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攻城戦YEスレ14

1 :(○口○*)さん :25/11/24 20:16 ID:tgazvE4l0
938 :(○口○*)さん :25/08/29 12:24 ID:bdqtajAd0
雑魚フライ14
魔猫(ロココ)
魔猫
献身
献身
献身
コルセオ
リベ(コネの2軍)(偽装装備インク)
リベ(コネの2軍)(しまむらパジャマ)
物猫(コネの2軍)
WH
阻害EM
阻害EM
リフレ

48 :(○口○*)さん :25/11/29 21:04 ID:i3vn82gP0
貧乏人は、しまむらパジャマを着て図太く生きていく
ぜんぜん大丈夫なんで、枠があれば参加します!と言って
無遅刻無欠勤で1年来る奴、もうええてw今年で消えろよ
演奏献身リフレはもう足りてるんよ。そんなのばかりじゃ辛いねん

49 :(○口○*)さん :25/11/30 18:21 ID:mHGkfr2i0
今日もしToTが勝ったら、一勝分の差が開くから最終負けても一位か

50 :(○口○*)さん :25/11/30 19:58 ID:yRmxqBKB0
コネとTOT以外は蚊帳の外で何やってんだw

51 :(○口○*)さん :25/11/30 22:05 ID:YCXWoSnF0
攻めが強いコネに防衛で勝てるわけねーだろ
しかも演奏多すぎて防衛なんか絶対できないし

52 :(○口○*)さん :25/11/30 22:07 ID:2jhfB6hV0
瞬殺からのもぐら叩きでノーチャンス完封
クソゲーwww

53 :(○口○*)さん :25/11/30 22:26 ID:dBd9zdIr0
これからずっと交互にモグラ叩きし合うゲームってこと?

54 :(○口○*)さん :25/11/30 22:36 ID:KUZwjmyI0
何が面白いんだコレw

55 :(○口○*)さん :25/11/30 22:47 ID:J3EIA9AR0
攻め有利すぎてクソゲーすぎる
ToT糞萎えイライラ発狂
からの諦め

56 :(○口○*)さん :25/11/30 22:56 ID:vx79Z44U0
1位ToT、2位コネ、3位動物、4位ユニ、5位ざくぱん


57 :(○口○*)さん :25/11/30 22:58 ID:SvEtIbTh0
トップ同士のターン制バトルならそれでいいよ
動物ざくぱんは攻めでも上2つに勝てない雑魚なんだから下手にいじるとバランスがさらに悪化するだけ
とりあえずコネが半年勝ててたのを見習って防衛でも勝てるくらい頭一つ抜きん出ることだな
がんばれよ究極課金

58 :(○口○*)さん :25/11/30 23:10 ID:2jhfB6hV0
こんなのを守れてたコネの異常さがよくわかった

59 :(○口○*)さん :25/11/30 23:32 ID:mAYS5NX/0
演奏増やすと火力不足すぎて防衛できるわけないから
攻めでしか使い物にならない

60 :(○口○*)さん :25/11/30 23:41 ID:SvEtIbTh0
じゃあ防衛のターンのときにキャラを変えればいいでは?
しまむらが演奏しかできないなら、つんでるけど

61 :(○口○*)さん :25/11/30 23:58 ID:mHGkfr2i0
上位じゃないけど、高火力が倒してもゾンビみたいに復帰してくるからどうもならん

62 :(○口○*)さん :25/12/01 00:04 ID:emJIPcQn0
コネ相手に防衛できるギルド存在しないことだけはわかった
旗CT長過ぎて防衛したら負けるゲーム

63 :(○口○*)さん :25/12/01 00:09 ID:/sKkQUNw0
何分くらいで制圧されたのか教えてくり〜

64 :(○口○*)さん :25/12/01 00:14 ID:UHXp0Zsn0
5分で壊滅9分で終わり
守護や1バリ2バリ付近EmCでベース作ったりして
演奏起点やら何やら色々やってもびくともせず
取り返せる可能性はゼロ、ってか普通無理だわな一方的にCTあるんだから

