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攻城戦YEスレ12

1 :(○口○*)さん :25/09/26 00:59 ID:iSuK15dm0
938 :(○口○*)さん :25/08/29 12:24 ID:bdqtajAd0
雑魚フライ14
魔猫(ロココ)
魔猫
献身
献身
献身
コルセオ
リベ(コネの2軍)
リベ(コネの2軍)(しまむらパジャマ)
物猫(コネの2軍)
WH
阻害EM
阻害EM
リフレ

629 :(○口○*)さん :25/10/07 09:13 ID:nsbc61xK0
攻め有利とはいえそれはさすがにどうなんだ

630 :(○口○*)さん :25/10/07 10:01 ID:4F9G2EFe0
特殊砦でも攻めが勝つほど攻め有利なのに
コネ戦だけは防衛有利になるマジック発動

631 :(○口○*)さん :25/10/07 10:48 ID:5Y11NeMX0
だからコネは献身がレベチだって言ってんだろ

632 :(○口○*)さん :25/10/07 10:52 ID:9W6jYTD40
何言ってんだか
前で数多いインクや葱が抑えてるから
献身火力が被害受けにくいだけだ
献身自体は他と変わらん

633 :(○口○*)さん :25/10/07 11:00 ID:C2pA79Ng0
コネ献身3vsざくぱん献身9
戦略レベルで全く違うそしてそれが勝てない理由
今ある材料で何とかするしか無いからしょうが無いといえばそうだが
自分らに都合の良いルール改正がくるまで待つというのは頭がお花畑すぎるので
そろそろギルドの献身をどげんかせんと

634 :(○口○*)さん :25/10/07 11:00 ID:fKYpjNf50
タオ逆法王ガンバン この辺あるならあとはそんな変わらんからな
献身でも操作の上手い下手はどうもならん

635 :(○口○*)さん :25/10/07 11:03 ID:fKYpjNf50
少なくとも5いるのは戦ってればわかるのにさらに減らされてて草

636 :(○口○*)さん :25/10/07 11:11 ID:TTaHAL460
コネがプラチナ独占でエンペ武器アクセ10で
常時火力10%バフあるようなもんだしな
数人なら微々たるもんだけど
30人以上半数が常時10%バフ付いてると考えたらけっこうでかいよ

637 :(○口○*)さん :25/10/07 11:12 ID:BTqKulwi0
バリケ前で、さあみんな準備してー用意はいいかー
とかトロトロやってる間に火力多数の逆突でまともに攻めさせない
抜けを狙ってもその先にはまだ多くのインク含めて火力多数に処理される
火力圧倒的多数のスピード感こそ今の時代には強いのに
旧式やってたら永遠に勝てんだろうね

638 :(○口○*)さん :25/10/07 11:15 ID:C2pA79Ng0
カウントするぞカウントしてもいいか?するからな?するぞ?
3!2!1!いやまったリフレ切れてるわ!リフレokか?カウントするぞ
いくぞ!3!2!逆凸きたああああああああああああ 終わり

639 :(○口○*)さん :25/10/07 11:18 ID:XDElIB/L0
ピヨーン

640 :(○口○*)さん :25/10/07 11:21 ID:9eMePx000
コネが演奏1人しかいなくても圧勝してるから
演奏は複数いても弱いと証明されてるようなもんだしな

641 :(○口○*)さん :25/10/07 11:24 ID:XDElIB/L0
ピヨーン

642 :(○口○*)さん :25/10/07 11:29 ID:vYMk4rUH0
旗復帰からだとリフレもバラバラすぎて回せんから
献身先に急冷入って2バリ防衛すらなかなか崩せない
リフレ前提のノロノロ前進が愚の骨頂

643 :(○口○*)さん :25/10/07 11:29 ID:U6nOitc20
実際には結構やばいかもって場面はあるんだけど
コネは連勝で自信をつけて押し込まれても落ち着いて行動できるようになってるし
TOTは自信を失って日和った動きをする人が増えたり編成とかもちょっと迷走し始めてる

