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攻城戦YEスレ12

[562:(○口○*)さん (25/10/06 07:23 ID:ng5sDL940)]
相手に攻めの準備をさせる前に平地で蹴散らす
圧倒的火力枚数こそ正義が今の最適解なのかもだが
もともと運営はeスポーツライクな戦いをイメージしてたはずだから
納得いかねえ奴は運営に問題点の指摘と改善要望出すしかないだろ


[563:(○口○*)さん (25/10/06 08:30 ID:PaVIwYhO0)]
劣勢すぎて1バリ防衛になってるの意味わからん


[564:(○口○*)さん (25/10/06 08:47 ID:Pa4PA3PV0)]
献身や演奏なら耐久装備で用意するのが楽だもんな
一部の火力職以外の火力装備が揃えられなくてもう勝負になってないな


[565:(○口○*)さん (25/10/06 09:48 ID:2iLb172u0)]
>>561
ライン火力もあるしERにも抜け対策がしっかりいる
だから前に出てきた奴らを処理出来ても押し込めないんだよ
防衛側にはCTが付くのにな


[566:(○口○*)さん (25/10/06 10:11 ID:UoM5E9dJ0)]
>>565 
死に戻り旗復帰勢が紛れこんでるから多く見えるが
抜け対策部隊は10名に満たないはず
その10名未満の半分は火力兼っていう層の厚さ
イカれてるよ


[567:(○口○*)さん (25/10/06 10:34 ID:DlPfi6Ql0)]
金満と言えばToTだったのに今はコネが1番金かかってるな


[568:(○口○*)さん (25/10/06 10:40 ID:rW1fAVlB0)]
献身と火力9セットを支えるコルセオ3
これを前に進めるゲームをしているざくぱんと全く違うゲームをしているコネという感じ


[569:(○口○*)さん (25/10/06 10:46 ID:yVTRgxf40)]
ところで仕事は?


[570:(○口○*)さん (25/10/06 11:01 ID:kb/vkD1k0)]
底辺からのアプローチなら仕事は?じゃなくて月曜の午前中から優雅ですね羨ましいですだろw


[571:(○口○*)さん (25/10/06 11:03 ID:ue4tufKu0)]
ざくぱんインクマスターだったのは本当?
なんで?


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