■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 最新50パッチ変更点スレ その1520
- 1 :(○口○*)さん :26/01/02 21:24 ID:WZKpXb9A0
- ・次スレは>>970、以降は気付いた人が積極的に立てる事
(流れが速い時は>>950)
・某コテ大好きチワワは放置で
■前スレ パッチ変更点スレ その1519
https://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1766038082/
チワワが立てたパッチスレ(俺ルールで誰もいなくなった)
https://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1765175513/
■関連スレ
物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ Lv535
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1764925187/
未実装システム情報スレ501
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1600493072
- 266 :(○口○*)さん :26/01/09 13:05 ID:j6aGy0fX0
- >>264
MDをソロ入場できなくするかソロ入場チケット1mとか取ればいいな
サブ垢必須になって課金も増える
- 267 :(○口○*)さん :26/01/09 13:16 ID:JY0u/aNJ0
- >>265
最近はサマバケの5分以内の平地討伐で高報酬なタイムアタック討伐とか、NETの15分以内クリアでボス登場とか攻略RTAキャンペーンとか
イベントまでタイムアタック推しが侵食してきてげんなりするよな
- 268 :(○口○*)さん :26/01/09 13:17 ID:r0U0V7Zp0
- 俺は裏でアニメ見ながらやりたいんだよ
- 269 :(○口○*)さん :26/01/09 13:18 ID:BSZPuu0U0
- ソロで入れないMDは既にあるよな
- 270 :(○口○*)さん :26/01/09 13:19 ID:TrHZF+GG0
- 自分以外の誰かが肯定されるのが悔しいチワ・ニダ・はいつも自演臭で周囲にお知らせできてエラい!
ま、過疎鯖で結果的にボッチプレイになってるユーザーは少なくない
- 271 :(○口○*)さん :26/01/09 13:25 ID:AZRx04r00
- NETのタイムアタック最速今んとこ何秒だろうな
予想キャンペーン参加してる人少ないから当たれば1万ウェブマネー確定か
- 272 :(○口○*)さん :26/01/09 13:26 ID:6OSF2u7F0
- >>265
じゃあ君が動画あげればいいじゃん
- 273 :(○口○*)さん :26/01/09 13:27 ID:j6aGy0fX0
- ODやGD臨時みたいなソロだと効率悪いけどPT組んで分担する事で効率出せるみたいなのが好きだなぁ
- 274 :(○口○*)さん :26/01/09 13:27 ID:7WuBqWgb0
- 6分半くらいじゃね
- 275 :(○口○*)さん :26/01/09 13:43 ID:r0U0V7Zp0
- これは猫にしか分からん悩みだが、猫は敵座標にジャンプするとそこに移動しないのが欠点だな
そういう意味では残影の方がETに向いてる
- 276 :(○口○*)さん :26/01/09 14:34 ID:x4W6ebtK0
- ネコ
と
和
解
せ
よ
- 277 :(○口○*)さん :26/01/09 14:42 ID:qIsJWkBg0
- インクが早いっていうか
修羅とかリベとかメカが早いんだよな
下手に4次スキル考えると遅くなる
- 278 :(○口○*)さん :26/01/09 14:44 ID:AZRx04r00
- 残影は確かに敵と重なれるけどその分猫のジャンプと比べて位置ズレしやすかった記憶がある
現時点でNET7分切りの人とかいるのかね・・・
- 279 :(○口○*)さん :26/01/09 14:53 ID:poGlGODU0
- 職格差えぐすぎてROの悪い部分が視覚化される企画だよなあ
どの職を選んだかでその後のタイパが違いすぎる
- 280 :(○口○*)さん :26/01/09 14:54 ID:/IKWs0AP0
- 移動速度くらい底上げしてくれ
- 281 :(○口○*)さん :26/01/09 14:58 ID:7WuBqWgb0
- 近物:不知火
遠物:インク、猫
魔法:EM
効率ならこれ以外選択する理由がないゲームだからな…
紙耐久近接単体指定が一番高DPSにならない時点でゲームとして終わってる
高耐久押すだけ範囲が最強なんだよな
- 282 :(○口○*)さん :26/01/09 15:14 ID:1EmulrLL0
- 何なら近接物理ってだけで狩りではもう選択する理由がない
ダーククローがせめて60秒くらい持続してくれたら違うんだけどな
- 283 :(○口○*)さん :26/01/09 15:26 ID:r0U0V7Zp0
- だよなだよなと同意を求める気色悪い喋り方なんとかならんの?