65 :(○口○*)さん :25/12/01 00:31 ID:/sKkQUNw0
55分に割ったら確実に勝てて、50分だと五分ってとこか。ありがと

66 :(○口○*)さん :25/12/01 00:34 ID:jNsek/Lh0
コネに勝てなくなるから防衛テコ入れするな、攻めだけでも勝たせろ

67 :(○口○*)さん :25/12/01 00:41 ID:MQ6na9hG0
攻守変わった途端手も足も出なくなる攻防戦
流石にテコ入れ入るやろ

68 :(○口○*)さん :25/12/01 00:55 ID:0BCuaSaA0
コネに攻め勝てたし防衛開始でER制圧されてもコネみたいに取り返して守ル状況に
1回くらいは出来ると思ったがマジで一時的に取り返すとかノーチャンスだった。

69 :(○口○*)さん :25/12/01 01:14 ID:83vbJ2LJ0
予想を遥かに超える劣勢モグラ叩き状態だったみたいで
知り合いのToTも沈黙してた
コネに攻めやらせたらあかんって言ってた

70 :(○口○*)さん :25/12/01 01:40 ID:UHXp0Zsn0
>>65
今回ちょっと変なこと試したんでコネ側も想定外だったんじゃないかな
結果として延命できたんだと思うけど守り切るのは無理、絶対に無理

ええねん、どうせ来週また攻めなんだからそこで勝てば優勝や

71 :(○口○*)さん :25/12/01 01:53 ID:h9kEsWRO0
ToTが優勝してもコネが優勝しても
優勝しても賞金もないしなんの価値もない
ただ自動でマッチングされてるだけの大会
アホくさ

72 :(○口○*)さん :25/12/01 06:41 ID:1cMT5mB90
献身多いとモグラ叩きに弱いから制圧しにくいからな
無敵中に献身通すとか息ピッタリじゃないと無理だし
献身先が即死してなにも始まらない
演奏に4人も5人も使ってたら火力不足が致命的すぎる
火力の枚数が10人以上あるのに制圧とか厳しすぎる

73 :(○口○*)さん :25/12/01 07:02 ID:/YMYCDJ80
ToTとかあんなに硬いIGたくさんいるのに即死なの?
コネのなに火力にやられてんの?

74 :(○口○*)さん :25/12/01 07:17 ID:eWYHWO+e0
攻め有利のせいで今後の順位と相手が確定してるって馬鹿だろ

75 :(○口○*)さん :25/12/01 10:10 ID:rPxVjiGw0
>>72

皿洗い構文とは
@お気持ち表明(承認欲求)
A自己完結(自己顕示欲)
B問題提起(レス乞食)
の三要素で構成される文章の事

76 :(○口○*)さん :25/12/01 10:25 ID:7MX++S3r0
来年の275解放はさすがにダメ1/2になりそうだけど
超倍率のスキルも結局連射されるから意味ないんだよな
いい加減CT付ければマシになりそうなもんだが…

77 :(○口○*)さん :25/12/01 10:27 ID:rPxVjiGw0
なんでいちいち駄文を改行してんの?目立たせたいの?

78 :(○口○*)さん :25/12/01 11:23 ID:iow+Oe4D0
コネ>ToT>>>ざくぱん>動物>>>他で、攻め>>防衛って感じなんかな?
なんにせよ仕様でモグラ叩きになるのだけは面白くないな

79 :(○口○*)さん :25/12/01 11:29 ID:S1CVPx7X0
防衛の旗CT変えるつもりないなら攻め側の砦入場時何秒か戦陣CT追加とかでいいんじゃね

80 :(○口○*)さん :25/12/01 11:42 ID:5DiDwcUF0
>>78
昨日のざくぱん動物はギリギリだったそうだ
ざくぱんのリップサービスかもしれないけど

81 :(○口○*)さん :25/12/01 11:44 ID:UHXp0Zsn0
>>79
コネの逆凸で食い散らかされて終わるから
それはそれで困る

82 :(○口○*)さん :25/12/01 11:46 ID:u66fbRdM0
これまでは1位が防衛勝ちし続けてるのに防衛有利になるような変更はできないってのもあっただろうし
コネも防衛できなくなったから今の大会が終わったら流石に旗復帰のCT減らしてくるんじゃないかな

