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パッチ変更点スレ その1521

[11:(○口○*)さん (26/01/17 16:42 ID:V0CH5wQ80)]
闇鎧なんてしばらく使ってない気がする
全部毒沼が悪い


[12:(○口○*)さん (26/01/17 16:48 ID:Up1EMeWk0)]
鎧は選択ミスると狩りづらいんじゃなくてほぼ即死だからなあ
闇鎧は時計塔地下くらいだな


[13:(○口○*)さん (26/01/17 16:56 ID:7DCJCvTN0)]
>>9-10
ありがとう。最初から究極でこれ用の装備を作ってからシナリオをやると決めてたから、
「今は関係ない情報」として頭から除外してたわ。


[14:(○口○*)さん (26/01/17 16:59 ID:+DzhIydk0)]
初見即死仕様うんざりだわ
攻略出来るパターン見つけてその後同じこと繰り返しとか作業だろ


[15:(○口○*)さん (26/01/17 17:01 ID:nIdKPAL40)]
初見即死仕様じゃなくてランダム即死仕様がいいなんてドMにもほどがあるな


[16:(○口○*)さん (26/01/17 17:30 ID:+DzhIydk0)]
パズドラでも思ってたが何故そんなに即死させたいんでしょうねえ?


[17:(○口○*)さん (26/01/17 17:41 ID:4AD49iDT0)]
他に思いつかんからやろ


[18:(○口○*)さん (26/01/17 17:47 ID:h07VrU3M0)]
ゲームじゃなくて集金プログラムとしか思ってないからだろ


[19:(○口○*)さん (26/01/17 18:25 ID:m5KTbjmu0)]
>>16
そりゃ即死ギミックの元祖本家本元のFF14が即死ギミックだらけで大好評だからなw
深淵の回廊実装の時がバハムート零式の時でまさにFF14史上最大のギスギスオンライン時代
FF14の配信で誰もが失敗した奴にキレまくるあの時代のFF14の即死ギミックの何が運営にとって理想に見えたんだろうかw


[20:(○口○*)さん (26/01/17 18:39 ID:7KHGl+F10)]
格差えぐすぎと煮詰まり過ぎで0と1の間の調整を放棄してるだけ
細やかで段階的な調整や遊び方の幅を残すような事は自称プロ綿には無理


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