- 284 :(○口○*)さん :26/01/09 16:14 ID:KlH5sDrI0
- タイムアタックってやっぱB鯖以外でやるほうがいいの?
- 285 :(○口○*)さん :26/01/09 16:16 ID:f729kWNN0
- ギルドメンバー見ると>>281以外の職選んだ奴はやめていくから
まじでやる気なくなるレベルなんだろうな
- 286 :(○口○*)さん :26/01/09 16:16 ID:PNgeltGk0
- ◎ガンホー、パズドラ開発の森下社長が会長に
物言う株主が退任要求(2026年1月9日 15:41更新)
ガンホー・オンライン・エンターテイメントは9日、坂井一也取締役最高財務責任者(CFO)が2月1日付で社長に昇格すると発表した。
森下一喜社長は代表権のない会長に就く。
森下社長はアクティビスト(物言う株主)のストラテジックキャピタル(SC、東京・渋谷)から退任を求められており、経営から退いて開発に専念する。
- 287 :(○口○*)さん :26/01/09 16:20 ID:SaJmiWhB0
- 不知火って移動どうしてんの?
全員スキカ残影してるってわけでもないだろうし
- 288 :(○口○*)さん :26/01/09 16:21 ID:PNgeltGk0
- https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC093FT0Z00C26A1000000/
ガンホーの大株主であるSCは「パズドラ以降にヒット作を生み出せていない」として、開発責任者でもある森下氏の経営責任を問題視してきた。25年3月の定期株主総会では森下氏の報酬減額、同9月の臨時株主総会では取締役解任を株主提案し、それぞれ否決された経緯がある。
ガンホーの担当者によると、森下社長から「開発に専念したい」と申し出があったという。ゲームの開発責任者として社内に残ることで社内外にクリエーターとしての影響力を維持しつつ、株主からの批判をかわす狙いがあるとみられる。
- 289 :(○口○*)さん :26/01/09 16:22 ID:r0U0V7Zp0
- 孫泰蔵が会長ならこれからも反日路線が続いていく
- 290 :(○口○*)さん :26/01/09 16:27 ID:r0U0V7Zp0
- >>287
影跳びじゃね?
- 291 :(○口○*)さん :26/01/09 16:57 ID:4xDesckm0
- 4次回廊追加コンテンツはどうあがいても跳躍阻害来るだろうから
猫とインクの優位性はほぼないぞ
- 292 :(○口○*)さん :26/01/09 17:17 ID:+fms/A7L0
- 回廊は半年に1回2週くらいの開催にしてほしいわ
- 293 :(○口○*)さん :26/01/09 17:19 ID:SaJmiWhB0
- >>290
マジかよ…
いちいちハイドするの面倒すぎて歩いた方がマシってなるレベルじゃねえのか
- 294 :(○口○*)さん :26/01/09 17:42 ID:V64KeNow0
- >281
魔法にアセティック入ってない時点でエアプもエアプやん
四方五行陣なんて「グレースだけで王家と魔反両立でき精霊不要で属性自由でLP上にも通りメアに無効化されないエレメンタルバスター」
とか言われてんのに
- 295 :(○口○*)さん :26/01/09 17:45 ID:V64KeNow0
- 追加で「エレマスの1/4の金額で装備が揃う」も追加していいな。アセティック
- 296 :(○口○*)さん :26/01/09 17:51 ID:r0U0V7Zp0
- 一番倒されてるはずの深グロ全然流通してないな。魔女と古龍は出たそうだが
- 297 :(○口○*)さん :26/01/09 17:56 ID:TeNJsx4M0
- 深グロ一番倒されてるとか冗談っしょ
ごく一部の廃のおやつ以外だれもやってなくない
- 298 :(○口○*)さん :26/01/09 18:07 ID:4xDesckm0
- tmoが回したら謎の力で数回でシングロcでそう
- 299 :(○口○*)さん :26/01/09 18:09 ID:VjgiS9vp0
- ワイも魔女ジラント出してえ
- 300 :(○口○*)さん :26/01/09 18:16 ID:1EmulrLL0
- 古龍も魔女も数枚あるか無いかレベルなのに大幅テコ入れ入るの特定ユーザーに忖度でもしてんのか
エレマス様の為に火風100%アップだし
- 301 :(○口○*)さん :26/01/09 18:22 ID:/IKWs0AP0
- ピンポイントで火風になってんの笑うわ
- 302 :(○口○*)さん :26/01/09 18:24 ID:4xDesckm0
- 深海の魔女さん「あのー・・・」
- 303 :(○口○*)さん :26/01/09 18:25 ID:fNeontKs0
- 今更なんだけどNETのキャンペーンてこれRTAて言うの?ただのTAじゃなく?