83 :(○口○*)さん :25/12/01 12:51 ID:+Bk5kRDy0
旗なんかよりスキル調整しないと意味ない

84 :(○口○*)さん :25/12/01 12:53 ID:SZ3m9M3h0
旗CT減らしたら
コネの逆凸始まるからToTに取っては嫌だろうけど
ToT以外は歓喜だな
モグラ叩きが一番つまらんのは周知の事実

85 :(○口○*)さん :25/12/01 12:56 ID:iow+Oe4D0
>>81
どっちかが旗前棒立ち確定よりはマシじゃないか?
本来はそれをどう対処するかとかのゲームだろうし・・

86 :(○口○*)さん :25/12/01 13:00 ID:mFmx9+Vt0
四方EM魔法火力と炎火影縫い物理火力が異常すぎる
献身いないと役に立たない四方EM火力はまだ許せるとして
炎火影縫いは献身いらずで火力出すぎ
炎火はDFでなんとかなるとしても
回廊反射無効武器の影縫いとかマジでクソ

87 :(○口○*)さん :25/12/01 13:00 ID:wiDqTmox0


88 :(○口○*)さん :25/12/01 13:01 ID:u66fbRdM0
モグラ叩きから砦前で旗CT待ちを繰り返すのが糞つまらんから防衛が少し有利なぐらいでいいんだよ
防衛有利になったら順位が下の方が防衛選ぶようになるだけだから
問題は運営に防衛が少し有利って調整ができるとは思えないってところだけ

89 :(○口○*)さん :25/12/01 13:02 ID:wiDqTmox0


90 :(○口○*)さん :25/12/01 15:34 ID:p31Rz5f00
スキルごとに調整
エスケープは禁止が妥当

91 :(○口○*)さん :25/12/01 19:03 ID:iow+Oe4D0
エスケープ禁止は嬉しいのざくぱんぐらいじゃないのか
それより障害物越しでかけ放題の演奏と防御不可能メランコなんとかしてくれ

92 :(○口○*)さん :25/12/01 19:57 ID:9cjEnr8l0
演奏が強すぎて量産すべきか弱体化を見越して見送るかのギャンブルが始まっている

93 :(○口○*)さん :25/12/01 20:12 ID:M0EucF2y0
大会終わって引退する人から引き継いだ装備7グラキエースのみって、どんだけ終わってんだオマエって思ったw

94 :(○口○*)さん :25/12/01 20:37 ID:S5+VyN070
またToTから一人引退か

95 :(○口○*)さん :25/12/01 21:08 ID:I5jO246L0
ToTはモグラ叩きに弱すぎる構成だから辛そうだな

96 :(○口○*)さん :25/12/01 21:57 ID:x4b8FlQp0
7グラキってなんで突然半額になっちゃったんだ

97 :(○口○*)さん :25/12/01 23:33 ID:41SOCSPR0
エース盾だからね

98 :(○口○*)さん :25/12/02 00:57 ID:H3QkmgOV0
需要は減る一方だからな

>>90
葱から対人用スキル何個取り上げる気だw

99 :(○口○*)さん :25/12/02 07:09 ID:87ogsS9A0
フェイントボムの無敵効果削除だけでいいよ

100 :(○口○*)さん :25/12/02 07:23 ID:VvIqoaAO0
跳躍阻害でボスで使えなくなったスキルを対人でも使えなくするのは草

101 :(○口○*)さん :25/12/02 07:58 ID:QmLH72OV0
死因の半分以上が炎火影縫いだわ

102 :(○口○*)さん :25/12/02 08:10 ID:4N2gdyu20
火力の桁おかしいのはエレバスと影縫いだな
ダメージログがやばすぎる

103 :(○口○*)さん :25/12/02 13:48 ID:Q1/OopuJ0
エレバス影縫いは属性以外で耐えるのはどうあがいても不可能だな
出来るだけ撃たせない方向にもっていくしかない

104 :(○口○*)さん :25/12/02 14:41 ID:iSefWDj20
金剛くらいしろよ

105 :エース ◆IH9QhoIQXk :25/12/02 14:53 ID:qtEvHwX90
君達は金剛くらいするのかあ
コミュ障ボッチの君達はズレてるなあ

106 :(○口○*)さん :25/12/02 16:20 ID:x3pbpS+b0
影縫いが強くなってからIGが近接で瞬殺だから
献身DFの優位性がなくなったのが
ToTざくぱん衰退の原因でもあるからな

