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- 1 :(○口○*)さん :26/01/23 16:13 ID:XAqf32r+0
- 938 :(○口○*)さん :25/08/29 12:24 ID:bdqtajAd0
雑魚フライ14
魔猫(ロココ)
魔猫
献身
献身
献身
コルセオ
リベ(コネの2軍)(偽装装備インク)
リベ(コネの2軍)(しまむらパジャマ)
物猫(コネの2軍)
WH
阻害EM
阻害EM
リフレ
- 201 :(○口○*)さん :26/01/29 01:15 ID:AMCRXLGW0
- てかもうRO3始まるまでの消化試合なんだから、そんな熱くなるなって
葱死んだなら、もう思い残すところ何も無いでしょ
さっさとRMTして終わらせとけ
- 202 :(○口○*)さん :26/01/29 01:33 ID:oH6bE3I80
- 跳躍スキルの存在はROの1番のやらかしと言ってもいい
- 203 :(○口○*)さん :26/01/29 01:54 ID:CvtyUzqT0
- WP防衛をブーン残影駆使して抜けてキーユニットを阿修羅で落としてくるくらいまでは良かった
ロボ等にも跳躍持たせてそれらが呪縛や大穴開ける凶悪範囲を持ち出して、その後スキカで限定的に
全職残影できるようになって後から跳躍阻害でお茶を濁すというガバガバ設計の流れはクソだなと思った
- 204 :(○口○*)さん :26/01/29 02:02 ID:whyBP3Qs0
- >>202
kROでしっかり調整されたスキル倍率やCTやディレイを
日本独自で全部ぶっ壊したのが一番悪い
- 205 :(○口○*)さん :26/01/29 02:13 ID:whyBP3Qs0
- >>167
・マスカレに空き重量耐性追加
・フェイントボムCT追加
・跳躍阻害強化
・エスケープ弱体化
・服毒禁止によりデッドリーインフェクトで撒けなくなる
・盗作ストレイン大暴れでストレイン禁止
・マンホール禁止
・リジェクトソード禁止
・ストリップアクセサリー仕様変更(失敗時にも表示が出て判別困難化)
・基幹スキルであるフェイントボム仕様変更で完全終了
- 206 :(○口○*)さん :26/01/29 02:17 ID:whyBP3Qs0
- ・影踏み強化でボムが踏まれるように
割と重要なこれが抜けてたな
- 207 :(○口○*)さん :26/01/29 10:15 ID:LrMmtYGB0
- >>201
RO3って今のところ日本でのサービス開始予定はなかったはずだけど
国際鯖に移住するって人がそんなに沢山いるの?
- 208 :(○口○*)さん :26/01/29 10:25 ID:L2M9ej4y0
- 葱「頼むぅううううううううう!!!!!残影ジャンプナーフしてくれぇえええええええ!!!!!!!!!」
スキルがナーフされて即他職のナーフを求めるとは
とんだ腰抜けの集まりじゃのう 深葱海賊団
それも仕方ねェか
″深葱″は所詮…先の時代の″敗北者″じゃけェ…
- 209 :(○口○*)さん :26/01/29 10:53 ID:CT/l8HX50
- 職のバランス調整どころかルール変更もなしに影葱だけ潰しに来たのはマジでプライベート垢がボコられたんだろうな
- 210 :(○口○*)さん :26/01/29 11:23 ID:5ntG0dGh0
- 情報持ってなさそうな末端のバイトとかならまだいいとして
今後のスキル調整や新装備、新コンテンツのギミックや想定解まで全部知ってそうな担当までがプライベート垢でプレイしてて
一部のギルドや同盟に所属してるってかなり不公平だよなあ
- 211 :(○口○*)さん :26/01/29 11:37 ID:5SrFSgm80
- 本気で運営がこんなクソゲーをプレイして自分の得を考えて調整してると思っているのか
あたまにウジが湧いていると思うから治療した方が良い。
- 212 :(○口○*)さん :26/01/29 11:45 ID:whyBP3Qs0
- >>211
逆にプレイしてることを知らないお前は新入りか何かか?