644 :(○口○*)さん :25/10/07 11:30 ID:XDElIB/L0
ピヨーン

645 :(○口○*)さん :25/10/07 11:30 ID:XDElIB/L0


646 :(○口○*)さん :25/10/07 11:30 ID:XDElIB/L0


647 :(○口○*)さん :25/10/07 11:35 ID:BpYCqKij0
>>640
コネに演奏増えたらさらに強くなるだけの話
前線でフライデー貰ったら詰みだからな
コネを押せるのも演奏入ったときだけなのは散々既出だし

648 :(○口○*)さん :25/10/07 11:38 ID:XDElIB/L0


649 :(○口○*)さん :25/10/07 11:38 ID:XDElIB/L0


650 :(○口○*)さん :25/10/07 11:38 ID:XDElIB/L0


651 :(○口○*)さん :25/10/07 11:44 ID:BpYCqKij0
>>638
まとまって進んで! →インクの爆撃でまとめて死亡
散って!広がって受けて! →散ってもやっぱり死亡
今!今押せる押せる!いけいけいけ! →高密度EM火力で蒸発
旗使って旗!旗!旗!ない?葱に折られた?? 終わり

652 :(○口○*)さん :25/10/07 11:46 ID:XDElIB/L0
ピヨヨーン

653 :(○口○*)さん :25/10/07 11:49 ID:3A//BaR70
馬鹿はわからないだろうけど狂乱はインスピで防げる インスピをなるべく維持するためにはカットする装備で一般耐性ついてる頭装備をつけてる献身じゃないとこの先の戦いついていけないのよ

654 :(○口○*)さん :25/10/07 11:54 ID:C2pA79Ng0
献身の装備の善し悪しじゃなくて献身の存在の善し悪しを考えて

655 :(○口○*)さん :25/10/07 11:54 ID:UGdQz4e/0
SP0でインスピ切れるの知らなさそう

656 :(○口○*)さん :25/10/07 12:20 ID:1Sk+Z1tb0
装備がなくて火力出せないから演奏をやらせるのが
妥協逃げの選択
火力増やしたほうがどう考えても強い

657 :(○口○*)さん :25/10/07 12:25 ID:Y6HbHJ/i0
いまって紐付き火力が旗という名の砲台を守りながら、ひたすら砲台からインクと葱撃ち込むゲームだと思ってた
んで、撃ち込んで崩れたら全体を少し前に上げて旗位置を更新する
紐付き火力が凸るってどういう状況だ?

658 :(○口○*)さん :25/10/07 12:38 ID:C2pA79Ng0
おまえは攻めなのに前進しないで旗を守れば勝つゲームだとでもいいたいのかw

659 :(○口○*)さん :25/10/07 12:40 ID:g0uxFk4y0
攻めとか防衛とか関係なくインクとEMの数が全てのゲームだぞ
それらの数が拮抗した時初めて攻め有利になるだけ

660 :(○口○*)さん :25/10/07 12:41 ID:FI9xxy/80
相変わらずそれやってるTOT動物ざくぱんは
コネに全く歯が立たないのは知ってるのかな

661 :(○口○*)さん :25/10/07 12:43 ID:Y6HbHJ/i0
砲台から撃ち込む弾数と弾の質で優劣がきまってるだけじゃね

662 :(○口○*)さん :25/10/07 12:54 ID:3daFI+cj0
献身で突撃は馬鹿だから 防衛の献身に対して演奏が狂乱ロキ入れに行くぐらい そもそもSP枯渇させられる位置に献身はいないだろ それかSP枯渇させるために演奏が残影でもして前出るにしても一時的すぎる

663 :(○口○*)さん :25/10/07 12:57 ID:C2pA79Ng0
それで勝てないのが現状なのご理解ください机上の空論はもういい
旧態のやり方とコネの新時代の戦い方が全く違ってるそこに注視して議論してくれたまえ

664 :(○口○*)さん :25/10/07 12:59 ID:3daFI+cj0
コネは少数で守れるけどインクが交差した場合攻め側のほうが献身多くてアドバンテージあっても演奏一人と多数のインクにボコられるという 攻め側はせめて相手の防衛に穴開けろよ

665 :(○口○*)さん :25/10/07 13:01 ID:5Y11NeMX0
コネは少数で防衛して攻め側は献身増々で逆凸警戒してるのにインクと、演奏にボコられるとか雑魚雑魚じゃん しかも攻め側のインクは少数のコネ献身に完封されるとか恥ずかしくないのかね

