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攻城戦YEスレ16

[195:(○口○*)さん (26/01/28 20:27 ID:+qJcMpwO0)]
ガチで発狂してるの面白いです


[196:(○口○*)さん (26/01/28 22:45 ID:jRwuJVEG0)]
出る杭打たれ方式でいうとこの次はスキカ残影かLLエレバスインク全般あたりがイカれるよね
さすがに葱の処刑を笑ってらんない


[197:(○口○*)さん (26/01/28 23:26 ID:+qJcMpwO0)]
笑ってられるよ
修正でやられたらGv引退するだけ


[198:(○口○*)さん (26/01/29 00:42 ID:elmh9lJz0)]
次もしスキル修正あるなら残影ジャンプがスキカ残影と同じCT1秒になるかかな
禁止まではないと思うが


[199:(○口○*)さん (26/01/29 00:59 ID:rOJf5ce20)]
コネの無敵残影嫌いだから残影禁止でいい
移動するスキルをすべて禁止で、ノロノロ献身が主流に戻る


[200:(○口○*)さん (26/01/29 01:10 ID:wRZ2tMQY0)]
それでもいい気がしてきたわ
老人揃いなんだから牧歌的ROに回帰しよう


[201:(○口○*)さん (26/01/29 01:15 ID:AMCRXLGW0)]
てかもうRO3始まるまでの消化試合なんだから、そんな熱くなるなって
葱死んだなら、もう思い残すところ何も無いでしょ
さっさとRMTして終わらせとけ


[202:(○口○*)さん (26/01/29 01:33 ID:oH6bE3I80)]
跳躍スキルの存在はROの1番のやらかしと言ってもいい


[203:(○口○*)さん (26/01/29 01:54 ID:CvtyUzqT0)]
WP防衛をブーン残影駆使して抜けてキーユニットを阿修羅で落としてくるくらいまでは良かった

ロボ等にも跳躍持たせてそれらが呪縛や大穴開ける凶悪範囲を持ち出して、その後スキカで限定的に
全職残影できるようになって後から跳躍阻害でお茶を濁すというガバガバ設計の流れはクソだなと思った


[204:(○口○*)さん (26/01/29 02:02 ID:whyBP3Qs0)]
>>202
kROでしっかり調整されたスキル倍率やCTやディレイを
日本独自で全部ぶっ壊したのが一番悪い


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