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攻城戦YEスレ15
[807:(○口○*)さん (26/01/18 23:24 ID:sR+nyavq0)]
なんで雑魚フライと言われてるか理解できたかね?
[808:(○口○*)さん (26/01/19 00:27 ID:rzh8KoIh0)]
マグレでもすぐ潰されようとも1回EREMCできたのは成長の兆しが見える
[809:(○口○*)さん (26/01/19 00:53 ID:tOUCfNCy0)]
赤ちゃんがハイハイできたら成長ですもんねw
[810:(○口○*)さん (26/01/19 00:56 ID:G93ncmEG0)]
コネはそのマグレ勝ちから優勝したことを忘れてはならない
[811:(○口○*)さん (26/01/19 01:06 ID:4s19RAYl0)]
負けるまでは裏はうっすいままで行くと思う
[812:(○口○*)さん (26/01/19 01:47 ID:lI9J7oM30)]
ざくぱんはEMが永遠置き火力ばっかして
ほとんど前に進まんから攻めになってない
もっと前詰めなきゃ旗CT復帰と戦場が離れすぎてるから
CTがすぐ解除される
[813:(○口○*)さん (26/01/19 03:07 ID:+ZWmhB8l0)]
ざくぱんも動物も有利な攻めでボロ負けやから
運営もテコ入れしたくでもしようがないって感じやろな
攻め有利だから旗CT撤廃しますとか
演奏下方修正しますってなったら
1000%コネに勝てなくなるし
[814:(○口○*)さん (26/01/19 03:25 ID:WAsV0mLx0)]
+9軍盾にp耐性1のエンチャが付けられるようになるだけで
演奏職が炎火に耐えられるようになって
メランコで確実に返り討ちみたいなことになりそうだから
癌呆の気まぐれが非常に怖い
[815:(○口○*)さん (26/01/19 03:58 ID:AjiXpGlt0)]
耐性が増えるほど火力の物量が重要になってくるから
火力の枚数が多いコネが強化されるだけやぞ
[816:(○口○*)さん (26/01/19 04:07 ID:TPYVF9HK0)]
ざくぱんのスパークブラスターやクロスレインアルビトリウム
ウィード葱とか完全にお荷物やけど
なんで指摘しないの?
献身ばっかで火力不足すぎて火力の数が違いすぎて勝てる気しない
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