107 :(○口○*)さん :25/12/02 16:43 ID:Q1/OopuJ0
近接についてはコネって他より薄いくらいだしそこはあんまり関係なくね
二重DF修正の話ならまだわかる

108 :エース ◆IH9QhoIQXk :25/12/02 16:48 ID:bkKKseB60
君達は修正の話ならまだわかるのかあ
コミュ障ボッチの君達はズレてるなあ

109 :(○口○*)さん :25/12/02 16:52 ID:XXe03nZc0
単純に資金力かもしれないね

110 :(○口○*)さん :25/12/02 16:54 ID:VvIqoaAO0
>>107
これで論破されるの草

111 :(○口○*)さん :25/12/02 17:15 ID:SQibZDVo0
影縫いに究極フルベッドするのは危険すぎるからインクにしとけ間違いない

112 :(○口○*)さん :25/12/02 17:18 ID:EZZMESX20
超絶有利な防衛で勝てるほどの戦力差はないけど
まだコネが頭一つ抜けてる感じっぽいね

防衛が有利な小規模も動物が10分も防衛できずに負けてるし
攻守変わったらモグラ叩き防衛になるんやろな

113 :(○口○*)さん :25/12/02 17:25 ID:4N2gdyu20
影縫いは究極なんかしないでもゼニーさえあれば揃うやろ
武器は王剣業剣セットでいいし時間サクレも+9か+10白狐でいいし
他装備全部流用できるやろ
インクみたいに究極なんかいらんわ
時間サクレ9を10にするかくらいだわ

114 :(○口○*)さん :25/12/02 17:40 ID:SDUfkbA20
繰り返し同様の語尾を使う辺りに頭の悪さが滲み出てる

115 :(○口○*)さん :25/12/02 17:49 ID:XXe03nZc0
頭が悪かろうが伝わればどうでもいいよ

116 :(○口○*)さん :25/12/02 17:50 ID:uX932u8f0
猛虎弁を混ぜ書きするような境界知能のレスなんか読まない

117 :(○口○*)さん :25/12/02 17:54 ID:SDUfkbA20
読んで欲しいと思うなら苛つく喋り方やめろ?

118 :(○口○*)さん :25/12/02 18:11 ID:XXe03nZc0
頭のいい人は合わせれるからねぇ
そこら辺はある程度許容してあげればいいじゃない

119 :(○口○*)さん :25/12/02 18:22 ID:Q1/OopuJ0
内容は別におかしいとは思わんな
ゼニーあれば割と手軽にできる数少ない火力だ

120 :(○口○*)さん :25/12/02 18:37 ID:xEtDKrba0
>>112
小規模って演奏ゲーでしょ?
動物有利だと思うが厳しいのか

121 :(○口○*)さん :25/12/02 18:57 ID:5G+nAcNm0
超絶演奏ゲー
安全地帯から延々とSP0にしてくるクソゲーム

122 :(○口○*)さん :25/12/02 20:11 ID:Q1/OopuJ0
WP入ったらSP即空になる地獄よ

123 :(○口○*)さん :25/12/02 20:31 ID:7nhFdMKu0
演奏多くても結局火力の数で負けてたら
なにかのキッカケでラインが崩れて乱戦になったら
演奏なんか役立たずってことだよ

124 :(○口○*)さん :25/12/02 20:42 ID:+83LNlVt0
乱戦でも狂乱、メランコはいれれるしきちんと立ち回れれば強いけどな

125 :(○口○*)さん :25/12/02 20:47 ID:gJwSQrig0
ToTの演奏が下手糞すぎて旗復帰からのロキが失敗ばっかりで
なにしとんねんって言われてた
耐久がゴミでロキの詠唱すら通らないのかって

126 :(○口○*)さん :25/12/02 20:55 ID:DshssWrX0
ロキ通ってれば勝ててたの?

