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攻城戦YEスレ15
[772:(○口○*)さん (26/01/17 20:02 ID:PJSGJZTs0)]
>>765
これな
頑張って全てを出し切った結果が、隔週でコネにモグラされる未来
カジュアルな対人に戻そうや
[773:(○口○*)さん (26/01/17 20:21 ID:RqJTjgi40)]
人数考えてね200や300そこらの参加者しかいないゲームで競技をやる馬鹿らしさ
もう手遅れなんだよ
[774:(○口○*)さん (26/01/17 21:45 ID:K+4EPmst0)]
元ToT、ざくぱん加入組とは別で時期ずらして新勢力立ち上げか
仲良かったら一緒にやろうぜってなってそうなもんだがそうでもなかったんか
[775:(○口○*)さん (26/01/17 21:48 ID:JZAn7WK10)]
下の人らが究極でのし上がってこないと未来はないな
まぁ今までも課金しないから格差が生まれてるわけだから静かに減ってくだけなんだろうなぁ
[776:(○口○*)さん (26/01/17 22:04 ID:s0SreObB0)]
強いやつ全部プラチナ目当てでコネに集まっちゃったから
1位3個、2位2個、3位1個とかにしない限り
戦力が分散して「対人ゲー」に戻る可能性はゼロだからなw
コネは1時間逆凸で雑魚狩り
2位はただ狩られるだけ
3位は4位の弱小相手に雑魚狩り
4位はただ狩られるだけ
[777:(○口○*)さん (26/01/17 23:13 ID:m5KTbjmu0)]
プラチナが1位だけだったらそうなるわな
[778:(○口○*)さん (26/01/17 23:27 ID:1jWtcFCZ0)]
プラチナにそこまでの魅力あるか?
[779:(○口○*)さん (26/01/17 23:53 ID:lGcnGCxY0)]
新しい夢幻のシャドウでエンペシャドウ最強じゃなくなるから繋ぎ装備になるね
[780:(○口○*)さん (26/01/17 23:56 ID:HhsR+kQY0)]
コネしか楽しめない対人環境になったな
コネを覚醒させた原因
2重DF修正で献身弱体による金盾が産廃
一般盾実装
戦陣突撃実装で跳躍職強化
2重DF修正が致命傷
[781:(○口○*)さん (26/01/18 00:06 ID:6LCNPBvk0)]
跳躍職とそれ以外で別のゲームしてるんやないかというレベル
跳躍はEMCマスターだけにしてほしいわ
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