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攻城戦YEスレ14

[465:(○口○*)さん (25/12/12 08:10 ID:wlde/aFE0)]
引退とか解散とか言う割に対人装備あんまり売られてない気がする
10グラキとか出ると思ったんだが


[466:(○口○*)さん (25/12/12 08:45 ID:jSRd3tzT0)]
>>462
ざっくりだが
一度安定崩すのに25分程 多分ここでエンぺにある程度ダメージ
コネが3分とかそのくらいで押し返し
45分くらいでToTがERでEMCとか旗設置成功 これは決定打にはならず
50分くらいで再びToTがER左上に旗設置 こっからエンぺ周辺荒れ始め
左ToT右コネみたいな構図が暫く続いて54分に割れ
3バリ付近は即崩壊してイナバみたいな感じでエンぺ殴られつつもToTが逃げ切り


[467:(○口○*)さん (25/12/12 08:55 ID:8uw6Cdss0)]
25分でやっと制圧できたけどすぐ制圧されて
45分までまた安定防衛されたってこと?
モグラに叩きにならなかったって書いてるの見たけど
相当コネも粘ってるな
攻守逆のコネ防衛のときはノーチャンスって聞いたのに


[468:(○口○*)さん (25/12/12 09:24 ID:jSRd3tzT0)]
どの程度を安定と言えるかは人によるからアレだけど大体そんな感じ
攻守逆は1時間モグラで終わり


[469:(○口○*)さん (25/12/12 09:50 ID:RF0pK0XM0)]
ざくぱん動物にToT入ってるだろうから
コネプラチナ独占死守してくれるやろ
攻めくらいは勝てるはず
知らんけど


[470:(○口○*)さん (25/12/12 11:01 ID:BeT/UZJP0)]
ゴブさんの周りのエースたちが、なりふり構わずに慌てて他のギルドに入らないのは美学があるんでしょうな
引退もしてる人もいるし

「引き際(ひきぎわ)の美学」とは、物事の終わり方、去り際、身の引き方における潔さや美しさ、
そしてその見極めの巧みさを指し、仕事、人生、人間関係など様々な場面で「できる人」が持つべき
優れた能力として重要視される考え方です。始めることよりも終わらせることが難しいとされる中で、
潮時(しおどき)をわきまえ、潔く身を引くこと、あるいは「みっともない」状況を避けるための
心構えや具体的な行動規範を指します。


[471:(○口○*)さん (25/12/12 11:01 ID:b4JyVLkm0)]
元々ざくぱん動物ってどっちが攻め強いんだ?


[472:(○口○*)さん (25/12/12 11:02 ID:RFOyhV7L0)]
コネは内心、相当悔しかったんだろうな


[473:(○口○*)さん (25/12/12 11:53 ID:i/QsqVvM0)]
そりゃどこも勝てない圧倒的不利な防衛で
勝てそうになってんだから悔しいだろ


[474:(○口○*)さん (25/12/12 11:56 ID:s7EfBqTD0)]
勝ち逃げされたら悔しいよな


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