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攻城戦YEスレ16

[86:(○口○*)さん (26/01/27 12:46 ID:/Q/5do2i0)]
コネvs動物はしばらく面白そうだな
コネも次からは本気出すだろうし、動物もTOT組との連携が進んでいくだろうし


[87:(○口○*)さん (26/01/27 13:57 ID:4xaHjPKk0)]
どうだろうな
少なくともしばらくは攻め側勝ち確になるだけって感じがした
完全なモグラにはならんかもしれんが、防衛で勝てるビジョンは正直浮かばない


[88:(○口○*)さん (26/01/27 14:31 ID:aXATB+kd0)]
ざくぱんは攻めでもボコボコに入口まで追いやられてるんだから、ちゃんと防衛でも勝ち筋を練りなさい
それくらいの戦力を今の動物は獲得してるでしょ


[89:(○口○*)さん (26/01/27 15:06 ID:9DnWx8rQ0)]
葱死んでて草
本当に運営は葱嫌いだな


[90:(○口○*)さん (26/01/27 15:19 ID:ctBaaRwq0)]
フェイントボムは当時から指摘されてたから妥当でしょう
だが遅すぎんのよ、対応が


[91:(○口○*)さん (26/01/27 15:27 ID:quNu8DGR0)]
ボムなくしたらただの射程1の妨害ユニットだからなw
または、ステップしてくるエレバスのないエレマスw
これはまた人が減るなw


[92:(○口○*)さん (26/01/27 15:32 ID:UluUWNva0)]
でも無敵時間はそのまま?


[93:(○口○*)さん (26/01/27 15:35 ID:9DnWx8rQ0)]
スキル仕様見るに無敵ではないから食らうのでは?
他職のスキルが1個ずつ使えるだけのゴミが誕生したな


[94:(○口○*)さん (26/01/27 15:39 ID:0CgK0AzF0)]
フェイントボムはエンドコンテンツだと跳躍阻害で使えない
せいぜい亜空と星座ぐらいでしか使えない
深葱やってる奴は文句言っていい


[95:(○口○*)さん (26/01/27 15:49 ID:oRZpxSv00)]
こんな変更今更しても人口減るだけで増えない
運営はGv潰したいんじゃね


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