ROは運営がプライベート垢でプレイしていることを過去に公言しているゲームだぞ
- 213 :(○口○*)さん :26/01/29 11:54 ID:qZL1a74u0
- >>210
今年馬王の素材で深淵のカードが素材で出る事を察知してたかの如く急に買取してる奴が居た
- 214 :(○口○*)さん :26/01/29 12:05 ID:zzDdRaCT0
- ボムじゃなくてエスケープの方をどうにかすれば丸かった
- 215 :(○口○*)さん :26/01/29 12:07 ID:CT/l8HX50
- 一部職のようにEMC詠唱2倍にするとか改良トラップの所持制限掛けるとかあったと思うけどね
ムカつきすぎてボム封印してしまったんだな
- 216 :(○口○*)さん :26/01/29 12:08 ID:5SrFSgm80
- 売上のノルマしか社員は考えてないよ。今年の究極売上は過去最低に酷いと思うのでクビ飛んでるかもね
- 217 :(○口○*)さん :26/01/29 12:13 ID:oCT3DPv90
- 影葱潜在解放潰してエスケープ連打出来ないようにした上でグレースと追撃者リングでまた連打できるようにしたのに
葱マスにブチギレてなぜかボムを禁止にするって頭おかしすぎて草
- 218 :(○口○*)さん :26/01/29 14:53 ID:RBinT9J70
- 葱で職変更しない奴は全員ローテに回されそう
- 219 :(○口○*)さん :26/01/29 14:56 ID:qZL1a74u0
- ドルイド実装したら対人でも無双するから葱に絶望した奴は春まで待て
- 220 :(○口○*)さん :26/01/29 15:05 ID:K1Min78p0
- 新しいカードに本来存在しないボルトの固定詠唱カットが来たから
次は残影のCTカットとか来るぞ
- 221 :(○口○*)さん :26/01/29 15:16 ID:Jds+ZIh/0
- 旗CTの演奏の要望めちゃくちゃ送ってる人いるはずやけど
そこはスルーなのが更にイライラに拍車をかけてる
- 222 :(○口○*)さん :26/01/29 16:30 ID:zPDowmwq0
- ボムが元に戻る課金装備だしてもらえばよいのでは?
- 223 :(○口○*)さん :26/01/29 16:31 ID:zzDdRaCT0
- >>220
ボルトの固定詠唱カット????
- 224 :(○口○*)さん :26/01/29 18:36 ID:547O1Ddp0
- >>222
ナーフした張本人相手になに言ってんだ?
課金装備だして「もらえば」ってどこまで卑屈なんだよ
そりゃ運営も勘違いするわこのウジ虫野郎
- 225 :(○口○*)さん :26/01/29 19:03 ID:zPDowmwq0
- >>224
何でそんなおこなの?
