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レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
攻城戦YEスレ16
1 :
(○口○*)さん
:26/01/23 16:13 ID:XAqf32r+0
938 :(○口○*)さん :25/08/29 12:24 ID:bdqtajAd0
雑魚フライ14
魔猫(ロココ)
魔猫
献身
献身
献身
コルセオ
リベ(コネの2軍)(偽装装備インク)
リベ(コネの2軍)(しまむらパジャマ)
物猫(コネの2軍)
WH
阻害EM
阻害EM
リフレ
674 :
(○口○*)さん
:26/02/14 23:31 ID:I73hJ/hq0
結論ありきの文盲は相手するだけ無駄
自分の都合のいいところしか見えてないよ
675 :
(○口○*)さん
:26/02/14 23:51 ID:dH6uXpWm0
まずパズドラが異例中の異例というか奇跡の産物というか
トータル売上1兆円弱で国内歴代2位(原神の4倍以上)
年間売上も未だに400億オーバーだぞ
これ超えないとヒット作といえないならそれはまぁそう、としか
676 :
(○口○*)さん
:26/02/14 23:55 ID:cOe3IBUx0
歯医者さん流石に下手くその自覚あるのかね
スレにあれだけ反応してたにだんまりで草
677 :
(○口○*)さん
:26/02/15 00:19 ID:a3icsBgt0
>>675
> これ超えないとヒット作といえないならそれは
おまえ以外だれ一人そんなこと言ってない
論点ずらして誤魔化すなよ
678 :
(○口○*)さん
:26/02/15 00:57 ID:J+UNTpMX0
お前ら二人以外誰もその話してねぇよ
バカはスレタイも読めねぇのか
語りたいならLINEなりなんなりで思う存分やってこい
679 :
(○口○*)さん
:26/02/15 01:11 ID:XK3iIs3V0
そりゃラグナロクオンライン好きならRO3やるに決まってるやんw
頑なにワシャやらんぞ!って吠えてるの滑稽すぎて草
680 :
(○口○*)さん
:26/02/15 01:12 ID:ES6w9zZ50
2はどうでしたか
681 :
(○口○*)さん
:26/02/15 01:15 ID:PMwk6zJS0
10年以上前の失敗作を持ち出して、2の二の舞じゃワシャやらんぞ!ってかw
たかだかゲームなんだから気楽に楽しめよ正当後継の銘を打っての新作なんだぞ
682 :
(○口○*)さん
:26/02/15 01:18 ID:ES6w9zZ50
歴代RO公式全作を相当プレイした人へ
順位をつけるならどうなるの?
683 :
(○口○*)さん
:26/02/15 01:23 ID:2BoMWDAC0
せっかくマズい話題をバイトが流そうとしたのに…w
684 :
(○口○*)さん
:26/02/15 01:24 ID:trE6pLAg0
歴代は全部駄作かと
今回これだけ騒がれてるのは
初代のラグナロクオンラインを
完全に踏襲しているから
今のユーザーが消えるのを危惧されての
ワシャやらんぞという虚勢の張合いかと
685 :
(○口○*)さん
:26/02/15 01:30 ID:rq89IRzO0
3ギルド150人の運動会もうええでしょ
流石にラグナロクオンライン終わるんじゃね?
