攻城戦YEスレ15
[590:(○口○*)さん (26/01/08 21:03 ID:cG1z7wnw0)]
かぷぅの聖帝とか、ひえのメカとかその辺がJOBチェンジしないでごっそり消えたのが、今のざくぱんの弱さって感じなんだろうな
雑魚フライ14の職構成みたらわかるが、こりゃ勝てんぞコケにされてる自覚があるならマトモな火力やるJOBチェンジに究極で課金しろ
しないならマジで消えろ
[591:(○口○*)さん (26/01/08 21:24 ID:ydqwdusq0)]
運営的には職変更させて稼ぐつもりだったのに、
そういう層に真っ先に見限られたゲームってだけ
[592:(○口○*)さん (26/01/08 23:34 ID:u3v3yOhE0)]
>>591
ざくぱんだけやろ
コネは忍者増やしてるんだからな
[593:(○口○*)さん (26/01/09 00:08 ID:Se0wCazD0)]
炎火どうにかしたいなら影縫い増やせは正解やと思うわ
ただし魔法くらったらなにくらっても死ぬくらい忍者は柔い
[594:(○口○*)さん (26/01/09 18:33 ID:hmtJYe2Z0)]
ルール変更もなさそうやし
モグラ叩きや旗CTつまんないから
みんな対人引退していくけど
運営の思い通りなんだろうか
不評で要望かなり送られてるだろうに
[595:(○口○*)さん (26/01/09 18:39 ID:0rklQaP70)]
もぐらとかCTとかは引退を加速させてるけど、そもそもそれが無くて無難なバランスであっても
人は減り続ける終わってるコンテンツということをご理解ください。
[596:(○口○*)さん (26/01/09 18:40 ID:DHllAu8T0)]
入口防衛はもぐら叩きに含まれますか?
[597:(○口○*)さん (26/01/09 18:48 ID:fiFL4gzk0)]
崩壊したのってコネをモグラにできる側のToTなんだよな
ざくぱんも動物もモグラされてるわけじゃないからその理屈は通らん
[598:(○口○*)さん (26/01/09 19:40 ID:Cl0eofxb0)]
努力の差としか。
[599:(○口○*)さん (26/01/09 20:40 ID:RiuDfxUS0)]
隔週コネにボッコボコにされるか
格下ユニプールボッコボコにするかの対人戦
年末年始乱戦いったが壁超え演奏でクソつまらんかった
演奏並べてSP攻撃フライデーしてなにがおもろいねんあれ
プレイヤー同士で勝つ為にクソつまらんことし合ってる
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