パッチ変更点スレ その1522
[229:(○口○*)さん (26/01/30 15:29 ID:2YzuUbFY0)]
たぶんドルイドも魔>物の法則からは逃れられないから、着目点は魔法ドルイドの火力だけだと思うけどな
物理井戸に半端な補助スキルあっても火力なくちゃ苦しいゲームだし
[230:(○口○*)さん (26/01/30 15:33 ID:0rhiWFvn0)]
魔ドルイドって属性何使えるタイプ?
なんか俺のイメージ的には闇っぽいけど
[231:(○口○*)さん (26/01/30 15:36 ID:0rhiWFvn0)]
Xで検索したらすぐ出てきた
水風地っぽい?AMとどう差別化するんだろう
場合によっちゃAM死んじまうが
[232:(○口○*)さん (26/01/30 15:38 ID:bA/2gv7x0)]
このゲームは毒とか闇とか不死が多いから闇属性だったら終わり
忍者だって魔法も火力出る出る言って闇属性だから誰も真面目にやり込んでない訳だしな
無属性とその他属性の何かが理想的
深葱みたいな属性だけ揃ってて火力出ない職の完全上位になれる
[233:(○口○*)さん (26/01/30 15:39 ID:bA/2gv7x0)]
>>231
そう言えば水風地って公式が言ってたの忘れてたわ
[234:(○口○*)さん (26/01/30 15:44 ID:yOW9YnKZ0)]
最近念1多いうえボスが無属性で無プロパティとかいう魔葱潰ししてるから無はいらない
風ならEMと被るが被っていれば死ぬことはない
[235:(○口○*)さん (26/01/30 15:48 ID:0x3ESidG0)]
魔獣やメアみたいに近接物理以外無効、遠距離物理以外無効、魔法以外無効が3体に出てきて
タイミング合わせて倒さないと復活とかお仕置きで全滅とかでいいんじゃね?
[236:(○口○*)さん (26/01/30 15:52 ID:n2dsGPNI0)]
EMがソロで対応して終わりだろ
[237:(○口○*)さん (26/01/30 15:52 ID:7u7YKupB0)]
スキル情報見る限りAP消費だけど無属性魔法もあるな
[238:(○口○*)さん (26/01/30 15:58 ID:bA/2gv7x0)]
亜空の最後のボスがストームナイトになってるのもこのゲーム風属性のボスが少なすぎてエレマスがLLで無双しまくった結果だよな
それでも時間進めてストームナイト飛ばせるんだからやっぱ優遇職のエレマスに配慮してるって言うね
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