物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ Lv535
[436:(○口○*)さん (26/01/18 18:24 ID:di4s+xDZ0)]
セレスティアルでEMを越える職はいません
[437:(○口○*)さん (26/01/18 19:56 ID:p/y5nTdr0)]
改良、微力究極、究極精錬がある場合は
+7まで微力、+7→+8改良(下がったら微力)、+8→+9究極でいいのかな
[438:(○口○*)さん (26/01/18 22:06 ID:di4s+xDZ0)]
弾数によるが+9まで改良でも良い
[439:(○口○*)さん (26/01/18 23:04 ID:HKDsjJLz0)]
4リゲルで、後衛に必要な耐性なんでしょうか。
70万個定ダメ受けたり原因不明(風70、ダブルカッパ)
[440:(○口○*)さん (26/01/18 23:23 ID:vOR0P6Oi0)]
>>435
エレマスとAM両方やってるが、火力、防御、移動、立ち回り、全てにおいてエレマスのが強い。それと比べたらどの魔法職も大差無いと思う。
あえてAMの良いところあげると、火力上げてクライマックスからの魔法連打でいい、ややこしさが無くわかりやすい強さと、
ドレインライフでHP回復、エナコンSP回復と実質永久機関で即死しなきゃし死なないところ。
[441:(○口○*)さん (26/01/19 12:17 ID:cL7CctIb0)]
>>440
その感想は全部とは言わないまでも
メインがセレスティアル装備での話ってことでOK?
[442:(○口○*)さん (26/01/19 14:09 ID:CTAEOBup0)]
>>435
魔法職視点だと4次セットはセレ武器の通常詠唱-100%と特定スキル固定詠唱マイナスも悪くないはけど超越しないなら結局威力足りないから、無詠唱で雑魚狩りする時しかあんま使わない
セレ頭はかなり強いけど固定詠唱-50%しかないのが欠点で、TWOcかグラキエースアラネアでも用意しない限り-70%取れないから、どっちも無ければ
セレスティア防具+垢固定武器じゃない前提ならまともな武器で新暦積めて固定詠唱-70%出来るのは、アークメイジ、インペリアル、スピハン、エレマスの値段順(たぶん)で
他の魔法系だと実質固定武器(弓とかファロスエンチャでならあるけど)じゃないと無理だからセレスティアル+7止まりで他の部位も安く済ますなら
アークメイジ、インペリアル、スピハン、エレマスの四択、ロイヤル武器とか超越3次パッケ武器とか鎧で新暦取るとか愛があるとかならお好きにどうぞな感じ
まぁここまで書いたけどセレスティアル対応スキル以外使わないなら気にする必要無いので魔法反射対策が楽なキャラ(インペリアル、スピハン、アビチェ、トルトヴェ、忍者系)やればいいんじゃね
[443:(○口○*)さん (26/01/19 16:56 ID:7fx51b+k0)]
天地崩壊の与ダメ+15%って装備2箇所に着けたら+30%になりますか?
何箇所着けても1つしか適用されず15%のまま?
[444:(○口○*)さん (26/01/19 18:00 ID:0SauBKY70)]
+30%になるよ
セット効果や発動効果は何個付けても1つだけど、アイテムやエンチャント自体が持つ効果は加算される
[445:(○口○*)さん (26/01/19 18:02 ID:0SauBKY70)]
アイテムと言うと語弊があるな(料理とかあるし
装備品自体が持つ効果ね
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