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攻城戦YEスレ16

1 :(○口○*)さん :26/01/23 16:13 ID:XAqf32r+0
938 :(○口○*)さん :25/08/29 12:24 ID:bdqtajAd0
雑魚フライ14
魔猫(ロココ)
魔猫
献身
献身
献身
コルセオ
リベ(コネの2軍)(偽装装備インク)
リベ(コネの2軍)(しまむらパジャマ)
物猫(コネの2軍)
WH
阻害EM
阻害EM
リフレ

59 :(○口○*)さん :26/01/26 00:29 ID:um+St2+M0
砦前でAP貯められたっけ?
AP回復スキル使っても砦入ったら0になってたと思うけど

60 :(○口○*)さん :26/01/26 00:51 ID:9qeC9Eqm0
勝って当然の攻めすら勝てない
ざくぱんの弱さが際立つようになったな
攻めなんか40人対56人でも
40人の攻めのが強いやろってくらいなのに

61 :(○口○*)さん :26/01/26 01:03 ID:vcEXT1JJ0
砦前でAP貯めれるようにして
演奏壁越え禁止にすればいい調整になると思うんだけどな
なぜか頑なに運営は修正しないけど

62 :(○口○*)さん :26/01/26 01:15 ID:ZzxX96AT0
それやると攻めも防衛もコネ1強になるだけだぞ

63 :(○口○*)さん :26/01/26 01:21 ID:CDp3CrpS0
MAP移動でAP消えるのは仕様
だから砦前待機を宝部屋待機にすればいい

64 :(○口○*)さん :26/01/26 01:30 ID:NeUIZ/iZ0
ついに動物から動物誰もいなくなって草

65 :sage :26/01/26 01:33 ID:2R50BNjc0
元ToTは何人くらい入ったんだ?20人とか?

66 :(○口○*)さん :26/01/26 02:46 ID:Dsk0fiA70
今まで攻め有利で防衛勝ちできてるのが異常なだけで
本来防衛はモグラ叩きになるのが普通なんだよな
コネが負けてくれないと防衛テコ入れ修正は絶対ないだろうから
このまま防衛で抵抗せず大人しくコネ負けてくれ(笑)

67 :(○口○*)さん :26/01/26 08:16 ID:LOXKVEsk0
昨日で大会終わりか
さすがに次から動物じゃなくて新名になるのかねw

68 :(○口○*)さん :26/01/26 08:47 ID:M1+OhDih0
TOT後継Gは結局動物に合流したってオチ?
元TOTごっそり入ってたざくぱんはまたメンバー募集してるが
見切り付けて脱退続出ってオチ?

69 :(○口○*)さん :26/01/26 11:27 ID:Vzl/7RcC0
それは流石にざくぱん気の毒すぎるなw

70 :(○口○*)さん :26/01/26 11:56 ID:GamCAwGg0
動物とコネが攻守逆転したときにどうなるかだな
TOTにコネが1回勝つまではTOTは最強で勝てるわけがないと言われてたしコネの勝利もまぐれ勝ちだって評価が多かったけど
実際にはあの時点でコネとTOTの強さはもう逆転してたわけだし
元TOTを多量に吸収した動物の方がコネよりも強くなってて元々得意だった防衛でも勝てる可能性もあると思う

71 :(○口○*)さん :26/01/26 12:50 ID:2dLo6ALH0
正直コネが舐めてただけなんじゃないかと思う

72 :(○口○*)さん :26/01/26 14:01 ID:CSb4orAi0
ざくぱん弱すぎて抜けたいって言ってたから
動物にToT集合するんじゃない?
動物の雑魚を補欠に回して元ToTに枠を優先
事実上のクビ宣告
ToTに枠奪われて恨まないでくれ

73 :(○口○*)さん :26/01/26 14:07 ID:riTPCP5G0
ToTに枠譲るよといいつつ
なんなんコイツ
横入りうぜぇって内心思いつつ我慢
モチベだだ下がりして引退
っていういつもの流れ