686 :
(○口○*)さん
:26/02/15 01:40 ID:0o6lY0ou0
終わる前に必ずクジにメアcやら金ゴキcやらが入るから
それまでは大丈夫やでw
687 :
(○口○*)さん
:26/02/15 01:42 ID:pMSdqDqY0
>>663
の資料のRagnarokの主なトピックには「3」の他にも
RO:Twilight、Back to Glory、Next Generation、New World、ABYSSと
ヤケクソ感満載のローンチ計画ある
即全滅しそう
ABYSSとか名前からしてゴミ扱いされて死にそう
688 :
(○口○*)さん
:26/02/15 04:51 ID:mc7TfyNK0
ヒットしてもコケても本家の存続が危うい気がするわ
689 :
(○口○*)さん
:26/02/15 07:31 ID:ZpPLpIx/0
スマホROでエースが穢土転生された
RO3は本家ROの呼び水になるのだ
RO3のレイドバトルが100人必要とかどう考えても過疎ると終わるの確定
690 :
(○口○*)さん
:26/02/15 11:24 ID:uBRSYJPA0
国内だけじゃ絶対人集まらんからRO3の対人やレイドはワールドマッチングだろ
外国人と対人できるなんて人によったらそっちの方が好きなのもいるか
691 :
(○口○*)さん
:26/02/15 11:58 ID:BSB1y4Wt0
アジア位なら何とかなるかもだけど、ワールドだと重すぎてゲームにならなそ
692 :
(○口○*)さん
:26/02/15 12:01 ID:asrxSJki0
apexの東京鯖は韓国、台湾、中国などみんな集まってくるよ
693 :
(○口○*)さん
:26/02/15 12:03 ID:asrxSJki0
そう考えると3ギルド150人の運動会馬鹿らしいねと普通に思う
694 :
(○口○*)さん
:26/02/15 12:51 ID:0YzmS2JE0
昔は一大コンテンツではあったんだよね
ADや神器材料など砦を取るメリットが大きくて
なおかつとりあえずタラ盾とアンフロさえあれば
なんとかなるという敷居の低さもあって
今はユーザ数自体が減ったのもあるけど
狩と併用できないくせにバカ高い装備が必須で
それでも即死即死な大味になってつまらん上に
利益もそんなにないとかいう
695 :
(○口○*)さん
:26/02/15 13:04 ID:nmq5+gUA0
村鯖のGVレベルに人口が減ったのに
課金して何を求めているのか冷静になると普通に引退するはず
696 :
(○口○*)さん
:26/02/15 14:52 ID:OxP8U/8h0
村鯖レベルからのRO3で村崩壊の限界集落へ突入
これでも続けて最後の1人になるまで、ワシャ辞めんぞって
どうぞどうぞw
697 :
(○口○*)さん
:26/02/15 14:59 ID:OxP8U/8h0
限界集落の高齢者の村人は意地になって引っ越さないよね
698 :
(○口○*)さん
:26/02/15 15:00 ID:n5AKQ68j0
そんなオワコンのゲームのスレにID変えまくって批判書き込みしてる人は何者なの
699 :
(○口○*)さん
:26/02/15 15:04 ID:gi/iIpBP0
不満持ってるのが1人だと言いたいのか?
むしろID変えまくって擁護書き込みしてるのお前じゃね
700 :
(○口○*)さん
:26/02/15 15:37 ID:QBCs6TPA0
不満が強いならこんなとこ見に来るより不満が少ないゲームでもやればいいのではと思ってしまう
とりあえず触るだけ触ってみて決めるわ
701 :
(○口○*)さん
:26/02/15 15:57 ID:nraYVj4j0
匿名スレの役割、存在意義を理解してない馬鹿
702 :
(○口○*)さん
:26/02/15 16:07 ID:GAA4HMXg0
※どちらも個人の思い込みです
703 :
(○口○*)さん
:26/02/15 16:46 ID:CjwUp0fF0
ゲームなんかより、スレでお前らで遊んでる方が面白いんだよwww
ってだけだろ?攻板戦で負けてるんだよ俺ら
704 :
(○口○*)さん
:26/02/15 17:46 ID:J+UNTpMX0
参戦してる時点で全員負けなやつやん
705 :
(○口○*)さん
:26/02/15 17:53 ID:nraYVj4j0
動物かザクパンが解散したら100人運動会?