- 226 :(○口○*)さん :26/01/29 19:04 ID:zPDowmwq0
- まるで初めてナーフされて驚いてる人みたいに見えるけど、
何がそんなに不快なのか説明してほしい。
- 227 :(○口○*)さん :26/01/29 19:17 ID:AMCRXLGW0
- 意図的に不快にさせてなく、何故不快にさせたかを理解できないなら
多分発達障害だから、ここで何故何故聞く前に精神科で自分がどのカテゴリーの
発達障害か理解するところから始めましょうか
- 228 :(○口○*)さん :26/01/29 19:19 ID:rOJf5ce20
- 究極始まる前にいくらでもナーフできたのに、オメガアビス分を課金させてからナーフするのが不快、許せない
- 229 :(○口○*)さん :26/01/29 19:50 ID:ZNhrHDlk0
- 対人でしか存在価値の無い葱が対人でもゴミになるとはな
- 230 :(○口○*)さん :26/01/29 20:03 ID:KYcqigVh0
- 天帝見てみろ、葱以上に狩でも対人でもゴミだろ
- 231 :(○口○*)さん :26/01/29 20:07 ID:AMCRXLGW0
- 自分なら残影が禁止スキルになったら確実にインクを引退というかGV引退する
葱も同じかと
- 232 :(○口○*)さん :26/01/29 21:08 ID:whyBP3Qs0
- >>230
先置き広範囲近接物理の天帝が消えたせいで
コネvs動物ToT戦でも金バリアメカが複数人楽々歩いてるけどな
- 233 :(○口○*)さん :26/01/29 22:34 ID:taIwKjAA0
- 普段弱職は職変という空気だが
強職が弱職に落ちてきた今回そうならないのは素直にショックなんだろうね
かわいそう
- 234 :(○口○*)さん :26/01/29 22:39 ID:N9vhmJev0
- さすがに状況が違いすぎるでしょ
- 235 :(○口○*)さん :26/01/30 00:08 ID:D8G0uDNS0
- 3次来てからおおよそどの時代も強かった印象あるけど今回どうなるんですか
- 236 :(○口○*)さん :26/01/30 00:11 ID:NbXFQDVU0
- シーズンの切り替わり+究極開始前だから時期的には一番普通だしマシじゃないか
修正は演奏にしろよって気持ちはあるけど
- 237 :(○口○*)さん :26/01/30 00:14 ID:sRwEchTh0
- 暴食に超越追加!思念体武器でオメガ強くなるよ!垢固定だから究極課金要るね?課金ありがとうございます!
からのボム削除でーすwww
のどこがマシなんだ?
- 238 :(○口○*)さん :26/01/30 00:15 ID:7w9orTYA0
- 動物の葱マスが一番困ってそう
あとアビス葱か
けっこう強かったのに今回のナーフで残念なことに
- 239 :(○口○*)さん :26/01/30 00:21 ID:c5+bmyZ+0
- ボムが殺されると思ってなくて、演奏用意したいけどレベル上げ間に合わないから今回はパスの人が出てる
タイミングが頭悪すぎ
- 240 :(○口○*)さん :26/01/30 00:23 ID:c5+bmyZ+0
- すべてが魔法EMの下位、しかもAP消費スキルとかどうせいとw
ボムから打てないと意味ないんだよボケが
- 241 :(○口○*)さん :26/01/30 00:30 ID:TyJt/kqU0
- 現環境だと単体妨害の価値低くてオメアビも火力が若干物足りないで強職ではなかったな
どんな状況でもある程度はなんとかなる万能職ではあったけどボム潰されたらただの弱職
- 242 :(○口○*)さん :26/01/30 00:33 ID:yOW9YnKZ0
- 動物マスターは元のNWに戻って誰かにEMCやらせるんじゃないか
魔法葱は狩りでも魔法職最弱火力だから5万で職チェンジしか道無くなったな
- 243 :(○口○*)さん :26/01/30 00:35 ID:yOW9YnKZ0
- 思えばYEだけじゃなくて狩りでも魔法葱明らかに不遇だったな
雑魚モブは念1ばかりになったしボスは謎の無プロパティw
- 244 :(○口○*)さん :26/01/30 00:38 ID:fWSohige0
- 暴食クラウンは継承未実装だし
いずれ実装されても思念体武器は何に継承してもゴミという
