パッチ変更点スレ その1520
[272:(○口○*)さん (26/01/09 13:26 ID:6OSF2u7F0)]
>>265
じゃあ君が動画あげればいいじゃん
[273:(○口○*)さん (26/01/09 13:27 ID:j6aGy0fX0)]
ODやGD臨時みたいなソロだと効率悪いけどPT組んで分担する事で効率出せるみたいなのが好きだなぁ
[274:(○口○*)さん (26/01/09 13:27 ID:7WuBqWgb0)]
6分半くらいじゃね
[275:(○口○*)さん (26/01/09 13:43 ID:r0U0V7Zp0)]
これは猫にしか分からん悩みだが、猫は敵座標にジャンプするとそこに移動しないのが欠点だな
そういう意味では残影の方がETに向いてる
[276:(○口○*)さん (26/01/09 14:34 ID:x4W6ebtK0)]
ネコ
と
和
解
せ
よ
[277:(○口○*)さん (26/01/09 14:42 ID:qIsJWkBg0)]
インクが早いっていうか
修羅とかリベとかメカが早いんだよな
下手に4次スキル考えると遅くなる
[278:(○口○*)さん (26/01/09 14:44 ID:AZRx04r00)]
残影は確かに敵と重なれるけどその分猫のジャンプと比べて位置ズレしやすかった記憶がある
現時点でNET7分切りの人とかいるのかね・・・
[279:(○口○*)さん (26/01/09 14:53 ID:poGlGODU0)]
職格差えぐすぎてROの悪い部分が視覚化される企画だよなあ
どの職を選んだかでその後のタイパが違いすぎる
[280:(○口○*)さん (26/01/09 14:54 ID:/IKWs0AP0)]
移動速度くらい底上げしてくれ
[281:(○口○*)さん (26/01/09 14:58 ID:7WuBqWgb0)]
近物:不知火
遠物:インク、猫
魔法:EM
効率ならこれ以外選択する理由がないゲームだからな…
紙耐久近接単体指定が一番高DPSにならない時点でゲームとして終わってる
高耐久押すだけ範囲が最強なんだよな
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