RO3が始まると、そんな感じになるのかね
706 :
(○口○*)さん
:26/02/15 18:35 ID:BSB1y4Wt0
RO3は何も影響ない
影響あるのは結局本家の動向だけ
707 :
(○口○*)さん
:26/02/15 19:21 ID:0o6lY0ou0
海外鯖のRO3とかどうでもよすぎる
興味すら無い
708 :
(○口○*)さん
:26/02/15 19:30 ID:GTruJ4Ip0
本家の動向は決算を見ればもう答えが出てるでしょw
採算が合わない事業は選択と集中で終わらせるしかないやん
企業なんだからボランティアじゃねえのよ
全世界展開できるRO3のGVGと150人運動会のROのGVG
比べるまでもなく切り捨てられます。
709 :
(○口○*)さん
:26/02/15 20:01 ID:ZVZM4LJp0
株主がRO3にぴくりとも反応してないのが笑える
710 :
(○口○*)さん
:26/02/15 20:15 ID:ukfskDe+0
パズドラの時も株主がピクりともしなかったから同じ
後から凄さが分かって株価がとんでもなく上がったので、そんなもん
711 :
(○口○*)さん
:26/02/15 20:54 ID:Apzi/hzV0
>>709
新タイトル出すたびコケ続けてきたんだから当たり前かと
株板が「20連敗」って漏下を叩きまくってて擁護は皆無
あんなボロクソにこき下ろして板BANも開示請求もされてないのが不思議なくらい
712 :
(○口○*)さん
:26/02/15 21:39 ID:J+UNTpMX0
板BANは知らんけど開示請求は三ヶ月から場合によっては半年以上かけて
自宅に届くので、開示請求祭が開催されるとしたら4月以降かな
まぁもし起きてもわざわざ開示請求について公表しないだろうけど
713 :
(○口○*)さん
:26/02/15 22:18 ID:ukfskDe+0
ザクパン弱すぎな
攻めでここまで勝てないかね
まぐれでインクがぶっ込んで崩れるとかあっても
まったくダメなのって構造的に何か欠落してるとしか思えないが
内部で誰も分析して答えだしてないの?
たぶん馬鹿なのかもしれないニーベル含めて仕切ってる人
714 :
(○口○*)さん
:26/02/15 22:21 ID:S9Dj7Nzt0
普通にインク集めて戦力あるのに攻めも勝てないの情けないと思った方が良い
負けるのが当たり前になってる感じがして内部終わってる。
715 :
(○口○*)さん
:26/02/15 22:27 ID:m+GxzNZX0
負け癖ついてるなw
716 :
(○口○*)さん
:26/02/15 22:28 ID:0o6lY0ou0
>>708
重課金するのは日本人
それも2位の韓国や3位のアメリカに倍近い差をつけてな
そして収益の60%以上が課金で残りが広告費等
世界規模で展開すればいいというものではない
717 :
(○口○*)さん
:26/02/15 22:38 ID:4gKf1rCS0
頑張って150人から100人運動会で重課金してください。
718 :
(○口○*)さん
:26/02/15 22:50 ID:DOAbH3Bk0
どうすんだこれ…
719 :
(○口○*)さん
:26/02/15 23:20 ID:2Gbpcye40
今日も超有利な攻めでざくぱん負けか・・・
どうしようもねーな
むしろ動物もざくぱんも防衛開始して
コネの真似して逆凸したほうが勝てるじゃね・・・?