- 304 :(○口○*)さん :26/01/09 18:39 ID:3XrlXbU/0
- TAだよな
運営がそこまで考えてないだけだろ
- 305 :(○口○*)さん :26/01/09 18:44 ID:O0L+EaNX0
- 森下異動したのか
- 306 :(○口○*)さん :26/01/09 18:54 ID:r0U0V7Zp0
- >>300
ボイタタタタタターーーーーーッ
- 307 :(○口○*)さん :26/01/09 19:18 ID:deNfIAYx0
- >>300
元々ジラントは宝冠とか魔導書とかドレスとかアセイミーとか落とすし皿系とRK系キャラでしょ
メアcにセット付いたらWLとジェネ向けになるよきっと
- 308 :(○口○*)さん :26/01/09 20:41 ID:21W6k37u0
- 丼のkmってパッチスレ住人だよな
ヤバいのにみんな気付いたからブロックかミュートしてるみたいで殆どの奴に見えてないようだ
- 309 :(○口○*)さん :26/01/09 20:46 ID:fbmGU7aa0
- アセティック推してる意見初めて見たんだが強いんか?
MD内でノピティギできたら使ってたかもしれんが・・・
- 310 :(○口○*)さん :26/01/09 20:47 ID:7WuBqWgb0
- プロパティ満載か聖4でも常設コンテンツに来ない限りEMでいいな
- 311 :(○口○*)さん :26/01/09 21:08 ID:LuO+iyzx0
- >>308
誰からも相手にされない駄犬そっくりじゃないか?
- 312 :(○口○*)さん :26/01/09 21:14 ID:21W6k37u0
- >>309
四方五行陣使うのにコンボみたいなめっちゃ面倒な手順やらないとダメな上に触媒が必要だから一瞬でやる気無くすぞ
りばりばが配信でよく上記の理由を挙げてディスる
去年だけでも配信で何回も聞いた
- 313 :(○口○*)さん :26/01/09 21:45 ID:hzOQf54P0
- 反射や無効対策が面倒という欠点はあるものの
今の環境は基本的に魔法の方が強いからな
EMはスペルフィストという魔法装備で必中近接物理が出るインチキがあるけど
- 314 :(○口○*)さん :26/01/09 21:57 ID:r0U0V7Zp0
- アセティックは比較的安価で幻影登頂できる部類では?
