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攻城戦YEスレ12

[704:(○口○*)さん (25/10/08 16:54 ID:ptIpsRkj0)]
ざくぱんは演奏増えたが一緒に入る火力が少ないから普通に対処できるんだよな
演奏入っても逆凸するなり下がれば演奏の影響は少ない
演奏ユニットをそんな運用するんだったら影縫いさせた方がよさそう


[705:(○口○*)さん (25/10/08 20:07 ID:3Ebugsf00)]
狂乱もメランコもリフレ剣持参して対策する人増えたしな


[706:(○口○*)さん (25/10/08 20:11 ID:VzWYzLYe0)]
演奏増やしても火力少ないから倒せない一番心配してたことが起きてる


[707:(○口○*)さん (25/10/08 20:11 ID:sBYKGxWB0)]
片手剣装備できる環境職は葱くらいだが


[708:(○口○*)さん (25/10/08 20:12 ID:hNWJNj/z0)]
火力職は軒並みリフレ剣持てないけどね


[709:(○口○*)さん (25/10/08 20:28 ID:qWNLqM2S0)]
インク3人が新規で増えたんだろ?それで火力が少ないとはどういうことなんだw
火力のパワーが少ないという意味なら理解はできる。


[710:(○口○*)さん (25/10/08 21:01 ID:iuBzvszM0)]
単純に枚数差だよ


[711:(○口○*)さん (25/10/08 22:34 ID:lbo1AgFQ0)]
火力の枚数差が違いすぎる
負けてる原因はそれだけ
献身妨害支援職が多すぎる


[712:(○口○*)さん (25/10/08 22:51 ID:zoYWFMFw0)]
認めたくないのだろうけど質も負けてる


[713:(○口○*)さん (25/10/09 00:13 ID:Wl+hxO4w0)]
火力の枚数だ何だ言ってる奴がずっといるけど
コネ側のインク1匹しかいなくても味方がコロコロ死んでいくのが現実
たぶんToTもざくぱんも動物も同じ状態にあると思う
回復の叩き方や属性の読み方から教えないと駄目なんじゃねw


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