74 :(○口○*)さん :26/01/26 14:48 ID:Time+HF60
負け続けるよりはマシなのでは

75 :(○口○*)さん :26/01/26 14:48 ID:hEAf67DW0
>>69
弱いうえに内部で紛争起きて空気最悪のギルドに入りたいわけないだろw

76 :(○口○*)さん :26/01/26 14:54 ID:HUVQawSt0
ここってざくぱんの裏掲示板でしょ
ざくぱんの事にだけ詳しい掲示板だからな

77 :(○口○*)さん :26/01/26 15:35 ID:Y4IyCbaS0
半分くらいは辞めてざくぱん・動物・その他で各10人くらいじゃねーかな

78 :(○口○*)さん :26/01/26 15:52 ID:NeUIZ/iZ0
鯖Gvの頃から2chにあえて味方の弱み暴露して強くなってもらうとかいってたロココさんだからな
今も変わってるわけねえよ

79 :(○口○*)さん :26/01/26 15:58 ID:oUxOTLMg0
ソイツ今なんて名前で出てんの

80 :(○口○*)さん :26/01/26 19:31 ID:nWlFZRQW0
動物乗っ取り大作戦
雑魚は補欠からの脱退
今まで一緒に戦ってきた友情とか
そんなの関係ねぇ!
ハイ!オッパッピー

81 :(○口○*)さん :26/01/26 19:57 ID:j1NJtEPM0
寒すぎて鳥肌たった

82 :(○口○*)さん :26/01/26 20:45 ID:jOtlrHXJ0
改行ガイジってほんとに病気患ってそう

83 :(○口○*)さん :26/01/26 20:59 ID:Oxl4vdcQ0
ToTに枠奪われた不満で
動物内部崩壊して解散しないでくれよ
ギルド減ったらガチでやばいよ
補欠の心のケア大事やで
いいよいいよと言いつつ不満はたまっていくもんやからな
一緒に狩りしてる仲間やのに1人は出れて1人は補欠とか
マジで派閥化するからな

84 :(○口○*)さん :26/01/27 00:53 ID:4yvjRnEl0
課金して動画見返して研鑽しない方が悪いわ

85 :(○口○*)さん :26/01/27 00:56 ID:aXATB+kd0
研鑽しないじゃなくて無能だから、しているつもりでいるだけという話

86 :(○口○*)さん :26/01/27 12:46 ID:/Q/5do2i0
コネvs動物はしばらく面白そうだな
コネも次からは本気出すだろうし、動物もTOT組との連携が進んでいくだろうし

87 :(○口○*)さん :26/01/27 13:57 ID:4xaHjPKk0
どうだろうな
少なくともしばらくは攻め側勝ち確になるだけって感じがした
完全なモグラにはならんかもしれんが、防衛で勝てるビジョンは正直浮かばない

88 :(○口○*)さん :26/01/27 14:31 ID:aXATB+kd0
ざくぱんは攻めでもボコボコに入口まで追いやられてるんだから、ちゃんと防衛でも勝ち筋を練りなさい
それくらいの戦力を今の動物は獲得してるでしょ

89 :(○口○*)さん :26/01/27 15:06 ID:9DnWx8rQ0
葱死んでて草
本当に運営は葱嫌いだな

90 :(○口○*)さん :26/01/27 15:19 ID:ctBaaRwq0
フェイントボムは当時から指摘されてたから妥当でしょう
だが遅すぎんのよ、対応が

91 :(○口○*)さん :26/01/27 15:27 ID:quNu8DGR0
ボムなくしたらただの射程1の妨害ユニットだからなw
または、ステップしてくるエレバスのないエレマスw
これはまた人が減るなw

92 :(○口○*)さん :26/01/27 15:32 ID:UluUWNva0
でも無敵時間はそのまま?

93 :(○口○*)さん :26/01/27 15:35 ID:9DnWx8rQ0
スキル仕様見るに無敵ではないから食らうのでは?
他職のスキルが1個ずつ使えるだけのゴミが誕生したな

94 :(○口○*)さん :26/01/27 15:39 ID:0CgK0AzF0
フェイントボムはエンドコンテンツだと跳躍阻害で使えない
せいぜい亜空と星座ぐらいでしか使えない
深葱やってる奴は文句言っていい

95 :(○口○*)さん :26/01/27 15:49 ID:oRZpxSv00
こんな変更今更しても人口減るだけで増えない
運営はGv潰したいんじゃね

96 :(○口○*)さん :26/01/27 16:03 ID:J6vA7jt90
葱やってる雑魚は職変更しろ

97 :(○口○*)さん :26/01/27 16:11 ID:quNu8DGR0
究極課金させといてこれはないwまじでw

98 :(○口○*)さん :26/01/27 16:15 ID:dEIGatLA0
課金してねーだろ
今期ぜんぜん足りねんだわ
教育教育教育教育教育教育死刑

99 :(○口○*)さん :26/01/27 16:34 ID:0CgK0AzF0
葱のマスターはピンポイントに潰されましたがどうなりますか?

