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深淵の回廊スレ24

[110:(○口○*)さん (26/01/22 12:31 ID:JK0pk1it0)]
課金ハードル上げようと高難度コンテンツ連発するせいで
新コンテンツ→門前払い になってる
減らない方がおかしい


[111:(○口○*)さん (26/01/22 12:53 ID:Z3Dyk+5Q0)]
一部の職の馬鹿インフレを抑制できていたら
門前払いコンテンツなんて実装しなくても
回廊や星座のためにみんな究極課金してたんだよなあ


[112:(○口○*)さん (26/01/22 13:22 ID:pgUPFm+/0)]
亜空もすぐにソロ攻略されてしまったしな
一部に爆速でコンテンツを消化されるリスクをプロは理解していない


[113:(○口○*)さん (26/01/22 13:39 ID:Kvx/b6YB0)]
>>109
あからさまに毎年同じ事言ってないか?


[114:(○口○*)さん (26/01/22 13:44 ID:xmFS4gLD0)]
職や装備での格差が大きすぎるだけで
亜空は別に高難易度コンテンツではないだろ


[115:(○口○*)さん (26/01/22 13:50 ID:Z5W+X2gv0)]
2行で矛盾する文章
まさにその職格差から生まれるコンテンツの早食いの話をしているのでは


[116:(○口○*)さん (26/01/22 14:20 ID:6EOM1/270)]
的外れな回答というなら理解できるが別にそこは自体は矛盾してないだろ


[117:(○口○*)さん (26/01/22 15:04 ID:FlBoio790)]
亜空はMAP補正もかかってないし、亜空ヤファなんかは攻撃面は深海魔女より温いし
難しい部分はゴブキンと特異点生体と脱衣対策だけって印象


[118:(○口○*)さん (26/01/22 15:11 ID:n5Bt6asI0)]
夢幻の上位って時点で実装当初からソロ想定だと思うんだが


[119:(○口○*)さん (26/01/22 15:19 ID:Kvx/b6YB0)]
DKが両手武器で攻略してる時点で高難易度コンテンツでも無いし職の格差もあるようでない
盾無しの両手武器が初めてフルストリップで優位を取れてるのは奇跡としか言いようがない
さすがプロ綿


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