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攻城戦YEスレ11
[791:(○口○*)さん (25/09/21 23:11 ID:L6E7+U1F0)]
>>789
実際ざくぱんも動物もToTには手も足も出ないままだからな
コネだけ異常に伸びた
[792:(○口○*)さん (25/09/21 23:14 ID:I/ZGbTO90)]
それに負けてる勢力が6〜7あるんだしそっちにもなんか触れてやれ
[793:(○口○*)さん (25/09/21 23:30 ID:FqKjGdSc0)]
どうせ今日の動物コネ戦も1時間葱マスターが裏EMC狙いばっかで
すぐ旗破壊され1バリ2バリ間まで押されて
ボコボコにされる同じ展開なんだろな
あんなけマスター対策されたら
葱マスターが不利に働いてる気がするんだが
[794:(○口○*)さん (25/09/21 23:39 ID:qumu5zXZ0)]
影縫いもラッシュクエイクもすぐ死ぬから継戦能力なくて全然ダメやな
オートガードで勝手に1人だけ反射で死んでる場面もあって
ものすごくシュールだわ
[795:(○口○*)さん (25/09/21 23:42 ID:L6E7+U1F0)]
>>793
1バリ2バリまで押されてるときに
3バリ付近でEmCや旗通ってなだれ込むまでは何度か行ったけどノーチャンスという話
舐めプでコネのほぼ全軍が前にいるのに
裏通っても押し切れないのが現実ならどうにもならないな
[796:(○口○*)さん (25/09/21 23:45 ID:gVjvsAqN0)]
四方クリムゾンアローゲイルがずっと足止めて打ち合いしてるから
まったく戦線が上がらない
炎火で戦線上げていかな勝てる気がしない
タイガーは火力不足で全然倒せてない
[797:(○口○*)さん (25/09/21 23:49 ID:gLjSkpZh0)]
動物攻めは余裕だから
確か超ナメプで1バリ防衛とかになってるんじゃなかったっけ
攻め超有利のはずなんだけど
コネの戦力がアップが異常すぎて攻め不利みたいになってる
[798:(○口○*)さん (25/09/21 23:54 ID:uEBJ/IWV0)]
コネは2軍が出ていって後に超強いのが入ってるのか?差が開く一方やん
[799:(○口○*)さん (25/09/22 00:06 ID:5LGsjC1+0)]
エンペでEmCされた時の練習で
抜けてきても見過ごそうってなったけど
全然入ってきてくれなくて練習できなかった
[800:(○口○*)さん (25/09/22 00:13 ID:AY/AZBCs0)]
>>798
高速EmC回転が無くなったことで足の遅い火力職を戦線に送り込めないから
残影系の職を多く抱えてるコネが優勢になってる
……というのが考えられる一番の要因だけど
そいつらは全部阻害で止まるはずなのに何で動けてるんだよ?って話になるんだよな
阻害撒きは数人程度じゃ足元に飛び込まれたり脱がされたりで終わりだから
思い切ってもっと担当増やすとかやってみていいと思うぞ
ハイエンド火力装備揃えるより遥かに簡単だろ
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