勝てるわけねーだろ
720 :
(○口○*)さん
:26/02/15 23:25 ID:1TUBJdKf0
ざくぱんは多すぎる献身と弱すぎる葱
スパイラルシューティングやスパークブラスターを
炎火や影縫いに変えないと一生勝てないって
721 :
(○口○*)さん
:26/02/15 23:27 ID:x3/anskX0
EMCが下位レベルに弱いし旗もおかしいから
ままちゃり時代は波状攻撃で休む間もなく落とされてたのにな
CTあるし飲み物取りに行く位暇だわ
722 :
(○口○*)さん
:26/02/15 23:46 ID:anzTUNXX0
ざくぱんも動物こんだけ攻め有利で勝てないってもはや恥
格下でも攻めなら勝てるくらい有利なのに
攻めすら勝てないってことは格下以下
723 :
(○口○*)さん
:26/02/16 00:00 ID:FitaJs1Y0
せっかくお情けでボム復活させてあげたのにこれかよ
724 :
(○口○*)さん
:26/02/16 00:10 ID:UL0koMP30
動画も出さない奴だらけで、発言だけはいっちょまえ
何の反省材料もなく反省しようがない
コネの誰それは属性の何が通った以上終わり
こんなレベルの反省いらんわw個人のメモレベルやん
何でお前いるの?と思われている、さめがペラペラ口開くのももイライラするし
ここで見たがミュートにしてる人多いらしいな
未だにクソインクEMCしかやれないゲームセンスの欠けらも無いインクマスター
勝てない分析ができない脳ミソなのに毎回独りよがりの反省会を土曜にやってる老害
しまむら無課金で枠あれば参加の献身やります!の古参の貧乏たち課金しないなら消えろ
そして大分消えたが、まだ残る雑魚フライ
負けても何とも思わなくなってるギルド過去の栄光も消えてタダのポンコツしか残ってません。
725 :
(○口○*)さん
:26/02/16 00:14 ID:47KxV3Co0
日本だけ独自仕様の廃課金仕様になるのが見えてるからRO1しようね
726 :
(○口○*)さん
:26/02/16 00:27 ID:ttEyOT430
なんでユニが下にきてんだよ
727 :
(○口○*)さん
:26/02/16 00:44 ID:Ur45tgQ60
攻めで負ける方が難しいのに
縛りプレイでもやってんのか疑うレベルでしょ
旗CTありで演奏ぶち込んだら防衛なんて一瞬で崩壊するのに
そんなにコネが抜きん出て強いとは思えん
728 :
(○口○*)さん
:26/02/16 00:56 ID:Pp+10aKb0
ボム弱体化で結果的に強化されてるの草
729 :
(○口○*)さん
:26/02/16 00:58 ID:dPN9CRuM0
前の入口防衛されるみたいなお笑い対戦にはなってないけどざくぱんはワンチャンすらないな
730 :
(○口○*)さん
:26/02/16 01:05 ID:m6heI4fK0
葱マス磨いて裏抜けがあればワンチャンあると思うよ
731 :
(○口○*)さん
:26/02/16 01:05 ID:j0pUACaJ0
自認ざくぱんが元気になってる
あんなにRO3の話してたのに
732 :
(○口○*)さん
:26/02/16 01:16 ID:QZ7+HcmJ0
献身前提の後衛職ばっかで今の環境で勝てるわけがない
733 :
(○口○*)さん
:26/02/16 01:17 ID:NwqWM4hX0
>>729
入口WPまで押されてるけど演奏で打開出来てるだけ
>>727
逆に攻めのEmCにフライデーかぶせられて
何も出来ずに消し飛んでる
解禁したコネの演奏の多さに対処できてない
734 :
(○口○*)さん
:26/02/16 01:29 ID:Dy9gxVCB0
今のROに前衛後衛概念あるか?
735 :
(○口○*)さん
:26/02/16 01:41 ID:ZWa0w/7K0
ざくぱんの馬鹿みたいに凍結が原因の無駄死の多さを
誰も指摘しないし問題視しないのがやばすぎる
凍結して身動き取れず回復押せないままタゲられて死ぬっていう
ほんまに反省会してんのか?
俺が指揮ならなに凍結しとんねんゴミ
リフレ前提で動くな馬鹿って絶対言ってるわ
736 :
(○口○*)さん
:26/02/16 01:46 ID:m6heI4fK0
10グラキ用意するから待ってて
737 :
(○口○*)さん
:26/02/16 02:12 ID:djIz1SXx0
ざくぱんの知り合いが
味方いるのにロキ演奏いれんなボケってブチギレてたで
738 :
(○口○*)さん
:26/02/16 02:26 ID:6KWcEAgc0
インクマスターとかマスターが、老害で指揮官も無能だから変えることができないんか?大変やな
739 :
(○口○*)さん
:26/02/16 03:19 ID:bB4WYZXB0
リフレ切れてる時点でどの道戦力にならん
740 :
(○口○*)さん
:26/02/16 03:53 ID:ehypp2rP0
フライデーメランコ入ったら献身あっても
火力献身ごと無力化無駄死するんだから
火力の本数多いほうが分散して有利に決まってるからな
献身に枠使ってる分だけ劣勢になる
741 :
(○口○*)さん
:26/02/16 04:00 ID:RhDg2tRG0
どっちみち超絶有利な攻めでこんな苦戦してたら
攻めで勝てたとしても防衛は瞬殺モグラ叩きだから
戦力差がありすぎる
攻めで勝てても1ミリも喜べない
742 :
(○口○*)さん
:26/02/16 04:46 ID:Pp+10aKb0
演奏修正したら余計勝てなくなる?