- 245 :(○口○*)さん :26/01/30 00:43 ID:/wGRVoO30
- 演奏のレベル上げが間に合わないって1万払って260チケ使えばいいだけだし
- 246 :(○口○*)さん :26/01/30 01:12 ID:zKMw8VGs0
- 葱をやっていた層が演奏なんてやるわけねえだろw
普通に休止だよ
- 247 :(○口○*)さん :26/01/30 10:26 ID:FVste3yJ0
- お気持ち表明してる人はドルイドと次の上限解放で見極めればええよ
- 248 :(○口○*)さん :26/01/30 10:38 ID:fnV+Iwqv0
- 引き延ばし作戦笑
- 249 :(○口○*)さん :26/01/30 10:44 ID:faSw0/2r0
- >>242
NWだってまともな強化きてないから最大射程での戦闘だと劣化WHじゃん
- 250 :(○口○*)さん :26/01/30 10:51 ID:esPAX5130
- まじここで愚痴るんじゃなくて消費者センターへ
- 251 :(○口○*)さん :26/01/30 11:43 ID:0x3ESidG0
- まだやる気も日本円を出す気もあるなら究極までは演奏やって究極が来たら忍者、インク、エレマスのどれかに職変更する
やる気はあるけど日本円を出す気はないならそのまま演奏になる
もうばかばかしくなったなら引退する
戦力外通告されるまで葱でしがみつくのも選択肢の一つではある
- 252 :(○口○*)さん :26/01/30 15:48 ID:SfTCTY/S0
- 葱人数多かったコネ動物戦が今週どうなるかでこの大会が決まるな
ざくぱんはほとんど戦力ダウンしないけど元が弱いからどうぶつに攻めでも落とせなさそうだったからよかったな
- 253 :(○口○*)さん :26/01/30 16:33 ID:7w9orTYA0
- 超絶攻め有利だから葱のナーフどころで変わらず攻めの圧勝に決まってる
旗CT30秒に半減されてもまだ攻めのが有利だろ
- 254 :(○口○*)さん :26/01/30 16:40 ID:7r3ZAkjJ0
- 結局インクが多い方が強そうだけどな
動物のインクがコネに行ったから結局インクの数は大して増えてないし
- 255 :(○口○*)さん :26/01/30 16:47 ID:DnoUBPXK0
- 攻守逆でコネが攻めなら即制圧されて
旗復帰全箇所に火力15人ずつ配置されて
貢献度足りないくらい一生モグラ叩きだろうからな
コネが強いのは跳躍職火力職だらけの攻めで本領発揮される
- 256 :(○口○*)さん :26/01/30 16:55 ID:pWXLXd5q0
- コネに攻めをさせたらクソゲーになる
AP全快で炎火10人影縫いエレバスが待ち構えてるとか
一歩動いたら死ぬレベル
- 257 :(○口○*)さん :26/01/31 01:02 ID:Vum70Gf00
- もう火力で殴るだけのゲームだから火力職が多い方が勝つゲームよ
俺TUEEEEしたい人のが金払い良いだろうしもうそれで良いんじゃない
- 258 :(○口○*)さん :26/01/31 02:31 ID:hWWpiM0b0
- ギルド窓に課金カウンター付けて
課金総額で勝敗決めたら公平じゃね
- 259 :(○口○*)さん :26/01/31 04:07 ID:wRlABZHa0
- ガンダムトライヴみたいにROも
超越9999無量大数<無量大数>までいくんじゃね
- 260 :(○口○*)さん :26/01/31 08:42 ID:xcWsY0G+0
- 職格差がありすぎる
一般耐性一律75%にしろ
そこで課金させようとするから対人離れするんやろ
P耐アクセエンチャで対人離れしたのになにも学んでない
- 261 :(○口○*)さん :26/01/31 11:06 ID:IMHpg5iV0
- 学んだ結果がこのやり方でも止めないやつばっかということを理解している。
- 262 :(○口○*)さん :26/01/31 13:00 ID:rG4/Ltpy0
- どのゲームも強すぎると文句言われるのは一緒だな
- 263 :(○口○*)さん :26/01/31 23:39 ID:wRlABZHa0
- >>260
p耐性94、一般耐性83、演奏職は88、
そこにある程度の遠距離耐性と属性耐性がついていても影縫いワンパン炎火ツーパンされる時代に
一律一般75にしろというのはどういう意図だ?
