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パッチ変更点スレ その1520

230 :(○口○*)さん :26/01/08 18:16 ID:4SMMyrm10
トッププレイヤーは金払いが良いかもしれないが、では何故トッププレイヤーは気持ちよくなって(自分や何かに酔って)現金を払い続けるのか?
の原資を考え辿れば答えは自ずと導き出せるはずだが、ユーザを「煽る」ことばかりしてきたjRO運営にその感覚を求めるのは難しいのかもしれない。

やりこみ度や難易度の体で敷居を上げたてきた結果、精錬・エンチャ・超越地獄に付き合ってくれないユーザが多数いることにガンホーも気付いて
いるはずで、+7や+10精錬済みの装備をガチャに入れたり、年末のオークションか何かで完成品をゲーム内ゼニー(メダル)で入手可能にしている
のは事例として誰の目にも分かりやすい。

また、デイブレイクスターゲイ靴・ホロウ靴が市場に多く出回っているところに(タイミングを計ったかの様に都合良く)イベントで獣マント・星座
アクセがばらまかれたのは今だにユンケアをソロで倒せない層が一定数いることを把握し、そういったリフレ・黒翼難民救済の体が込められていた
・・・と考えると綺麗に線が繋がる。
今までリフレや黒翼に縁がなかったプレイヤーに、手を伸ばせば届くようそれらを配るところまでは良かったが、獣マントに聖耐性がそう簡単に付く
訳もなく、星座アクセ・ケダモノマント・靴の精々2重のリフレ発動(肩の聖耐性なし)で、ユンケア難民がユンケアに勝てるのか?までは考えが
及ばなかったんだろうな。
まあ、ガンホーの言い分とすれば「機会(既成事実)は与えた。ユーザーが運に恵まれなかった結果エンチャが付かず、また1年〜未来永劫ユンケア他を
倒せないんでしょうね」とでも、外注ステマか社内の下っ端に言わせるんだろうな


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