743 :
(○口○*)さん
:26/02/16 08:11 ID:882bTr260
似た構成にすれば防衛行けるんじゃね?
744 :
(○口○*)さん
:26/02/16 09:39 ID:F3LJtanc0
なぜざくぱん動物は防衛を試してみないのか
よっぽど自信がないのか?
防衛はガチガチに献身で固めれば
献身多いほど崩れにくい強みなのにまったく生かされてない
745 :
(○口○*)さん
:26/02/16 09:42 ID:/Q5ZM+2o0
エアプのキミ以外は防衛がどんだけ不利かわかってるんだよ
746 :
(○口○*)さん
:26/02/16 10:11 ID:882bTr260
防衛が不利だと思って攻め負けてる時点でどうしようもないじゃん
747 :
(○口○*)さん
:26/02/16 10:14 ID:j0pUACaJ0
どうしようもないのは全員分かってるんで
748 :
(○口○*)さん
:26/02/16 10:20 ID:8B7glFQq0
防衛も大きく崩れるまでは悪くはない
火力の数が上回っていればね
749 :
(○口○*)さん
:26/02/16 10:27 ID:viHBL4I60
逆突すら防げないのに防衛できるわけがないだろ
750 :
(○口○*)さん
:26/02/16 10:43 ID:Xb4iEO4g0
月末には究極もくるしそこから攻めで勝てるようになれば優勝できる
一番安価に戦力差を詰めれるのが究極だからそのタイミングで互角に持ち込めないと
あとは都合のいいルールや仕様変更に期待するぐらいになる
751 :
(○口○*)さん
:26/02/16 10:55 ID:VCSQ2Y4q0
究極で互角になると思ってるなら頭お花畑すぎる
752 :
(○口○*)さん
:26/02/16 11:22 ID:mILI5Zb40
現実は都合のいい変更がきたらいいなでたいして究極課金してないのが多いんだけど
それでも究極より安価で能動的に差を詰めれるタイミングないでしょ
753 :
(○口○*)さん
:26/02/16 11:33 ID:7WVi5L/R0
しまむらパジャマが究極課金したら変わるが、元から課金してる人が課金しても何も変わらんよ
1割火力上がるだけのことじゃない?相手も上がるし差は埋まらない
754 :
(○口○*)さん
:26/02/16 12:02 ID:Og5Ub3Hn0
>>753
ほんとこれ
敵も強くなると思ったないお花畑多いが、こっちも強くならないと差が広がるんだよな
755 :
(○口○*)さん
:26/02/16 12:08 ID:aGtrPx/W0
つまり勝つ気ならこのタイミングで課金しないしまむらパジャマは二軍行きの通告が必要だったわけだが
756 :
(○口○*)さん
:26/02/16 12:44 ID:sblZ92V80
皆がうん十万課金してるわけじゃないからなw
ギルド内の火力数人が強化されたくらいじゃ大して変わらんのよ
757 :
(○口○*)さん
:26/02/16 12:54 ID:JpjbOgnC0
まわりの対人勢見てて思うけど何で狩り勢より課金少ないんだ
課金で解決する課題なら課金しろよって思うけど課金全然してないんだよな
758 :
(○口○*)さん
:26/02/16 13:00 ID:XfYrGNVl0
むしろ当たり前だろ
759 :
(○口○*)さん
:26/02/16 13:00 ID:iG8CSBlA0
昔から対人の幹部だったら宝のゼニーのおかげで課金せずに済んだから
その名残だろ
760 :
(○口○*)さん
:26/02/16 13:09 ID:7OBFOVDx0
