攻城戦YEスレ16
[255:(○口○*)さん (26/01/30 16:47 ID:DnoUBPXK0)]
攻守逆でコネが攻めなら即制圧されて
旗復帰全箇所に火力15人ずつ配置されて
貢献度足りないくらい一生モグラ叩きだろうからな
コネが強いのは跳躍職火力職だらけの攻めで本領発揮される
[256:(○口○*)さん (26/01/30 16:55 ID:pWXLXd5q0)]
コネに攻めをさせたらクソゲーになる
AP全快で炎火10人影縫いエレバスが待ち構えてるとか
一歩動いたら死ぬレベル
[257:(○口○*)さん (26/01/31 01:02 ID:Vum70Gf00)]
もう火力で殴るだけのゲームだから火力職が多い方が勝つゲームよ
俺TUEEEEしたい人のが金払い良いだろうしもうそれで良いんじゃない
[258:(○口○*)さん (26/01/31 02:31 ID:hWWpiM0b0)]
ギルド窓に課金カウンター付けて
課金総額で勝敗決めたら公平じゃね
[259:(○口○*)さん (26/01/31 04:07 ID:wRlABZHa0)]
ガンダムトライヴみたいにROも
超越9999無量大数<無量大数>までいくんじゃね
[260:(○口○*)さん (26/01/31 08:42 ID:xcWsY0G+0)]
職格差がありすぎる
一般耐性一律75%にしろ
そこで課金させようとするから対人離れするんやろ
P耐アクセエンチャで対人離れしたのになにも学んでない
[261:(○口○*)さん (26/01/31 11:06 ID:IMHpg5iV0)]
学んだ結果がこのやり方でも止めないやつばっかということを理解している。
[262:(○口○*)さん (26/01/31 13:00 ID:rG4/Ltpy0)]
どのゲームも強すぎると文句言われるのは一緒だな
[263:(○口○*)さん (26/01/31 23:39 ID:wRlABZHa0)]
>>260
p耐性94、一般耐性83、演奏職は88、
そこにある程度の遠距離耐性と属性耐性がついていても影縫いワンパン炎火ツーパンされる時代に
一律一般75にしろというのはどういう意図だ?
[264:(○口○*)さん (26/02/01 04:15 ID:kv4CWLar0)]
一部のスキルの火力が異常過ぎる
炎火はDF紐でまだ耐えられるが エレバス四方影縫いなんかはマジでただの運ゲー
最近だとロボの徒歩スキルもやばいか
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