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パッチ変更点スレ その1520

[325:(○口○*)さん (26/01/10 01:49 ID:QGQiO9Nx0)]
Q1)ガンホー 森下一喜の人事について、発表された文面通りと読むべきか、SC社対策、あるいは、譲歩・降参のポーズ、どのようなことが考えられますか

A1)2026年1月9日に発表された森下一喜氏の代表取締役退任(2026年2月1日付)は、「物言う株主」であるストラテジックキャピタル(SC社)による執拗な刷新要求への直接的または間接的な対応策であると強く推察されます。表面上は「本人の意向」とされていますが、以下の事実関係から、SC社が求めていたガバナンス是正を会社側が受け入れた形となっています。

SC社対策と考えられる主な要因:
SC社による解任要求の実現
SC社は2025年以降、「パズドラ以降のヒットがない」「経営者として不適格」として、森下氏の社長解任を求めるキャンペーンや臨時株主総会の招集請求を行っていました。森下氏が代表権を返上し、経営から開発(CDO)へ専念する形は、SC社が主張していた「経営と開発の分離」に沿ったものです。
株主対話の重視(新社長の選任)
後任の坂井一也氏は、CFOとして長年「株主との対話に中心的な役割」を果たしてきた人物です。SC社などの株主から経営姿勢を批判されていたガンホーにとって、対話の窓口であった坂井氏をトップに据えることは、市場に対する融和姿勢の象徴といえます。
報酬制度の大幅な見直し
SC社は、業績が低迷する中で森下氏が多額の報酬を得ている仕組みを激しく批判していました。今回の人事と同時に、業績や株価に連動した新しい報酬制度(純利益50億円未満なら不支給など)の導入が発表されたことも、株主からの批判をかわし、納得感を得るための対策の一環と見られています。

結論:2025年9月の臨時株主総会では森下氏の解任案は否決(賛成約28%)されましたが、その後の定時株主総会等での再燃を防ぐため、先手を打って経営体制を刷新し、SC社の主要な要求(社長退任・報酬制度是正)を飲み込んだ実質的な「譲歩」という側面が強いと考えられます。

Q2)どちらかというと「SC社へ負けを認めたニュアンスが強い」と捉えて間違いありませんか?

A2)「負けを認めた」という直接的な表現は会社側からはなされませんが、市場や専門家の間では、事実上「SC社の主張を全面的に受け入れ、経営陣が折れた」という見方が極めて一般的です。そう判断される主な理由は、2025年から続いていた対立において、SC社が求めていた「条件」を、今回の人事でほぼすべて満たしているためです。

1. SC社の要求は「完遂」された
SC社はこれまで一貫して以下の3点を厳しく要求していました。今回の人事は、そのすべてに対する「回答」となっています。
森下氏のトップ退任: SC社は「不適格」として解任を求めていました。今回、森下氏は代表権を返上し、経営から身を引くことになりました。
経営と開発の分離: SC社は「開発者として優秀でも経営者として疑問」と批判していました。今回の人事で、森下氏は「最高開発責任者(CDO)」に専念し、経営はCFO出身の坂井氏が担う体制となりました。
高額報酬の是正: 業績低迷中の高額報酬が批判の的でしたが、人事と同時に「業績・株価連動型」の厳しい報酬制度への移行も決定しました。

2. 「対抗」から「妥協」への転換
2025年9月の臨時株主総会では、ガンホー側は森下氏を「代えがたい存在」として全面的に擁護し、SC社の提案に真っ向から反対して否決に持ち込みました。
しかし、わずか数ヶ月後の2026年1月に退任を発表したことは、「力でねじ伏せ続けることは不可能(次の総会で否決されるリスクがある)」と判断したことを意味します。

3. 実利を取った「戦略的撤退」
会社側からすれば、森下氏を「開発」に留めることで人材流出やパズドラの運営リスクを抑えつつ、SC社の批判の矛先(代表権・報酬・経営権)を解消するという、最善の妥協点を探った結果とも言えます。
したがって、ニュアンスとしては「SC社の執拗な追及に屈する形で、要求をほぼ全面的に飲み込んだ」と捉えて間違いありません。


[326:(○口○*)さん (26/01/10 01:49 ID:jrIzqK3/0)]
魔法反射相手が得意なのは大きな強みだけど
それ以外が並とも取れるから壊れまでは行かないのではとも思う
EMが強いとされるのは他の魔法職より穴が少なくて狡い事だからね


[327:(○口○*)さん (26/01/10 02:24 ID:I2osrIbe0)]
そうなんだすごいね
最強職だからお前だけで独占していいぞ、よかったな


[328:(○口○*)さん (26/01/10 05:48 ID:1hOT2aBm0)]
>>227
策にハマったな
おまえりののXは見てたけどディスコお気持ち表明は見れなくなってたんだろ
特定


[329: ◆Ace.DIITFY (26/01/10 09:03 ID:crCtmQqL0)]
移動速度増加が、靴が穴空いてないのでとりにくい(封印ヤファさせない
鎧はHP増やすためのマナフだし
移動速度のためにジョンダかレインボー必須なのもまたもったいない

と部位をみたり装備調べたりと考え中
毎日はやらないのでジョンダももったいないしと


[330: ◆Ace.DIITFY (26/01/10 09:07 ID:crCtmQqL0)]
追記
レインボーはキャラ移動がめんどい(忘れがち

考え中、調べ中、
移動速度なくて我慢するかと思いつつ、考え中考え中


[331: ◆Ace.DIITFY (26/01/10 09:09 ID:crCtmQqL0)]
ママラガンにスロットエンチャントきてほしす
古い装備によくスロットあとからつくし
ゲイザーにして星座アクセつけとすると
また使用してるスキルの火力の兼ね合いから弱くなるし

考え中考え中考え中


[332: ◆Ace.DIITFY (26/01/10 09:11 ID:crCtmQqL0)]
装備が古いとこうなるんだよね
定番の部位構成から崩れる そしてパズル組み合わせで悩む悩む
靴で移動速度とるとかそういう定番から


[333:(○口○*)さん (26/01/10 09:33 ID:jrIzqK3/0)]
運営としてはママラガンより混沌バフォペットでLoV撃って欲しいから
強化やクジ再録は非常に可能性低いので諦めろ


[334: ◆Ace.DIITFY (26/01/10 09:47 ID:crCtmQqL0)]
そうなのか
運営の方針変えるのは難しいからなあ
1要望だけはだしてるけどね
ママラガンにカードつけたいと


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