127 :(○口○*)さん :25/12/02 22:03 ID:xiwkE7Ch0
カデスないとEM魔法で即死するだろうしな
鎧が毒聖ばっかりだから狙い撃ちされてたり

128 :(○口○*)さん :25/12/02 22:22 ID:e0E617jT0
金盾あればEM魔法なんか食らわねえよ

129 :(○口○*)さん :25/12/02 23:32 ID:RNf7usVr0
影縫い痛すぎクソゲー
演奏クソゲー
旗CTクソゲー

130 :(○口○*)さん :25/12/03 00:35 ID:T4KpTaKC0
ロキはリフレで防げるから万全のとこに撃ってきても致命傷にならん

131 :(○口○*)さん :25/12/03 02:34 ID:Tc1KqHKl0
>>120
小規模のコネはマスターが止まらない
WPに吸気と演奏重ねてあっても
だいたい他のインクや葱と一緒にゴリ押しで抜けてきて
隙が出来たところに旗置かれて終了

132 :(○口○*)さん :25/12/03 08:24 ID:VaFt4o690
旧砦でも抜けマスター処理できないのかよ
すごい時代だな

133 :(○口○*)さん :25/12/03 08:59 ID:+DpANNhd0
ER狭いのに止められず処理できないのは
ただ対策してないだけかと
影踏み影縫い
メランコやれよ
どうせ逆攻めもやらず後衛並べて引きこもって
演奏でSP削ってるだけなんだろ

134 :(○口○*)さん :25/12/03 09:43 ID:T1QAnVyV0
>>120
色々環境変わって守り易くはなっても圧倒的に攻め有利なルールだから
動物が攻めでコネが防衛なら動物が勝つと思うぞ

>>133
狭いからこそ攻撃側の何かが決まると終わるゲーム

135 :(○口○*)さん :25/12/03 10:45 ID:7r+Md+tw0
小規模とかどう考えても防衛有利だろ
動物が攻めで勝てるどころか
全て守護完封なんだわ
お前小規模やったことないだろ

136 :(○口○*)さん :25/12/03 11:08 ID:TfrgVJh/0
何回か小規模で動物攻めやってなかったっけ?

137 :(○口○*)さん :25/12/03 12:16 ID:VcKS46180
演奏増やすと防衛でクソ弱いことは身にしみてわかった気がする
火力不足すぎて制圧なんかまず無理
ロキフライデー失敗だらけ
メランコ1人入れて死亡
火力不足すぎて旗復帰右上制圧すらできない

138 :(○口○*)さん :25/12/03 12:21 ID:GPHPfx6T0
そんな俺らでも攻め超有利のおかげで優勝できます

139 :(○口○*)さん :25/12/03 12:35 ID:jST0EhDL0
今年のToTは旗CTのアシストモグラ叩きでしか
まともに勝ててない衝撃の事実

140 :(○口○*)さん :25/12/03 13:25 ID:XIxvwxm80
今まで防衛突破出来なかったコネを突破して
運良く偶数回で勝てたから優勝
もう防衛勝ちしないと順位動かないのがゲームとして終わってるな

141 :(○口○*)さん :25/12/03 14:06 ID:KVdIdlXd0
元々ポイントコネコネできたゲームですし多少はね
意外とコネが防衛完勝することもあり得るんじゃないの

142 :(○口○*)さん :25/12/03 15:28 ID:i4Fc0zGD0
コネに攻め勝って笑顔で優勝
その先の事はわからんわ
破損棚と回廊反射武器で環境激変するだろうし

143 :(○口○*)さん :25/12/03 15:52 ID:EWbvvhgu0
今回もコネが優勝するんだよなぁ
totはコネの掌上で踊ってるだけw

144 :(○口○*)さん :25/12/03 15:54 ID:mFYEKA1N0
防衛有利になったらコネ無双になるだけだからなぁ
テコ入れしてほしいけどしてほしくない

145 :(○口○*)さん :25/12/03 16:03 ID:iY3yZUSs0
防衛有利になったら防衛選べばいいんじゃねぇの?

146 :(○口○*)さん :25/12/03 19:21 ID:vllSD6fO0
環境変わったらどうせまたざくぱん天下に戻るよ

147 :(○口○*)さん :25/12/03 19:49 ID:T4KpTaKC0
下位に選択権あるんだから防衛有利になったら防衛選べばいいだけだわな
モグラ叩きが1番楽しめてる人少ないと思うから調整はして欲しいが
CT90秒の時代は何故か上位が攻め固定だったから意味わからんかっただけで・・


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