コネが演奏増やして強くなったんだからざくぱん
動物も演奏増やせばいいんじゃね
金もかからないだろ
761 :
(○口○*)さん
:26/02/16 13:26 ID:T2d56r4b0
多々買う君は美しい
762 :
(○口○*)さん
:26/02/16 14:38 ID:zlzcYhNq0
防衛が不利すぎてどうしようもないのはわかってるから
防衛開始なんかしたら報酬もらえない可能性あるから暴動起きるわ
763 :
(○口○*)さん
:26/02/16 14:51 ID:R42lqCJE0
ざくぱんも動物も演奏が下手糞やから
全然致命傷にならないしビビリすぎて壁とお友達やから
演奏が奥まで届いてない
764 :
(○口○*)さん
:26/02/16 14:55 ID:bB4WYZXB0
バランス調整はもう諦めてるから報酬もっと良いのよこせ
上位5ギルドまで位にしとけばコネ独占でもないし、報酬で釣れば最低限の人口維持は出来るだろ
765 :
(○口○*)さん
:26/02/16 15:20 ID:H6Rdchwj0
ざくぱんはプレッシャーマン多すぎて漫才劇
NWすらプレッシャーしてるとかもはやギャグツッコミ待ち
献身せず彷徨ってるIGとかなにその無駄な行動?
献身しない歩いてプレッシャーしてるIGとか存在する意味がない
凍結してるの多すぎるし
俺がざくぱんなら味方に腹立つ
766 :
(○口○*)さん
:26/02/16 15:32 ID:3g5cbY/C0
プレッシャーするくらい攻撃したいなら火力しろゴミ
767 :
(○口○*)さん
:26/02/16 16:55 ID:HnG0jpTt0
しまむらパジャマを演奏にしても前に出れないから役に立たない
まともな演奏が先陣切って飛び込んでコネの前線にフライデー決めた後でのろのろ前に出てもう狂乱状態の相手にフライデーしても意味ないのよ
前線の敵はもう止まってるんだからもっと奥に進んで第二列の敵に決めてくれないと押し戻されて勝てないの
768 :
(○口○*)さん
:26/02/16 17:14 ID:UBx9VIyf0
そんな当たり前のこと出来たらやってる
ざくぱんはやれないメンツしか集めれなかったんだから
ここで文句言う前に歯医者に土下座してコネに移籍すりゃいいじゃん
そんだけ言うならできてんだろ
769 :
(○口○*)さん
:26/02/16 17:29 ID:MitLPPps0
歯医者って何?
770 :
(○口○*)さん
:26/02/16 17:41 ID:YjzyAWir0
プレッシャーは先生の伝統芸なんだからやめちゃダメだろ!
771 :
(○口○*)さん
:26/02/16 17:53 ID:TOY1KK4Z0
昔はのう、ミョル持ちパラの無詠唱高速プレッシャーで
献身付き金HWをガンガン落としたり大暴れしたもんじゃよほっほっほっ
772 :
(○口○*)さん
:26/02/16 18:31 ID:XiESIn5t0
ざくばんはDKもリフレ巻かずにプレッシャーしてるからな(笑)
歩き回って味方にリフレ巻にいけよ
旗の前で味方復帰した瞬間にリフレ巻けよ
なに夢中になってプレッシャーしてリフレ切らしてんねん
プレッシャーする暇あるなら自分の仕事やれ
プレッシャーとかマジでやる余裕1ミリもないから
773 :
(○口○*)さん
:26/02/16 19:02 ID:MV2KAaP/0
歯医者って誰だよあふぉちゃうか
次100
最新50
(09:00PM - 03:00AM の間一気に全部は読めません)
名前:
E-mail
(省略可)
:
read.cgi ver5.26 + n2 (02/10/01)