- 315 :(○口○*)さん :26/01/09 22:56 ID:xCL5uRMJ0
- 一度四方五行陣なったら切れない限り再度コンボやる必要ねえのに何言ってんの?四神コンボのやり直しすらできねえなら他職のAP溜めとか絶対できねえって
しょっちゅうLP設置してくる今のボスにEMがアセティックより火力出すの無理だよ
アセティックの強さの7割は「情弱はこの強さを知らないのでバカみたいに装備が安い」に集約されるのに、本当の事なんて誰も教えてくれるはずねえだろ
そこそここのゲームやってたら本当のぶっ壊れ職がアセティックだって皆知ってるよ
じゃなきゃりばりばが「Lv200ちょい全身セレスティアル+他ほぼ全て裸かつ回復剤なしで第2魔力で狩りする」なんていう他の職じゃ絶対成立しない縛りプレイした挙げ句
「アセティックは強くない」なんてネガキャン流すわけねえだろ。これこそアセティックの強さを隠す目的で行われてるのに
https://roratorio-hub.github.io/ratorio/ro4/m/calcx.html?cx1cy1EwjuokqTwq401A0MKK00cz210w1_jtzqOChcYyynHgGJdcz22.3vj684svhqQq2Tacz23001_jyN2mEgiKHwuCk8l0cz24001_hyt5MkQ1JisXH4Cvcz25001-hiE0njz3jLxDc5cz26001_j8ZarjuwBjqPuDir7cz27001VjDY1aIBcYIaVmcz28001-jzCGkMgH8_Xlgr5cz29.37hshCTeLF1cz2a001_hFFSztuZITEPKKqqcz2b.4ho1cz2c.4hpacz2d.4jpM1cz2e.4jpP1cA1Z_1127456b89a3cA128c0cA1b0dd2cB1.n10cg.7kBGcC1.ecD1.f1M0a39cE1.hzGcF1.6100ccH1.3u00ll1cK103.4400g.313cL1.6vrhB5u4cR200tg1VccU1.cg003cW100Jbi1020cZ121
これだけで名無し道中mobに100Mを連射。魔反も効かない。この装備価格で魔反あるバリカタ相手に範囲100M出す職あるなら教えてくれよ
ちなみにこれグレースを7Gしかしない+9職鎧に着替えたらEMなんか敵うわけない火力になるし、周りに火力バフ撒きながらこれだからな
エレマスはLPあるから要職ってだけで、LP以外の全てでアセティックのが上だよ
本当にエンド行った事あったらLP上でこの威力の範囲魔法通るのがどんだけヤバいか理解できるはずなんだがな
- 316 :(○口○*)さん :26/01/09 23:00 ID:VvdpT+cs0
- 買い占めました
- 317 :(○口○*)さん :26/01/09 23:13 ID:G8tYEDPt0
- 3次の時点で試練GHC棚とリーパーが魔DPSトップだったからな
世間じゃまったり向けなイメージがあるけど廃層にもアセ人口はそこそこ多い
- 318 :(○口○*)さん :26/01/09 23:23 ID:KoaV70BJ0
- >>227
私、引退するとは一言も言ってないんだけどな
含みのある言い方で書き込んだけど、ディスコではちゃんと細かく書いてある
なのでどういう立場の人が悪意を持っているのか絞れました
原因を作ったのは私なので不快な思いをさせてごめんなさい
これ以上他の人を巻き込んで書き込むのはやめてください
バカはお前だぞw
- 319 :(○口○*)さん :26/01/09 23:25 ID:r0U0V7Zp0
- とりあえずパッチスレに持ち込むのは止めとけ
- 320 :(○口○*)さん :26/01/09 23:27 ID:3Cb3Hnt50
- 口調の統一性のなさからしてエースの自演だろ
普段人と話してないから変な文章になる
- 321 :(○口○*)さん :26/01/09 23:49 ID:VjgiS9vp0
- アセティック強いのはよく分かったからもういいぞ
- 322 :(○口○*)さん :26/01/10 01:06 ID:xctsQs9W0
- https://www.youtube.com/shorts/Zoirls8fw-I
△
J( 'ー`)し < にだいめちゃん、私が居なくなったらちゃんと役所にナマポ申請するのよ
(∪ ∪
)_ノ
†┌┘墓└┐†
- 323 :(○口○*)さん :26/01/10 01:11 ID:jg/yHkJC0
- クジきたマンいないからつまんない
- 324 :(○口○*)さん :26/01/10 01:37 ID:jrIzqK3/0
- まあエンドコンテンツじゃなければPTだと四方撃てるようになる前に敵が死ぬし