666 :(○口○*)さん :25/10/07 13:29 ID:lBotcHDm0
新入りのインクに期待したが全然雑魚でダメだったという感想しかない3人もインク増やしたら何か起こると思うやん普通

667 :(○口○*)さん :25/10/07 13:41 ID:9FC4dK3V0
今ざくぱんに来るインクが強い理由無くない?
強いなら別ギルドに入ろうとするわ

668 :(○口○*)さん :25/10/07 13:45 ID:C2pA79Ng0
言っちゃ悪いけどタイガーより弱いインクだったと言われている。

669 :(○口○*)さん :25/10/07 13:55 ID:s9NRlRll0
インクに夢見すぎ

670 :(○口○*)さん :25/10/07 14:29 ID:YtrVp54a0
下位あがりのインク一人は強かったぞ

671 :(○口○*)さん :25/10/07 15:25 ID:QvP/QUDn0
インクがいてもこの程度かなのかインクがいたからこの程度ですんだのか
元の構成で試せないからわからないけど

672 :(○口○*)さん :25/10/07 17:01 ID:5Y11NeMX0
クソゴミばかりだとおもったけどしっかりどこから来てるかわかってるやつおるやんけ

673 :(○口○*)さん :25/10/07 17:05 ID:QvP/QUDn0
下位からくるやつなんてゴミしかいないだろ

674 :(○口○*)さん :25/10/07 17:17 ID:ELWtKFFY0
コネの乱戦から来たインクみたいな大当たりもいるから侮れんぞ

675 :(○口○*)さん :25/10/07 17:19 ID:ELWtKFFY0
1M5500yenで買取じゃなくて売りかよAMさん下げすぎるのやめろ

676 :(○口○*)さん :25/10/07 17:37 ID:mw4FLXLP0
えび組の立場は守られたなw

677 :(○口○*)さん :25/10/07 17:45 ID:IYDgJLFw0
乱戦からきたコネのインクは強すぎて乱戦じゃ浮いてたよ
乱戦勢でマッチング勢にも認知されてる奴なんて他にいない気がする

678 :(○口○*)さん :25/10/07 18:04 ID:ELWtKFFY0
エビ組の立場が守られたとはどういう意味?

679 :(○口○*)さん :25/10/07 19:30 ID:C2pA79Ng0
5500円でも売れてないやんw
需要より供給が勝ったという感じか?

680 :(○口○*)さん :25/10/07 19:43 ID:JVJzgBgI0
売れてないのを隠すために業者も在庫数増やしてないから、
在庫を抱えすぎてそろそろ取引停止になる
そしたら引退sale成功した奴らが笑うだろうねw

681 :(○口○*)さん :25/10/07 19:56 ID:fKYpjNf50
なんでここやたらとRMTの話したがるやついるんだ
Gvについてのスレだろ

682 :(○口○*)さん :25/10/07 20:08 ID:C2pA79Ng0
全く推奨はしてないから勘違いしないようにな!盲目でありたくないから裏で何やってかは常に把握しておく必要があるから監視はしている
カデスcが50Mで1M5000円なら25万だろ、それが裏で1M1000円まで落ちてたら5万円で買われるわけだよ。対人やっていてそれは無視できないだろ
だから監視の意味で現在の裏の相場は睨んでいないとダメだと昔から思っている。そして今は急落していて1M5500円で売れ残ってる引退売りが酷い有様
年末にかけてどこまで下がるか知らんが、RO内のアイテムを値上げしておけよと警鐘をならしたほうがええで

683 :(○口○*)さん :25/10/07 20:19 ID:oSFvTt0K0
別スレでやってくれ

684 :(○口○*)さん :25/10/07 20:48 ID:3BLVkxrk0
そりゃ引退()するとき金にかえるからじゃーん

685 :(○口○*)さん :25/10/07 22:07 ID:Wso0hNvz0
>>682
誰も興味ないから自分でスレ立てな

686 :(○口○*)さん :25/10/07 23:10 ID:C2pA79Ng0
主語がでかい!私は興味がないに書き直し0点!

