攻城戦YEスレ16
[258:(○口○*)さん (26/01/31 02:31 ID:hWWpiM0b0)]
ギルド窓に課金カウンター付けて
課金総額で勝敗決めたら公平じゃね
[259:(○口○*)さん (26/01/31 04:07 ID:wRlABZHa0)]
ガンダムトライヴみたいにROも
超越9999無量大数<無量大数>までいくんじゃね
[260:(○口○*)さん (26/01/31 08:42 ID:xcWsY0G+0)]
職格差がありすぎる
一般耐性一律75%にしろ
そこで課金させようとするから対人離れするんやろ
P耐アクセエンチャで対人離れしたのになにも学んでない
[261:(○口○*)さん (26/01/31 11:06 ID:IMHpg5iV0)]
学んだ結果がこのやり方でも止めないやつばっかということを理解している。
[262:(○口○*)さん (26/01/31 13:00 ID:rG4/Ltpy0)]
どのゲームも強すぎると文句言われるのは一緒だな
[263:(○口○*)さん (26/01/31 23:39 ID:wRlABZHa0)]
>>260
p耐性94、一般耐性83、演奏職は88、
そこにある程度の遠距離耐性と属性耐性がついていても影縫いワンパン炎火ツーパンされる時代に
一律一般75にしろというのはどういう意図だ?
[264:(○口○*)さん (26/02/01 04:15 ID:kv4CWLar0)]
一部のスキルの火力が異常過ぎる
炎火はDF紐でまだ耐えられるが エレバス四方影縫いなんかはマジでただの運ゲー
最近だとロボの徒歩スキルもやばいか
[265:(○口○*)さん (26/02/01 04:48 ID:Le0Srfo+0)]
影縫いは2刀だからP耐一般耐なしデメリットありで火力2倍出てるだけでしょ
守護天使手裏剣だと火力微妙やぞ
[266:(○口○*)さん (26/02/01 05:00 ID:kv4CWLar0)]
そうなんだが、うまく運用してるやつは柔らかさを感じさせないんだよな
空蝉、畳、撃ち込む時以外は金盾だったりとうまく使いこなしてる
十六夜みたいなチートもあるしデメリットばかりでもない
[267:(○口○*)さん (26/02/01 09:30 ID:p6sxF98D0)]
葱弱体化に萎えて休止するわ
でも枠は開けておけよみたいな人多数いてまじでやべえわ
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