物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ Lv535
[645:Ryzen CPU (26/02/15 10:38 ID:7/o9Ax0J0)]
WIndows 32bitのROそのものをそのまま移植とかすればいいのでは?
スマホで出すなら画面をそのままポチポチしてマウス代わりに指でやればいい
グラブルは2Dでガチャ出してるだけで10年以上運営出来てるみたいだし
儲かってるかは知らん
[646:(○口○*)さん (26/02/15 16:00 ID:65YLgDGc0)]
GHCは幻影で深海魔女を瞬殺するより格段に敷居低いからな
今となってはソロ金策として許されているのが不思議なくらいの低難易度高収益
ロイヤル供給のためなんだろうかね
[647:(○口○*)さん (26/02/15 20:45 ID:LjbvJtST0)]
ありがとうございますGHCやってみます、4thも3rdも変わらず美味しいですかね
3rdのが難易度的には下かと思うので3rdからチャレンジしてみます
[648:(○口○*)さん (26/02/15 21:14 ID:F7MxQQIV0)]
ラグナロクオンラインは閉じコンのくせに20年以上持つのは奇跡過ぎる
現豚だけで成り立つオンラインゲームって他にあるか?スカッとゴルフだとかサービス終了したもの多いのにROは完成され過ぎて奇跡
[649:(○口○*)さん (26/02/15 21:16 ID:F7MxQQIV0)]
↑追記
何でそんな奇跡的なゲーム作れたんですか!
[650:(○口○*)さん (26/02/15 23:31 ID:4ITmSSat0)]
売上高で言えばROどころかMMO自体がオワコン。ガンホーでさえほとんどパズドラ
でも会社を支えたタイトルをサ終させるとなると、そんなのも維持できないっていよいよやばい?ってなるので
株主に対する企業体力の提示という意味で、赤字にならない限りは維持してるってだけだと思うけどね
ECOはあっさりサ終させたけど、おそらくはあれが主力タイトルでは最後のタイミングだったと思う
[651:(○口○*)さん (26/02/16 02:31 ID:6KWcEAgc0)]
正直ff14とかだと月課金が大体同じだけど新しい拡張がない限りはあまりお金を入れなくていいからね あっちが大体世界で考えて10万人いたとしてラグナロクオンラインはせいぜい2000人規模そこに重課金1万円でff14の1人分は稼げる可能性があるんだわ 初期からのプレイヤーは月課金ある程度免除されてるからね 400万とか課金してる人がいればその人だけで旧ff14プレイヤー300人は1年持たせられるから年課金で100万って人が100人いたらそれだけで1万人近い人数をカバーできるという恐ろしい話だわ
[652:(○口○*)さん (26/02/16 05:37 ID:+oOfXBFw0)]
チワーン
[653:(○口○*)さん (26/02/16 07:07 ID:LEiAGdlZ0)]
別に恐ろしくはないよね
[654:(○口○*)さん (26/02/16 07:53 ID:6yaHYLbq0)]
10万人のうち9割が外国人だったら意味ないんだわ
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