687 :(○口○*)さん :25/10/08 00:32 ID:qqa1VaBx0
昔と違ってプレイヤーは減りまくってるのに
ゲーム内でZeny稼ぐのは楽になってんだから
そら値下がりもするわな

688 :(○口○*)さん :25/10/08 00:49 ID:s512VGg70
そんなことよりコネが+10エンペシャドウ3個も作ってて腹立つ

689 :(○口○*)さん :25/10/08 00:56 ID:LPTkY+9M0
1週目なのに3個目が10なんですね

690 :(○口○*)さん :25/10/08 01:01 ID:Paz38RtP0
箱から出る交換チケットの存在知らんの?
アホ丸出しやから書き込まないほうがいいよ

691 :(○口○*)さん :25/10/08 01:02 ID:GOfm47AJ0
俺の知る限りでは2個出来てる奴もいる一方で
1個も出来てないやつの方が多いって話だから心配すんな

692 :(○口○*)さん :25/10/08 01:15 ID:kQy/P8Ba0
俺がコネならずっとやってれば6個揃うのにわざわざエンペリウムシャドウ交換チケットなんて買わんと思うよ

693 :(○口○*)さん :25/10/08 01:51 ID:iz5V2AYO0
箱空けたら出たんだろ
3Gくらいなら別に買ってもいいけど高すぎる

694 :(○口○*)さん :25/10/08 07:42 ID:QU+lBjSo0
ざくぱんはアスドラどうにかしないと絶対に勝てない
アスドラのせいで1年負けっぱなしになると言っても過言ではない
それくらい大迷惑になってる戦犯

695 :(○口○*)さん :25/10/08 08:06 ID:G+ahEMxO0
そのアスドラがジョブチェンジしただけで勝てると思ってるのか?
勝てると思ってるなら代案くらい出したほうがいいぞ?

696 :(○口○*)さん :25/10/08 08:26 ID:gvL5og+X0
ざくぱんは枠が1つしか空いてない時点で伸び代がもうない

697 :(○口○*)さん :25/10/08 10:10 ID:MBStWdjX0
しまむらパジャマもスタメン固定なのかw
草野球チームまで落ちたか残念すぎる

698 :(○口○*)さん :25/10/08 12:02 ID:zh8rlx160
>>694
それくらい影響力あるのってすげーな
延々自陣でアスドラ撃ってんの?

699 :(○口○*)さん :25/10/08 12:39 ID:b+w+nc5A0
敵陣にはたまに突っ込んでるけどほぼ倒せずに阻害で動けず死亡
馬鹿の一つ覚えみたいに金盾固定なのも多い
味方の設置も消すから害悪
インクも初手アスドラ打って炎火1発も打たずに死亡みたいなのもいる

700 :(○口○*)さん :25/10/08 13:23 ID:eOFCI4p30
阻害で動けずってマクロで止まらないとかじゃね?

701 :(○口○*)さん :25/10/08 14:20 ID:LPTkY+9M0
インクと一緒に突っ込めば強そうだけどな…
キャラというより動きが悪いんじゃね

702 :(○口○*)さん :25/10/08 14:27 ID:MBStWdjX0
アスドラとウィードの範囲の違い、葱とIGの生存率の違いを考えれば
アスドラIGなんてボウリングバッシュRKをやっているのと変わらんぞ
どんな神経してGVに出ているのか理解できない。

703 :(○口○*)さん :25/10/08 15:34 ID:/FBOSHDp0
コネの圧勝はもう揺るがないからその他の戦いがどうなるかだな
ざくぱん攻めでToT
どうぶつ攻めでざくぱん
面白そうなのだとこれくらいしかないか

704 :(○口○*)さん :25/10/08 16:54 ID:ptIpsRkj0
ざくぱんは演奏増えたが一緒に入る火力が少ないから普通に対処できるんだよな
演奏入っても逆凸するなり下がれば演奏の影響は少ない
演奏ユニットをそんな運用するんだったら影縫いさせた方がよさそう

