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攻城戦YEスレ13

[401:(○口○*)さん (25/11/03 13:23 ID:hjODwxg00)]
ToTはコネの攻めの強さを脳内に植え付けられちゃってるからな
5分ですら攻めの時間与えると負けると思ったから57にした
それを指揮がビビったせいで負けたとか
思ってでも言ったらあかんよ


[402:(○口○*)さん (25/11/03 13:24 ID:CZtmjoqm0)]
どちらに転んでも批評家は現れる。
何れにしろコネは強いのと、今回の葱マスターは素晴らしかったよ


[403:(○口○*)さん (25/11/03 13:34 ID:EjJXLigG0)]
どうぶつも残り3分切ってから割ってるのにかなりエンペ殴られたらしいからどこも5分前に割るのはリスク高そうなんだよなぁ


[404:(○口○*)さん (25/11/03 13:35 ID:zhpMsISk0)]
コネに聞いたら57分割りの判断はあの制圧状態ならうちでもそうするって言ってたからな
より安全な方針を選んだだけであれを判断ミスとするの単なる結果論だって


[405:(○口○*)さん (25/11/03 13:41 ID:pfw3ALGN0)]
葱EMCどうやったんだ?


[406:(○口○*)さん (25/11/03 13:48 ID:AHypie990)]
あんだけ弱かったらうちではそうしますねwww


[407:(○口○*)さん (25/11/03 13:56 ID:goY1cmL00)]
ただでさえ攻め有利だったのにさらに演奏で拍車がかかってる感じよな
演奏の人も相手の演奏がきついってこぼしてたりするしどうなってんだよw


[408:(○口○*)さん (25/11/03 14:14 ID:JIgo/oFS0)]
じゃあなんで演奏が多いざくぱんは勝てないんだ?


[409:(○口○*)さん (25/11/03 14:19 ID:7Y4OqCxs0)]
攻めが強すぎて
5分防衛したら負けるゲーム
楽しいね


[410:(○口○*)さん (25/11/03 14:22 ID:NE/oKUW50)]
防衛は演奏に枠使ってる分
火力足りず処理スピード追いつかなくなって旗CTで負けるから
防衛だと演奏は足手まといになるから
ざくぱんは防衛で勝てないんだよ


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