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攻城戦YEスレ13

[403:(○口○*)さん (25/11/03 13:34 ID:EjJXLigG0)]
どうぶつも残り3分切ってから割ってるのにかなりエンペ殴られたらしいからどこも5分前に割るのはリスク高そうなんだよなぁ


[404:(○口○*)さん (25/11/03 13:35 ID:zhpMsISk0)]
コネに聞いたら57分割りの判断はあの制圧状態ならうちでもそうするって言ってたからな
より安全な方針を選んだだけであれを判断ミスとするの単なる結果論だって


[405:(○口○*)さん (25/11/03 13:41 ID:pfw3ALGN0)]
葱EMCどうやったんだ?


[406:(○口○*)さん (25/11/03 13:48 ID:AHypie990)]
あんだけ弱かったらうちではそうしますねwww


[407:(○口○*)さん (25/11/03 13:56 ID:goY1cmL00)]
ただでさえ攻め有利だったのにさらに演奏で拍車がかかってる感じよな
演奏の人も相手の演奏がきついってこぼしてたりするしどうなってんだよw


[408:(○口○*)さん (25/11/03 14:14 ID:JIgo/oFS0)]
じゃあなんで演奏が多いざくぱんは勝てないんだ?


[409:(○口○*)さん (25/11/03 14:19 ID:7Y4OqCxs0)]
攻めが強すぎて
5分防衛したら負けるゲーム
楽しいね


[410:(○口○*)さん (25/11/03 14:22 ID:NE/oKUW50)]
防衛は演奏に枠使ってる分
火力足りず処理スピード追いつかなくなって旗CTで負けるから
防衛だと演奏は足手まといになるから
ざくぱんは防衛で勝てないんだよ


[411:(○口○*)さん (25/11/03 14:46 ID:goY1cmL00)]
旗CT無し時代は明らかに防衛が強かったけど、攻め側のほうが活用できてそうな戦陣がある今はどうなんだろうな


[412:(○口○*)さん (25/11/03 14:56 ID:CZtmjoqm0)]
馬鹿の一つ覚えみたいに演奏が増えて火力が減ると言ってるけど、
シーソーバランスで演奏増えても火力は減っても増えてもいねんだわ
ただクソ雑魚の奴らにとりあえず演奏やってくれてと職チェンジさせてるだけ
そこ間違えんようにいい加減うざいので、無い袖は振れないと言うだろ
しまむらパジャマは火力をやれないから転職の最有力先が演奏ってだけ
終わってるギルドの中でグルグルと捻り出して最適化してるだけ
だから勝てないし、ただあがいてるだけ根本的に勝てないのは、しまむら率を
下げれないこと火力のエースをスカウトできないことに尽きる


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