses/115978011300745466

23時間前マナフル@B鯖 @manaful
仮に今からアニバ配布の時間の魔力を無駄にせずロイヤル+10を目指す場合、
ロイヤル14職中5職の装備可能キャラがいるなら「武器ガチャ引いてメカで叩き、
+7なった時点で装備可能職がいる(5/14の確率)なら魔力で+9まで改良精錬する。
いないならそのままメカで叩く」(平均破壊本数204本、平均消費魔力39個)が最もコスト低いと出たんだが本当か…?
ちなみに+7から魔力じゃなく+6から魔力にしたら平均破壊本数166本、平均消費魔力70個だった
もちろんロイヤル武器の出現率が完全に均等という前提だが、数値怪しくないか…?

マナフル@B鯖 @manaful
いや、+6からやった場合は平均破壊本数133本、
平均消費魔力103個だった。
でも他に計算ミスないのか…?

23時間前マナフル@B鯖 @manaful
いややっぱおかしいわ。14職全部いて全部のロイヤル装備できる前提で検算すると誤った結果になるし。計算ミスか…


[265:(○口○*)さん (26/01/30 19:12 ID:s6j0h9fO0)]
マナフル@B鯖@manaful@ro-mastodon.puyo.jp
いや合ってるのかこれもしかして…

+10メカ精錬20%としたら+9が5本あれば平均なわけで、
+7→+9に必要な平均魔力が13個、その際に+6以下になって破損してしまう数が4本ってみると、5×5=25本の+7があればよく、
+7をメカ精錬で作るのに5.14本必要だから25×5.14=128.5本の破壊で済み、
かつ魔力も13×5=60個で足りるはずなので、肌感覚的に正しそうな数字なんだよな…


[266:(○口○*)さん (26/01/30 19:15 ID:3grkp0lr0)]
君が暴れるほど二代目=戦乙女説がより濃厚になると分からんのかね


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