100 :(○口○*)さん :26/01/27 16:35 ID:oRZpxSv00
Xで良く見当外れな事言ってるあの人無理やり持ち上げようとしてるけど無理あるって
萎えてる自分のギルドの葱の事も考えろよ

葱の機動力なんてボムで阻害回避してたからなんだから丸見えならアドバンテージなんて無いに等しいわ

101 :(○口○*)さん :26/01/27 16:56 ID:4xaHjPKk0
1つだけインクマスターだった勢力があったな

102 :(○口○*)さん :26/01/27 17:05 ID:iiHPCccu0
他の勢力に比べて葱力がかなり劣ってたから戦力差は縮まりそうだな

103 :(○口○*)さん :26/01/27 17:05 ID:x6Woe3I60
うずくまるが無くなるくらいの職潰しパッチ来たな
さすがに引退かね

104 :(○口○*)さん :26/01/27 17:07 ID:sqogLEiW0
葱マスターに抜けられる要素が減るなら攻め有利が少し是正される妥当な修正なんじゃね

105 :(○口○*)さん :26/01/27 17:16 ID:+LKtxFxm0
妥当笑
あたまデブかな

106 :(○口○*)さん :26/01/27 17:18 ID:9DnWx8rQ0
インクで残影猫でニャンジャン無くなって妥当と思えるのなら…

107 :(○口○*)さん :26/01/27 17:22 ID:iavOH/v00
攻め有利を緩和する方法なんて無限に思いつくのにボム削除が妥当とは思えんな

108 :(○口○*)さん :26/01/27 17:24 ID:4yvjRnEl0
チケット配布前なんだし文句言いなさんな

109 :(○口○*)さん :26/01/27 17:32 ID:quNu8DGR0
paypal使えてたら支払いキャンセル案件だわw

110 :(○口○*)さん :26/01/27 17:42 ID:rOmPAEqf0
これで大会始まって1度参加したら移籍できないってマ?

111 :(○口○*)さん :26/01/27 17:50 ID:0JHHLy9A0
葱君の追悼会場はここですか?

112 :(○口○*)さん :26/01/27 17:53 ID:sqogLEiW0
ナーフされた葱勢力が面白いくらい反応してくれてて笑う
今夜はピザパだぜ

113 :(○口○*)さん :26/01/27 17:57 ID:zQ32qEmg0
課金や編成で勝負する時代は終わった
これからは運営を動かして自分に都合のいいルールを作る時代だよ

114 :(○口○*)さん :26/01/27 18:21 ID:lMQLK89T0
それも何か違うなw

115 :(○口○*)さん :26/01/27 18:39 ID:0CgK0AzF0
ルールが変わってコネが強くなったんだからルールを変えてコネを弱くしてもいい
ざくぱんには豊富なBBS戦士が揃ってる

116 :(○口○*)さん :26/01/27 20:21 ID:BdFHU6ua0
葱可哀想
1番葱多かったのってどこだろ

117 :(○口○*)さん :26/01/27 20:24 ID:p0JBarr+0
演奏とか旗CTの要望完全スルーして
葱潰しワロタ
アビス葱も葱マスも
ディス葱も死んだ
普通に引退案件やと思う

118 :(○口○*)さん :26/01/27 20:37 ID:ejhXltcB0
葱が少ない同盟ありましたね

119 :(○口○*)さん :26/01/27 21:07 ID:BdgnVZWT0
動物が一番葱多い気がするけど大丈夫か?
裏EMCもできなくなるからキツそうだな
動物はマスターの抜け頼みみたいなとこあったし
確実に弱体はするだろうな

120 :(○口○*)さん :26/01/27 21:08 ID:+UEZhbPI0
無料のスキルで搦め手とか裏抜けして 低課金が活躍したりうっかり勝ったりしないようにじゃね

121 :(○口○*)さん :26/01/27 22:10 ID:4yvjRnEl0
実力がしっかり反映されるような環境になるならそれはそれかもな

122 :(○口○*)さん :26/01/27 22:11 ID:oRZpxSv00
実力(課金して火力で殴るだけ)

