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攻城戦YEスレ16

[540:(○口○*)さん (26/02/10 17:27 ID:s2O0b6OE0)]
辞めた奴は帰ってこない
残ったのも上手い奴以外葱なんかより演奏の方が圧倒的に強いっていう現実突きつけられた


[541:(○口○*)さん (26/02/10 18:45 ID:MinQX4kV0)]
ボムCT長すぎワロタ
1回バリケ直下で使ったら隠れることすらできない(笑)


[542:(○口○*)さん (26/02/10 18:50 ID:d7a8XGEL0)]
これで戻ってくると思える癌の思考が怖いわ


[543:(○口○*)さん (26/02/10 19:03 ID:CXbTvpV90)]
そもそも無敵でいられる時間の方が長いのおかしいからこれくらいで良いよ、影踏みも効かないしな


[544:(○口○*)さん (26/02/10 19:05 ID:yTy08xv+0)]
無敵0秒を経由せずに今の仕様になってたらボロクソ批判されてただろうが
一度どん底を見せることによって「ガンホー様ボム戻してくれてありがとうございます!」になる
さすがガンホー、バカの扱いに長けているな


[545:(○口○*)さん (26/02/10 19:06 ID:s2O0b6OE0)]
CT2秒だから無敵時間のが一応短いし、マスターみたいに駆け抜けなければ普通は阻害に捕まる


[546:(○口○*)さん (26/02/10 19:35 ID:+x7nAqCK0)]
フェイントボム再使用待機時間5秒(爆笑)
インクマスターで炎火しつつEMCしたほうがいいまである


[547:(○口○*)さん (26/02/10 19:41 ID:2TJcpxhI0)]
何も解決してない、悪くなったとさえ感じる
葱マスのボムは1回のボムで阻害にかからない間にERまで行けてたのがよくなかった
無敵時間を戻したことで、またマクロボムエスケープが可能になっただけw
従来の葱ユーザーはボムをナーフされたのは変わらんし、1万払って演奏に転職した人らにもそっぽ向かれる
そしてあいかわらずGv調整担当は謝罪もなし、一番最悪な選択を取るさすがガンホー憧れるw


[548:(○口○*)さん (26/02/10 19:47 ID:eDD02dpr0)]
ロクに検証もせず大会中にいきなりナーフして翌週に少し緩和しましたって?
このゲーム、β版か何かっすか????????

さすがにアホ過ぎてもうやってられんわ


[549:(○口○*)さん (26/02/10 20:01 ID:2TJcpxhI0)]
謝罪もコメントもしない、数年前からいる社不ムーブの調整担当が一番嫌いw
今どき中華運営でも謝罪と対応くらいするわw
ほんまに日本人かよw


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