- 264 :(○口○*)さん :26/02/01 04:15 ID:kv4CWLar0
- 一部のスキルの火力が異常過ぎる
炎火はDF紐でまだ耐えられるが エレバス四方影縫いなんかはマジでただの運ゲー
最近だとロボの徒歩スキルもやばいか
- 265 :(○口○*)さん :26/02/01 04:48 ID:Le0Srfo+0
- 影縫いは2刀だからP耐一般耐なしデメリットありで火力2倍出てるだけでしょ
守護天使手裏剣だと火力微妙やぞ
- 266 :(○口○*)さん :26/02/01 05:00 ID:kv4CWLar0
- そうなんだが、うまく運用してるやつは柔らかさを感じさせないんだよな
空蝉、畳、撃ち込む時以外は金盾だったりとうまく使いこなしてる
十六夜みたいなチートもあるしデメリットばかりでもない
- 267 :(○口○*)さん :26/02/01 09:30 ID:p6sxF98D0
- 葱弱体化に萎えて休止するわ
でも枠は開けておけよみたいな人多数いてまじでやべえわ
- 268 :(○口○*)さん :26/02/01 11:19 ID:ivPq1SPa0
- どうせ強化も無い=復帰も無いから
おめーの席ねぇからって言っとけばおk
- 269 :(○口○*)さん :26/02/01 12:01 ID:9GNX7u/c0
- 未だに
しまむらパジャマで
枠があれば参加を出してくる奴
マジでどんなメンタルしてんの?
リアルで絶対関わりたいくないタイプだな
- 270 :(○口○*)さん :26/02/01 12:48 ID:EuqNMwnC0
- 強化ない所か次はエスケープ取り上げられるからね、覚悟しておけよ
- 271 :(○口○*)さん :26/02/01 21:23 ID:ScMVz1CT0
- 本当に不満ならさっさとやめなよ。
- 272 :(○口○*)さん :26/02/01 22:06 ID:ViKgfuAd0
- おやおや?
先週の勢いはどうしたのかな?
- 273 :(○口○*)さん :26/02/01 22:10 ID:qh+R7Cop0
- 葱お通夜すぎてワロタ
- 274 :(○口○*)さん :26/02/01 22:14 ID:zXk6tA9O0
- そのまま本葬やぞw
- 275 :(○口○*)さん :26/02/01 22:24 ID:JYYF1LHO0
- でどうだったの?
- 276 :(○口○*)さん :26/02/01 22:24 ID:EuqNMwnC0
- コネが油断してただけってはっきり分かったな、攻めくらい勝てよ
- 277 :(○口○*)さん :26/02/01 22:26 ID:7NUZ3q6V0
- コネブチギレで演奏マシマシ
動物は葱マス死亡&コネの演奏マシに対応できず終了
これまでチート職を1匹?しか使ってこなかったコネを怒らせた罪は重いぞクソ運営w
- 278 :(○口○*)さん :26/02/01 22:34 ID:kv4CWLar0
- すまん防衛きつすぎて葱潰れたのもあって演奏増やした
つまんねーよなこれ
- 279 :(○口○*)さん :26/02/01 22:36 ID:seXlUNmf0
- コネの葱が全員演奏になってて同盟としては前より強くなってた
- 280 :(○口○*)さん :26/02/01 22:37 ID:JYYF1LHO0
- コネは今までしまむら編成でやってたのか・・・
- 281 :(○口○*)さん :26/02/01 22:41 ID:WOG6caln0
- 演奏1人で手加減してたのに大会始まって
演奏修正ないし負けたから演奏増やして本気出してきたって感じ?
