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攻城戦YEスレ16

1 :(○口○*)さん :26/01/23 16:13 ID:XAqf32r+0
938 :(○口○*)さん :25/08/29 12:24 ID:bdqtajAd0
雑魚フライ14
魔猫(ロココ)
魔猫
献身
献身
献身
コルセオ
リベ(コネの2軍)(偽装装備インク)
リベ(コネの2軍)(しまむらパジャマ)
物猫(コネの2軍)
WH
阻害EM
阻害EM
リフレ

201 :(○口○*)さん :26/01/29 01:15 ID:AMCRXLGW0
てかもうRO3始まるまでの消化試合なんだから、そんな熱くなるなって
葱死んだなら、もう思い残すところ何も無いでしょ
さっさとRMTして終わらせとけ

202 :(○口○*)さん :26/01/29 01:33 ID:oH6bE3I80
跳躍スキルの存在はROの1番のやらかしと言ってもいい

203 :(○口○*)さん :26/01/29 01:54 ID:CvtyUzqT0
WP防衛をブーン残影駆使して抜けてキーユニットを阿修羅で落としてくるくらいまでは良かった

ロボ等にも跳躍持たせてそれらが呪縛や大穴開ける凶悪範囲を持ち出して、その後スキカで限定的に
全職残影できるようになって後から跳躍阻害でお茶を濁すというガバガバ設計の流れはクソだなと思った

204 :(○口○*)さん :26/01/29 02:02 ID:whyBP3Qs0
>>202
kROでしっかり調整されたスキル倍率やCTやディレイを
日本独自で全部ぶっ壊したのが一番悪い

205 :(○口○*)さん :26/01/29 02:13 ID:whyBP3Qs0
>>167
・マスカレに空き重量耐性追加
・フェイントボムCT追加
・跳躍阻害強化
・エスケープ弱体化
・服毒禁止によりデッドリーインフェクトで撒けなくなる
・盗作ストレイン大暴れでストレイン禁止
・マンホール禁止
・リジェクトソード禁止
・ストリップアクセサリー仕様変更(失敗時にも表示が出て判別困難化)
・基幹スキルであるフェイントボム仕様変更で完全終了

206 :(○口○*)さん :26/01/29 02:17 ID:whyBP3Qs0
・影踏み強化でボムが踏まれるように

割と重要なこれが抜けてたな


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