705 :(○口○*)さん :25/10/08 20:07 ID:3Ebugsf00
狂乱もメランコもリフレ剣持参して対策する人増えたしな

706 :(○口○*)さん :25/10/08 20:11 ID:VzWYzLYe0
演奏増やしても火力少ないから倒せない一番心配してたことが起きてる

707 :(○口○*)さん :25/10/08 20:11 ID:sBYKGxWB0
片手剣装備できる環境職は葱くらいだが

708 :(○口○*)さん :25/10/08 20:12 ID:hNWJNj/z0
火力職は軒並みリフレ剣持てないけどね

709 :(○口○*)さん :25/10/08 20:28 ID:qWNLqM2S0
インク3人が新規で増えたんだろ?それで火力が少ないとはどういうことなんだw
火力のパワーが少ないという意味なら理解はできる。

710 :(○口○*)さん :25/10/08 21:01 ID:iuBzvszM0
単純に枚数差だよ

711 :(○口○*)さん :25/10/08 22:34 ID:lbo1AgFQ0
火力の枚数差が違いすぎる
負けてる原因はそれだけ
献身妨害支援職が多すぎる

712 :(○口○*)さん :25/10/08 22:51 ID:zoYWFMFw0
認めたくないのだろうけど質も負けてる

713 :(○口○*)さん :25/10/09 00:13 ID:Wl+hxO4w0
火力の枚数だ何だ言ってる奴がずっといるけど
コネ側のインク1匹しかいなくても味方がコロコロ死んでいくのが現実
たぶんToTもざくぱんも動物も同じ状態にあると思う
回復の叩き方や属性の読み方から教えないと駄目なんじゃねw

714 :(○口○*)さん :25/10/09 00:41 ID:ACewE7XT0
アスドラが範囲火力のタゲになってくれてるから楽に処理できてるのに
アスドラ減らされちゃ困るぜ

715 :(○口○*)さん :25/10/09 00:51 ID:trOXqY8X0
強いデバフを巻く訳でもなく火力でもないIGが阻害にかかって狭い範囲にアスドラしてて
死なない俺tueeeeeeeeeeeeeeeeって思ってたらマジでギャグだなw
ただの範囲の起点にされてるだけで、そこに飛び込んでくるミカタキャラ全部即死とかなw

716 :(○口○*)さん :25/10/09 00:52 ID:trOXqY8X0
もしかしてアスドラにdis飛ばさない理由それだった?DF切れないから粘れるわけか

717 :(○口○*)さん :25/10/09 01:13 ID:gYPC8gel0
おい!いうな!バレるだろ!

718 :(○口○*)さん :25/10/09 07:07 ID:pryanS/O0
金DFでディスペル通らないだけだろ

719 :(○口○*)さん :25/10/09 07:26 ID:m1wiMBME0
DFとはいえ金盾だから今の時代Dis入ってなくてもすぐ死んでること多い印象だな

720 :(○口○*)さん :25/10/09 09:07 ID:2jpS39T/0
>>713
火力の枚数が多いから属性の読みが意味をなしてないことが分かってない?

721 :(○口○*)さん :25/10/09 11:41 ID:DSNhC2450
3?5人のインクが飛び込んで誰かが暴れれる可能性と10人が飛び込むのが同じになるわけがない

722 :(○口○*)さん :25/10/09 12:39 ID:trOXqY8X0
戦闘力×人数=

723 :(○口○*)さん :25/10/09 13:37 ID:dN7HbjCC0
質も量も負けてるんだから勝てるわけない

724 :(○口○*)さん :25/10/09 14:59 ID:DSNhC2450
この半年でコネに増えたのって狐の残党と下位から移籍してきたエレマス2人とリフレDKらしいし
TOTやざくぱんがそれに質で負けてるとは思えないから
元々コネにいたメンバーが質でも最高でただ人数が足りてなかっただけなんだろうな

725 :(○口○*)さん :25/10/09 15:30 ID:LF21H5m90
狐の残党と下位からきたやつのせいで負けたと思いたくないもんな

726 :(○口○*)さん :25/10/09 16:06 ID:RuByP6mq0
狐ガチャSSR引いたのがコネか

727 :(○口○*)さん :25/10/09 16:19 ID:eKrJq10/0
TOTには最強の弓葱が入ったのになぜ…

728 :(○口○*)さん :25/10/09 16:31 ID:QX7IPafd0
初狩りして遊んで実力を隠してた強い奴が流れて来たのか


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