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攻城戦YEスレ15
[811:(○口○*)さん (26/01/19 01:06 ID:4s19RAYl0)]
負けるまでは裏はうっすいままで行くと思う
[812:(○口○*)さん (26/01/19 01:47 ID:lI9J7oM30)]
ざくぱんはEMが永遠置き火力ばっかして
ほとんど前に進まんから攻めになってない
もっと前詰めなきゃ旗CT復帰と戦場が離れすぎてるから
CTがすぐ解除される
[813:(○口○*)さん (26/01/19 03:07 ID:+ZWmhB8l0)]
ざくぱんも動物も有利な攻めでボロ負けやから
運営もテコ入れしたくでもしようがないって感じやろな
攻め有利だから旗CT撤廃しますとか
演奏下方修正しますってなったら
1000%コネに勝てなくなるし
[814:(○口○*)さん (26/01/19 03:25 ID:WAsV0mLx0)]
+9軍盾にp耐性1のエンチャが付けられるようになるだけで
演奏職が炎火に耐えられるようになって
メランコで確実に返り討ちみたいなことになりそうだから
癌呆の気まぐれが非常に怖い
[815:(○口○*)さん (26/01/19 03:58 ID:AjiXpGlt0)]
耐性が増えるほど火力の物量が重要になってくるから
火力の枚数が多いコネが強化されるだけやぞ
[816:(○口○*)さん (26/01/19 04:07 ID:TPYVF9HK0)]
ざくぱんのスパークブラスターやクロスレインアルビトリウム
ウィード葱とか完全にお荷物やけど
なんで指摘しないの?
献身ばっかで火力不足すぎて火力の数が違いすぎて勝てる気しない
[817:(○口○*)さん (26/01/19 04:14 ID:lI9J7oM30)]
攻守逆やったら5分とかでコネに制圧されるんやろな・・・
恐ろしすぎるんやけど
同じゲームやってると思えん戦力差
コネというバグ扱い
[818:(○口○*)さん (26/01/19 06:52 ID:kOWgCOkS0)]
もうポイント開きすぎてリセットまで負けても良いから雑に遊ぶになってる
[819:(○口○*)さん (26/01/19 07:46 ID:F9RmUcF50)]
コネの波状逆凸が完成されてて攻める暇ない
エンペ付近に必ず阻害とサベパク待機
中間地点にも阻害とインク影縫いやら待機
防衛ラインにゲイルEM火力大量
大量の逆凸炎火タイガー
お手上げ
コネ最強お疲れって感じ
[820:(○口○*)さん (26/01/19 08:36 ID:uD0xCcHH0)]
ざくぱんはマスターが下手糞で死にすぎだから
マスター変えないと一生勝てない
スパークブラスターやスパイラルシューティング
アルビトリウムは今すぐ装備売って今すぐ職変しろ
葱のJFで凍結してる馬鹿は凍結耐性取れ
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