123 :(○口○*)さん :26/01/27 23:08 ID:TXe7ya/q0
>>演奏とか旗CTの要望完全スルーして

それなww

124 :(○口○*)さん :26/01/27 23:55 ID:UsDQaNqd0
葱やってた人はマジで職変考えないといけないレベル
検証したけど置き火力ですぐ死ぬ
強引に抜けれないし無敵がないと弱すぎる

125 :(○口○*)さん :26/01/28 00:02 ID:UlX6Ph0v0
>>119
動物ToTになったことで正面から瞬殺に近いくらいの殴り勝ち、
その後も取り返される気配ゼロだったのにか?
コネの炎火はメランコで一度処理してしまえばAP回らなくて詰む
以前から分かっていたことだが、前の物量差が酷すぎて実現できなかった
それが補えた以上は攻めではもう絶対に負けない

防衛もマスターの裏抜けが無くなったら演奏の物量差で余裕で勝てる
何なら置き火力と壁越しフライデー入れてるだけで勝てるまである

126 :(○口○*)さん :26/01/28 00:44 ID:GklHfS5I0
コネ側が何も対策してこなかったらそうかもな

127 :(○口○*)さん :26/01/28 02:13 ID:5+ic4Rbl0
なんで葱死んだん?意味わからん…
ボムなくしたらなんも残らんやんけ
葱マスが糞なんだったら他にやり方あったろ…

128 :(○口○*)さん :26/01/28 02:27 ID:tlOUf3xh0
ざくぱんがインクマスターに固執する理由が判明してしまったな

129 :(○口○*)さん :26/01/28 02:44 ID:g/LaoJxo0
どっちかといえばコネマスターが暴れすぎたのが原因じゃね
点数調整、順位操作から始まって色々やらかしすぎだから
どう考えても運営からマークされてる
コネの葱は自分達のマスターを恨むんだな

130 :(○口○*)さん :26/01/28 02:46 ID:QPGfRe7i0
コネのマスターってエンペルームでEMCしてただけだろw

131 :(○口○*)さん :26/01/28 02:55 ID:fnA6VU8z0
葱は職変せず1本でやってた人も多いから引退加速しそうだわ

132 :(○口○*)さん :26/01/28 02:58 ID:vGpT27Po0
それなら葱EMCがまだコネだけだったときに修正しろよw

133 :(○口○*)さん :26/01/28 03:41 ID:TSfaP2tz0
動物ToTでやっとコネと互角くらいになったとこなのに
葱修正で若干動物のほうが分が悪くなったかもな

134 :(○口○*)さん :26/01/28 11:21 ID:4u5UT/sT0
監視した対戦でたまたま目に付いた、ムカついたから潰してやった程度の理由だろ
分析だの影響予測だのやってる訳がない

135 :(○口○*)さん :26/01/28 13:39 ID:OKqKl08M0
元ToTの葱マスの内の1人が、全体公開で対コネの抜けEMC決める部分だけの動画全体公開で上げたの知らんのか
エミュ鯖かなんかで有名だった人

136 :(○口○*)さん :26/01/28 14:57 ID:Ug7ZeCV70
あれだけ味方しかいなかったらIQでもいけそうだったが動画上げたのが悪かったのかもな

137 :(○口○*)さん :26/01/28 15:09 ID:qcb0B7cA0
火力葱やってた人は究極配られるまで何もできないから休止だってさ
究極まだ買ってない葱も、額を増やして他職するなら究極買わずに演奏やるって言ってる

138 :(○口○*)さん :26/01/28 15:15 ID:DncwDfi30
俺が葱だったらこんなふざけたナーフ食らって続けようとは思わんけどな

139 :(○口○*)さん :26/01/28 15:19 ID:an/8Ykd80
>>136
元TOTがあげたエンペEMCのやつだろ?
あの動画はまずかったかもな

140 :(○口○*)さん :26/01/28 15:22 ID:Uab9Hr3m0
動物の葱マス裏抜けうまかったのにナーフされちまったな
どうすんだろ
無敵ないから炎火打たれたら即死やろ
道中の置き火力にも引っかかる可能性大
ちょっと攻めにくくなったのか?
旗CTと演奏が修正されない限り攻め有利は変わらんだろうけど

141 :(○口○*)さん :26/01/28 15:28 ID:I63na4tK0
せっかく動物に元ToTが入っていい感じに勝てたのに
余計な動画を元ToTが動画あげて即修正されてるっていう皮肉
悲しい事件
一番の弱体くらった不幸は動物の裏抜け葱マス