ToTの葱マス動画Xでアプロしたから葱修正されて
動物に入ったToTが弱体化されるっていう
余計な動画出すなクソがってなってるやろな
- 282 :(○口○*)さん :26/02/01 22:54 ID:qh+R7Cop0
- 影縫いと炎火は動画出したら修正されるぞ
EMは出しても大丈夫
- 283 :(○口○*)さん :26/02/01 23:39 ID:WSMryQaD0
- 演奏修正させるためのコネの無言のメッセージなのかもしれない
- 284 :(○口○*)さん :26/02/02 00:04 ID:6tpcpYr60
- 修正されたのにまだアビスやシャドフォしてる葱
金盾やのにずっと足止めて魔法打ってる四方クリムゾンアロー
ほとんど役に立ってないアンチマガンバンしてるNW
まったく抜けれなくなった葱マス
のせいで負けたっていってる
- 285 :(○口○*)さん :26/02/02 00:13 ID:TN3q059H0
- ToTの葱マス動画のせいで葱修正されて
弱体して勝てなくなったのが元ToT率いる動物ってのがツボだわ
身内で自爆してるやん
- 286 :(○口○*)さん :26/02/02 00:17 ID:VegXw8rv0
- なんだかんだお前ら楽しんでるなw
- 287 :(○口○*)さん :26/02/02 00:19 ID:L9TnnXg50
- 1万払って好きでもない演奏にジョブチェンしてて安心したわ
- 288 : ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :26/02/02 00:38 ID:rnpGu2aH0
- ______
(::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
|::/ ノ ー|
(6ー[⌒]-[⌒].|
∪ ^^ |
:::: )3 ノ
- 289 :(○口○*)さん :26/02/02 00:47 ID:9SYUaBdM0
- 動物は1人でも画面内に人がいると倒すまで前進しないから
その間にフライデー入れられてボッコボコ
献身と後衛の塊が多すぎてフライデーに弱すぎる
コネにフライデー増やされたから
超有利な攻めすら勝てなくなった終わり
- 290 :(○口○*)さん :26/02/02 00:56 ID:wam2NdNx0
- しょうもない葱マス動画あげなかったら
攻めはコネにずっと勝ててたのに馬鹿すぎる
旗CTありの攻めで負けるとか恥やぞ
なにしとんねん
逆戻りやん
せっかくプラチナ独占がなくなりそうやったのに
- 291 :(○口○*)さん :26/02/02 00:59 ID:39kQUp5G0
- 工夫した狩り動画も上げたら修正されるからもう二度と上げられないね
盛り上がる要素を減らすせいで人がすごい勢いで減っていく
- 292 :(○口○*)さん :26/02/02 01:18 ID:rEYCV5KP0
- 献身後衛だらけのノロノロ進軍に
フライデーは最大の弱点で致命傷だからな
演奏1人で手加減してくれてたのに
1回負けたから演奏解禁されちまった
- 293 :(○口○*)さん :26/02/02 01:28 ID:ibiL+HW10
- 動物も演奏増えてるんじゃないのか?
- 294 :(○口○*)さん :26/02/02 01:38 ID:vwwODB/y0
- 実際コネの内部でも「新演奏強すぎだろ」という声は以前から多数あった
演奏出す、出せる、出させろと言ってた奴も前から何人もいた
だけど封印されてきた
理由はあまりにもバランスがおかしいので
すぐに下方修正されると予想され、そんなものに依存していると育たないから
そしていざ蓋を開けてみると、下方修正されたのはなぜか影葱
滅びよ人類
- 295 :(○口○*)さん :26/02/02 01:55 ID:LbC36tbv0
- 動物にまだプレッシャーやってる戦犯いるから
全部クビにしないとコネには勝てないやろな
- 296 :(○口○*)さん :26/02/02 02:00 ID:ET84OAhK0
- 今まで演奏増やさず手加減してくれてありがとうって
お礼いっとけよ(笑)
演奏クソゲー合戦になるとこうなるんやから
すぐ狂乱かかってなんも楽しなくないだろ
- 297 :(○口○*)さん :26/02/02 04:40 ID:vi8EP2d90
- マジで今までコネが演奏を封印して手加減してくれてたの草
- 298 :(○口○*)さん :26/02/02 06:27 ID:lQ7gC0ww0
- 装備売るためにクソみたいな状態異常増やしすぎなんだよ
- 299 :(○口○*)さん :26/02/02 09:10 ID:l/2Avt9c0
- 攻めで勝てないのは戦力差1.5倍あるみたいなもんやからな
攻守逆なら瞬殺レベル
- 300 :(○口○*)さん :26/02/02 09:13 ID:DsqSfX4l0
- 籠城をおとせないのは戦力3倍以上あるってことやぞ
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