動かしてる時の快適性がEMより低いし得意な場所も違うから、りばが微妙と言うのも分かる
- 325 :(○口○*)さん :26/01/10 01:49 ID:QGQiO9Nx0
- Q1)ガンホー 森下一喜の人事について、発表された文面通りと読むべきか、SC社対策、あるいは、譲歩・降参のポーズ、どのようなことが考えられますか
A1)2026年1月9日に発表された森下一喜氏の代表取締役退任(2026年2月1日付)は、「物言う株主」であるストラテジックキャピタル(SC社)による執拗な刷新要求への直接的または間接的な対応策であると強く推察されます。表面上は「本人の意向」とされていますが、以下の事実関係から、SC社が求めていたガバナンス是正を会社側が受け入れた形となっています。
SC社対策と考えられる主な要因:
SC社による解任要求の実現
SC社は2025年以降、「パズドラ以降のヒットがない」「経営者として不適格」として、森下氏の社長解任を求めるキャンペーンや臨時株主総会の招集請求を行っていました。森下氏が代表権を返上し、経営から開発(CDO)へ専念する形は、SC社が主張していた「経営と開発の分離」に沿ったものです。
株主対話の重視(新社長の選任)
後任の坂井一也氏は、CFOとして長年「株主との対話に中心的な役割」を果たしてきた人物です。SC社などの株主から経営姿勢を批判されていたガンホーにとって、対話の窓口であった坂井氏をトップに据えることは、市場に対する融和姿勢の象徴といえます。
報酬制度の大幅な見直し
SC社は、業績が低迷する中で森下氏が多額の報酬を得ている仕組みを激しく批判していました。今回の人事と同時に、業績や株価に連動した新しい報酬制度(純利益50億円未満なら不支給など)の導入が発表されたことも、株主からの批判をかわし、納得感を得るための対策の一環と見られています。
結論:2025年9月の臨時株主総会では森下氏の解任案は否決(賛成約28%)されましたが、その後の定時株主総会等での再燃を防ぐため、先手を打って経営体制を刷新し、SC社の主要な要求(社長退任・報酬制度是正)を飲み込んだ実質的な「譲歩」という側面が強いと考えられます。
Q2)どちらかというと「SC社へ負けを認めたニュアンスが強い」と捉えて間違いありませんか?
A2)「負けを認めた」という直接的な表現は会社側からはなされませんが、市場や専門家の間では、事実上「SC社の主張を全面的に受け入れ、経営陣が折れた」という見方が極めて一般的です。そう判断される主な理由は、2025年から続いていた対立において、SC社が求めていた「条件」を、今回の人事でほぼすべて満たしているためです。
1. SC社の要求は「完遂」された
SC社はこれまで一貫して以下の3点を厳しく要求していました。今回の人事は、そのすべてに対する「回答」となっています。
森下氏のトップ退任: SC社は「不適格」として解任を求めていました。今回、森下氏は代表権を返上し、経営から身を引くことになりました。
経営と開発の分離: SC社は「開発者として優秀でも経営者として疑問」と批判していました。今回の人事で、森下氏は「最高開発責任者(CDO)」に専念し、経営はCFO出身の坂井氏が担う体制となりました。
高額報酬の是正: 業績低迷中の高額報酬が批判の的でしたが、人事と同時に「業績・株価連動型」の厳しい報酬制度への移行も決定しました。
2. 「対抗」から「妥協」への転換
2025年9月の臨時株主総会では、ガンホー側は森下氏を「代えがたい存在」として全面的に擁護し、SC社の提案に真っ向から反対して否決に持ち込みました。
しかし、わずか数ヶ月後の2026年1月に退任を発表したことは、「力でねじ伏せ続けることは不可能(次の総会で否決されるリスクがある)」と判断したことを意味します。
3. 実利を取った「戦略的撤退」
会社側からすれば、森下氏を「開発」に留めることで人材流出やパズドラの運営リスクを抑えつつ、SC社の批判の矛先(代表権・報酬・経営権)を解消するという、最善の妥協点を探った結果とも言えます。
したがって、ニュアンスとしては「SC社の執拗な追及に屈する形で、要求をほぼ全面的に飲み込んだ」と捉えて間違いありません。
- 326 :(○口○*)さん :26/01/10 01:49 ID:jrIzqK3/0
- 魔法反射相手が得意なのは大きな強みだけど
それ以外が並とも取れるから壊れまでは行かないのではとも思う
EMが強いとされるのは他の魔法職より穴が少なくて狡い事だからね
- 327 :(○口○*)さん :26/01/10 02:24 ID:I2osrIbe0
- そうなんだすごいね
最強職だからお前だけで独占していいぞ、よかったな
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