142 :(○口○*)さん :26/01/28 15:30 ID:QZ4yp4lR0
全ギルドの葱がナーフだからここからどうするかで勢力図が変わるな

143 :(○口○*)さん :26/01/28 15:32 ID:lwbN5Q4/0
無敵ないから阻害もかかり放題?
ラッシュクエイク強化?
今週どうなるか楽しみだね

144 :(○口○*)さん :26/01/28 15:33 ID:Ug7ZeCV70
ウチの葱はほとんど欠席予定
ここまで制限掛けられてまでやる意味ないもんな…

145 :(○口○*)さん :26/01/28 15:35 ID:fnA6VU8z0
そこはコネも一緒で助かったのはインクマスターのざくぱんだけ
ただざくぱんも上手い葱の人が萎えまくってる

146 :(○口○*)さん :26/01/28 15:39 ID:DncwDfi30
葱マスは装備投資が軽いからマシでしょ
オメガ葱は暴食クラウンが継承も出来ないし詰んでるっぽい

147 :(○口○*)さん :26/01/28 16:10 ID:83vFlwNG0
あんな恣意的に職のメインスキルを禁止スキルにできるのおかしいやろw
うずくまる禁止も大概だったけど、ナーフでスキル変えられるのは
APEXとかスト6とかならまだ分かるが、課金ゲーでこれは酷い

148 :(○口○*)さん :26/01/28 16:24 ID:ylJbOo550
プレイヤーの要望フルシカトして
葱ナーフして引退職変に追い込む運営様
嫌ならやめろスタイル
そしてなんの賞金もない投げやり自動大会開始
そして旗CT待機モグラ叩き浮かし防衛っていう
クソつまらん作業の対人
なにが楽しいんや

149 :(○口○*)さん :26/01/28 16:26 ID:GefBzJww0
PvEでの搦手を全部封印されてガチンコするしかなくなってるWHみたいなのもいるし
JRO運営は自分たちにとっていなくてもいい職には一貫して厳しいよ
気に入らなかったらピンポイントで禁止するから、運営が愛用している職を読むのが真面目に大事

150 :(○口○*)さん :26/01/28 16:29 ID:g3tZUhZL0
葱引退した奴の何人が演奏になるんだろうな
それとももうすぐくる究極で装備用意するのか?

151 :(○口○*)さん :26/01/28 16:35 ID:uUdm8hxo0
演奏か影縫い一択
装備あるなら炎火でいい

152 :(○口○*)さん :26/01/28 16:57 ID:lPQ17oLv0
葱を10年続けてきたようなプレイヤーが、そんな簡単に職変更して継続してGVつづけるわけねえだろw
これで普通に引退だよ。各ギルドにいる名物の葱の練度が高い昔から葱やってた人たち、お疲れ様
マジで後味悪すぎるなこのゲーム、こんな形で味方が消えていくのを見てられない

153 :(○口○*)さん :26/01/28 17:02 ID:IRHYVjUh0
瞳を閉じて〜♪

154 :(○口○*)さん :26/01/28 17:11 ID:FsD4o7Y10
>>152
バランス考えてナーフしまくるのは大歓迎だけど
トップで猛威をふるっている化け物は放置だからな
自分と関係のない職が理不尽ナーフされたときに声をあげなかったからしょうがないが
もう対人はいいから狩りでのバランス調整はちゃんとしてくれよ癌ちゃん

155 :(○口○*)さん :26/01/28 17:26 ID:lb92X9I10
透明状態は残して無敵効果削除だけでよかったのにな
関連付けされててまとめて消すしかなかったのかどうなのか

156 :(○口○*)さん :26/01/28 18:10 ID:4vb2KHuV0
2月のくじに葱の職鎧が来たら運営は火力に全振りしろって事だ
まぁ弱体化するわけだから何かしらの強化装備来るだろ

157 :(○口○*)さん :26/01/28 18:17 ID:Ug7ZeCV70
スキル強化されて職装備出る職とスキル制限食らって職装備出る「かもしれない」職の格差やばすぎ

158 :(○口○*)さん :26/01/28 18:21 ID:95CVRjLG0
そういう問題じゃねえだろw
インク修羅で10年、残影が基本動作になっている職から残影が抹消されたのと同じ


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